《计算机绘图 AutoCAD 2014》PDF下载

  • 购买积分:11 如何计算积分?
  • 作  者:王亮申,戚宁主编
  • 出 版 社:北京:机械工业出版社
  • 出版年份:2014
  • ISBN:9787111442707
  • 页数:271 页
图书介绍:本书是依据高等学校工程图学教学指导委员会制定的《普通高等院校工程图学课程教学基本要求》编写的。本书作为计算机绘图基础性教材,充分考虑了工科专业的教学特点,力求内容编排系统、简洁。以AutoCAD2014为基础,以文字和图形相结合的形式详细介绍了AutoCAD2014操作的基本方法和不同功能,包括计算机绘图技术简介、操作界面与绘图环境、命令操作、二维及三维图形绘制与块的定义与使用、图层的使用、提高绘图效率手段、图案填充、文字输入与编辑、尺寸标注与编辑等内容。全书以螺旋千斤顶为实例,从每个零件图的绘制到装配图的完成,体现出如何利用所学知识解决实际问题的过程。本书附有教学课件和所有图形的源文件,每章都附有习题供教学时参考。本书知识结构编排合理,概念简洁、清楚,操作方便,易学易用,适合作为机械类、土建类等专业大学本科生的教材,也适合作为工程技术人员的参考书。本书也可作为培训用教材或自学参考书。

