第一部分 社区初识 1
第1章 社区介绍——PowerPoint出场 3
1.1 实训内容——用PowerPoint制作演示文稿 3
1.2 预备知识 3
1.3 实训步骤 3
1.4 实训作业 10
第2章 社区风采——Director亮相 11
2.1 实训内容——用Director制作多媒体作品 11
2.2 预备知识 11
2.2.1 Director功能简介 11
2.2.2 Director MX 2004工作界面 12
2.3 实训步骤 15
2.4 实训作业 19
第3章 展望未来——Authorware表演 20
3.1 实训内容——用Authorware制作智能社区 20
3.2 预备知识 20
3.2.1 Authorware概述 20
3.2.2 Authorware功能简介 21
3.3 实训步骤 22
3.4 实训作业 27
第二部分 社区漫步 29
第4章 美丽家园——时尚雅居 31
4.1 实训内容——用Lingo语言制作房屋装修效果图 31
4.2 预备知识 31
4.3 实训步骤 32
4.4 实训作业 38
第5章 温馨小屋——室内装潢 39
5.1 实训内容——用Authorware交互功能设置室内装潢效果图 39
5.2 预备知识 39
5.2.1 人机交互的实现 39
5.2.2 下拉菜单交互响应方式 44
5.3 实训步骤 48
5.4 实训作业 51
第三部分 社区文化 53
第6章 古人与今人的对话——诗词赏析 55
6.1 实训内容——使用按钮、图标欣赏古诗词 55
6.2 预备知识 55
6.2.1 按钮交互响应方式 55
6.2.2 框架图标 58
6.3 实训步骤 64
6.4 实训作业 70
第7章 电脑与人脑的比拼——趣味算术 74
7.1 实训内容——用变量、函数、表达式及脚本语句制作加法测试游戏 74
7.2 预备知识 74
7.2.1 变量 74
7.2.2 函数 78
7.2.3 表达式 79
7.2.4 脚本语句 82
7.2.5 计算图标与附属计算图标 84
7.2.6 小结 87
7.3 实训步骤 88
7.4 实训作业 93
第8章 人与大自然的结晶——养花种草 100
8.1 实训内容——用热区域、热对象响应展示花草蜜蜂 100
8.2 预备知识 100
8.2.1 热区域交互响应方式 100
8.2.2 热对象交互响应方式 102
8.2.3 移动图标的使用 102
8.3 实训步骤 105
8.4 实训作业 112
第9章 感性和理性的碰撞——智慧火花 114
9.1 实训内容——用文本输入响应和按键响应开发智力测验游戏 114
9.2 预备知识 114
9.2.1 文本输入交互响应方式 114
9.2.2 按键交互响应方式 117
9.3 实训步骤 118
9.4 实训作业 130
第四部分 社区娱乐 131
第10章 美景重现——拼图游戏 133
10.1 实训内容——用目标区响应、条件响应制作拼图游戏 133
10.2 预备知识 133
10.2.1 目标区交互响应方式 133
10.2.2 条件交互响应方式 136
10.3 实训步骤 137
10.4 实训作业 146
第11章 天涯若邻——网海畅游 151
11.1 实训内容——用ActiveX控件制作网页浏览器 151
11.2 预备知识 151
11.2.1 使用ActiveX控件的条件与步骤 151
11.2.2 注册ActiveX控件 152
11.2.3 ActiveX控件的属性、方法和事件 152
11.3 实训步骤 153
11.4 实训作业 160
第12章 休闲一刻——影音中心 162
12.1 实训内容——借助ActiveX控件体会视听感受 162
12.2 预备知识 162
12.2.1 媒体播放器的制作 162
12.2.2 插入GIF动画 164
12.2.3 插入Flash动画 164
12.2.4 知识对象 166
12.3 实训步骤 168
12.4 实训作业 180
第13章 开心辞典——记忆挑战 184
13.1 实训内容——用判断图标、交互图标制作记忆挑战游戏 184
13.2 预备知识 184
13.2.1 重试限制响应方式 184
13.2.2 判断图标的使用 187
13.3 实训步骤 194
13.4 实训作业 201
第五部分 社区回眸 205
第14章 留连忘返——精彩回放 207
14.1 实训内容——用Authorware打包文件、集成作品 207
14.2 预备知识 207
14.2.1 文件打包 207
14.2.2 文件集成 209
14.3 实训步骤 210
14.4 实训作业 212