第Ⅰ部分 CorelDRAW X6基础 3
第1章 CorelDRAWX6的新增功能与变化 3
1.1 通过Corel CONNECT程序连接内容 4
1.2 指南:连接你的内容 5
1.3 升级的“对象属性”泊坞窗简介 7
1.4 新的形状工具 8
1.5 独一无二的页面主图层和页码编码 8
1.6 指南:在X6版本中创建页面 9
1.7 适应你的风格的“对象样式” 11
1.8 指南:段落文本应用“对象样式” 11
1.9 对齐辅助线 13
1.10 页面布局:交互式图文框 13
1.11 指南:创建交互式页面布局 14
1.12 使用“颜色样式” 16
1.13 指南:使用“颜色和谐”改变图形的部分内容颜色 17
1.14 PHOTO-PAINT附加内容 18
1.14.1 PHOTO-PAINT对象组剪裁遮罩 18
1.14.2 PHOTO-PAINT传递合并模式 18
1.14.3 PHOTO-PAINT的智能雕刻功能 18
1.15 指南:“智能雕刻”一幅图形 19
第2章 探索工作区 21
2.1 CorelDR AW的工作区 22
2.1.1 CorelDRAW的应用程序窗口 22
2.1.2 绘图窗口 23
2.2 指定工具栏和对话框中的值 25
2.3 使用泊坞窗 28
2.3.1 打开、移动及关闭泊坞窗 28
2.3.2 嵌套泊坞窗 29
2.4 使用工具箱 30
2.5 操作工具栏 31
2.6 使用调色板 31
2.6.1 查看调色板颜色 32
2.6.2 改变调色板选项 32
第3章 导入、导出和保存设计工作 35
3.1 CorelDRAW X6的欢迎屏幕 36
3.2 打开第一个新建文档 37
3.2.1 创建一个适合你的新文档 37
3.2.2 同时处理多个文档 39
3.3 打开文档文件 39
3.3.1 打开其他应用程序的文件 41
3.3.2 警告消息 42
3.4 保存和关闭文档 42
3.5 指南:保存带有用户信息的文件 42
3.5.1 保存绘图的高级选项 44
3.5.2 “另存为”命令 44
3.5.3 使用文件备份选项 45
3.6 使用模板 46
3.6.1 打开模板 46
3.6.2 打开及保存模板 47
3.7 剪贴板命令 47
3.7.1 复制和剪切 48
3.7.2 粘贴和选择性粘贴 48
3.8 撤消和重做编辑操作 50
3.8.1 基本撤消命令 50
3.8.2 使用“撤消”泊坞窗 50
3.9 导入和导出文件 51
3.10 在导入前设置颜色管理 52
3.11 导入文件和设置选项 53
3.12 导出文件及选项设置 55
3.13 指南:导出设计 56
3.14 选择导出文件格式 58
第4章 导航和页面设置 63
4.1 设置视图模式 64
4.1.1 “线框”和“简单线框”视图 64
4.1.2 “草稿”视图 65
4.1.3 “正常”视图 66
4.1.4 “增强”视图 66
4.1.5 使用“像素”视图 66
4.1.6 模拟叠印 67
4.2 缩放和平移页面 67
4.2.1 使用“缩放”工具和相应的属性栏选项 67
4.2.2 使用鼠标滚轮进行缩放 69
4.2.3 使用“平移”工具 70
4.3 特殊视图模式 71
4.3.1 “页面排序器”视图 71
4.3.2 “全屏预览”视图 72
4.3.3 “只预览选定的对象”视图 72
4.4 使用视图导航器 73
4.5 使用“视图管理器”泊坞窗 73
4.6 指南:制作并采用文档的结构化视图 74
4.7 掌握文档深度的视图:图层 75
4.7.1 探索“对象管理器”泊坞窗 75
4.7.2 浏览页面、对象和图层 76
4.8 指南:探索和掌握图层 76
4.8.1 使用“对象管理器”的编辑和视图状态 78
4.8.2 控制图层属性 79
4.8.3 操作主页面图层 80
4.9 指南:操作主页面元素 80
第5章 试用CorelDRAW X6 83
5.1 从概念开始设计 84
5.2 设置徽标页面 84
5.3 指南:设置辅助线 84
5.4 使用“多边形”工具设计齿轮形状 85
5.5 指南:创建并修改多边形 85
5.6 为输入的字符焊接边缘 87
