第1章 Visual Basic.NET概述 1
1.1 程序设计语言与程序设计 1
1.1.1 程序设计语言 1
1.1.2 程序设计 2
1.2 Visual Basic.NET语言简介 2
1.3 .NET Framework概述 3
1.4 Visual Basic 2010的安装 4
1.4.1 运行环境 4
1.4.2 安装 5
1.4.3 启动 7
1.5 Visual Basic 2010的集成开发环境 8
1.6 Visual Basic 2010的帮助系统 17
1.7 上机练习 17
第2章 Visual Basic.NET编程基础 19
2.1 Visual Basic.NET编程基本概念 19
2.1.1 面向对象程序设计基本概念 19
2.1.2 命名空间 21
2.1.3 对象 22
2.2 开发Visual Basic.NET应用程序的一般步骤 25
2.2.1 新建项目 25
2.2.2 设计界面 25
2.2.3 编写代码 27
2.2.4 保存项目 27
2.2.5 运行与调试 29
2.3 Windows窗体、命令按钮、标签、文本框 29
2.3.1 Windows窗体 29
2.3.2 命令按钮 33
2.3.3 标签 35
2.3.4 文本框 36
2.4 焦点和Tab键顺序 40
2.5 上机练习 41
第3章 Visual Basic.NET代码基础 47
3.1 字符集 47
3.2 数据类型 48
3.2.1 数值型数据 48
3.2.2 字符型数据 50
3.2.3 布尔型数据 50
3.2.4 日期型数据 50
3.2.5 Object型数据 51
3.3 常量 51
3.3.1 直接常量 51
3.3.2 用户自定义符号常量 52
3.3.3 系统定义符号常量 53
3.4 变量 53
3.5 枚举 55
3.6 结构 56
3.7 常用内部函数 58
3.7.1 数学函数 58
3.7.2 字符串函数 60
3.7.3 转换函数 63
3.7.4 日期和时间函数 64
3.7.5 格式输出函数 65
3.7.6 Shell方法 67
3.8 运算符与表达式 67
3.8.1 算术运算符与算术表达式 67
3.8.2 字符串运算符与字符串表达式 69
3.8.3 关系运算符与关系表达式 70
3.8.4 布尔运算符与布尔表达式 71
3.8.5 混合表达式的运算顺序 71
3.9 编码基础 72
3.10 上机练习 73
第4章 顺序结构程序设计 76
4.1 赋值语句 76
4.2 数据输入 77
4.2.1 用InputBox函数输入数据 78
4.2.2 用TextBox控件输入数据 78
4.3 数据输出 80
4.3.1 用TextBox控件输出数据 80
4.3.2 用Label控件输出数据 81
4.3.3 用MsgBox函数输出数据 81
4.3.4 用其他方法输出数据 84
4.4 注释、暂停与程序结束语句 85
4.5 顺序结构程序应用举例 86
4.6 上机练习 88
第5章 选择结构程序设计 92
5.1 单行结构条件语句 92
5.2 多行结构条件语句 94
5.3 多分支选择语句 97
5.4 条件函数 100
5.5 条件语句的嵌套 100
5.6 选择结构程序应用举例 101
5.7 上机练习 105
第6章 循环结构程序设计 107
6.1 For…Next循环结构 107
6.2 While…End While循环结构 110
6.3 Do…Loop循环结构 111
6.4 循环的嵌套 113
6.5 循环结构程序应用举例 116
6.6 上机练习 125
第7章 数组 127
7.1 数组基本概念 127
7.1.1 数组与数组元素 127
7.1.2 数组的维数 127
7.2 数组的定义 128
7.2.1 数组定义语句 128
7.2.2 使用ReDim语句重新定义数组 129
7.3 数组的初始化 130
7.4 数组的输入输出 131
7.5 数组的删除 132
7.6 使用For Each…Next循环处理数组 132
7.7 数组操作函数 133
7.8 数组应用举例 134
7.9 上机练习 149
第8章 过程 151
8.1 Function过程 151
8.1.1 Function过程的定义 151
8.1.2 Function过程的调用 153
8.2 Sub过程 156
