第1章 兵棋概念及定位 1
第2章 兵棋在美军中的发展应用 4
2.1 利弗莫尔将兵棋引入美军 4
2.2 兵棋在美国海军开花结果 6
2.3 美国陆军和空军的兵棋应用 8
2.4 兵棋在美军引起的争论 9
2.4.1 自由式与严格式之争 9
2.4.2 引用与原创之争 10
2.4.3 有用与无用之争 10
2.4.4 兵棋与运筹之争 11
2.4.5 过程与结果之争 12
2.5 美军兵棋推演的回归 12
2.6 美军兵棋推演新发展 14
2.6.1 建立多层级、多军种、多领域的专业兵棋研究机构 14
2.6.2 兵棋推演重点向模拟“第四代战争”转变 15
第3章 兵棋在民间的发展应用 21
3.1 《微型战争》——民间兵棋起源 21
3.2 罗伯茨开创民间兵棋公司 23
3.3 《战略战术》杂志和SPI公司的兴起 26
3.4 民间兵棋“黄金时代”来临 29
3.5 手工兵棋的衰落与电脑兵棋的兴起 33
3.6 进入电脑兵棋时代 36
3.7 电脑游戏的繁荣对兵棋的冲击 37
3.8 电脑兵棋“王者归来” 38
3.8.1 《太平洋海战:抗日1941—1945》 38
3.8.2 《战争艺术》 40
3.8.3 《鱼叉》系列 43
3.8.4 《怒虎:第二次朝鲜战争》 45
3.8.5 《攻击点2》 46
3.9 民间兵棋与专业兵棋的区别与联系 47
3.10 民用兵棋的地位和作用 48
3.10.1 促进游戏开发 48
3.10.2 培养军事爱好者和训练职业军人 51
3.10.3 促进专业兵棋发展 53
3.10.4 模拟战争,甚至论证作战计划 57
第4章 美军战区级兵棋系统发展建设历程(1982—1998) 59
4.1 选择原型 59
4.2 系统研发和测试 60
4.3 系统运用及改进 62
4.4 系统逐步稳定并走向国际应用 66
4.5 系统研发启示 70
第5章 美军战区级兵棋系统发展现状 72
5.1 JTLS系统现状概述 72
5.1.1 JTLS简介 72
5.1.2 限制 74
5.1.3 硬件和软件 74
5.1.4 编程语言 74
5.1.5 改进和修改计划 75
5.1.6 用户 75
5.1.7 安全保密 75
5.2 JTLS系统结构及功能 77
5.2.1 兵棋推演过程 77
5.2.2 战区级联合作战兵棋系统操作设备 79
5.2.3 战区级联合作战兵棋系统结构 79
5.2.4 想定准备工具 80
5.2.5 系统的设置和初始化程序 81
5.2.6 作战活动程序 82
5.2.7 网络服务 82
5.2.8 参演方接口程序 84
5.2.9 想定辅助工具 88
5.2.10 空中任务辅助工具 89
5.2.11 战争功能模块 90
5.2.12 事件驱动模拟 92
5.2.13 模拟编程语言 93
5.3 各分系统功能 94
5.3.1 兵力控制 94
5.3.2 地面作战行动 94
5.3.3 后勤功能 100
5.3.4 空战行动 102
5.3.5 海军战斗行动 105
5.3.6 指挥、控制、通信和情报 106
第6章 美军战术级兵棋系统建设发展 110
6.1 发展历程 110
6.2 主要架构及功能 111
6.2.1 主要架构 112
6.2.2 主要功能 113
6.3 JCATS主要特征 114
6.3.1 考虑实体的客观物理属性 114
6.3.2 对实体对象的控制 114
6.3.3 持续时间 115
6.3.4 可回顾性 116
6.3.5 支持虚拟打击 116
6.4 推演流程 116
6.4.1 推演准备 116
6.4.2 推演实施 117
6.4.3 推演后分析、评估与讲评 117
6.5 应用现状 118
第7章 运用战术级兵棋系统对小巨角战役的历史分析案例 120
7.1 概述 120
7.1.1 目的 120
7.1.2 背景 121
7.1.3 研究方法 122
7.1.4 局限性 123
7.2 数据准备 124
7.2.1 地形与实体创建 124
7.2.2 武器类型与数量 124
7.2.3 弹道数据 126
7.3 三种学说 128
7.3.1 学说的选择 128
7.3.2 约翰·S.格雷的学说 129
7.3.3 斯蒂芬·E.安布罗斯的学说 130
7.3.4 小理查德·A.福克斯的学说 131
7.3.5 三种学说小结 133
7.4 模拟输出结果与结论 133
7.4.1 遇到的困难 133
7.4.2 JCATS推演结果 134
7.4.3 结论 135
7.5 未来研究的相关建议 137
附录A 武器数据 138
(一)骑兵武器 138
(二)印第安人的武器 139
(三)弹道数据与计算 140
附录B JCATS变量输入 144
(一)作战任务组织 144
(二)命中概率表和杀伤概率表 146
(三)系统具体数据 148
第8章 美军兵棋推演评估方案流程 150
8.1 兵棋推演评估方案概述 150
8.1.1 兵棋推演评估方案的本质特征 150
8.1.2 兵棋推演评估方案的目的 151
8.1.3 兵棋推演评估方案的流程方法 152
8.1.4 兵棋推演人员及职责 156
8.2 兵棋推演的准备工作 157
8.2.1 收集资料、准备环境、抽组人员 158
8.2.2 列出敌我双方所有兵力、敌方行动 158
8.2.3 列出所有情况设想,细化兵棋推演行动 158
8.2.4 列出支配因素、关键事件及决策点 158
8.2.5 选择兵棋推演方法 159
8.2.6 选择记录和显示兵棋推演结果的方式 159
8.3 兵棋推演的实施流程 159
8.3.1 兵棋推演的实施顺序 160
8.3.2 兵棋推演的实施过程 160
8.3.3 兵棋推演的注意事项 161
8.4 兵棋推演的结果分析 162
8.4.1 兵棋推演过程中的成果梳理 163
8.4.2 兵棋推演后的输出成果分析 163
8.4.3 兵棋推演结果分析要求 163
附录A 同步矩阵及决策支持模板示例 164
附录B 兵棋推演支配因素(评价指标)示例 167
附录C 分支计划和后续计划 169
第9章 美国兵棋在政治、经济领域的应用 172
9.1 兵棋在政治领域的应用——政治兵棋 172
9.1.1 政治因素引入兵棋推演 172
9.1.2 兰德公司军事政治兵棋 173
9.1.3 民用兵棋中的政治因素 174
9.2 兵棋在经济领域的应用——商务兵棋 186
9.2.1 商务兵棋原理 186
9.2.2 商务兵棋的起源及发展 188
9.2.3 博思艾伦(Booz Allen)决策咨询公司商务兵棋 189
9.2.4 KappaWest公司商务兵棋 192
参考资料 205
后记 206