第1章 计算机绘图技术概述 1
1.1 计算机绘图技术简介 1
1.1.1 计算机绘图系统 1
1.1.2 图形软件标准 3
1.1.3 造型技术 4
1.2 常用的计算机绘图软件简介 6
1.2.1 AutoCAD发展史 6
1.2.2 常用的计算机绘图软件介绍 7
1.3 本章小结 8
习题 8
第2章 AutoCAD 2014的绘图环境 9
2.1 界面介绍 9
2.1.1 标题栏 10
2.1.2 菜单栏 10
2.1.3 快捷菜单 12
2.1.4 工具栏 12
2.1.5 绘图窗口 12
2.1.6 命令行与文本窗口 13
2.1.7 状态栏 14
2.1.8 工具选项板 15
2.2 文件操作 15
2.2.1 创建新图形文件 16
2.2.2 打开文件 17
2.2.3 保存文件 19
2.2.4 加密保存绘图文件 20
2.3 坐标系 21
2.3.1 直角坐标系 21
2.3.2 极坐标系 22
2.3.3 相对坐标 22
2.4 界面设置 23
2.4.1 调整视窗 23
2.4.2 设置绘图单位 24
2.5 帮助 25
2.6 实例 26
2.7 本章小结 29
习题 29
第3章 简单图形的绘制 31
3.1 点的绘制 31
3.1.1 绘制点 31
3.1.2 设置点样式 32
3.2 直线的绘制 33
3.2.1 绘制直线段 33
3.2.2 绘制射线 36
3.2.3 绘制构造线 36
3.3 圆及圆弧的绘制 39
3.3.1 绘制圆 39
3.3.2 绘制圆弧 40
3.3.3 绘制椭圆与椭圆弧 43
3.4 多边形的绘制 44
3.4.1 绘制矩形 45
3.4.2 绘制正多边形 45
3.5 实例 47
3.6 本章小结 49
习题 49
第4章 使用绘图辅助工具提高绘图效率 51
4.1 设置工具栏 51
4.1.1 工具栏的控制 51
4.1.2 创建个性化工具栏 52
4.2 图层管理 53
4.2.1 设置图层特性 53
4.2.2 图层使用与切换 57
4.3 绘图辅助工具 57
4.3.1 推断约束 57
4.3.2 捕捉 58
4.3.3 栅格显示 59
4.3.4 正交 60
4.3.5 极轴追踪 60
4.3.6 对象捕捉 62
4.3.7 三维对象捕捉 65
4.3.8 对象捕捉追踪 66
4.3.9 动态UCS 67
4.3.10 动态输入 67
4.3.11 线宽 68
4.3.12 透明度 69
4.3.13 快捷特性 69
4.4 快速计算器 70
4.5 控制现有对象的特性 70
4.6 实例 71
4.7 本章小结 75
习题 75
第5章 复杂图形绘制 76
5.1 多段线 76
5.1.1 绘制多段线 76
5.1.2 编辑多段线 78
5.2 样条曲线 80
5.2.1 绘制样条曲线 81
5.2.2 编辑样条曲线 81
5.3 多线 83
5.3.1 创建多线样式 83
5.3.2 绘制多线 85
5.3.3 修改多线样式 86
5.3.4 编辑多线 87
5.4 实例 91
5.5 本章小结 94
习题 94
第6章 图案填充与创建面域 96
6.1 图案填充 96
6.1.1 使用【图案填充】选项卡创建图案填充 97
6.1.2 使用【渐变色】选项卡创建图案填充 101
6.1.3 编辑图案填充 102
6.1.4 控制图案填充的可见性 103
6.2 面域 104
6.2.1 创建面域 104
6.2.2 从面域中提取数据 106
6.2.3 面域间的布尔运算 106
6.3 实例 107
6.4 本章小结 110
习题 111
第7章 图形编辑 112
7.1 选择对象 112
7.1.1 选择对象的方法 112
7.1.2 快速选择 114
7.2 删除与恢复对象 115
7.3 复制对象 116
7.3.1 使用【编辑】菜单复制对象 116
7.3.2 使用【修改】菜单复制对象 117
7.4 使用夹点编辑图形 119
7.4.1 控制夹点的显示 120
7.4.2 使用夹点编辑对象 120
7.4.3 多功能夹点 122
7.5 使用【修改】菜单命令编辑图形 124
7.5.1 镜像对象 124
7.5.2 偏移对象 124
7.5.3 阵列对象 125
7.5.4 移动对象 129
7.5.5 旋转对象 129
7.5.6 缩放对象 130
7.5.7 拉伸对象 131
7.5.8 拉长对象 132
7.5.9 修剪对象 132
7.5.10 延伸对象 133
7.5.11 打断 133
7.5.12 合并对象 134
