第1章 SolidWorks 2013基础 1
1.1 SolidWorks概述 1
1.1.1SolidWorks、AutoCAD、Creo、 UG和CATIA的比较 1
1.1.2 SolidWorks的设计流程 2
1.1.3 SolidWorks的特征建模方式 3
1.1.4 SolidWorks特征间的关系 4
1.1.5 SolidWorks的Windows功能 4
1.2文件基本操作 5
1.2.1新建文件 5
1.2.2打开和导入文件 6
1.2.3保存、导出与关闭文件 7
1.2.4文件间的切换 8
实例精讲——自定义尺寸标准和视区背景 8
1.3 SolidWorks工作界面 10
1.3.1菜单栏和工具栏 10
1.3.2导航控制区 12
1.3.3绘图工作区和状态栏 13
实例精讲——自定义工具栏 14
1.4视图调整方法 16
1.4.1利用鼠标和按键调整视图的方法 16
1.4.2利用工具按钮调整视图 17
1.4.3利用“视图”菜单命令调整视图 21
实例精讲——视图调整练习 22
1.5 SolidWorks对象操作和管理 24
1.5.1创建对象 24
1.5.2选择对象 25
1.5.3删除对象 28
1.5.4隐藏对象 29
实例精讲——绘制工件 29
1.6本章小结 32
1.7思考与练习 32
第2章 草图绘制 34
2.1草图基本操作 34
2.1.1进入和退出草绘环境 34
2.1.2草图工具栏 35
2.2草图绘制实体 36
2.2.1直线 36
2.2.2中心线 38
2.2.3矩形 39
2.2.4多边形 41
2.2.5圆 43
2.2.6圆弧 44
2.2.7椭圆 45
2.2.8椭圆弧 46
2.2.9抛物线 47
2.2.10槽口线 48
2.2.11样条曲线 49
2.2.12文字 51
2.2.13点 52
实例精讲——“多孔垫”草图绘制 53
2.3草图绘制工具 56
2.3.1绘制圆角 56
2.3.2绘制倒角 57
2.3.3等距实体 58
2.3.4转换实体引用 60
2.3.5剪裁实体 60
2.3.6延伸实体 63
2.3.7分割实体 63
2.3.8构造几何线 63
2.3.9镜像实体 64
2.3.10阵列实体 65
2.3.11移动实体 66
2.3.12旋转实体 67
2.3.13缩放实体 67
2.3.14伸展实体 68
2.3.15 检查草图合法性 68
实例精讲——“扳手”草图绘制 69
2.4标注尺寸和几何关系 75
2.4.1标注尺寸 75
2.4.2几何关系 78
实例精讲——“手柄”草图绘制 82
2.5本章小结 86
2.6思考与练习 86
第3章 特征建模 88
3.1拉伸特征 88
3.1.1“拉伸凸台/基体”的操作过程 89
3.1.2“拉伸凸台/基体”的参数设置 90
3.1.3“拉伸切除”特征 94
实例精讲——“链轮”设计 95
3.2旋转特征 96
3.2.1“旋转凸台/基体”的操作过程 97
3.2.2“旋转凸台/基体”的参数设置 97
3.2.3“旋转切除”特征 98
实例精讲——“活塞”设计 99
3.3扫描特征 102
3.3.1简单“扫描”特征的操作过程 103
3.3.2引导线“扫描”特征的操作过程 104
3.3.3“扫描”特征的参数设置 105
3.3.4“扫描切除”特征 108
实例精讲——使用“几何关系”控制扫描 109
3.4放样特征 110
3.4.1简单“放样”特征 111
3.4.2引导线“放样”特征 112
3.4.3“放样”特征的参数设置 113
实例精讲——“挂钩”设计 115
3.5筋特征 118
实例精讲——给“螺钉孔”创建补强筋 118
3.6孔特征 120
3.6.1简单直孔 120
3.6.2异型孔向导 121
实例精讲——设计“泵盖” 122
3.7倒角/圆角特征 125
3.7.1倒角 125
3.7.2“倒角”的参数设置 126
3.7.3圆角 127
3.7.4“圆角”的参数设置 128
3.8抽壳特征 131
实例精讲——“特殊盘体”抽壳 132
3.9拔模特征 134
3.9.1中性面拔模 135
3.9.2分型线拔模和阶梯拔模 135
3.9.3“拔模”的参数设置 137
实例精讲——“传动轴”拔模 137
3.10非常用附加特征 139
3.10.1圆顶特征 139
3.10.2自由形特征 140
3.10.3变形特征 142
3.10.4压凹特征 144