5.7 指南:为多边形造形 87
5.8 渐变填充的简单介绍 89
5.9 指南:使用“渐变填充”添加视觉复杂性 89
5.10 进入三维世界 91
5.11 指南:制作三维徽标 91
5.12 指南:美化齿轮的外观 93
5.13 指南:使用“复制立体化属性”生成另一个立体化齿轮 94
5.14 向徽标添加文本 96
5.15 指南:创建标题/封套标题 96
5.16 指南:应用自定义线性填充 98
5.17 指南:增加视觉一致的小标题 99
5.18 对齐、群组、缩放、翻转和打印 99
5.19 指南:将徽标设计应用于真实世界 100
5.20 对照参考章节 100
第Ⅱ部分 CorelDRAW X6快速入门 105
第6章 操作单页文档和多页文档 105
6.1 设置文档页面 106
6.1.1 控制页面大小和方向 106
6.1.2 页面查看选项 107
6.1.3 控制页面背景颜色 108
6.2 指南:更改背景图片 110
6.3 页面命名 115
6.3.1 使用“重命名页面”命令 115
6.3.2 在文件中保存文档详情 116
6.3.3 多页文档导航 116
6.3.4 使用“对象管理器”泊坞窗 117
6.4 页面命令 118
6.4.1 插入页面和设置选项 118
6.4.2 删除页面 118
6.4.3 移动和复制页面 119
6.4.4 使用页面排序器 119
第7章 测量和绘图辅助工具:使用辅助线、网格和度量 123
7.1 标尺的使用 124
7.1.1 访问标尺和标尺属性 124
7.1.2 设置标尺原点 125
7.2 指南:请向右移动两英寸 125
7.2.1 设置测量单位 127
7.2.2 设置标尺选项 127
7.2.3 编辑绘图比例 129
7.2.4 调校标尺显示 130
7.3 不可或缺的CorelDRAW网格 130
7.3.1 设置“网格”属性 131
7.3.2 使用贴齐命令 132
7.4 指南:贴齐操作示例 132
7.5 使用新增的对齐辅助线 134
7.6 处理辅助线、动态辅助线和“辅助线”图层 135
7.6.1 使用辅助线 135
7.6.2 处理动态辅助线 138
7.6.3 控制“辅助线”图层 140
7.6.4 将对象变为辅助线 141
7.6.5 使用辅助线预设 142
7.7 使用度量和标注工具 143
7.7.1 使用“标注”工具 143
7.7.2 使用“度量”工具 144
7.7.3 检验度量工具的学习成果 145
7.8 使用度量线 145
7.8.1 线段度量工具 146
7.8.2 缩放度量的练习 146
7.9 绘图缩放、Windows计算器以及度量线 147
第8章 创建基本形状并应用转换 149
8.1 CorelDRAW的“智能绘图”工具 150
8.2 指南:CAD:CorelDRAW辅助绘图 150
8.3 指南:重塑完美形状 152
8.4 使用“矩形”工具及其属性栏选项 152
8.4.1 绘制矩形 153
8.4.2 设置矩形的边角属性 153
8.4.3 创建3点矩形 154
8.5 使用“椭圆形”工具及其属性栏选项 155
8.6 指南:利用“椭圆形”工具绘制椭圆形 156
8.6.1 控制椭圆形状态 156
8.6.2 创建3点椭圆形 157
8.7 指南:使用“多边形”工具及其属性栏选项 158
8.8 指南:重塑多边形 159
8.9 使用“螺纹”工具 162
8.10 使用“图纸”工具 164
8.11 指南:使用“图纸”工具绘制网格 165
8.12 使用“完美形状”工具组 166
8.13 指南:创建完美对象 167
8.14 使用“将轮廓转换为对象”命令 169
第9章 排列和组织对象 171
9.1 基本对象选择 172
9.1.1 使用“选择”工具选择对象 172
9.1.2 选择和手绘选择工具 173
9.1.3 选择技术 174
9.1.4 根据类型选择对象 176
9.2 移动对象 178
9.2.1 使用“选择”工具 178
9.2.2 使用微调键 179
9.3 变换对象 180
9.4 指南:偏离中心的旋转来创新设计 181
