第一篇 C#程序设计基础 2
第1章 Microsoft.NET与C 2
任务1.1 了解NET框架和C 2
1.1.1 Microsoft.NET和.NET 4.0框架 2
1.1.2 .NET框架构成 2
1.1.3 C#语言 4
任务1.2 使用Visual Studio 2010集成开发环境 5
本章总结 7
习题 8
第2章 C#初步——电子时钟程序 9
任务2.1 了解电子时钟程序的效果 9
任务2.2 学习类和对象 9
2.2.1 类和对象的概念 9
2.2.2 属性、方法和事件 10
任务2.3 编写电子时钟程序 11
2.3.1 创建新的Windows应用程序 12
2.3.2 Windows应用程序结构 13
2.3.3 编写电子时钟应用程序 15
2.3.4 运行程序 17
2.3.5 保存和打开“电子时钟”程序 17
任务2.4 学习窗体对象 19
2.4.1 常用属性 19
2.4.2 常用方法 20
2.4.3 常用事件 20
任务2.5 学习注释 21
任务2.6 学习MessageBox对象 22
任务2.7 学习DateTime类型 23
本章总结 24
习题 24
第3章 猜数游戏 25
任务3.1 了解猜数游戏运行效果 25
任务3.2 学习控件 26
3.2.1 Label控件 26
3.2.2 TextBox控件 26
3.2.3 Button按钮 27
任务3.3 C#程序设计基础 28
3.3.1 语法基础 28
3.3.2 数据类型 29
3.3.3 变量 29
3.3.4 常量 30
3.3.5 运算符 31
3.3.6 类型转换 33
3.3.7 分支结构 34
3.3.8 循环结构 38
任务3.4 学习自定义方法 42
3.4.1 定义方法 42
3.4.2 方法的调用 43
3.4.3 向方法中传递参数 43
任务3.5 学习Random类 46
任务3.6 编写猜数游戏程序 47
3.6.1 建立用户界面 47
3.6.2 编写程序代码 48
本章总结 49
习题 50
第4章 抽奖程序 51
任务4.1 了解抽奖程序运行效果 51
任务4.2 学习控件 51
4.2.1 Timer(计时器)组件 51
4.2.2 PictureBox(图片框)控件 52
4.2.3 Dock(停靠)和Anchor(锚定) 54
任务4.3 学习数组 55
4.3.1 数组的声明 56
4.3.2 数组的初始化 56
4.3.3 使用数组 56
4.3.4 获取数组长度 56
4.3.5 数组常用方法 57
任务4.4 学习ArrayList集合 57
任务4.5 学习泛型和泛型集合 59
任务4.6 学习文件操作 61
4.6.1 File类 61
4.6.2 文件读写操作 62
任务4.7 学习Math类 63
任务4.8 学习String类 64
4.8.1 String类的常用属性——Length属性 64
4.8.2 String类的常用方法 64
任务4.9 编写抽奖程序 67
4.9.1 设计用户界面 67
4.9.2 编写程序代码 67
本章总结 69
习题 69
第二篇 开发C#数据库应用程序 72
第5章 项目准备 72
任务5.1 了解宿舍管理系统项目 72
5.1.1 了解项目背景 72
5.1.2 了解项目功能结构 72
任务5.2 了解项目使用的数据库 73
5.2.1 数据库结构 73
5.2.2 数据内容 74
本章总结 74
第6章 构建项目主窗体 75
任务6.1 建立Windows应用程序 75
任务6.2 建立MDI窗体 76
6.2.1 什么是MDI窗体 76
6.2.2 创建MDI窗体 76
任务6.3 使用窗体控件 77
6.3.1 建立菜单条 77
6.3.2 使用工具栏控件 79
任务6.4 为父窗体添加子窗体列表 82
任务6.5 实现系统退出功能 82
6.5.1 编写菜单和工具栏的事件 82
6.5.2 编写窗体的FormClosing事件 83
本章总结 83
习题 84
第7章 实现系统登录 85
任务7.1 建立登录窗口 85
任务7.2 启动登录窗口 86
7.2.1 修改Program.cs文件 87
7.2.2 设置登录窗体的返回值 88
任务7.3 连接数据库,验证登录信息 89
7.3.1 ADO.NET概述 89
7.3.2 ADO.NET的主要组件 89
7.3.3 使用Connection对象 91
7.3.4 使用Command对象 93
7.3.5 实现登录验证 95
7.3.6 连接异常处理 97
本章总结 99
习题 100
第8章 查看用户信息 101
任务8.1 建立用户列表窗口 101
任务8.2 查询用户数据 102
8.2.1 了解DataReader对象 102
8.2.2 使用DataReader对象 102
8.2.3 获取用户信息 105
任务8.3 在ListView控件中显示用户信息 106
8.3.1 ListView控件 106
8.3.2 ImageList控件 109
8.3.3 显示用户信息 109
本章总结 111
习题 111
第9章 编辑用户信息 112
任务9.1 建立添加用户窗口 112
任务9.2 校验输入信息 113
任务9.3 向数据库中插入用户信息 115
