第一章 计算机的诞生与发展历程 1
一、工具:从体能到智能的飞跃 2
二、图灵的天才与现代计算机的本质 6
三、冯·诺依曼结构与计算机的工程实现 9
四、人工智能的诱惑与计算机的局限 13
五、计算复杂性理论与智能的可实现性 21
第二章 计算机产业发展的重大转折 29
一、当前计算机产业的基本结构与特征 30
二、软件创新与IT产业的重大转折 36
三、IT产业的热点透视与产业价值链 45
四、回归技术性产业的本质 55
五、登上产业制高点 59
第三章 IT应用的发展历程 65
一、历史进程 67
二、第一阶段:雏燕初飞——数值计算(或称科学计算)时代(20世纪40年代到50年代) 69
三、第二阶段:繁荣发展——结构化数据应用的时代(20世纪60年代到90年代) 73
四、第三阶段:初现端倪——非结构化信息及信息分享时代(21世纪00年代至今) 81
五、历史进程的关键经验 85
第四章 解析IT产业的根基——“信息” 89
一、香农“信息论”与“全信息” 91
二、“全信息”的结构分析 97
三、有限维度语义空间与结构化数据(信息) 104
四、“全信息”中的“(应用)支撑信息” 107
五、主信息自身的结构化处理 114
六、有限维度语义空间与非结构化信息 118
第五章 以认识主体为基础的信息管理 123
一、信息管理的合理边界 125
二、虚拟世界:认识主体拥有的信息集合的意义 127
三、以主体为基础的信息管理:虚拟世界的数字映像 130
四、数字化信息与认识主体之间关系的演化历程 134
五、不同主体的虚拟世界与数字映像 136
第六章 个人虚拟世界及其数字映像 139
一、人对外界的感知特点 141
二、人获取及感知信息的特点 144
三、个人虚拟映像的一种结构选择 148
四、个人虚拟映像的分析 157
五、个人虚拟映像的工程实现 160
第七章 IT应用模式的转折与创新 163
一、 IT应用的转折:从“点”、“线”到“面” 164
二、构建“面”的应用——平台化 170
三、以虚拟映像为基础的平台化应用 174
四、IT信息类应用的未来前景 179
第八章 智能化的未来 183
一、人工智能的演化 184
二、虚拟映像与人工智能 187
三、智能、信息与体能的融合 191
四、人工复杂系统的有效性与可实现边界 194
后记 超越“东”“西” 200