9.5 指南:通过属性来摆正对象 184
9.6 指南:应用精确变换 185
9.7 控制对象的顺序 188
第Ⅲ部分 使用对象工具 193
第10章 绘制和编辑形状 193
10.1 开始使用CorelDRAW X6的曲线工具 194
10.2 使用“艺术笔”工具 195
10.3 指南:利用绘图程序进行绘画 196
10.4 指南:新建和保存自己的笔刷 198
10.4.1 应用“喷涂”笔刷 200
10.4.2 书法笔和应用艺术笔 202
10.5 指南:定义并应用书法笔刷 202
10.6 如何在CorelDRAW中绘画 204
10.7 使用“3点曲线”工具绘制弧线 205
10.8 指南:“3点曲线”和闭合对象 207
10.9 使用“贝塞尔”和“钢笔”工具 208
10.9.1 了解“贝塞尔”工具 208
10.9.2 使用“贝塞尔”工具和“钢笔”工具绘图 210
10.10 指南:绘制曲线线段和直线线段 210
10.11 编辑贝塞尔路径 211
10.12 指南:使用“形状”工具编辑路径 214
10.13 控制“手绘”工具和“贝塞尔”工具的行为 215
10.14 操作复合路径 216
10.14.1 合并对象 217
10.14.2 拆分路径 217
10.14.3 把对象转换为曲线 218
第11章 编辑对象 219
11.1 重塑对象 220
11.2 对象形状的造形和重塑 220
11.2.1 造形命令及其属性栏 220
11.2.2 使用“造形”泊坞窗 224
11.3 对象造形示例 225
11.4 指南:通过实例学习 225
11.5 圆角/扇形角/倒棱角 226
11.6 PowerClips 227
11.7 指南:使用PowerClip将一个设计应用到另一个对象 228
11.8 “刻刀”工具 229
11.8.1 “刻刀”工具的切割类型 230
11.8.2 设置“刻刀”工具的行为 231
11.9 指南:使用“刻刀”工具创造切片 231
11.10 使用“橡皮擦”工具 232
11.11 指南:强大的擦除功能 233
11.12 使用“虚拟段删除”工具 235
11.13 指南:探索神奇的“虚拟段删除”工具 235
11.14 裁剪插图 236
11.15 形状编辑工具组 236
11.15.1 使用“涂抹笔刷” 237
11.15.2 “粗糙笔刷”工具 238
11.16 指南:使用“粗糙笔刷”工具制作一个弯曲的笑脸 239
11.16.1 使用“自由变换”工具 240
11.16.2 “涂抹”工具 241
11.17 为你的艺术生涯添加“涂抹”的一笔 241
11.18 指南:绘制一个独具风格的太阳 242
11.19 “排斥”多边形对象 243
第Ⅳ部分 使用文本 247
第12章 使文本更美观 247
12.1 CorelDRAW的“文本”工具 247
12.2 输入和编辑美术字文本 249
12.3 字符格式化选项 252
12.3.1 使用属性栏修改字符 252
12.3.2 合并和拆分美术字文本 257
12.3.3 将美术字文本转换为曲线 258
12.4 输入和编辑段落文本 258
12.5 指南:创建链接的段落文本图文框 260
12.5.1 Web兼容的段落文本 261
12.5.2 编辑文本:全面体验 261
12.6 文本栏和特殊段落格式化 263
12.7 指南:在段落文本中添加首字下沉 264
12.8 指南:创建项目符号主题 265
12.8.1 分栏 266
12.8.2 分栏设置 267
12.9 格式化段落文本 268
12.9.1 段落对齐 268
12.9.2 间距 268
12.9.3 格式化制表位 270
12.9.4 使用标尺设置制表位 271
12.10 指南:格式化菜单的文本 272
12.11 将文本环绕在其他形状周围 273
12.12 指南:创建圆形文本图文框 275
12.13 指南:使文本适合曲线 276
12.14 将对象嵌入到文本中 277
12.15 改变和校对格式化的文本 278
12.15.1 改变文本大小写 278
12.15.2 断字 278
第13章 使用文本 279
