第1章 游戏设计基础 1
1.1网络游戏的发展 2
1.2游戏美术风格 5
1.2.1统筹全局——敲定核心风格 6
1.2.2风格细化——您需要了解的方方面面 6
1.3游戏世界观 7
1.4了解游戏引擎的必要性 8
1.5把握整个游戏的节奏 8
1.6互动性 9
第2章 制作网络游戏中的武器 10
2.1原画分析 11
2.2搭建模型 11
2.2.1创建斧柄 11
2.2.2创建斧刃 15
2.3 UV的展平 27
2.3.1拆分前的准备 27
2.3.2拆分模型UV 28
2.3.3 UV的摆放与输出 34
2.4贴图的绘制 35
2.4.1贴图绘制前的准备 35
2.4.2利用BodyPaint 3D绘制贴图 37
2.5模型与贴图的最后整理 43
2.6拓展训练 44
第3章 写实风格的网络游戏场景 51
3.1单位设置与准备工作 53
3.1.1设置系统单位 53
3.1.2模型尺寸的推测 53
3.2搭建初模 54
3.3拆分UV 69
3.4制作AO贴图 80
3.5绘制贴图 84
3.5.1绘制平台贴图 84
3.5.2绘制立柱贴图 91
3.5.3绘制一层主墙贴图 94
3.5.4绘制门庭贴图 95
3.5.5绘制二楼贴图 101
3.5.6绘制二楼楼塔贴图 102
3.6主体细节表现 110
第4章 网络游戏男性写实角色 113
4.1模型制作 114
4.1.1制作前的准备 114
4.1.2头部制作 114
4.1.3躯干部分的制作 119
4.1.4装备模型的制作 125
4.2拆分角色UV 139
4.3绘制贴图 144
4.3.1填充底色 144
4.3.2绘制体积 147
4.3.3细节绘制 157
4.3.4整体调整 162
4.3.5制作透明贴图 164
第5章 网络游戏女性卡通角色 167
5.1搭建低模 168
5.2拆分UV 175
5.3绘制贴图 176
5.3.1底色填充 176
5.3.2细节绘制 180