第1章 视频基础及电影蒙太奇 1
1.1 视频基础 1
1.1.1 帧的概念 1
1.1.2 帧率和帧长度比 1
1.1.3 像素长宽比 2
1.1.4 场的概念 2
1.1.5 电视的制式 2
1.1.6 视频时间码 3
1.2 色彩模式 3
1.2.1 RGB模式 3
1.2.2 CMYK模式 4
1.2.3 HSB模式 4
1.2.4 YUV(Lab)模式 4
1.2.5 灰度模式 4
1.3 色彩深度与图像分辨率 4
1.3.1 色彩深度 4
1.3.2 图像分辨率 5
1.4 影视镜头常用表现手法 6
1.4.1 推镜头 6
1.4.2 移镜头 6
1.4.3 跟镜头 6
1.4.4 摇镜头 6
1.4.5 旋转镜头 7
1.4.6 拉镜头 7
1.4.7 甩镜头 7
1.4.8 晃镜头 7
1.5 电影蒙太奇表现手法 8
1.5.1 蒙太奇技巧的作用 8
1.5.2 镜头组接蒙太奇 8
1.5.3 声画组接蒙太奇 9
1.6 非线性编辑操作流程 11
1.7 视频采集基础 12
第2章 After Effects CS6快速入门 13
2.1 操作界面简介 13
2.1.1 启动AfterEffects CS6 13
2.1.2 预置工作界面介绍 13
视频讲座2-1:自定义工作界面 14
2.2 面板、窗口及工具介绍 16
视频讲座2-2:Project(项目)面板 16
视频讲座2-3:Timeline(时间线)面板 16
2.2.1 Composition(合成)窗口 17
2.2.2 Effects&Presets(效果和预置)面板 17
2.2.3 Effects Controls(特效控制)面板 17
2.2.4 Character(字符)面板 17
2.2.5 Align(对齐)面板 18
2.2.6 Info(信息)面板 18
2.2.7 Preview(预演)面板 18
2.2.8 Layer(层)窗口 18
2.2.9 Tool(工具栏) 19
2.3 使用辅助功能 19
视频讲座2-4:应用缩放功能 20
2.3.1 安全框 20
2.3.2 网格的使用 20
2.3.3 参考线 21
视频讲座2-5:标尺的使用 22
2.3.4 快照 22
2.3.5 显示通道 22
2.3.6 分辨率解析 22
2.3.7 设置区域预览 23
2.3.8 设置不同视图 23
第3章 项目合成与素材管理 24
3.1 项目合成文件的操作 24
视频讲座3-1:创建项目及合成文件 24
视频讲座3-2:保存项目文件 25
视频讲座3-3:合成的嵌套 25
3.2 素材的导入 26
视频讲座3-4:JPG格式静态图片的导入 26
视频讲座3-5:序列素材的导入 27
视频讲座3-6:PSD格式素材的导入 27
3.3 素材的管理 28
视频讲座3-7:使用文件夹归类管理素材 28
视频讲座3-8:重命名文件夹 28
3.3.1 添加素材 29
3.3.2 查看素材 30
3.3.3 移动素材 30
3.3.4 设置入点和出点 30
视频讲座3-9:设置入点和出点 31
第4章 层及层基础动画 32
4.1 层的分类 32
4.1.1 素材层 32
4.1.2 文字层 32
4.1.3 固态层 33
4.1.4 灯光层 33
视频讲座4-1:聚光灯的创建及投影设置 34
4.1.5 摄像机层 36
视频讲座4-2:利用摄像机制作穿梭云层效果 37
4.1.6 虚拟物体层 38
4.1.7 调节层 39
4.2 层的基本操作 39
4.2.1 创建层 39
4.2.2 选择层 39
4.2.3 删除层 39
4.2.4 层的顺序 39
4.2.5 层的复制与粘贴 40
4.2.6 序列层 40
4.3 层属性介绍 41
4.3.1 层基本属性 41
4.3.2 层高级属性 41
视频讲座4-3:利用三维层制作魔方旋转动画 42
4.4 层基础动画属性 44
4.4.1 层列表 44
4.4.2 Ancho rPoint(定位点) 44
视频讲座4-4:文字位移动画 45
4.4.3 Position(位置) 45
视频讲座4-5:位置动画 46
4.4.4 Scale(缩放) 47
视频讲座4-6:基础缩放动画 47
4.4.5 Rotation(旋转) 48
视频讲座4-7:基础旋转动画 49
4.4.6 Opacity(透明度) 49
视频讲座4-8:利用透明度制作画中画 50
第5章 关键帧及关键帧动画 52