13.1 字体系列和字体样式 280
13.1.1 样式和字样类型 280
13.1.2 其他字体类型 281
13.1.3 字体系列的远亲 282
13.1.4 字体结构 283
13.2 查找需要的字体 283
13.2.1 使用Font Navigator 283
13.2.2 查找字体 286
13.2.3 字体发行公司 288
13.2.4 访问已安装字体的最后补充 289
13.3 查找和保存重要字符 290
13.3.1 使用“插入字符”泊坞窗 291
13.3.2 使用“符号管理器” 293
13.4 恰当地使用字体 294
第14章 使文字更完美 299
14.1 使用CorelDRAW的书写工具 300
14.1.1 指定语言代码 300
14.1.2 语言代码重要的原因 301
14.2 使用校对工具 301
14.3 设置“拼写检查器”选项 303
14.3.1 设置“拼写检查器”的语言 303
14.3.2 使用单词表 304
14.3.3 使用主单词表 305
14.3.4 用户单词表中的设置选项 305
14.3.5 其他拼写检查选项 307
14.3.6 主要拼写检查选项 307
14.4 使用语法 307
14.4.1 检查和更正语法 308
14.4.2 打开和关闭“语法”工具的规则 309
14.5 使用同义词 309
14.6 使用“快速更正”工具 310
14.6.1 “快速更正”工具的工作方式 311
14.6.2 设置“快速更正”工具的选项 311
14.7 查找与替换文本和特殊字符 312
14.7.1 查找文本 313
14.7.2 替换文本 313
14.8 查找和替换文本属性 314
14.9 指南:基于对象属性查找简单文本 314
14.10 表格 316
14.10.1 创建表格 316
14.10.2 使用合适的工具完成作业 316
14.10.3 “选择”工具有效时的表格选项 316
14.10.4 “形状”工具有效时的表格选项 318
14.10.5 “表格”工具有效时编辑表格 319
14.10.6 在表格中使用文本和图形 319
14.10.7 将表格转换为文本 319
14.10.8 将已有文本转换为表格 320
14.10.9 从另一个应用程序中导入表格 320
第Ⅴ部分 对象和线条的属性 325
第15章 填充对象 325
15.1 检查填充类型 326
15.2 使用调色板 326
15.3 从均匀到非均匀对象填充 328
15.4 指南:填充对象并设置填充属性 328
15.5 属性栏的均匀色填充选项 329
15.6 应用渐变填充 330
15.7 指南:创建渐变填充对象 330
15.7.1 交互式控制渐变填充 331
15.7.2 使用自定义渐变填充 333
15.8 指南:就地编辑渐变填充 333
15.9 指南:将自己的填充保存为预设 336
15.10 应用图样填充 336
15.11 定制图样填充 338
15.11.1 使用“图样填充”对话框选项 338
15.11.2 创建双色和全色图样 339
15.12 应用底纹填充 340
15.12.1 设置底纹填充选项 342
15.12.2 创建和保存底纹样本 343
15.13 应用PostScript填充 343
15.14 填充和新的“对象属性”泊坞窗 344
15.15 使用“网状填充”工具 345
15.16 指南:使用“网状填充”混合颜色 348
15.17 颜色取样和应用填充颜色 349
第16章 轮廓属性 353
16.1 应用轮廓笔属性 354
16.2 轮廓笔选项和属性栏 354
16.3 指南:进一步操作 355
16.4 “对象属性”泊坞窗的轮廓设置选项 355
16.5 探索“轮廓笔”的功能 356
16.5.1 设置轮廓颜色 357
16.5.2 选择轮廓样式 357
16.5.3 创建和编辑轮廓样式 358
16.6 指南:绘制点线样式 359
16.7 指南:绘制、保存和编辑箭头样式 361
16.7.1 设置角形状 363
16.7.2 设置线条端头形状 363
16.7.3 轮廓笔书法效果 364
