第1章 AutoCAD 2014基础 1
1.1 AutoCAD 2014功能概述 1
1.1.1 AutoCAD基本功能 1
1.1.2 AutoCAD 2014新增功能 2
1.2 AutoCAD 2014操作界面 3
1.2.1 启动AutoCAD2014 4
1.2.2 工作空间的切换 4
1.2.3 功能区 6
1.2.4 应用程序菜单 6
1.2.5 快速访问工具栏 7
1.2.6 状态栏 7
1.2.7 命令窗口 8
1.2.8 工具选项板 8
1.2.9 工具栏 9
1.2.10 十字光标 9
1.3 实训 10
1.3.1 切换工作空间 10
1.3.2 调用菜单栏 10
1.3.3 设置工具选项板 11
1.4 思考与练习 11
第2章 AutoCAD绘图基础 12
2.1 图形文件管理 12
2.1.1 创建图形文件 12
2.1.2 打开图形文件 14
2.1.3 保存图形文件 15
2.1.4 关闭图形并退出AutoCAD 2014 16
2.2 设置绘图环境 17
2.2.1 设置图形单位 17
2.2.2 设置图形界限 18
2.2.3 设置界面选项 19
2.3 绘图辅助工具的应用 21
2.3.1 栅格和捕捉 21
2.3.2 正交模式 23
2.3.3 极轴追踪 23
2.3.4 对象捕捉 24
2.3.5 动态输入 25
2.4 图形对象选择 27
2.4.1 设置选择集 27
2.4.2 选择对象的方法 29
2.4.3 快速选择对象 31
2.5 坐标与坐标系 31
2.5.1 笛卡儿坐标和极坐标 31
2.5.2 世界坐标系和用户坐标系 32
2.5.3 坐标输入 32
2.6 图层管理 33
2.6.1 创建图层 33
2.6.2 设置图层状态 35
2.6.3 设置图层特性 36
2.7 实训 38
2.7.1 创建图形文档 38
2.7.2 辅助工具应用 39
2.7.3 图层应用 40
2.8 思考与练习 41
第3章 绘制二维图形 42
3.1 绘制点 42
3.1.1 设置点样式 42
3.1.2 绘制单点和多点 43
3.1.3 绘制等分点 43
3.1.4 绘制等距点 44
3.2 绘制线性对象 45
3.2.1 直线 45
3.2.2 构造线 46
3.2.3 射线 46
3.2.4 多段线 47
3.2.5 多线 49
3.2.6 设置多线样式 50
3.2.7 编辑多线 52
3.2.8 样条曲线 53
3.3 绘制曲线对象 54
3.3.1 圆 54
3.3.2 圆弧 57
3.3.3 圆环 59
3.3.4 椭圆 60
3.3.5 椭圆弧 61
3.4 平面图形命令 62
3.4.1 矩形 62
3.4.2 多边形 65
3.5 面域 67
3.5.1 面域的创建 67
3.5.2 面域的布尔运算 68
3.6 图案填充和渐变色填充 69
3.6.1 图案填充基本概念 70
3.6.2 图案填充 73
3.6.3 渐变色填充 74
3.7 实训 76
3.7.1 绘制五角星 76
3.7.2 绘制台灯 77
3.8 思考与练习 77
第4章 编辑二维图形 79
4.1 复制类命令 79
4.1.1 复制 79
4.1.2 镜像 80
4.1.3 偏移 81
4.1.4 阵列 82
4.2 改变位置命令 85
4.2.1 移动 85
4.2.2 旋转 86
4.2.3 缩放 87
4.3 改变几何特性类命令 88
4.3.1 修剪 88
4.3.2 延伸 89
4.3.3 拉长 89
4.3.4 拉伸 90
4.3.5 打断 91
4.3.6 合并 92
4.3.7 倒角 93
4.3.8 圆角 95
4.3.9 分解 96
4.3.10 删除 96
4.4 夹点编辑对象 97
4.4.1 设置夹点 98
4.4.2 编辑夹点 99
4.5 实训 101
4.5.1 绘制餐桌 101
4.5.2 绘制沙发 102
4.6 思考与练习 103
第5章 文本与表格编辑 105
5.1 文字标注 105