5.1 创建及查看关键帧 52
5.1.1 创建关键帧 52
5.1.2 查看关键帧 53
5.2 编辑关键帧 53
5.2.1 选择关键帧 54
5.2.2 移动关键帧 54
5.2.3 删除关键帧 54
视频讲座5-1:制作卷轴动画 55
视频讲座5-2:光效出字效果 56
视频讲座5-3:雷雨过后 57
第6章 文字及文字动画 61
6.1 文字工具介绍 61
6.1.1 创建文字 61
6.1.2 字符和段落面板 61
6.2 文字属性介绍 62
6.2.1 Animate(动画) 62
视频讲座6-1:文字随机透明动画 62
6.2.2 Path(路径) 64
视频讲座6-2:跳动的路径文字 65
视频讲座6-3:聚散文字 68
视频讲座6-4:变色字 71
视频讲座6-5:文字缩放动画 72
视频讲座6-6:机打字效果 72
视频讲座6-7:清新文字 73
视频讲座6-8:卡片翻转文字 75
视频讲座6-9:制作跳动音符 77
视频讲座6-10:飞舞文字 78
6.2.3 建立文字层 78
6.2.4 添加特效 80
第7章 蒙版与遮罩操作 82
7.1 蒙版的原理 82
7.2 创建蒙版 82
视频讲座7-1:利用矩形工具创建矩形蒙版 83
视频讲座7-2:利用椭圆工具创建椭圆形蒙版 83
视频讲座7-3:利用钢笔工具创建自由蒙版 83
7.3 改变蒙版的形状 84
7.3.1 节点的选择 84
7.3.2 节点的移动 84
7.3.3 添加/删除节点的方法 84
7.3.4 节点的转换技巧 85
7.4 修改蒙版属性 86
7.4.1 蒙版的混合模式 86
7.4.2 修改蒙版的大小 86
7.4.3 蒙版的锁定 87
视频讲座7-4:利用轨道蒙版制作扫光文字效果 87
视频讲座7-5:利用矩形工具制作文字倒影 89
视频讲座7-6:利用形状层制作生长动画 90
视频讲座7-7:打开的折扇 92
第8章 色彩校正及美化处理 96
8.1 色彩调整的应用方法 96
8.2 使用Color Correction(色彩校正)特效组 96
8.2.1 Auto Color(自动颜色) 97
8.2.2 Auto Cont rast(自动对比度) 97
8.2.3 Auto Levels(自动色阶) 97
8.2.4 Black&White(黑白) 97
8.2.5 Brightness &Contrast(亮度和对比度) 97
8.2.6 Broadcast Colors(广播级颜色) 98
8.2.7 CC ColorOffset(CC色彩偏移) 98
8.2.8 CCToner(CC调色) 98
8.2.9 Change Color(改变颜色) 98
8.2.10 Change to Color(转换颜色) 99
8.2.11 Cha nnel Mixer(通道混合) 99
8.2.12 Color Balance(色彩平衡) 99
8.2.13 Color Balance(HLS)(色彩平衡(HLS)) 100
8.2.14 Color Link(颜色链接) 100
8.2.15 Color Stabilizer(颜色稳定器) 100
8.2.16 Colorama(彩光) 100
8.2.17 Cu rves(曲线) 101
8.2.18 Equalize(补偿) 101
8.2.19 Exposure(曝光) 101
8.2.20 Gamma/Pedestal/Gain(伽马/基准/增益) 102
8.2.21 Hue/Saturation(色相/饱和度) 102
8.2.22 Leave Colo r(保留颜色) 102
8.2.23 Levels(色阶) 102
8.2.24 Levels(Individual Controls)(单独色阶控制) 103
8.2.25 Photo Filter(照片过滤器) 103
8.2.26 PS Arbitrary Map(Photoshop曲线图) 103
8.2.27 Selective Color(可选颜色) 104
8.2.28 Shadow/Highlight(阴影/高光) 104
8.2.29 Tint(色调) 104
8.2.30 Tritone(调色) 104
8.2.31 Vib rance(自然饱和度) 104
视频讲座8-1:制作黑白图像 105
视频讲座8-2:改变影片颜色 105
视频讲座8-3:校正颜色 106
第9章 键控抠像技术、模拟与仿真特效 108