16.7.4 缩放和填充之后选项 365
16.8 将轮廓转换为对象 367
第17章 数字色彩理论及实际应用 371
17.1 数字色彩术语和定义 372
17.2 使用与颜色相关的泊坞窗 379
17.2.1 使用“颜色”泊坞窗 379
17.2.2 使用“调色板管理器”泊坞窗 382
17.3 指南:访问调色板 383
17.4 指南:使用颜色样式为徽标重新着色 385
17.5 指南:使用统一配色样式绘图 386
17.6 从颜色模型过渡到定义颜色的其他方式 389
17.7 指南:体验颜色和谐 390
17.8 指南:使用“颜色调和”混和器 392
17.9 使用固定的和自定义调色板 393
17.10 指南:为印刷选择预定义颜色 394
17.11 指南:编辑调色板 396
17.12 颜色及颜色校正 397
17.13 使用“效果”来改变颜色 398
第Ⅵ部分 创建三维对象效果 403
第18章 使用透视 403
18.1 透视的视觉原理 404
18.1.1 普通透视 404
18.1.2 特殊透视 405
18.2 透视体验 406
18.3 指南:创建单点透视 407
18.4 指南:创建三维水平面 409
18.5 指南:通过复制创建透视场景 410
18.6 指南:构建一个保龄球道 412
18.7 指南:产品的预可视化设计 413
第19章 立体化对象 417
19.1 立体化效果的工作原理 418
19.2 选择和应用立体化效果 420
19.3 定位标记 421
19.4 指南:深入理解“立体化”工具 421
19.5 使用“立体化”工具和属性栏 422
19.5.1 “立体化”工具的状态 422
19.5.2 设置立体化形状 423
19.5.3 设置三维旋转 426
19.6 指南:旋转立体化对象 428
19.7 使用立体化照明选项 430
19.7.1 设置立体化颜色 431
19.7.2 斜角修饰边 433
19.8 使用矢量立体化预设 435
19.9 指南:使用立体化预设选项 435
19.10 使用“立体化”泊坞窗 435
19.11 使用平面大小控制立体化复杂度 436
第Ⅶ部分 创建特效 443
第20章 封套和变形效果 443
20.1 封套的用途 444
20.2 创建封套效果 444
20.3 指南:创建封套 445
20.4 指南:通过泊坞窗创建封套 447
20.4.1 “封套”工具光标状态 447
20.4.2 选择封套模式 448
20.4.3 保存和应用封套预设 450
20.5 指南:创建和使用封套预设 450
20.6 指南:创建一个文本封套 452
20.7 限制单弧封套 454
20.8 在对象之间使用封套形状 455
20.9 指南:基于已有封套创建封套 455
20.9.1 从对象创建封套 455
20.9.2 清除封套形状 456
20.10 使用“属性滴管”工具复制封套 456
20.11 掌握变形效果 457
20.12 使用“变形”工具和属性栏 458
20.12.1 选择变形模式 458
20.12.2 推拉变形 459
20.12.3 拉链变形 459
20.12.4 扭曲变形 462
20.12.5 实际操作“变形”工具标记 463
20.13 使用变形预设 465
第21章 调和与轮廓图 467
21.1 调和与轮廓图效果的比较 468
21.2 作为插图阴影的调和 468
21.3 交互式“调和”工具和相应的属性栏 470
21.4 创建一个简单的调和效果 470
21.5 完全不同的形状之间的基本调和 470
21.6 查看调和的组成部分 471
21.7 编辑调和效果 472
21.7.1 设置调和选项 472
21.7.2 创建非凡的复杂调和效果 476
21.7.3 指定调和路径 478
21.8 指南:沿着路径调和对象 479
21.8.1 处理多对象调和 481
21.8.2 复制和克隆调和 482
21.9 使用“调和”泊坞窗 483
21.10 了解轮廓图效果 484
21.11 探索CorelDRAW的轮廓图效果 484
21.12 使用“轮廓图”工具和属性栏 485
