第一章 动画概述 1
第一节 动画的定义 1
第二节 动画的起源与发展 5
第二章 动画的分类 31
第一节 以创作性质分类 31
第二节 以技术形式分类 34
第三节 以叙事形式分类 41
第四节 以传播形式分类 44
第三章 动画流派概述 46
第一节 亚洲动画及其艺术特征 46
第二节 美洲动画及其艺术特征 70
第三节 欧洲动画及其艺术特征 78
第四章 动画的创作与制作 92
第一节 动画的创作 92
第二节 动画的制作 109
第五章 动画的发展趋势 121
第一节 数字化与数字影像 121
第二节 Adobe与三维动画技术 123
第三节 网络化时代 126
第四节 动画平台的生活化 127
第五节 动画的产业化进程 129
附录 动漫常识 135
附录1 帧数计算 135
附录2 动画人才从业 135
附录3 周期与预算(美国) 136
附录4 视频格式 136
附录5 动画制作软件 136
附录6 常见文件扩展名 137
附录7 角色设定背景 137
附录8 部分中外重大动漫节及赛事 138
附录9 部分重要动漫组织 138
附录10 分镜头表 139
参考文献 140