9.1 键控抠像——Keying(键控) 108
9.1.1 CCSimpleWireRemoval(CC擦钢丝) 108
9.1.2 ColorDifferenceKey(颜色差值键控) 108
9.1.3 Color Key(颜色键) 109
9.1.4 Color Range(颜色范围) 109
9.1.5 Difference Matte(差异蒙版) 110
9.1.6 Extract(提取) 110
9.1.7 Inner/OuterKey(内外键控) 110
9.1.8 Keylight 1.2 (抠像1.2 ) 111
9.1.9 Linea rColor Key(线性颜色键控) 111
9.1.1 0 Luma Key(亮度键) 112
9.1.1 1 Spill Suppresso r(溢出抑制) 112
视频讲座9-1:制作《忆江南》 113
视频讲座9-2:抠除白背景 114
视频讲座9-3:颜色键抠像 114
9.2 仿真特效——Simulation(模拟) 115
9.2.1 Card Dance(卡片舞蹈) 116
9.2.2 Caustics(焦散) 117
9.2.3 CC Ball Action(CC滚珠操作) 117
9.2.4 CC Bubbles(CC吹泡泡) 118
9.2.5 CC Drizzle(CC细雨滴) 118
9.2.6 CC Hair(CC毛发) 118
9.2.7 CC Mr. Mercury(CC水银滴落) 119
9.2.8 CC Particle Systems Ⅱ(CC粒子仿真系统) 119
9.2.9 CC ParticleWorld(CC仿真粒子世界) 120
9.2.10 CC Pixel Polly(CC像素多边形) 121
9.2.11 CC Rainfall(CC下雨) 121
9.2.12 CC Scatterize(CC散射) 122
9.2.13 CC Snowfall(CC下雪) 122
9.2.14 CC StarBu rst(CC星爆) 123
9.2.15 Foam(水泡) 123
9.2.16 Particle Playground(粒子运动场) 124
9.2.17 Shatter(碎片) 125
9.2.18 WaveWorld(水波世界) 126
视频讲座9-4:利用卡片舞蹈制作梦幻汇集 128
视频讲座9-5:利用CC滚珠操作制作三维立体球 129
视频讲座9-6:利用CC仿真粒子世界制作飞舞小球 130
视频讲座9-7:利用CC像素多边形制作风沙汇集 131
视频讲座9-8:利用CC散射制作碰撞动画 132
视频讲座9-9:利用碎片制作破碎动画 134
视频讲座9-10:下雨效果 135
视频讲座9-11:下雪效果 135
视频讲座9-12:制作气泡 136
视频讲座9-13:制作水珠滴落 139
视频讲座9-14:泡泡上升动画 141
视频讲座9-15:水波纹效果 142
第10章 跟踪与稳定技术 143
10.1 使用Wiggler(摇摆器) 143
视频讲座10-1:制作随机动画 144
10.2 Motion Sketch(运动草图) 146
视频讲座10-2:飘零树叶 146
10.3 运动跟踪与运动稳定 147
10.3.1 Tracker(跟踪)面板 147
10.3.2 跟踪范围框 148
视频讲座10-3:位移跟踪动画 149
视频讲座10-4:旋转跟踪动画 151
视频讲座10-5:透视跟踪动画 152
视频讲座10-6:稳定动画效果 153
第11章 内置视频特效 155
11.1 视频特效的使用方法 155
11.2 视频特效的编辑技巧 156
11.2.1 特效参数的调整 156
11.2.2 特效的复制与粘贴 157
11.3 3D Channel(三维通道)特效组 157
11.3.1 3D Channel Extract(提取3D通道) 157
11.3.2 Depth Matte(深度蒙版) 157
11.3.3 Depth of Field(场深度) 157
11.3.4 EXtractoR(提取) 158
11.3.5 Fog 3D(3D雾) 158
11.3.6 ID Matte(ID蒙版) 158
11.3.7 IDentifier(标识符) 158
11.4 Audio(音频)特效组 159
11.4.1 Backwards(倒带) 159
11.4.2 Bass&Treble(低音与高音) 159