任务9.4 为用户列表窗口添加编辑功能 117
9.4.1 ContextMenuStrip控件 117
9.4.2 为ListView控件添加快捷菜单 118
任务9.5 实现删除用户功能 119
任务9.6 实现修改用户状态功能 122
任务9.7 实现修改用户密码功能 123
9.7.1 建立修改密码窗体 123
9.7.2 向窗体中传入数据 124
9.7.3 改密码 125
本章总结 126
习题 126
第10章 简化数据库操作 127
任务10.1 代码分析 127
10.1.1 代码对比 127
10.1.2 操作数据库小结 128
任务10.2 建立数据库操作公共类 129
10.2.1 建立DB类 129
10.2.2 建立GetConnection方法 130
10.2.3 建立ExecuteSQL方法 131
10.2.4 建立GetDataReader方法 131
10.2.5 建立GetScalar方法 132
任务10.3 使用DB类简化用户操作代码 132
10.3.1 简化登录的代码 132
10.3.2 简化添加用户的代码 133
10.3.3 简化查看用户信息的代码 134
本章总结 134
习题 135
第11章 添加学生信息 136
任务11.1 建立添加学生窗体 136
11.1.1 TabControl控件 136
11.1.2 建立添加学生窗体 137
任务11.2 使用DataSet对象 138
11.2.1 认识DataSet 138
11.2.2 认识DataAdapter对象 139
11.2.3 认识DataTable对象 140
11.2.4 填充数据集 140
任务11.3 在ComboBox控件绑定数据 142
11.3.1 什么是数据绑定 142
11.3.2 使用数据绑定显示数据 143
任务11.4 向数据库中添加学生信息 144
本章总结 146
习题 146
第12章 查看学生列表 147
任务12.1 建立学生列表窗口 147
任务12.2 显示所有学生信息 148
12.2.1 使用DataGridView控件显示数据 148
12.2.2 使用内连接 150
12.2.3 使用视图简化代码 151
12.2.4 DataGridView控件的编辑列 152
任务12.3 按姓名查询学生信息 155
12.3.1 DataView对象 155
12.3.2 完成按姓名查询 156
任务12.4 按宿舍筛选学生信息 157
本章总结 158
习题 159
第13章 更新学生信息 160
任务13.1 将学生信息更新到数据库 160
13.1.1 DataAdapter对象更新原理 160
13.1.2 CommandBuilder对象 161
13.1.3 更新学生信息 163
任务13.2 修改学生性别 164
任务13.3 修改住宿房间 166
13.3.1 动态生成菜单 166
13.3.2 在DataView中查询数据 169
本章总结 170
习题 171
实训项目 通讯录管理系统 172
项目功能需求 172
项目功能分析 172
数据库 175
参考实现步骤 175
第三篇 开发三层架构数据库应用程序 178
第14章 封装和继承 178
任务14.1 创建类 178
14.1.1 定义类和类的成员 178
14.1.2 方法的重载 183
14.1.3 构造函数和析构函数 184
14.1.4 静态方法 185
任务14.2 实现类的继承 186
14.2.1 继承的意义 186
14.2.2 继承的实现 188
14.2.3 protected关键字 191
14.2.4 base关键字 192
14.2.5 sealed关键字 194
本章总结 194
习题 195
第15章 使用OOP搭建三层架构 196
任务15.1 了解三层架构的组成 196
15.1.1 三层架构的含义 196
15.1.2 三层架构的组成 198
任务15.2 构建业务模型层 199
15.2.1 业务模型层的含义 199
15.2.2 实现宿舍管理系统的实体类 199
任务15.3 构建数据访问层 202
15.3.1 数据访问层的含义 202
15.3.2 建立数据访问层 202
任务15.4 构建业务逻辑层 205
15.4.1 业务逻辑层的含义 205
15.4.2 实现宿舍管理系统的业务逻辑层 205
任务15.5 构建表示层 208
15.5.1 表示层的含义 208
15.5.2 实现宿舍管理系统的表示层 208
本章总结 211
习题 212
实训项目 用三层架构重构通讯录管理系统 213
项目功能需求 213
项目功能分析 213
数据库 214
参考实现步骤 214
第四篇 ASP.NET应用程序开发 216
第16章 初识ASP.NET 216
任务16.1 了解ASP.NET 216
16.1.1 ASP.NET概述 216
16.1.2 ASP.NET的特点 216
16.1.3 ASP.NET成功案例 217
任务16.2 ASP.NET快速入门 217
16.2.1 创建网站 217
16.2.2 ASP.NET项目结构 219
16.2.3 代码分离和代码内嵌 220
16.2.4 编写、调试、运行网站 220
本章总结 221
习题 221
第17章 网上书城项目准备 222