5.1.1 设置文字样式 105
5.1.2 创建单行文字 107
5.1.3 创建多行文字 108
5.1.4 插入特殊符号 109
5.2 文本编辑 111
5.3 引线标注 112
5.3.1 设置多重引线样式 112
5.3.2 创建多重引线 114
5.3.3 添加或删除引线 115
5.3.4 对齐或合并引线 115
5.4 表格 117
5.4.1 设置表格样式 117
5.4.2 创建表格 120
5.4.3 编辑表格 122
5.5 实训操作 123
5.5.1 引线标注应用 123
5.5.2 表格应用 125
5.6 思考与练习 127
第6章 尺寸标注 128
6.1 创建尺寸标注 128
6.1.1 尺寸标注规范要求 128
6.1.2 新建标注样式 129
6.1.3 设置标注样式 130
6.2 尺寸标注样式 139
6.2.1 线性标注 139
6.2.2 半径标注 140
6.2.3 角度标注 141
6.2.4 弧长标注 141
6.2.5 基线标注 142
6.2.6 连续标注 143
6.2.7 坐标标注 143
6.2.8 对齐标注 145
6.3 编辑尺寸标注 145
6.3.1 编辑标注 145
6.3.2 旋转标注文字 146
6.3.3 移动标注文字 147
6.3.4 替换标注文字 148
6.3.5 关联标注 148
6.4 实训 149
6.4.1 电器尺寸标注 149
6.4.2 建筑平面图尺寸标注 150
6.5 思考与练习 153
第7章 图块、外部参照及设计中心 155
7.1 图块 155
7.1.1 图块的分类及特点 155
7.1.2 创建图块 156
7.1.3 创建用作块的图形文件 157
7.1.4 插入图块 158
7.1.5 图块的在位编辑 159
7.2 图块的属性 160
7.2.1 定义属性 161
7.2.2 编辑属性 162
7.2.3 管理图块属性 163
7.3 动态图块 164
7.3.1 块编辑器 164
7.3.2 参数与动作 166
7.4 外部参照 169
7.4.1 附着外部参照 170
7.4.2 绑定外部参照 171
7.4.3 管理外部参照 172
7.4.4 剪裁外部参照 173
7.4.5 外部参照的编辑 174
7.5 设计中心 175
7.5.1 打开设计中心 175
7.5.2 查看图形信息 176
7.5.3 使用设计中心插入对象 177
7.6 实训 178
7.6.1 图块属性应用 178
7.6.2 动态块应用 180
7.7 思考与练习 183
第8章 信息查询、图纸布局与打印输出 184
8.1 信息查询 184
8.1.1 查询距离 184
8.1.2 查询面积 185
8.1.3 查询角度 185
8.1.4 查询体积 186
8.1.5 查询面域/质量特性 186
8.1.6 查询点坐标 187
8.1.7 显示对象的数据库信息 187
8.2 模型空间和图纸空间 188
8.2.1 模型空间与图纸空间的概念 188
8.2.2 模型空间与图纸空间的切换 188
8.3 创建布局 189
8.4 页面设置 191
8.5 打印输出图形 194
8.5.1 打印图形 194
8.5.2 输出图形 195
8.6 实训 196
8.6.1 页面设置应用 196
8.6.2 图形输出 196
8.7 思考与练习 198
第9章 建筑施工图的绘制 199
9.1 建筑工程制图基础 199
9.1.1 建筑工程图介绍 199
9.1.2 样式介绍 202
9.2 建筑平面图的绘制 203
9.2.1 建筑平面图基本知识 203
9.2.2 设置绘图环境 205
9.2.3 轴网绘制 207
9.2.4 墙体绘制 207
9.2.5 门窗绘制 209
9.2.6 楼梯绘制 211
9.2.7 家具布置 212
9.2.8 平面图标注 213
9.3 建筑立面图的绘制 216
9.3.1 建筑立面图基本知识 216
9.3.2 设置绘图环境 217