11.4.3 Delay(延时) 159
11.4.4 Flange&Chorus(变调和和声) 159
11.4.5 High-Low Pass(高-低通滤波) 160
11.4.6 Modulator(调节器) 160
11.4.7 Parametric EQ(参数均衡器) 160
11.4.8 Reverb(混响) 161
11.4.9 Stereo Mixer(立体声混合器) 161
11.4.1 0 Tone(音调) 161
11.5 Blur&Sharpen(模糊与锐化)特效组 162
11.5.1 Bilateral Blur(左右对称模糊) 162
11.5.2 Box Blur(盒状模糊) 162
视频讲座11-1:利用盒状模糊制作图片模糊 162
11.5.3 Camera Lens Blur(摄像机模糊) 163
11.5.4 CC Cross Blur(CC交叉模糊) 164
11.5.5 CC Radial Blur(CC放射模糊) 164
11.5.6 CC Radial Fast Blur(CC快速放射模糊) 164
11.5.7 CCVectorBlur(CC矢量模糊) 164
11.5.8 Channel Blur(通道模糊) 165
11.5.9 Compound Blur(复合模糊) 165
11.5.10 Directional Blur(方向模糊) 165
11.5.11 Fast Blur(快速模糊) 165
11.5.12 Gaussian Blur(高斯模糊) 166
11.5.13 Radial Blur(径向模糊) 166
11.5.14 Reduce Interlace Flicker(降低交错闪烁) 166
11.5.15 Sharpen(锐化) 166
11.5.16 Smart Blur(精确模糊) 166
11.5.17 Unsharp Mask(非锐化蒙版) 167
11.6 Channel(通道)特效组 167
11.6.1 Arithmetic(通道算法) 167
11.6.2 Blend(混合) 167
11.6.3 Calculations(计算) 168
11.6.4 CC Composite(CC组合) 168
11.6.5 Channel Combiner(通道组合器) 169
11.6.6 Compound Arithmetic(复合算法) 169
11.6.7 Invert(反转) 169
11.6.8 Minimax(最小最大值) 170
11.6.9 Remove Color Matting(删除颜色蒙版) 170
11.6.10 Set Channels(通道设置) 170
11.6.11 Set Matte(遮罩设置) 171
11.6.12 Shift Channels(通道转换) 171
11.6.13 Solid Composite(固态合成) 171
11.7 Distort(扭曲)特效组 172
11.7.1 BezierWarp(贝塞尔曲线变形) 172
11.7.2 Bulge(凹凸效果) 172
11.7.3 CC Bend It(CC 2点弯曲) 173
11.7.4 CC Bender(CC弯曲) 173
11.7.5 CC Blobbylize(CC融化) 173
视频讲座11-2:利用CC融化制作融化效果 174
11.7.6 CC Flo Motion(CC液化流动) 174
11.7.7 CC Griddler(CC网格变形) 175
11.7.8 CC Lens(CC镜头) 175
视频讲座11-3:利用CC镜头制作水晶球 175
11.7.9 CC Page Turn(CC卷页) 176
视频讲座11-4:利用CC卷页制作卷页效果 176
11.7.10 CC Power Pin(CC四角缩放) 177
11.7.11 CC Ripple Pulse(CC波纹扩散) 178
11.7.12 CC Slant(CC倾斜) 178
11.7.13 CC Smear(CC涂抹) 178
11.7.14 CC Split(CC分裂) 178
11.7.15 CC Split2(CC分裂2) 178
11.7.16 CC Tiler(CC拼贴) 179
11.7.17 Corner Pin(边角扭曲) 179
11.7.18 Displacement Map(置换贴图) 179
11.7.19 Liquify(液化) 180