第1章 计算机绘图技术概述 1

1.1 计算机绘图技术简介 1

1.1.1 计算机绘图系统 1

1.1.2 图形软件标准 3

1.1.3 造型技术 4

1.2 常用的计算机绘图软件简介 6

1.2.1 AutoCAD发展史 6

1.2.2 常用的计算机绘图软件介绍 7

1.3 本章小结 8

习题 8

第2章 AutoCAD 2014的绘图环境 9

2.1 界面介绍 9

2.1.1 标题栏 10

2.1.2 菜单栏 10

2.1.3 快捷菜单 12

2.1.4 工具栏 12

2.1.5 绘图窗口 12

2.1.6 命令行与文本窗口 13

2.1.7 状态栏 14

2.1.8 工具选项板 15

2.2 文件操作 15

2.2.1 创建新图形文件 16

2.2.2 打开文件 17

2.2.3 保存文件 19

2.2.4 加密保存绘图文件 20

2.3 坐标系 21

2.3.1 直角坐标系 21

2.3.2 极坐标系 22

2.3.3 相对坐标 22

2.4 界面设置 23

2.4.1 调整视窗 23

2.4.2 设置绘图单位 24

2.5 帮助 25

2.6 实例 26

2.7 本章小结 29

习题 29

第3章 简单图形的绘制 31

3.1 点的绘制 31

3.1.1 绘制点 31

3.1.2 设置点样式 32

3.2 直线的绘制 33

3.2.1 绘制直线段 33

3.2.2 绘制射线 36

3.2.3 绘制构造线 36

3.3 圆及圆弧的绘制 39

3.3.1 绘制圆 39

3.3.2 绘制圆弧 40

3.3.3 绘制椭圆与椭圆弧 43

3.4 多边形的绘制 44

3.4.1 绘制矩形 45

3.4.2 绘制正多边形 45

3.5 实例 47

3.6 本章小结 49

习题 49

第4章 使用绘图辅助工具提高绘图效率 51

4.1 设置工具栏 51

4.1.1 工具栏的控制 51

4.1.2 创建个性化工具栏 52

4.2 图层管理 53

4.2.1 设置图层特性 53

4.2.2 图层使用与切换 57

4.3 绘图辅助工具 57

4.3.1 推断约束 57

4.3.2 捕捉 58

4.3.3 栅格显示 59

4.3.4 正交 60

4.3.5 极轴追踪 60

4.3.6 对象捕捉 62

4.3.7 三维对象捕捉 65

4.3.8 对象捕捉追踪 66

4.3.9 动态UCS 67

4.3.10 动态输入 67

4.3.11 线宽 68

4.3.12 透明度 69

4.3.13 快捷特性 69

4.4 快速计算器 70

4.5 控制现有对象的特性 70

4.6 实例 71

4.7 本章小结 75

习题 75

第5章 复杂图形绘制 76

5.1 多段线 76

5.1.1 绘制多段线 76

5.1.2 编辑多段线 78

5.2 样条曲线 80

5.2.1 绘制样条曲线 81

5.2.2 编辑样条曲线 81

5.3 多线 83

5.3.1 创建多线样式 83

5.3.2 绘制多线 85

5.3.3 修改多线样式 86

5.3.4 编辑多线 87

5.4 实例 91

5.5 本章小结 94

习题 94

第6章 图案填充与创建面域 96

6.1 图案填充 96

6.1.1 使用【图案填充】选项卡创建图案填充 97

6.1.2 使用【渐变色】选项卡创建图案填充 101

6.1.3 编辑图案填充 102

6.1.4 控制图案填充的可见性 103

6.2 面域 104

6.2.1 创建面域 104

6.2.2 从面域中提取数据 106

6.2.3 面域间的布尔运算 106

6.3 实例 107

6.4 本章小结 110

习题 111

第7章 图形编辑 112

7.1 选择对象 112

7.1.1 选择对象的方法 112

7.1.2 快速选择 114

7.2 删除与恢复对象 115

7.3 复制对象 116

7.3.1 使用【编辑】菜单复制对象 116

7.3.2 使用【修改】菜单复制对象 117

7.4 使用夹点编辑图形 119

7.4.1 控制夹点的显示 120

7.4.2 使用夹点编辑对象 120

7.4.3 多功能夹点 122

7.5 使用【修改】菜单命令编辑图形 124

7.5.1 镜像对象 124

7.5.2 偏移对象 124

7.5.3 阵列对象 125

7.5.4 移动对象 129

7.5.5 旋转对象 129

7.5.6 缩放对象 130

7.5.7 拉伸对象 131

7.5.8 拉长对象 132

7.5.9 修剪对象 132

7.5.10 延伸对象 133

7.5.11 打断 133

7.5.12 合并对象 134

7.5.13 倒角 135

7.5.14 圆角 136

7.5.15 分解对象 136

7.6 实例 137

7.7 本章小结 142

习题 142

第8章 视图操作 144

8.1 重画与重新生成图形 144

8.1.1 重画 144

8.1.2 重新生成 144

8.2 缩放视图 147

8.2.1 实时缩放 147

8.2.2 窗口缩放 148

8.2.3 显示前一个视图 149

8.2.4 动态缩放 149

8.2.5 按比例缩放 149

8.2.6 重设视图中心点 151

8.2.7 根据绘图范围或实际图形显示 152

8.3 平移视图 153

8.4 实例 154

8.5 本章小结 157

习题 158

第9章 文本、尺寸标注与表格 159

9.1 文字样式及字体 159

9.1.1 文字样式 159

9.1.2 字体 159

9.2 单行文本 161

9.3 多行文本 161

9.4 尺寸标注简介 162

9.4.1 组成 162

9.4.2 类型与步骤 163

9.5 创建标注样式 169

9.6 表格 173

9.6.1 创建表格 174

9.6.2 创建表格样式 174

9.6.3 编辑表格和表格单元 176

9.7 实例 180

9.8 本章小结 187

习题 187

第10章 块设定 188

10.1 块的特点 188

10.2 块定义 188

10.3 插入块 189

10.4 块的属性 190

10.5 块的分解 192

10.6 修改块定义 192

10.7 修改块属性 194

10.8 实例 195

10.9 本章小结 199

习题 200

第11章 螺旋千斤顶箱体绘制实例 202

习题 212

第12章 三维图形绘制 213

12.1 三维绘图基础 213

12.1.1 常用术语 213

12.1.2 三维建模工作空间 213

12.1.3 三维坐标系 214

12.1.4 用户坐标系 215

12.2 设置视点 218

12.2.1 使用【视点预设】对话框设置视点 218

12.2.2 使用罗盘设置视点 219

12.2.3 设置特殊视点 219

12.2.4 ViewCube 220

12.3 观察三维图形 221

12.3.1 受约束的动态观察 221

12.3.2 自由动态观察 222

12.3.3 连续动态观察 223

12.3.4 控制盘 223

12.4 视觉样式 224

12.4.1 二维线框 224

12.4.2 线框 224

12.4.3 消隐 225

12.4.4 真实 225

12.4.5 概念 225

12.4.6 着色 226

12.4.7 带边缘着色 226

12.4.8 灰度 226

12.4.9 勾画 227

12.4.10 X射线 227

12.5 绘制简单三维图形 228

12.5.1 绘制点、线段、射线、构造线 228

12.5.2 绘制其他二维图形 228

12.5.3 绘制三维螺旋线 229

12.5.4 绘制平面曲面 230

12.6 绘制三维网格 230

12.6.1 旋转网格 230

12.6.2 平移网格 231

12.6.3 直纹网格 232

12.6.4 边界网格 232

12.7 绘制基本实体 234

12.7.1 多段体 234

12.7.2 长方体 235

12.7.3 楔体 236

12.7.4 圆锥体 237

12.7.5 球体 239

12.7.6 圆柱体 240

12.7.7 圆环体 241

12.7.8 棱锥体 242

12.8 通过二维图形创建实体 243

12.8.1 将二维图形拉伸成实体 243

12.8.2 将二维图形旋转成实体 245

12.8.3 将二维图形扫掠成实体 246

12.8.4 将二维图形放样成实体 248

12.9 布尔运算 249

12.9.1 并集 250

12.9.2 差集 250

12.9.3 交集 251

12.10 实例 251

12.11 本章小结 253

习题 254

第13章 编辑三维图形 255

13.1 三维小控件 255

13.2 修改三维图形 259

13.2.1 三维移动 259

13.2.2 三维旋转 260

13.2.3 三维对齐 260

13.2.4 三维镜像 262

13.2.5 三维阵列 263

13.3 编辑三维实体 264

13.3.1 倒角 264

13.3.2 圆角 265

13.3.3 分解实体 265

13.3.4 剖切实体 266

13.3.5 加厚实体 266

13.4 实例 267

13.5 本章小结 268

习题 269

参考文献 270