9.3.3 地平线与外墙线绘制 217
9.3.4 门窗绘制 219
9.3.5 阳台绘制 220
9.3.6 屋顶绘制 221
9.3.7 图案填充和细部处理 221
9.3.8 立面图标注 222
9.4 建筑剖面图的绘制 223
9.4.1 建筑剖面图基本知识 224
9.4.2 设置绘图环境 226
9.4.3 底层剖面绘制 226
9.4.4 标准层剖面绘制 228
9.4.5 屋顶剖面绘制 229
9.4.6 剖面图标注 229
9.5 建筑详图的绘制 230
9.5.1 建筑详图基本知识 231
9.5.2 楼梯详图绘制 231
9.5.3 屋面做法详图绘制 233
9.5.4 墙身节点详图绘制 235
9.6 实训 236
9.6.1 建筑平面图的绘制 236
9.6.2 建筑立面图的绘制 238
9.6.3 建筑剖面图的绘制 239
9.6.4 楼梯局部详图绘制 240
9.6.5 屋面伸缩缝处构造详图绘制 241
9.7 思考与练习 242
第10章 创建三维模型 245
10.1 三维绘图基础 245
10.1.1 三维坐标系 245
10.1.2 坐标系 246
10.1.3 三维模型的分类 247
10.2 观察三维模型 248
10.2.1 设置视点 248
10.2.2 设置视图 248
10.2.3 视点预置 249
10.3 创建实体 249
10.3.1 长方体 250
10.3.2 圆柱体 250
10.3.3 圆锥体 251
10.3.4 球体 252
10.3.5 棱锥体 253
10.3.6 楔体 254
10.3.7 圆环体 255
10.3.8 多段体 256
10.4 实体特征操作 257
10.4.1 拉伸实体 257
10.4.2 放样实体 259
10.4.3 旋转实体 261
10.4.4 扫掠实体 262
10.4.5 按住并拖动实体 262
10.5 实训 263
10.5.1 创建“座椅”模型 263
10.5.2 创建“落地灯”模型 264
10.6 思考与练习 265
第11章 编辑三维对象 267
11.1 布尔运算 267
11.1.1 并集 267
11.1.2 差集 268
11.1.3 交集 268
11.2 编辑三维对象 269
11.2.1 三维移动 269
11.2.2 三维旋转 270
11.2.3 三维镜像 271
11.2.4 三维阵列 271
11.2.5 倒角 273
11.2.6 圆角 274
11.3 编辑三维实体的面 275
11.3.1 移动面 275
11.3.2 拉伸面 275
11.3.3 倾斜面 276
11.3.4 旋转面 277
11.3.5 偏移面 278
11.4 编辑三维实体 279
11.4.1 剖切 279
11.4.2 抽壳 280
11.5 实训 281
11.5.1 创建“法兰盘”模型 281
11.5.2 创建“椅子”模型 282
11.6 思考与练习 285
第12章 渲染三维对象 287
12.1 控制显示效果 287
12.1.1 视觉样式 287
12.1.2 消隐 288
12.1.3 显示精度 289
12.2 使用查看工具 289
12.2.1 三维平移 289
12.2.2 三维缩放 290
12.2.3 动态观察 290
12.2.4 使用ViewCube导航 291
12.2.5 使用SteeringWheels导航 291
12.3 设置光源 292
12.3.1 设置阳光特性 293
12.3.2 使用人工光源 294
12.4 添加材质 294
12.4.1 材质浏览器 295
12.4.2 材质编辑器 295
12.4.3 添加材质 296
12.4.4 设置贴图 296
12.5 三维图形渲染 297
12.5.1 快速渲染 297
12.5.2 渲染面域 298
12.5.3 渲染环境 299
12.5.4 设置背景 299
12.5.5 设置阴影 301
12.6 实训——渲染“法兰盘” 302
12.7 思考与练习 304