11.7.20 Magnify(放大镜) 181
11.7.21 Mesh Warp(网格变形) 182
11.7.22 Mirror(镜像) 182
11.7.23 Offset(偏移) 182
11.7.24 Optics Compensation(光学变形) 182
11.7.25 Polar Coordinates(极坐标) 182
11.7.26 Reshape(形变) 183
11.7.27 Ripple(波纹) 183
11.7.28 Smear(涂抹) 183
11.7.29 Spherize(球面化) 184
11.7.30 Transform(变换) 184
11.7.31 Turbulent Displace(动荡置换) 184
11.7.32 Twirl(扭转) 184
11.7.33 Warp(变形) 185
11.7.34 Warp Stabilizer(变形稳定器) 185
11.7.35 WaveWarp(波浪变形) 186
11.8 Generate(创造)特效组 186
11.8.1 4-ColorGradient(4色渐变) 186
11.8.2 Advanced Lightning(高级闪电) 187
11.8.3 Audio Spectrum(声谱) 187
11.8.4 Audio Waveform(音波) 189
视频讲座11-5:利用音波制作电光线效果 189
11.8.5 Beam(激光) 190
11.8.6 CC Glue Gun(CC喷胶器) 190
11.8.7 CC Light Burst 2.5 (CC光线爆裂2.5 ) 190
11.8.8 CC Light Rays(CC光芒放射) 191
11.8.9 CC Light Sweep(CC扫光效果) 191
11.8.10 CC Threads(CC线状穿梭) 191
11.8.11 Cell Pattern(细胞图案) 192
11.8.12 Checkerboard(棋盘格) 192
11.8.13 Circle(圆) 193
11.8.14 Ellipse(椭圆) 193
11.8.15 Eyedropper Fill(滴管填充) 193
11.8.16 Fill(填充) 193
11.8.17 Fractal(分形) 194
11.8.18 Grid(网格) 194
11.8.19 Lens Flare(镜头光晕) 195
11.8.20 Paint Bucket(油漆桶) 195
11.8.21 Radio Waves(无线电波) 195
视频讲座11-6:旋转的星星 196
11.8.2 2 Ramp(渐变) 198
11.8.2 3 Scribble(乱写) 198
视频讲座11-7:利用乱写制作手绘效果 199
11.8.2 4 Stroke(描边) 200
11.8.2 5 Vegas(勾画) 200
视频讲座11-8:利用勾画制作心电图效果 201
11.8.2 6 Write-on(书写) 203
视频讲座11-9:利用书写制作动画文字 204
11.9 Matte(蒙版)特效组 206
11.9.1 Matte Choker(蒙版阻塞) 206
11.9.2 Unnamed layer(指定蒙版) 206
11.9.3 Refine Matte(精炼蒙版) 206
11.9.4 Simple Choker(简易阻塞) 206
11.10 Noise&Grain(噪波和杂点)特效组 207
11.10.1 Add Grain(添加杂点) 207
11.10.2 Dust&Scratches(蒙尘与划痕) 207
11.10.3 Fractal Noise(分形噪波) 208
11.10.4 Match Grain(匹配杂点) 208
11.10.5 Median(中间值) 209
11.10.6 Noise(噪波) 209
11.10.7 Noise Alpha(噪波Alpha) 209
11.10.8 Noise HLS(噪波HLS) 209
11.10.9 Noise HLSAuto(自动噪波HLS) 210
11.10.1 0 Remove Grain(降噪) 210
11.10.1 1 Turbulent Noise(扰动噪波) 210
11.11 Obsolete(旧版本)特效组 211
11.11.1 Basic 3D(基础3D) 211
11.11.2 BasicText(基础文字) 211
