第1章 三维造型技术基础 1
1.1三维造型技术简介 1
1.1.1三维造型的发展史 1
1.1.2三维造型的未来 2
1.2三维造型的种类 5
1.2.1线框造型 5
1.2.2曲面造型 5
1.2.3实体造型 5
1.2.4特征参数化造型 7
1.2.5变量化造型 8
1.3曲线、曲面造型原理 9
1.3.1自由曲线、曲面的造型原理 9
1.3.2 CAD系统常见曲线、曲面造型 17
1.3.3曲线、曲面质量评估分析 19
1.4图形交换标准 21
1.5常用CAD/CAM/CAE软件 23
1.5.1 CATIA软件 23
1.5.2 PTC Creo 24
1.5.3 UGNX 25
1.5.4 Cimatron 26
1.5.5 Inventor 26
1.6本章小结 27
1.7思考与练习 27
第2章 UG NX 8.0基础操作 28
2.1 UG NX 8.0工作环境 28
2.1.1 UG NX 8.0工作界面 28
2.1.2文件的操作 30
2.1.3功能模块的进入 35
2.1.4工具条的制定 36
2.1.5坐标系 37
2.1.6图层操作 41
2.2 UG NX 8.0系统参数设定 42
2.2.1对象参数的设置 42
2.2.2可视化参数设置 43
2.2.3背景参数设置 43
2.3 UG NX 8.0常用工具 44
2.3.1点构造器 44
2.3.2平面工具 47
2.3.3矢量构造器 48
2.3.4类选择器 49
2.3.5信息查询工具 50
2.3.6对象分析工具 51
2.3.7表达式 55
2.4 UG NX 8.0基本操作功能 58
2.4.1 UG NX 8.0鼠标操作 58
2.4.2 UG NX 8.0常用快捷键 58
2.5本章小结 60
2.6思考与练习 60
第3章 曲线造型设计 61
3.1曲线工具概述 61
3.1.1生成曲线工具 61
3.1.2曲线操作工具 62
3.1.3曲线编辑工具 62
3.2曲线构建 62
3.2.1点 62
3.2.2直线 63
3.2.3圆弧 65
3.2.4圆 68
3.2.5基本曲线 69
3.2.6点集 71
3.2.7样条曲线 73
3.2.8曲线倒斜角 75
3.2.9矩形 76
3.2.10多边形 76
3.2.11椭圆 77
3.2.12一般二次曲线 78
3.2.13规律曲线 79
3.3曲线操作 81
3.3.1偏置曲线 81
3.3.2桥接曲线 83
3.3.3连接曲线 84
3.3.4投影曲线 85
3.3.5相交曲线 86
3.3.6组合投影 87
3.3.7截面曲线 87
3.3.8抽取曲线 88
3.3.9在面上偏置曲线 89
3.4编辑曲线 89
3.4.1编辑曲线参数 89
3.4.2修剪曲线 89
3.4.3修剪拐角 90
3.4.4编辑圆角 90
3.4.5分割曲线 91
3.4.6曲线长度 92
3.4.7光顺样条 93
3.5曲线分析 94
3.5.1常用曲线分析命令 94
3.5.2曲线连续性 97
3.5.3曲率图 97
3.5.4输出列表 97
3.6本章小结 98
3.7思考与练习 98
第4章 草图设计 100
4.1概述 100
4.1.1草图与特征 100
4.1.2草图与图层 100
4.1.3草图参数预设置 101
4.1.4建立草图的一般步骤 102
4.2创建草图 102
4.3草图工具条简介 103
4.3.1草图工具条 103
4.3.2草图曲线 103
4.3.3草图约束 106
4.3.4草图操作 108
4.3.5草图编辑 111
4.3.6尺寸约束类型 112
4.4草图管理 113
4.4.1草图视图显示 113
4.4.2草图重新附着 113
4.4.3更新模型 113
4.5本章小结 113
4.6思考与练习 113
第5章 实体造型设计 115
5.1实体建模概述 115
5.1.1基本术语 115
5.1.2 UG NX 8.0特征的分类 116
5.1.3 UG NX 8.0实体特征工具 116
5.2扫描特征 117
5.2.1拉伸特征 117
5.2.2回转特征 121
5.2.3沿引导线扫掠特征 123
5.2.4管道特征 125
5.3成型特征 126
5.3.1孔特征 126
5.3.2凸台特征 128
5.3.3腔体特征 131
5.3.4垫块特征 133
5.3.5键槽特征 134
5.3.6槽特征 136
5.3.7曲线成片体 136
5.3.8有界平面 137
5.3.9加厚特征 138
5.3.10螺纹特征 139
5.4基准特征 141
5.4.1基准平面 141
5.4.2基准轴 142
5.5基本体素特征 142
5.5.1长方体 142
5.5.2圆柱 144
5.5.3圆锥 145
5.5.4球 146
5.6特征操作 147
5.6.1拔模 147
5.6.2边倒圆 151
5.6.3面倒圆 152
5.6.4软倒圆 155
5.6.5倒斜角 157
5.6.6抽壳 158
5.6.7缝合 159
5.6.8偏置面 160
5.7几何体运算 161
5.7.1修剪体 161
5.7.2求和 162
5.7.3求差 163
5.7.4求交 164
5.8关联复制特征 164
5.8.1抽取体 165
5.8.2复合曲线 166
5.8.3阵列面 167
5.8.4镜像特征 168
5.8.5镜像体 169
5.8.6对特征形成图样 170
5.9编辑特征 172
5.9.1编辑特征参数 172
5.9.2移动特征 173
5.9.3抑制特征 174