8.2.1 Sub过程的定义 156
8.2.2 Sub过程的调用 157
8.3 参数的传递 159
8.3.1 形式参数和实际参数 159
8.3.2 按值传递和按地址传递 160
8.3.3 使用可选参数 163
8.3.4 使用可变参数 164
8.4 过程的嵌套调用 164
8.5 过程的递归调用 165
8.6 标准模块 166
8.7 过程的作用域 167
8.8 变量的作用域 168
8.9 上机练习 171
第9章 面向对象程序设计 175
9.1 面向对象程序设计基本概念 175
9.2 定义类和对象 176
9.2.1 定义类的语法格式 176
9.2.2 定义类的位置 176
9.2.3 定义对象 177
9.2.4 定义数据成员 179
9.2.5 定义属性 179
9.2.6 定义方法 181
9.2.7 定义事件 182
9.2.8 构造函数和析构函数 184
9.3 类的继承 186
9.3.1 派生类的定义 186
9.3.2 派生类的构造函数 186
9.4 类的多态性 188
9.4.1 重载 188
9.4.2 重写 189
9.5 上机练习 190
第10章 Visual Basic.NET常用控件 191
10.1 框架控件 191
10.2 面板控件 191
10.3 图片框控件 192
10.4 单选按钮控件 193
10.5 复选框控件 194
10.6 工具提示控件 196
10.7 列表框控件 197
10.8 复选列表框控件 200
10.9 组合框控件 203
10.10 定时器控件 205
10.11 滚动条控件 206
10.12 跟踪条控件 208
10.13 旋转控件 209
10.13.1 NumericUpDown控件 209
10.13.2 DomainUpDown控件 210
10.14 上机练习 212
第11章 界面设计 216
11.1 菜单的设计 216
11.1.1 下拉式菜单 216
11.1.2 弹出式菜单 223
11.2 工具栏的设计 224
11.3 对话框的设计 226
11.3.1 自定义对话框 227
11.3.2 通用对话框 229
11.4 状态栏的设计 233
11.5 上机练习 236
第12章 图形设计 238
12.1 图形设计基础 238
12.1.1 GDI+概述 238
12.1.2 坐标系统 239
12.1.3 颜色 240
12.1.4 Point结构 242
12.1.5 Rectangle结构 242
12.2 绘制图形 243
12.2.1 创建Graphics对象 243
12.2.2 创建绘图工具 244
12.2.3 使用Graphics对象的方法绘制图形 251
12.3 Paint事件 260
12.4 保存图像 261
12.5 清除绘图区 262
12.6 上机练习 263
第13章 文件 265
13.1 文件的基本概念 265
13.2 文件的基本操作 266
13.2.1 管理目录 266
13.2.2 管理文件 270
13.3 流 274
13.3.1 FileStream类 274
13.3.2 StreamReader和StreamWriter类 277
13.3.3 BinaryReader和BinaryWriter类 280
13.4 上机练习 285
第14章 数据库 287
14.1 数据库的基本概念 287
14.1.1 关系数据库的结构 287
14.1.2 结构化查询语言 289
14.2 ADO.NET对象模型 291
14.2.1 ADO.NET结构 291
14.2.2 ADO.NET访问数据库的一般步骤 293
14.3 ADO.NET对象编程 294
14.3.1 SqlConnection对象 294
14.3.2 SqlCommand对象 295
14.3.3 SqlDataReader对象 297
14.3.4 SqlDataAdapter对象 299
14.3.5 DataSet对象 301
14.3.6 DataTableCollection对象 302
14.3.7 DataTable对象 303
14.3.8 DataRowCollection对象 304
14.3.9 DataColumnCollection对象 304
14.4 数据绑定 309
14.5 应用举例 311
14.6 上机练习 318
参考文献 320