《闪魂 FLASH CS4完美入门与案例精解》PDF下载

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  • 作  者:马谧挺编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2009
  • ISBN:9787302212898
  • 页数:292 页
图书介绍:本书是Flash动画创作的入门书籍,是为想要掌握Flash创作工具,并且从事Flash商业动画创作的初、中级读者而编写的。

第1章 中国Flash行业浅谈 1

1.1Flash在中国的发展史 2

1.2Flash社区介绍 4

1.2.1闪客帝国 5

1.2.2闪吧 5

1.2.3蓝色经典 6

1.2.4视觉中国 6

1.2.5ActionScript天地会 7

1.3Flash从业人员构成 7

1.3.1网页设计师和平面设计师 7

1.3.2程序员 7

1.3.3对Flash动画含有极大热情的人 8

1.4Flash各个时代的作品特点 8

1.4.1Q版动画 8

1.4.2交互动画 9

1.4.3网络广告 9

1.4.4RIA应用程序 10

1.4.5Flash游戏 10

1.5Flash的前景 11

1.5.1手机游戏设计人员 11

1.5.2多媒体课件开发人员 11

1.5.3Flash电子杂志创作人员 12

1.5.4触摸屏应用程序开发人员 12

第2章 Flash动画创作策略 13

2.1三大构成 14

2.1.1色彩构成 14

2.1.2平面构成 15

2.1.3立体构成 17

2.2视觉元素 18

2.2.1视角和黄金分割线 18

2.2.2如何取景 18

2.2.3景深的体现 19

2.3Flash角色运动要点 19

2.3.1速度 20

2.3.2节奏感和韵律 20

2.3.3运动的规则性 20

2.3.4自然还是突然 21

2.4形变动画和运动动画 21

2.4.1形变动画 22

2.4.2运动动画 22

2.5突出个性和幻想 22

2.6Flash动画创作方案及基本流程 23

2.6.1动画策划方案 23

2.6.2动画原型方案 23

2.6.3分镜头技术演示文稿 24

2.6.4动画创作阶段 25

2.6.5后期调试与维护 26

第3章 Flash CS4新增功能讲解 29

3.1新的开发环境 30

3.2基于对象的运动动画 31

3.3初探3D功能 31

3.4预设动画功能 32

3.5骨骼动画 32

3.6装饰工具和喷涂刷工具 33

3.7动画编辑器 34

3.8Kuler面板 35

3.9示例音乐库 35

3.10其他新增功能 35

第4章 Flash CS4动画创作完美入门 37

4.1动画文档的属性 38

4.2时间轴与图层 39

4.2.1时间轴的时间和深度 39

4.2.2关于图层的操作 39

4.2.3关于引导图层、骨骼图层和蒙板图层 40

4.2.4帧 42

4.2.5补间动画 42

4.3认识库和三大元件 43

4.3.1三大元件 44

4.3.2影片剪辑 44

4.3.3图形 46

4.3.4按钮 47

4.3.5三大元件在嵌套结构中的作用 48

4.4库、原形和实例 48

4.4.1原形与实例 48

4.4.2原形与实例的具体应用 48

4.5Flash动画的其他角色 49

4.5.1图像角色知识 49

4.5.2声音角色 51

4.5.3视频角色 54

4.5.4组件 55

4.6影片浏览器 56

4.7Flash动画对资源的占用 57

第5章 Flash CS4的创作环境 59

5.1Flash CS4的菜单栏命令 60

5.1.1【文件】菜单 60

5.1.2【编辑】菜单 61

5.1.3【视图】菜单 62

5.1.4【插入】菜单 63

5.1.5【修改】菜单 63

5.1.6【文本】菜单 64

5.1.7【命令】菜单 64

5.1.8【控制】菜单 64

5.1.9【调试】菜单 65

5.1.10【窗口】菜单 65

5.1.11【帮助】菜单 66

5.2视图工具 66

5.2.1手形工具 66

5.2.2放大镜工具 66

5.3选择工具和变形工具 67

5.3.1选择工具 67

5.3.2变形工具 68

5.3.3 3D旋转工具 69

5.3.4 3D平移工具 69

5.3.5套索工具 69

5.4笔触与填充色彩 70

5.4.1笔触颜色和填充颜色 70

5.4.2颜色面板和样本面板 71

5.5贝塞尔工具 73

5.5.1钢笔工具 73

5.5.2部分选择工具 74

5.6绘图工具 74

5.6.1线条工具 74

5.6.2铅笔工具 75

5.6.3笔刷工具 75

5.6.4图形工具组 77

5.7其他绘图工具 78

5.8文本工具 78

5.9其他设计类面板 80

5.9.1【对齐】面板 80

5.9.2【信息】面板 80

第6章 光明畅优动画之文字特效 81

6.1文字的艺术设计技巧 82

6.1.1文字设计应符合主题信息 82

6.1.2文字设计应符合整体风格 82

6.1.3文字设计应突出信息的重点 82

6.1.4文字设计应使用文字构成界面 83

6.1.5文字设计需要注意的地方 83

6.1.6Flash动画中的文字效果 84

6.2光明畅优动画特点讲解 85

6.3开工——光明畅优文字动画 86

6.3.1动画文档设置 86

6.3.2制作人物影片剪辑 88

6.3.3文字制作开始 90

6.3.4制作第二种文字效果 92