5.9.4取消抑制特征 175
5.9.5特征回放 176
5.10本章小结 176
5.11思考与练习 176
第6章 曲面造型设计 179
6.1概述 179
6.1.1自由曲面构造方法 179
6.1.2自由曲面工具条 180
6.1.3基本概念 180
6.1.4基本原则与技巧 181
6.2基于点的自由特征 181
6.3基于曲线的自由曲面特征 182
6.3.1直纹面 182
6.3.2通过曲线组曲面 184
6.3.3通过曲线网格曲面 188
6.3.4扫掠曲面 191
6.3.5截切面体 194
6.4基于曲面的自由曲面特征 196
6.4.1桥接曲面 196
6.4.2延伸曲面 198
6.4.3偏置曲面 199
6.4.4修剪片体 200
6.4.5修剪和延伸 201
6.5曲面的编辑 204
6.5.1概述 204
6.5.2参数化编辑 204
6.5.3扩大曲面 205
6.5.4剪断曲面 206
6.6曲面分析 207
6.6.1截面分析 207
6.6.2高亮线分析 209
6.6.3曲面连续性分析 210
6.6.4半径分析 212
6.6.5反射分析 213
6.6.6斜率分析 215
6.6.7拔模分析 215
6.6.8距离分析 216
6.7本章小结 217
6.8思考与练习 217
第7章 工程制图设计 219
7.1工程图设计概述 219
7.1.1 UG NX 8.0工程图特点 219
7.1.2制图界面 220
7.1.3 UG NX 8.0出图的一般过程 221
7.2工程图管理功能 222
7.2.1创建工程图纸 222
7.2.2打开工程图纸 222
7.2.3编辑工程图纸 223
7.2.4删除工程图纸 223
7.3视图管理功能 223
7.3.1视图的建立 223
7.3.2基本视图 224
7.3.3投影视图 224
7.3.4局部放大图 225
7.3.5剖视图 226
7.3.6半剖视图 228
7.3.7旋转剖视图 228
7.3.8局部剖视图 230
7.3.9展开剖视图 231
7.3.10断开视图 234
7.4视图编辑 234
7.4.1移动与复制视图 235
7.4.2对齐视图 235
7.4.3移除视图 236
7.4.4自定义视图边界 236
7.4.5编辑截面线 237
7.4.6组件剖视 237
7.4.7视图相关编辑 238
7.4.8更新视图 240
7.5尺寸标注 241
7.5.1尺寸标注的类型 241
7.5.2标注尺寸的一般步骤 243
7.6注释和标签设置 243
7.6.1注释设置 243
7.6.2形位公差设置 244
7.6.3表面粗糙度设置 245
7.7表格设置 245
7.8参数设置 246
7.8.1视图显示参数设置 246
7.8.2标注参数预设置 247
7.9数据转换 249
7.9.1概述 249
7.9.2 UG NX 8.0与DXF/DWG格式转换 250
7.10固定支座工程图案例 251
7.11本章小结 257
7.12思考与练习 258
第8章 装配设计 259
8.1装配功能介绍 259
8.1.1 UG NX 8.0装配概述 259
8.1.2装配术语 260
8.1.3装配用户界面 261
8.1.4装配的一般思路 265
8.1.5装配中部件的不同状态 265
8.2装配导航器 267
8.2.1概述 268
8.2.2装配导航器的设置 268
8.2.3约束导航器 270
8.3自底向上装配 271
8.3.1概念与步骤 271
8.3.2添加组件 271
8.3.3移动组件 274
8.3.4装配约束 278
8.3.5装配引用集 284
8.4组件编辑操作 287
8.4.1组件删除 287
8.4.2组件隐藏与显示 287
8.4.3组件抑制与释放 288
8.4.4替换组件 288
8.4.5组件阵列 289
8.4.6镜像装配 291
8.5自顶向下装配 294
8.5.1基本概念 294
8.5.2先组件再模型方法 294
8.5.3先模型再组件方法 297
8.6部件间建模——WAVE技术 297
8.6.1 WAVE技术概述 297
8.6.2 【 WAVE几何链接器】对话框 298
8.7爆炸图 301
8.7.1概念 301
8.7.2爆炸图的建立 302
8.7.3爆炸图的操作 302
8.8应用实例 306
8.8.1装配过程 306
8.8.2创建爆炸图 312
8.9本章小结 313
8.10思考与练习 313
第9章 机构运动仿真 314
9.1运动仿真功能简介 314
9.1.1机构运动仿真功能 314
9.1.2运动仿真基本流程 315
9.2运动副设置 317
9.2.1连杆与材料 317
9.2.2旋转副 319
9.2.3滑动副 320
9.2.4柱面副 320
9.2.5齿轮副 320
9.2.6齿轮齿条副 321
9.2.7球面副 322
9.2.8万向节副 322
9.2.9螺旋副 323
9.2.10固定副 323
9.3力 323
9.3.1标量力 323
9.3.2矢量力 324
9.3.3标量扭矩 325
9.3.4矢量扭矩 326
9.4动态分析 327
9.4.1弹簧 327
9.4.2阻尼 328
9.4.3 3D接触与碰撞 329
9.5结果输出 331
9.5.1图表 331
9.5.2电子表格 333
9.6仿真案例 334
9.6.1机械手运动仿真 334
9.6.2飞机起落架运动仿真 343
9.7本章小结 350
9.8思考与练习 351