11.11.3 Lightnight(闪电) 211
11.11.4 Path Text(路径文字) 212
11.12 Perspective(透视)特效组 213
11.12.1 3D CameraT racker(3D摄像机追踪) 213
11.12.2 3D Glasses(3D眼镜) 213
11.12.3 Bevel Alpha(Alpha斜角) 213
11.12.4 Bevel Edges(斜边) 213
11.12.5 CC Cylinder(CC圆柱体) 214
11.12.6 CC Sphere(CC球体) 214
视频讲座11-10:利用CC球体制作地球自转 214
11.12.7 CCSpotlight(CC聚光灯) 216
11.12.8 DropShadow(投影) 216
11.12.9 Radial Shadow(径向阴影) 216
11.13 Stylize(风格化)特效组 216
11.13.1 Brush Strokes(画笔描边) 217
11.13.2 Cartoon(卡通) 217
11.13.3 CCBlockLoad(CC障碍物读取) 217
11.13.4 CC Burn Film(CC燃烧效果) 218
11.13.5 CC Glass(CC玻璃) 218
11.13.6 CC Kaleida(CC万花筒) 218
视频讲座11-11:万花筒效果 218
11.13.7 CC Mr.Smoothie(CC平滑) 219
11.13.8 CC Plastic(CC塑料) 219
11.13.9 CC RepeTile(边缘拼贴) 219
11.13.1 0 CC Threshold(CC阈值) 220
11.13.1 1 CCThreshold RGB(CC阈值RGB) 220
11.13.1 2 Color Emboss(彩色浮雕) 220
11.13.1 3 Emboss(浮雕) 221
11.13.1 4 Find Edges(查找边缘) 221
视频讲座11-12:利用查找边缘制作水墨画 221
11.13.1 5 Glow(发光) 222
11.13.16 Mosaic(马赛克) 222
11.13.17 MotionTile(运动拼贴) 223
11.13.1 8 Posterize(色彩分离) 223
11.13.1 9 Roughen Edges(粗糙边缘) 223
11.13.2 0 Scatter(扩散) 224
11.13.2 1 Strobe Light(闪光灯) 224
11.13.2 2 Texturize(纹理) 224
11.13.2 3 Threshold(阈值) 224
11.14 Text(文字)特效组 225
11.14.1 Numbers(数字效果) 225
11.14.2 Timecode(时间码) 225
11.15 Time(时间)特效组 226
11.15.1 CC Force Motion Blur(CC强力运动模糊) 226
11.15.2 CCTime Blend(CC时间混合) 226
11.15.3 CCTimeBlend FX(CC时间混合FX) 226
11.15.4 CCWideTime(CC时间工具) 226
11.15.5 Echo(拖尾) 227
11.15.6 Posterize Time(多色调分色时期) 227
11.15.7 Time Difference(时间差异) 227
11.15.8 Time Displacement(时间置换) 227
11.15.9 Timewarp(时间变形) 228
11.16 Transition(转换)特效组 228
11.16.1 Block Dissolve(块状溶解) 228
11.16.2 Card Wipe(卡片擦除) 228
视频讲座11-13:利用卡片擦除制作拼合效果 229
11.16.3 CCGlassWipe(CC玻璃擦除) 231
视频讲座11-14:利用CC玻璃擦除特效制作转场动画 231
11.16.4 CC Grid Wipe(CC网格擦除) 232
11.16.5 CC Image Wipe(CC图像擦除) 232
11.16.6 CC Jaws(CC锯齿) 232
11.16.7 CC Light Wipe(CC光线擦除) 233
视频讲座11-15:利用CC光线擦除制作转场效果 233
11.16.8 CC Line Sweep(CC线扫描) 233