任务17.1 了解网上书城系统结构 222
任务17.2 了解数据库结构 222
任务17.3 了解网站中使用的资源 223
本章总结 224
第18章 ASP.NET系统对象 225
任务18.1 认识Page对象 225
任务18.2 页面的输出与输入 226
18.2.1 Response对象常用方法 226
18.2.2 使用Response对象输出数据 226
18.2.3 使用Response对象实现页面重定向 227
18.2.4 Request对象常用属性 227
18.2.5 通过Get请求向页面发送数据 228
18.2.6 使用Request对象获取页面输入 229
18.2.7 使用Request对象获取浏览器信息 229
18.2.8 页面数据传递 230
任务18.3 状态保持 232
18.3.1 Session对象 233
18.3.2 Cookie对象 235
18.3.3 Application对象 237
18.3.4 ViewState对象 237
18.3.5 状态保持方式的比较 238
任务18.4 掌握Server对象 238
18.4.1 Server对象常用属性和方法 238
18.4.2 URL的编码和解码 239
18.4.3 文本的HTML编码 239
18.4.4 使用Server对象获取物理路径 240
本章总结 240
习题 241
第19章 构建网上书城系统框架 242
任务19.1 三层架构回顾 242
任务19.2 搭建表示层 242
任务19.3 搭建模型层 243
任务19.4 搭建数据访问层 246
任务19.5 搭建业务逻辑层 252
任务19.6 创建管理员登录页面 254
本章总结 255
习题 255
第20章 创建网站首页和导航页 256
任务20.1 使用Web控件 256
20.1.1 HTML控件和Web控件 256
20.1.2 常用Web控件 257
任务20.2 构建导航页面 261
20.2.1 站点地图——Web.SiteMap 261
20.2.2 使用SiteMapPath控件实现页面导航 263
20.2.3 使用TreeView控件实现页面导航 263
20.2.4 使用Menu控件实现页面导航 268
任务20.3 构建母版页 268
20.3.1 什么是母版页 268
20.3.2 创建母版页和内容页 269
20.3.3 母版页和内容页的相互访问 271
任务20.4 使用母版页和导航控件构建网上书城首页 273
本章总结 276
习题 276
第21章 创建图书管理页面 277
任务21.1 建立图书列表 277
21.1.1 使用GridView控件建立图书列表 278
21.1.2 GridView绑定列 283
21.1.3 对GridView生成的表格进行修饰 290
21.1.4 图书类别设置 294
任务21.2 查看图书详细信息 298
21.2.1 使用DetailsView控件建立详细页面 298
21.2.2 DetailsView绑定字段 300
本章总结 302
习题 302
第22章 编辑图书信息 303
任务22.1 实现用户注册页面 303
22.1.1 构建用户注册页面 303
22.1.2 使用验证控件验证输入 304
22.1.3 完成用户注册功能 310
任务22.2 编辑图书信息 311
22.2.1 实现图书信息编辑 311
22.2.2 使用FileUpload控件上传图书封面 319
本章总结 320
习题 320
第23章 图书展示页面 321
任务23.1 使用DataList控件实现图书展示 321
23.1.1 图书展示样板 321
23.1.2 使用DataList控件展示图书 322
任务23.2 使用Repeater控件精确展示数据 326
任务23.3 对图书信息进行分页 327
23.3.1 分页实现思路 327
23.3.2 使用PageDataSource类进行分页 327
任务23.4 查询图书 332
任务23.5 构建图书详细展示页面 334
本章总结 338
习题 338
第24章 完善登录效果 339
任务24.1 使用用户控件建立登录页面 339
24.1.1 创建用户控件 339
24.1.2 使用用户控件 341
24.1.3 用户控件和页面的比较 342
任务24.2 在母版页中显示用户名 342
任务24.3 身份验证和授权 343
24.3.1 身份验证 343
24.3.2 授权 344
24.3.3 为管理员页面设置身份验证和授权 345
本章总结 347
习题 347
第25章 网站部署 348
任务25.1 配置连接字符串 348
25.1.1 连接字符串配置 348
25.1.2 使用连接字符串配置 349
25.1.3 加密连接字符串 350
25.1.4 解密连接字符串 351
任务25.2 部署网站 351
25.2.1 关闭调试功能 351
25.2.2 复制网站 352
25.2.3 发布网站 352
本章总结 353
实训项目 火车票查询网站 354
项目功能需求 354
项目功能分析 354
数据库 357
参考实现步骤 358
附录A C#关键字 359
附录B 运算符 360
附录C 教学进程表 361