第一部分 1
第1章 AutoCAD 2016基础知识 1
1.1 AutoCAD 2016的工作界面 2
1.2 AutoCAD 2016的新增功能 7
1.3 AutoCAD 2016的图形文件管理简介 7
1.3.1 新建图形文件 8
1.3.2 打开原有文件 9
1.3.3 保存图形文件 9
1.3.4 关闭图形文件 10
1.4 鼠标操作 10
1.4.1 鼠标指针形状 10
1.4.2 鼠标基本操作 11
1.5 命令的基本操作 12
1.5.1 执行与结束命令 12
1.5.2 重复命令 13
1.5.3 放弃命令 13
1.5.4 重做命令 14
1.6 实例练习 14
1.7 习题 16
第2章 设置绘图环境 17
2.1 设置绘图前基本绘图环境 18
2.1.1 图纸幅面格式 18
2.1.2 设置绘图单位 19
2.2 设置系统绘图环境 20
2.3 绘图比例、出图比例与图样的最终比例 24
2.3.1 绘图比例 24
2.3.2 出图比例 24
2.3.3 图样的最终比例 24
2.4 设置坐标系及坐标输入 25
2.4.1 世界坐标系简介 25
2.4.2 创建用户坐标系 25
2.4.3 绝对坐标与相对坐标 27
2.5 设置图层 29
2.5.1 图层及其特性 29
2.5.2 创建新图层 29
2.5.3 设置图层的颜色、线型和线宽 30
2.5.4 打开和关闭、冻结和解冻、锁定和解锁图层 33
2.5.5 设置当前图层 34
2.5.6 修改图层 35
2.6 实例练习 39
2.7 习题 42
第3章 二维绘图命令与精确绘图辅助功能 45
3.1 绘制直线、点、构造线与射线 46
3.1.1 绘制直线 46
3.1.2 绘制点 46
3.1.3 绘制构造线 48
3.1.4 绘制射线 49
3.2 绘制矩形和正多边形 49
3.2.1 绘制矩形 49
3.2.2 绘制正多边形 50
3.3 绘制圆、圆弧、椭圆与椭圆弧 51
3.3.1 绘制圆 51
3.3.2 绘制圆弧 55
3.3.3 绘制椭圆与椭圆弧 57
3.4 绘制多段线 58
3.5 绘制与编辑多线 60
3.5.1 创建多线样式 60
3.5.2 绘制多线 62
3.5.3 编辑多线 64
3.6 绘制样条曲线 67
3.7 精确绘图辅助功能 67
3.7.1 栅格与栅格捕捉 67
3.7.2 正交与极轴追踪 68
3.7.3 对象捕捉 70
3.7.4 对象捕捉追踪 73
3.7.5 三维对象捕捉 74
3.7.6 动态输入 74
3.8 图案填充和渐变色 75
3.8.1 图案填充 75
3.8.2 复杂填充 80
3.8.3 渐变填充 82
3.9 面域 84
3.10 对象约束 85
3.10.1 建立几何约束 86
3.10.2 设置几何约束 88
3.10.3 建立尺寸约束 90
3.10.4 设置尺寸约束 91
3.10.5 自动约束 92
3.11 实例练习 95
3.12 习题 99
第4章 二维图形编辑命令 101
4.1 删除与复制 102
4.1.1 删除 102
4.1.2 复制 102
4.2 选择编辑对象的方法 104
4.3 移动与旋转 105
4.3.1 移动 105
4.3.2 旋转 106
4.4 镜像与偏移 107
4.4.1 镜像 107
4.4.2 偏移 108
4.5 阵列 111
4.6 缩放 115
4.7 修剪与延伸 117
4.7.1 修剪 117
4.7.2 延伸 119
4.8 拉伸与拉长 120
4.8.1 拉伸 120
4.8.2 拉长 121
4.9 打断与分解 121
4.9.1 打断 121
4.9.2 分解 123
4.10 倒角与圆角 123
4.10.1 倒角 123
4.10.2 圆角 124
4.11 夹点编辑 125
4.11.1 夹点拉伸 126
4.11.2 夹点平移 127
4.11.3 夹点旋转 127
4.11.4 夹点镜像 128
4.12 对象特性 129
4.12.1 【对象特性】工具栏 129