3.10.5弯曲特征 144
3.10.6包覆特征 146
3.10.7加厚特征 146
实例精讲——设计“螺旋桨” 146
3.11本章小结 149
3.12思考与练习 149
第4章 参考几何体和特征编辑 153
4.1参考几何体 153
4.1.1基准面 153
4.1.2基准轴 154
4.1.3坐标系 155
4.1.4点 156
4.2常用的特征编辑操作 157
4.2.1压缩/解除压缩 157
4.2.2编辑特征参数 158
4.2.3动态修改特征 159
4.3镜向与阵列 159
4.3.1线性阵列 160
4.3.2圆周阵列 162
4.3.3镜向 163
4.3.4曲线驱动的阵列 164
4.3.5草图驱动的阵列 166
4.3.6表格驱动的阵列 167
4.3.7填充阵列 169
实例精讲——设计机罩 171
实例精讲——设计高尔夫杆 172
4.4本章小结 174
4.5思考与练习 174
第5章 曲线与曲面建模 176
5.1创建曲线 176
5.1.1投影曲线 176
5.1.2分割线 178
5.1.3组合曲线 180
5.1.4通过XYZ点的曲线 180
5.1.5通过参考点的曲线 182
5.1.6螺旋线/涡状线 183
实例精讲——设计“绞龙” 184
实例精讲——设计“双曲面搅拌机” 186
5.2创建曲面 190
5.2.1拉伸、旋转、扫描和放样曲面 190
5.2.2边界曲面 191
5.2.3填充曲面 196
5.2.4平面区域 198
5.2.5等距曲面 199
5.2.6直纹曲面 199
实例精讲——设计“喷嘴” 202
5.3编辑曲面 207
5.3.1延伸曲面 207
5.3.2圆角曲面 208
5.3.3缝合曲面 208
5.3.4剪裁曲面 210
5.3.5解除剪裁曲面 211
5.3.6删除面 212
5.3.7替换面 213
5.3.8移动复制曲面 213
实例精讲——设计“电吹风” 214
5.4本章小结 221
5.5思考与练习 221
第6章 装配 223
6.1装配基础 223
6.1.1导入零部件 223
6.1.2零件配合 225
6.2装配编辑 229
6.2.1阵列零部件 230
6.2.2移动零部件 231
6.2.3显示隐藏零部件 232
实例精讲——装配“轴承座” 233
实例精讲——装配“膜片弹簧离合器” 238
6.3创建爆炸图 243
6.3.1建立爆炸视图 243
6.3.2爆炸直线草图 244
实例精讲——装配“减速器”并创建爆炸视图 245
6.4装配体的干涉检查 248
6.4.1干涉检查 248
6.4.2孔对齐 249
6.4.3间隙验证 249
6.4.4 AssemblyXpert 250
实例精讲——装配并检查“汽车制动器” 250
6.5本章小结 252
6.6思考与练习 252
第7章 工程图 255
7.1工程图概述 255
7.1.1工程图的组成要素 255
7.1.2工程图环境的模型树和主要工具栏 257
7.1.3简单工程图的创建 258
7.2建立视图 260
7.2.1模型视图 260
7.2.2标准三视图 263
7.2.3投影视图 264
7.2.4辅助视图 264
7.2.5剖面视图 265
7.2.6局部视图 269
7.2.7断开的剖视图 270
7.2.8断裂视图 270
7.2.9剪裁视图 271
7.2.10交替位置视图 272
实例精讲——绘制“三爪卡盘”工程图 273
7.3编辑视图 276
7.3.1编辑视图边线 276
7.3.2更新视图 277
7.3.3移动视图 277
7.3.4对齐视图 278
7.3.5旋转视图 279
7.3.6隐藏/显示视图 279
实例精讲——绘制“泵盖”工程图 280
7.4标注工程图 285
7.4.1尺寸标注 285
7.4.2尺寸公差 286
7.4.3形位公差 287
7.4.4孔标注 289
7.4.5表面粗糙度 290
7.4.6插入中心线和中心符号线 290
7.4.7插入表格 291
实例精讲——标注“旋锁”工程图 293
7.5设置和打印输出工程图 298
7.5.1工程图选项设置 298
7.5.2创建图样模板 299
7.5.3打印工程图 301
实例精讲——设计和打印装配工程图 302
7.6本章小结 306
7.7思考与练习 306
第8章 钣金设计 309
8.1钣金基础 309
8.1.1钣金设计方式 309
8.1.2钣金术语和其意义 310