21.13 指南:应用轮廓图效果 485
21.13.1 交互式编辑轮廓图 486
21.13.2 选择轮廓图方向 487
21.13.3 设置轮廓图颜色 489
21.13.4 使用轮廓图创建特殊效果 490
21.14 控制轮廓图加速 492
21.15 使用轮廓图预设 493
21.16 使用“轮廓图”泊坞窗 493
第22章 透镜效果、透明度、阴影、发光和斜角 495
22.1 透镜效果简介 496
22.2 使用“透镜”泊坞窗 496
22.3 指南:使用透镜效果 497
22.4 探索透镜效果 497
22.4.1 “变亮”透镜效果 497
22.4.2 “颜色添加”透镜效果 498
22.4.3 “色彩限度”透镜效果 498
22.5 指南:加深选定颜色区域 498
22.5.1 “自定义彩色图”透镜效果 499
22.5.2 “鱼眼”透镜效果 500
22.6 指南:使用“鱼眼”透镜改变对象大小 500
22.6.1 “热图”透镜效果 501
22.6.2 “反显”透镜效果 501
22.6.3 “放大”透镜效果 502
22.6.4 “灰度浓淡”透镜效果 503
22.6.5 “透明度”透镜效果 503
22.6.6 “线框”透镜效果 503
22.7 使用透镜选项 503
22.8 指南:冻结透镜对象 504
22.8.1 改变透镜视点 505
22.8.2 使用“移除表面”选项 505
22.9 使用“透明度”工具清除内容 506
22.10 使用“透明度”工具和属性栏 506
22.11 指南:使用透明度创建三维图形 507
22.11.1 设置透明度属性 508
22.11.2 透明度效果的属性栏选项 509
22.11.3 其他渐变透明度类型 510
22.11.4 使用透明度操作(合并模式) 511
22.11.5 创建多级透明度 513
22.11.6 “图样”和“底纹”透明度 514
22.11.7 使用透明度冻结 515
22.12 使用斜角效果 515
22.12.1 创建柔和边缘斜角效果 517
22.12.2 确定高度 518
22.13 使用阴影效果 518
22.14 指南:使用属性栏和阴影制作交互式标记 520
22.14.1 手动调整阴影效果 520
22.14.2 辉光效果阴影 521
第Ⅷ部分 Corel Graphics Suite的位图处理 525
第23章 位图训练中心:处理照片 525
23.1 基于像素的图像的属性 526
23.1.1 像素图和矢量图的对比 526
23.1.2 位图和像素 528
23.2 将位图导入到文档中 531
23.3 导入并修改图片 534
23.4 指南:将图片置入汽车广告 534
23.5 指南:对一张照片重新取样 536
23.6 指南:使用“形状”工具裁剪 537
23.7 指南:处理分层的位图 538
23.7.1 使用原始相机图像 540
23.7.2 使用Camera Raw实验室 540
23.8 指南:原始相机图像颜色修正 541
23.9 面向位图的日常工作流程 544
23.9.1 创建一份目录封面 544
23.9.2 使用图像调整实验室 544
23.10 指南:在“图像调整实验室”中调整PNG图片 544
23.11 指南:对照片应用滤镜 548
23.12 指南:保存CorelDRAW作品的位图副本 549
第24章 CorelDRAW高级摄影技术 551
24.1 裁剪已放置的照片 552
24.2 非破坏性裁剪 552
24.3 指南:使用“形状”工具进行裁剪 553
24.4 通过非破坏性裁剪进行遮罩 553
24.5 指南:背景移除:方法1 554
24.6 指南:背景移除:方法2 556
24.7 指南:使用矢量和图像形状构建设计 557
24.8 使用alpha通道和图像透明度 560
24.9 指南:创建逼真的玻璃效果 560
24.10 指南:在两幅图像之间创建过渡 563
24.11 将位图转换为矢量图:使用PowerTRACE 565
24.11.1 为徽标变更设计而进行位图 转换 565
