第1章 多媒体基础知识 1
1.1多媒体技术概述 1
1.2多媒体技术基本概念 4
1.3媒体种类和作用 9
1.4多媒体软件 10
1.5多媒体技术发展与应用 13
1.5.1多媒体技术的发展阶段 13
1.5.2多媒体技术的产生环境 18
1.5.3多媒体技术的主要应用 20
1.5.4多媒体技术的应用前景 23
1.6多媒体产品及其制作过程 25
1.6.1多媒体产品的特点 25
1.6.2多媒体产品的基本模式 25
1.6.3多媒体产品的制作过程 26
1.7多媒体创意设计 28
1.7.1创意设计的作用 28
1.7.2创意设计的具体体现 29
1.7.3创意设计的实施 29
1.8习题 29
1.9实验 30
第2章 多媒体硬件设备 31
2.1多媒体个人计算机系统 31
2.1.1多媒体个人计算机 31
2.1.2多媒体个人计算机组成 35
2.2基本设备 36
2.2.1激光存储器 36
2.2.2显示卡与显示器 41
2.2.3音频卡与声音还原 46
2.3扩展设备 49
2.3.1触摸屏 49
2.3.2扫描仪 52
2.3.3数码照相机 57
2.3.4彩色打印机 60
2.3.5彩色投影仪 64
2.4习题 67
2.5实验 67
第3章 美学基础 69
3.1美学基本概念 69
3.1.1美学的概念 69
3.1.2美学的作用 69
3.1.3美学的表现手段 70
3.2平面构图 70
3.2.1构图规则 70
3.2.2构图应用 75
3.3色彩构成与视觉效果 78
3.3.1色彩构成概念 78
3.3.2三原色 78
3.3.3色彩三要素 79
3.3.4颜色的关系 79
3.3.5颜色搭配要点 80
3.3.6色彩的象征意义 81
3.4多种数字信息的美学基础 82
3.4.1图像美学 82
3.4.2动画美学 83
3.4.3声音美学 85
3.5习题 85
3.6实验 86
第4章 图像获取与处理 87
4.1图像基本概念 87
4.1.1图像信号的分类 87
4.1.2图像信号的指标 90
4.2图像颜色构成 94
4.2.1颜色来源 94
4.2.2颜色描述 95
4.2.3颜色构成 96
4.2.4颜色空间 99
4.3数字化图像 102
4.3.1数字化图像的概念 102
4.3.2数字化图像的获取 102
4.3.3数字图像文件格式 104
4.4数字图像处理 107
4.4.1 Photoshop编辑环境 108
4.4.2 Photoshop的基本操作 109
4.4.3 Photoshop图像合成 114
4.4.4 Photoshop特殊效果 119
4.5习题 121
4.6实验 121
第5章 动画获取与处理 123
5.1动画基本概念 123
5.1.1动画的发展 123
5.1.2动画的原理 124
5.1.3动画的构成 124
5.1.4动画的分类 125
5.1.5动画的制作 126
5.2计算机动画 127
5.2.1计算机动画的概念 128
5.2.2二维动画 132
5.2.3三维动画 136
5.2.4变形动画 139
5.3计算机动画处理 143
5.3.1 Flash编辑环境 144
5.3.2 Flash基本操作 146
5.3.3 Flash制作帧动画 150
5.3.4 Flash制作自动动画 152
5.3.5 Flash添加动画声音 161
5.4习题 161
5.5实验 162
第6章 视频获取与处理 164
6.1视频基本概念 164
6.1.1彩色电视的彩色原理 164
6.1.2电视的扫描原理 165
6.1.3彩色电视的制式 167
6.1.4彩色电视的信号 168
6.2数字化视频 170
6.2.1数字化视频的概念 170
6.2.2数字化视频的获取 171
6.2.3数字化视频的压缩 174
6.2.4数字视频文件格式 176
6.3视频卡 179
6.3.1视频卡的概念 179
6.3.2视频捕获卡 181
6.3.3电视接收卡 183
6.3.4电视编码卡 183
6.4数字视频处理 185
6.4.1 Premiere编辑环境 185
6.4.2 Premiere基本操作 187
6.5习题 200
6.6实验 200
第7章 音频获取与处理 202
7.1声音的基本概念 202
7.1.1声音信号的特征 202
7.1.2声音信号的指标 204
7.2数字化音频 205
7.2.1数字化音频的概念 205
7.2.2数字化音频的获取 206
7.2.3数字音频文件格式 209
7.3音乐合成与MIDI 212
7.3.1音乐基础知识 212
7.3.2音乐合成 213
7.3.3 MIDI 214
7.4数字音频处理 218
7.4.1 Cool Edit编辑环境 218
7.4.2 Cool Edit基本操作 219
7.4.3 Cool Edit添加音效 221
7.5习题 227
7.6实验 227
第8章 多媒体数据压缩 229
8.1数据压缩基本概念 229
8.1.1数据压缩的必要性 229
8.1.2数据压缩的可能性 230
8.1.3数据压缩技术指标 234
8.1.4数据压缩方法分类 234
8.2音频压缩技术 236
8.2.1音频编码技术 236
8.2.2音频编码标准 238
8.3图像与视频压缩技术 246
8.3.1图像与视频编码技术 246
8.3.2静态图像压缩编码标准 258
8.3.3动态图像压缩编码标准 261
8.4习题 264
8.5实验 265
第9章 多媒体应用系统 266
9.1多媒体应用系统基本概念 266
9.1.1系统开发特点 266
9.1.2系统开发过程 267
9.1.3系统开发模型 269
9.1.4系统开发关键 273
9.2多媒体应用系统界面设计 273
9.2.1界面设计原则 273
9.2.2界面设计内容 275
9.3多媒体创作工具及使用 278
9.3.1多媒体创作工具概述 278
9.3.2多媒体创作工具类型 279
9.3.3 Authorware编辑环境 280
9.3.4 Authorware基本操作 283
9.4习题 291
9.5实验 291