6.3.5制作分散文字效果 94

6.3.6文字浪花效果 96

6.3.7人物渐进动画效果 100

6.3.8七天大挑战 101

6.3.9制作水塘效果 104

6.3.10最后的界面效果 106

6.3.11树叶生长效果 108

6.3.12善后工作 110

6.4大功告成 111

第7章 明基相机动画之线条运用 113

7.1线条艺术 114

7.1.1线条的造型特征与种类 115

7.1.2线的面化和表现力 116

7.1.3线的运用 116

7.2动画效果讲解及创作构思 117

7.3明基相机线条动画开工啦! 119

7.3.1设置影片属性及前期内容 119

7.3.2第1段线条动画 121

7.3.3设置线段的移动动画 123

7.3.4第2段线条动画 126

7.3.5第3段线条动画 129

7.4大功告成 132

第8章 矩阵动画效果 133

8.1图形设计 134

8.1.1图形表现的模式 134

8.1.2图形表现的元素 134

8.1.3图形表现的空间因素 135

8.2动画效果讲解及创作构思 135

8.2.1效果讲解 135

8.2.2动画缺点 136

8.2.3技术实现 136

8.3矩阵动画开工啦! 137

8.3.1属性设置 137

8.3.2制作背景图像 137

8.3.3制作遮罩层 137

8.3.4第1个转场效果 139

8.3.5第2个转场效果 140

8.3.6第3个转场效果 140

8.3.7制作开场效果 141

8.4大功告成 146

第9章 古典效果动画风格 147

9.1古典风格 148

9.1.1古典风格的配色 148

9.1.2古典风格的图案 148

9.1.3古典风格的效果应用 149

9.2动画效果讲解和设计构思 149

9.3古典动画开工啦! 151

9.3.1设置文档基础内容 151

9.3.2制作船的效果 152

9.3.3制作花绽放效果 154

9.3.4花瓣飘浮效果 157

9.3.5春字书法效果 158

9.3.6制作【夏】影片剪辑 162

9.3.7制作竹动画效果 162

9.3.8制作水滴效果 164

9.3.9落叶效果 167

9.3.10结束工作 170

9.4大功告成 170

第10章 视频背景应用动画 171

10.1视频应用 172

10.2视频动画技巧 174

10.3视频背景应用动画开工啦! 175

10.3.1片头开始部分 175

10.3.2第1段蓝天视频 177

10.3.3人物效果 180

10.3.4文字效果 181

10.4大功告成 182

第11章 明基手机酷炫背景动画 183

11.1明基手机动画的特点 184

11.2明基手机酷炫背景动画开工啦! 185

11.2.1制作背景 185

11.2.2手机效果制作 187

11.2.3文字效果 189

11.2.4酷炫矩阵背景 190

11.2.5第二个矩阵效果 194

11.2.6手机动画 195

11.2.7人物效果 196

11.3大功告成 197

第12章 福特汽车线框艺术动画 199

12.1立体构成 200

12.1.1立体构成的概念特征 200

12.1.2立体构成的材料区分 202

12.1.3立体构成的材料质地 202

12.1.4立体构成在动画中的应用 203

12.2动画讲解和创意构思 205

12.3福特汽车线框动画开工啦! 208

12.3.1文档属性 208

12.3.2Loading效果 208

12.3.3音乐制作 212

12.3.4开场文字效果 216

12.3.53D边框效果 216

12.3.6Logo效果 218

12.3.7顶部文字效果 219

12.3.8后备箱效果 219

12.3.9弯道汽车效果 223

12.3.10弯道车轮效果 224

12.3.11弯道汽车效果 226

12.3.12弯道护栏效果 228

12.3.13斜坡及外景效果 229

12.3.14弯道其他效果 229

12.3.15城市风景前期制作 231

12.3.16城市车轮效果 231

12.3.17城市汽车效果 233

12.3.18楼景效果和公路效果 234

12.3.19其他效果 235

12.3.20野外汽车效果1 236

12.3.21野外车轮效果 237

12.3.22野外汽车效果2 238

12.3.23树木效果 238

12.3.24其他线框效果 239

12.3.25收尾工作 241

12.4大功告成 242

第13章 光韵之旅诺基亚手机动画 243

13.1光韵诺基亚 244

13.2动画创意特点分析 244

13.3技术应用 245

13.4光韵之旅诺基亚手机动画开工啦! 246

13.4.1文档设置 246

13.4.2手机外壳效果 247

13.4.3戒指光韵效果 251

13.4.4横向手机光韵效果 254

13.4.5横向萨克斯效果 257

13.4.6萨克斯效果 259

13.4.7斜手机效果 261

13.4.8横向手机效果 262

13.4.9手表效果 264

13.4.10手机底部效果 267

13.4.11结束部分 271

13.5大功告成 272

附录AFlash动画的发布 273

A.1Flash的发布设置 274

A.2一个简单的Loading效果 277

A.3Flash与HTML和CSS 279

附录BFlash商业动画现状与发展访谈 281

高大勇 282

马林 283

陆康 285

李东海 286

John Chan 287

后记 291