4.12.2 【特性】选项板 130
4.12.3 显示对象特性 131
4.12.4 修改对象特性值 131
4.12.5 对象特性的匹配 132
4.13 实例练习 133
4.14 习题 136
第5章 视图显示 138
5.1 实时平移和实时缩放 139
5.1.1 实时平移 139
5.1.2 实时缩放 139
5.2 视图缩放 140
5.3 模型空间视口 143
5.3.1 创建新视口 143
5.3.2 合并视口 145
5.4 重画与重生成 146
5.4.1 重画 146
5.4.2 重生成 146
5.5 实例练习 146
5.6 习题 150
第6章 文字、表格与尺寸标注 152
6.1 设定文字样式 153
6.1.1 创建文字样式 153
6.1.2 修改文字样式 155
6.2 单行文字 156
6.2.1 输入单行文字 156
6.2.2 输入特殊符号 158
6.2.3 编辑与修改单行文字 159
6.3 多行文字 160
6.3.1 输入多行文字 160
6.3.2 编辑与修改多行文字 161
6.4 字段 162
6.4.1 创建并插入字段 162
6.4.2 编辑字段 164
6.5 表格 164
6.5.1 创建新的表格样式 164
6.5.2 编辑表格样式 166
6.5.3 插入表格 166
6.6 标注样式 167
6.6.1 标注样式管理器 167
6.6.2 新建标注样式对话框 168
6.6.3 创建新的标注样式实例 176
6.6.4 设置当前标注样式 178
6.6.5 修改、替代与删除标注样式 178
6.7 尺寸标注 179
6.7.1 线性标注 179
6.7.2 对齐标注 181
6.7.3 连续标注 181
6.7.4 基线标注 183
6.7.5 半径标注 184
6.7.6 直径标注 184
6.7.7 圆心标注 184
6.7.8 角度标注 185
6.7.9 快速标注 185
6.7.10 多重引线标注 186
6.7.11 折断标注 187
6.7.12 折弯线性标注 187
6.8 修改尺寸标注 188
6.8.1 编辑标注 188
6.8.2 编辑标注文字 189
6.8.3 更新标注样式 190
6.9 同一张图中不同比例图形的尺寸标注 190
6.10 实例练习 191
6.11 习题 194
第7章 图块、外部参照与设计中心 198
7.1 图块的概念 199
7.2 块的创建 199
7.2.1 创建内部块 199
7.2.2 创建外部块 202
7.3 插入块 203
7.4 修改块参照 206
7.5 创建与插入带属性的块 207
7.5.1 定义块的属性 207
7.5.2 编辑与块相关联之前的属性定义 209
7.5.3 创建带属性的块 210
7.5.4 插入带属性的块 211
7.6 修改块参照的属性 212
7.6.1 【编辑属性】对话框 212
7.6.2 【增强属性编辑器】对话框 212
7.6.3 【块属性管理器】对话框 215
7.7 清理块 218
7.8 外部参照 219
7.8.1 外部参照概述 219
7.8.2 插入外部参照 220
7.8.3 管理外部参照 223
7.8.4 绑定外部参照 225
7.8.5 修改外部参照 226
7.8.6 更新外部参照 227
7.8.7 剪裁外部参照和块 227
7.9 设计中心 228
7.9.1 设计中心的功能 228
7.9.2 使用设计中心访问内容 230
7.9.3 打开图形文件 230
7.9.4 共享图形资源 230
7.9.5 符号库 231
7.10 实例练习 232
7.11 习题 237
第8章 布局与打印出图 240
8.1 模型空间和图纸空间概述 241
8.2 单比例布图与在模型空间打印 241
8.3 布局 245
8.3.1 修改或创建布局 246
8.3.2 利用创建布局向导创建布局 247
8.4 浮动视口及其操作 247
8.4.1 浮动视口 247
8.4.2 删除、创建和调整浮动视口 248
