项目一 “名片设计”趣味程序 1
1.1 C语言概述 1
1.1.1 C语言的发展及主要特点 2
1.1.2 C语言的基本结构 3
1.1.3 C程序的开发过程 6
1.1.4 Visual C++ 6.0集成开发环境 8
1.2 C语言的数据类型 12
1.2.1 C语言具有的数据类型 12
1.2.2 常量及其类型 13
1.2.3 变量及其类型 17
1.3 运算符与表达式 21
1.3.1 运算符及运算对象 21
1.3.2 算术运算符及表达式 23
1.3.3 关系运算符及表达式 25
1.3.4 逻辑运算符及表达式 27
1.3.5 逗号运算符和条件运算符 29
1.3.6 赋值运算符 31
1.3.7 数据之间的混合运算 33
1.4 不同数据类型的输入输出 35
1.4.1 printf()函数 35
1.4.2 scanf()函数 40
1.4.3 其他输入输出函数 43
理论练习 49
项目二 使用菜单选择趣味程序 53
2.1 结构化程序设计 55
2.1.1 顺序结构 55
2.1.2 选择结构 56
2.1.3 循环结构 64
2.2 模块化程序设计 79
2.2.1 函数概述及分类 79
2.2.2 函数的定义和调用 81
2.2.3 函数间的参数传递 84
2.2.4 变量的存储类别、作用域和生存期 87
2.2.5 编译预处理 91
任务一:登录功能 94
任务二:主菜单功能 95
任务三:趣味程序模块设计 96
理论练习 102
项目三 学生成绩管理系统 110
3.1 一维数组 116
3.1.1 一维数组的定义 116
3.1.2 一维数组元素的引用 117
3.1.3 一维数组的初始化 118
3.1.4 一维数组的应用 120
3.2 二维数组 123
3.2.1 二维数组的定义 123
3.2.2 二维数组元素的引用 124
3.2.3 二维数组的初始化 124
3.2.4 二维数组的应用 125
3.3 字符数组 127
3.3.1 字符数组的定义、初始化及引用 127
3.3.2 字符串处理函数 130
3.3.3 字符数组的应用 135
3.4 数组作为函数参数 136
任务一:浏览学生信息功能实现 138
任务二:增加学生信息功能实现 140
任务三:删除学生信息功能实现 142
任务四:修改学生信息功能实现 143
任务五:学生成绩统计功能实现 144
理论练习 148
项目四 文章加密系统 151
4.1 指针 154
4.1.1 地址和指针的概念 155
4.1.2 指向变量的指针变量 156
4.1.3 指向一维数组的指针变量 161
4.1.4 指向二维数组的指针变量 165
4.1.5 指针数组和函数指针 167
4.2 文件 169
4.2.1 文件概述 169
4.2.2 文件类型指针 170
4.2.3 文件的打开和关闭 171
4.2.4 文件的读写 173
4.2.5 文件的定位与出错检测 175
任务一:打印当前文章 177
任务二:导出当前文章 178
任务三:导入文本文章 179
任务四:当前文章统计 180
任务五:打印和导出加密文件 180
理论练习 183
项目五 书店销售管理系统 188
5.1 结构体的定义和引用 195
5.1.1 结构体类型的定义 195
5.1.2 结构体变量的定义和初始化 196
5.1.3 结构体变量的引用 198
5.2 结构体数组 199
5.2.1 定义结构体数组 199
5.2.2 结构体数组元素的引用 200
5.2.3 结构体数组作为函数参数 201
5.3 共用体 204
5.3.1 共用体类型的定义 204
5.3.2 共用体变量的定义 205
5.3.3 共用体变量的引用 205
5.3.4 结构体和共用体的区别 206
任务一:会员管理功能实现 207
任务二:图书管理功能实现 211
任务三:购物结算功能实现 214
理论练习 215
项目六 航班订票系统 217
任务一:航班单链表的建立 222
任务二:实现浏览订票信息功能 224
任务三:实现查找订票信息功能 225
任务四:实现客户订票功能 225
任务五:实现客户退票功能 227
理论练习 229
附录A 实验指导 231
附录B 常用ASCII码对照表 253
附录C Turbo C集成开发环境的使用 255
附录D C语言的库文件 260
附录E 常用库函数 262
参考文献 265