7.5.13 倒角 135
7.5.14 圆角 136
7.5.15 分解对象 136
7.6 实例 137
7.7 本章小结 142
习题 142
第8章 视图操作 144
8.1 重画与重新生成图形 144
8.1.1 重画 144
8.1.2 重新生成 144
8.2 缩放视图 147
8.2.1 实时缩放 147
8.2.2 窗口缩放 148
8.2.3 显示前一个视图 149
8.2.4 动态缩放 149
8.2.5 按比例缩放 149
8.2.6 重设视图中心点 151
8.2.7 根据绘图范围或实际图形显示 152
8.3 平移视图 153
8.4 实例 154
8.5 本章小结 157
习题 158
第9章 文本、尺寸标注与表格 159
9.1 文字样式及字体 159
9.1.1 文字样式 159
9.1.2 字体 159
9.2 单行文本 161
9.3 多行文本 161
9.4 尺寸标注简介 162
9.4.1 组成 162
9.4.2 类型与步骤 163
9.5 创建标注样式 169
9.6 表格 173
9.6.1 创建表格 174
9.6.2 创建表格样式 174
9.6.3 编辑表格和表格单元 176
9.7 实例 180
9.8 本章小结 187
习题 187
第10章 块设定 188
10.1 块的特点 188
10.2 块定义 188
10.3 插入块 189
10.4 块的属性 190
10.5 块的分解 192
10.6 修改块定义 192
10.7 修改块属性 194
10.8 实例 195
10.9 本章小结 199
习题 200
第11章 螺旋千斤顶箱体绘制实例 202
习题 212
第12章 三维图形绘制 213
12.1 三维绘图基础 213
12.1.1 常用术语 213
12.1.2 三维建模工作空间 213
12.1.3 三维坐标系 214
12.1.4 用户坐标系 215
12.2 设置视点 218
12.2.1 使用【视点预设】对话框设置视点 218
12.2.2 使用罗盘设置视点 219
12.2.3 设置特殊视点 219
12.2.4 ViewCube 220
12.3 观察三维图形 221
12.3.1 受约束的动态观察 221
12.3.2 自由动态观察 222
12.3.3 连续动态观察 223
12.3.4 控制盘 223
12.4 视觉样式 224
12.4.1 二维线框 224
12.4.2 线框 224
12.4.3 消隐 225
12.4.4 真实 225
12.4.5 概念 225
12.4.6 着色 226
12.4.7 带边缘着色 226
12.4.8 灰度 226
12.4.9 勾画 227
12.4.10 X射线 227
12.5 绘制简单三维图形 228
12.5.1 绘制点、线段、射线、构造线 228
12.5.2 绘制其他二维图形 228
12.5.3 绘制三维螺旋线 229
12.5.4 绘制平面曲面 230
12.6 绘制三维网格 230
12.6.1 旋转网格 230
12.6.2 平移网格 231
12.6.3 直纹网格 232
12.6.4 边界网格 232
12.7 绘制基本实体 234
12.7.1 多段体 234
12.7.2 长方体 235
12.7.3 楔体 236
12.7.4 圆锥体 237
12.7.5 球体 239
12.7.6 圆柱体 240
12.7.7 圆环体 241
12.7.8 棱锥体 242
12.8 通过二维图形创建实体 243
12.8.1 将二维图形拉伸成实体 243
12.8.2 将二维图形旋转成实体 245
12.8.3 将二维图形扫掠成实体 246
12.8.4 将二维图形放样成实体 248
12.9 布尔运算 249
12.9.1 并集 250
12.9.2 差集 250
12.9.3 交集 251
12.10 实例 251
12.11 本章小结 253
习题 254
第13章 编辑三维图形 255
13.1 三维小控件 255
13.2 修改三维图形 259
13.2.1 三维移动 259
13.2.2 三维旋转 260
13.2.3 三维对齐 260
13.2.4 三维镜像 262
13.2.5 三维阵列 263
13.3 编辑三维实体 264
13.3.1 倒角 264
13.3.2 圆角 265
13.3.3 分解实体 265
13.3.4 剖切实体 266
13.3.5 加厚实体 266
13.4 实例 267
13.5 本章小结 268
习题 269
参考文献 270