8.1.3认识钣金设计树和钣金工具栏 312
8.2钣金设计 313
8.2.1基体-法兰/薄片 313
8.2.2转换到钣金 314
8.2.3边线法兰 315
8.2.4斜接法兰 318
8.2.5褶边 318
8.2.6转折 319
8.2.7放样的折弯 319
实例精讲——连接杆的钣金设计 320
8.3钣金编辑 324
8.3.1绘制的折弯 324
8.3.2闭合角 324
8.3.3焊接的边角 325
8.3.4断开边角/边角剪裁 326
8.3.5展开与折叠 327
8.3.6切口与折弯 327
8.3.7成形工具 328
实例精讲——硬盘架的钣金设计 328
8.4本章小结 335
8.5思考与练习 335
第9章 焊件设计 338
9.1焊件概述 338
9.1.1焊件工具栏 339
9.1.2焊件特征 339
9.2结构构件 340
9.2.1添加结构构件 340
9.2.2关于结构构件的路径草图 342
9.2.3边角处理 343
9.2.4自定义结构构件的轮廓 345
9.2.5剪裁/延伸结构构件 346
实例精讲——焊接座椅 348
9.3附加焊件 353
9.3.1焊缝 354
9.3.2角撑板 355
9.3.3顶端盖 356
实例精讲——创建自行车三脚架 357
9.4其他焊件功能 361
9.4.1切割清单与焊件工程图 361
9.4.2焊接表的创建 369
9.4.3子焊件 369
实例精讲——沙滩车车架焊接件设计 370
9.5本章小结 376
9.6思考与练习 376
第10章 模具设计 378
10.1模具设计基础 378
10.1.1模具设计的简单概念 379
10.1.2模具设计工具条 381
10.1.3 SolidWorks中模具设计的基本流程 382
实例精讲——相机盖分模操作 383
10.2分模前的分析操作 386
10.2.1拔模分析 386
10.2.2底切分析 388
10.2.3分型线分析 389
实例精讲——手柄模具分析 390
10.3分模前的整理操作 392
10.3.1分割线 392
10.3.2拔模 393
10.3.3移动面 393
10.3.4比例缩放 394
实例精讲——安全帽分模操作 395
10.4分模操作 398
10.4.1分型线 398
10.4.2关闭曲面 400
10.4.3分型面 401
10.4.4切削分割 402
10.4.5型芯 404
实例精讲——创建手机壳注塑模具 406
10.5本章小结 414
10.6思考与练习 414
第11章 动画制作 417
11.1运动算例操作界面 417
11.2动画向导 418
11.2.1旋转零件动画 418
11.2.2制作爆炸或装配动画 420
11.2.3保存动画 421
实例精讲——“产品展示”动画模拟 422
11.3“手动”制作动画 423
11.3.1调整动画对象的起始方位 423
11.3.2简单“关键帧”的调整 424
11.3.3对象的显示、隐藏和颜色变换动画 425
11.3.4马达的添加和使用 426
实例精讲——“挖掘机”动画模拟 427
11.4复杂动画制作 429
11.4.1路径动画 429
11.4.2相机动画 430
11.4.3齿轮动画 432
11.4.4带轮动画 433
11.4.5“拧螺钉”动画 434
11.4.6参数关联动画 434
11.4.7“方程式”动画 435
实例精讲——“滑轮吊物”动画模拟 436
实例精讲——“仿真弹簧”动画模拟 438
11.5本章小结 439
11.6思考与练习 439
第12章 综合实例——设计航模发动机 441
12.1航模发动机概述 441
12.1.1航模发动机结构和设计说明 441
12.1.2航模发动机设计思路 443
12.2航模发动机的主要设计过程 444
12.2.1汽缸的建模关键 444
12.2.2消音器建模关键 453
12.2.3化油器建模关键 456
12.2.4螺旋桨建模关键 459
12.3航模发动机的装配 461
12.3.1汽缸装配 462
12.3.2消音器装配 464
12.3.3化油器装配 464
12.3.4模型总装 465
12.3.5创建爆炸视图 466
12.4绘制航模工程图 468
12.4.1创建发动机曲轴工程图 468
12.4.2创建发动机装配工程图 472
12.5渲染发动机 474
12.6航模运动仿真 475
12.7本章小结 478
12.8思考与练习 478