11.16.9 CC Radial ScaleWipe(CC径向缩放擦除) 234
视频讲座11-16:利用CC径向缩放擦除制作转场动画 234
11.16.1 0 CCScaleWipe(CC缩放擦除) 235
11.16.1 1 CCTwister(CC扭曲) 235
11.16.1 2 CCWarpoMatic(CC溶解) 235
11.16.1 3 GradientWipe(梯度擦除) 235
11.16.1 4 IrisWipe(形状擦除) 236
11.16.1 5 Linear Wipe(线性擦除) 236
11.16.16 Radial Wipe(径向擦除) 236
视频讲座11-17:利用径向擦除制作笔触擦除动画 236
11.16.17 Venetian Blinds(百叶窗) 237
11.17 Utility(实用)特效组 237
11.17.1 CC Overbrights(CC亮度信息) 237
11.17.2 Cineon Converter(转换Cineon) 237
11.17.3 Color Profile Converter(色彩轮廓转换) 238
11.17.4 GrowBounds(范围增长) 238
11.17.5 HDR Compander(HDR压缩扩展器) 238
11.17.6 HDR Highlight Compression(HDR高光压缩) 238
第12章 动画的渲染与输出 239
12.1 数字视频压缩 239
12.1.1 压缩的类别 239
12.1.2 压缩的方式 239
12.2 图像格式 240
12.2.1 静态图像格式 240
12.2.2 视频格式 241
12.2.3 音频格式 241
12.3 渲染工作区的设置 241
12.3.1 手动调整渲染工作区 242
12.3.2 利用快捷键调整渲染工作区 242
12.4 渲染队列窗口的启用 242
12.5 渲染队列窗口参数详解 243
12.5.1 Current Render(当前渲染) 243
12.5.2 渲染组 244
12.5.3 All Renders(所有渲染) 245
12.6 设置渲染模板 245
12.6.1 更改渲染模板 245
12.6.2 渲染设置 246
12.6.3 创建渲染模板 247
12.6.4 创建输出模块模板 248
12.7 影片的输出 248
视频讲座12-1:输出SWF格式 249
视频讲座12-2:输出AVI格式文件 250
视频讲座12-3:输出单帧图像 251
视频讲座12-4:输出序列图片 252
视频讲座12-5:输出音频文件 253
第13章 完美炫彩光效 254
视频讲座13-1:游动光线 254
视频讲座13-2:流光线条 258
视频讲座13-3:蜿蜒的光带 263
视频讲座13-4:电光球特效 267
视频讲座13-5:旋转光环 270
视频讲座13-6:连动光线 273
第14章 常见插件特效风暴 277
视频讲座14-1:3D笔触——制作动态背景 277
视频讲座14-2:Shine(光)——扫光文字 279
视频讲座14-3:Particular(粒子)——烟雾出字效果 280
视频讲座14-4:Particular(粒子)——飞舞彩色粒子 282
视频讲座14-5:Particular(粒子)——旋转空间 284
视频讲座14-6:Particular(粒子)——炫丽光带 288
第15章 常见影视仿真特效表现 292
视频讲座15-1:滴血文字 292
视频讲座15-2:流星雨效果 293
视频讲座15-3:魔戒 295
视频讲座15-4:伤痕愈合特效 301
视频讲座15-5:飞行烟雾 309
视频讲座15-6:脸上的蠕虫 314
第16章 动漫特效及场景合成 325
视频讲座16-1:星光之源 325
视频讲座16-2:魔法火焰 332
第17章 公司ID演绎及公益宣传片 342
视频讲座17-1:“Apple”logo演绎 342
视频讲座17-2:公益宣传片 353
第18章 商业栏目包装案例表现 362
视频讲座18-1:《MUSIC频道》ID演绎 362
视频讲座18-2:电视栏目包装——浙江卫视 372
视频讲座18-3:《理财指南》电视片头 387
附录A After Effects CS6外挂插件的安装 415
附录B After Effects CS6默认键盘快捷键 417
附录C 本书视频讲座速查 423