24.11.2 预修饰:描摹前使用PHOTO-PAINT进行清理 565
24.12 指南:CorelDRAW和PHOTO-PAINT协同工作 566
24.12.1 PowerTRACE选项 566
24.12.2 执行一次描摹 568
24.13 指南:使用矢量图形重制徽标 568
24.14 指南:卡通漫画数字化 570
第25章 Corel PHOTO-PAINT介绍 573
25.1 数码照片的积木:像素 574
25.1.1 像素与分辨率 574
25.1.2 图像分辨率 575
25.1.3 分辨率、像素数量以及打印 576
25.2 指南:改变照片的尺寸 577
25.3 指南:将缩略图提高质量以适合打印 581
25.4 自动化:录制裁剪和重新取样操作 584
25.5 指南:录制编辑操作 585
25.6 通过扭曲来翻转图片 588
第26章 PHOTO-PAINT特效及高级编辑 593
26.1 将快照变成一张照片 594
26.2 指南:路径作为遮罩使用 595
26.3 指南:将背景置入到对象背后 598
26.4 指南:绘制细节到图片中 600
26.5 创造一个幻想的作品 602
26.6 指南:通过描绘来选择区域 602
26.7 指南:剪切复杂的选区 604
26.8 指南:擦除并缩放对象 606
26.9 指南:圣诞老人需要添加自己的倒影 608
26.10 生成一张GIF动画 610
26.11 指南:添加文本并导出CorelDRAW绘图 611
26.12 指南:建立一幅GIF动画:第1部分 613
26.13 指南:导出一幅动画:第2部分 615
第Ⅸ部分 脱离工具箱考虑设计 621
第27章 打印:专业输出 621
27.1 使用个人打印机打印文档 622
27.2 指南:打印单页面和多页面文档 622
27.3 设置打印选项 624
27.3.1 设置“常规”选项 624
27.3.2 使用打印样式 625
27.3.3 保存打印文件 626
27.3.4 使用颜色选项卡设置 627
27.3.5 使用颜色预置文件校正颜色 628
27.3.6 匹配类型 629
27.3.7 选择布局 629
27.3.8 打印分色片 631
27.3.9 设置“预印”选项 636
27.3.10 选择PostScript选项 637
27.3.11 CorelDRAW的打印“问题”选项卡 639
27.4 预览打印文档 640
27.4.1 浏览和查看预览 641
27.4.2 打印预览工具和属性栏 642
27.5 设置“打印首选项” 645
27.5.1 “常规”打印首选项 645
27.5.2 驱动程序兼容性 647
27.5.3 打印问题警告选项 648
27.6 Corel的双面打印向导 648
27.7 使用“收集用于输出”向导 649
27.8 合并打印 649
第28章 基本HTML页面布局和发布 653
28.1 网页导航按钮和热点 654
28.1.1 CorelDRAW的“因特网”工具栏 654
28.1.2 创建翻转按钮 655
28.2 指南:为翻转状态创建不同的外观 656
28.3 指南:创建书签链接 660
28.3.1 Web属性和“对象属性”泊坞窗 662
28.3.2 使用“链接和书签”泊坞窗 662
28.3.3 应用页面背景 663
28.4 发布Web文档 664
28.4.1 设置常规选项 664
28.4.2 检查网页细节 664
28.4.3 预览网络图像 665
28.4.4 设置高级HTML选项 665
28.4.5 “浏览网页导出”总结 666
28.4.6 印前Web问题 666
28.5 设置Web发布首选项 667
28.6 指南:导出透明图片 668
28.7 指南:为网页格式化文本 670
28.7.1 使用ALT标签 671
28.7.2 SVG:导出为矢量对象 672
28.8 指南:将矢量对象导出为Web矢量图 672
28.9 浏览SWF文件 673
28.9.1 SWF文件支持的对象和填充 673
28.9.2 导出静态Shockwave矢量设计 674
28.10 指南:制作一个单框架的SWF文件 674