8.5 多比例布图在布局中打印 248
8.6 习题 251
第二部分 252
第9章 三维建模基础知识 252
9.1 三维建模界面简介 253
9.2 定义三维用户坐标系 253
9.2.1 改变用户坐标系 254
9.2.2 使用动态用户坐标系 256
9.2.3 控制用户坐标系图标的显示 256
9.3 设置三维模型显示 257
9.3.1 改变视觉样式 257
9.3.2 改变三维形体轮廓的平滑度 258
9.4 三维模型视图与观察 259
9.4.1 透视投影视图与平行投影视图 259
9.4.2 定义透视投影 260
9.4.3 定义平行投影 260
9.4.4 观察三维模型 261
9.5 实例练习 262
9.6 习题 265
第10章 创建三维模型 266
10.1 创建三维实体模型 267
10.1.1 多段体 267
10.1.2 长方体 268
10.1.3 棱锥体 268
10.1.4 楔体 269
10.1.5 圆柱体 269
10.1.6 圆锥体 270
10.1.7 球体 270
10.2 创建三维网格模型 271
10.2.1 网格长方体 271
10.2.2 网格棱锥体 271
10.2.3 网格圆柱体 272
10.2.4 网格圆锥体 272
10.2.5 网格球体 272
10.2.6 由实体转换创建网格 272
10.3 由二维图形生成三维实体 273
10.3.1 拉伸 273
10.3.2 按住并拖动 276
10.3.3 旋转 276
10.3.4 扫掠 278
10.3.5 放样 280
10.4 实例练习 282
10.5 习题 286
第11章 三维实体编辑命令 288
11.1 三维移动与旋转 289
11.1.1 三维移动 289
11.1.2 三维旋转 290
11.2 三维镜像与阵列 290
11.2.1 三维镜像 291
11.2.2 三维阵列 291
11.3 三维对齐 292
11.4 剖切与加厚 293
11.4.1 剖切 293
11.4.2 加厚 294
11.5 圆角边与倒角边 295
11.5.1 圆角边 295
11.5.2 倒角边 295
11.6 编辑实体对象的面和边 297
11.7 三维实体的布尔运算 299
11.7.1 并集 300
11.7.2 差集 300
11.7.3 交集 300
11.8 实例练习 301
11.9 习题 306
第12章 民用建筑三维建模实例 308
12.1 多层平屋顶民用住宅 309
12.1.1 阅读多层住宅建筑施工图 309
12.1.2 创建图层 312
12.1.3 创建一层的墙体 313
12.1.4 创建一层的阳台 314
12.1.5 创建一层地面 315
12.1.6 创建一层窗框 315
12.1.7 创建其他楼层 317
12.1.8 创建玻璃 317
12.1.9 创建屋面板和女儿墙 318
12.1.10 创建地面垫层 320
12.1.11 创建楼梯 320
12.1.12 创建1—1剖切位置的三维模型 323
12.2 实用三维模型创建实例 324
12.2.1 创建果盘三维模型 324
12.2.2 创建方形茶几三维模型 328
12.3 习题 329
第13章 材质与渲染 333
13.1 材质及其应用 334
13.1.1 【材质浏览器】和【材质编辑器】面板 334
13.1.2 创建新材质并应用于对象 337
13.1.3 随层赋予材质 339
13.2 光源 340
13.2.1 光源概述 340
13.2.2 使用点光源、平行光和聚光灯 340
13.2.3 阳光与天光 342
13.3 渲染 344
13.3.1 设置基本渲染环境 345
13.3.2 设置高级渲染环境 345
13.3.3 渲染三维模型 346
13.4 实例练习 347
13.5 习题 350
附录A 常见问题及解决方法总结 352
附录B CAD技能等级考评 356
附录C 全国CAD技能等级考试一级样题 358
附录D 全国CAD技能等级考试二级样题 362
主要参考文献 369