Chapter 01Flash CS6快速入门 13
Section 01初识Flash CS6 13
01 Flash CS6新功能 13
02 Flash CS6新体验 14
Section02 Flash动画的应用 15
Section 03 Flash CS6的工作界面 18
Section 04 Flash CS6的基本操作 19
01文档属性的设置 19
例1-1文档属性的设置 19
02打开已有文档 20
03保存新建文档 20
04将素材导入到库 20
例1-2将图片导入到库 20
Section 05图像的基础知识 21
01像素与分辨率 21
02矢量图与位图 21
课后练习 23
Chapter 02图形的绘制与编辑 25
Section 01辅助绘图工具 25
01标尺 25
02网格 25
03辅助线 26
Section 02基本绘图工具 26
01钢笔工具 26
02线条工具 28
03铅笔工具 28
04矩形工具与椭圆工具 28
05多角星形工具 30
06刷子工具 30
07喷涂刷工具 31
08 Deco工具 32
Section 03颜色填充工具 33
01颜料桶工具 33
02墨水瓶工具 33
03滴管工具 34
例2-1绘制QQ表情 34
Section 04选择对象工具 36
01选择工具 36
02部分选取工具 37
03套索工具 37
Section 05编辑图形对象 38
01扭曲对象 38
02封套对象 38
03缩放对象 39
04旋转与倾斜对象 39
05翻转对象 40
06合并对象 40
07组合和分离对象 41
08排列和对齐对象 42
Section 06修饰图形对象 44
01优化曲线 44
例2-2优化图形操作 44
02扩展填充 45
03柔化填充边缘 45
设计师训练营设计卡通形象 46
课后练习 50
Chapter 03文本的创建与编辑 52
Section 01创建文本 52
01静态文本 52
02动态文本 53
03输入文本 53
Section 02设置文本样式 54
01设置文字属性 54
02设置段落格式 54
03为文本添加超链接 54
Section 03文本的分离与变形 55
01分离文本 55
02文本变形 56
03对文字进行局部变形 57
Section 04滤镜功能的应用 57
01滤镜的基本操作 57
02设置滤镜效果 57
例3-1设计模糊文字 58
设计师训练营炫彩文字的设计 59
课后练习 62
Chapter 04时间轴与图层 64
Section 01时间轴和帧 64
01时间轴概述 64
02帧的类型 64
Section 02帧的编辑 66
01选择帧 66
02插入帧 66
03复制帧 67
04移动帧 67
05翻转帧 68
06删除和清除帧 68
Section 03图层的编辑 68
01创建图层 68
02选择图层 69
03重命名图层 69
04删除图层 70
例4-1绘制可爱的kitty 70
05调整图层的顺序 72
06设置图层的状态 72
例4-2制作游动的金鱼动画效果 73
07设置图层的属性 74
设计师训练营飞翔的小鸟 74
课后练习 78
Chapter 05元件、库与实例 80
Section 01元件 80
01元件的类型 80
02创建元件 81
03转换元件 82
04编辑元件 82
Section 02库 83
01认识库面板 83
02重命名库元素 84
03创建库文件夹 84
04调用库元素 84
05应用并共享库资源 85
例5-1元件的创建与编辑 86
Section 03实例 93
01创建实例 93
02复制实例 93
03设置实例的色彩 94
04改变实例的类型 94
05查看实例信息 95
设计师训练营行进中的汽车 95
课后练习 100
Chapter 06时间轴动画的创建 102
Section 01基础动画 102
01逐帧动画 102
02补间形状动画 103
03传统补间动画 104
04动画预设 105
Section 02遮罩动画 106
01遮罩动画的原理 106
02创建遮罩动画 106
例6-1制作家具广告 107
Section 03引导动画 110
01引导层动画的原理 110
02创建引导层动画 110
例6-2创建引导动画 110
Section 04骨骼动画 112
01骨骼动画的原理 112
02创建骨骼动画 112
例6-3创建基本的骨骼结构 112
例6-4创建基本骨骼结构 114
设计师训练营模仿手绘动画 114
课后练习 121
Chapter 07ActionScript特效设计 123
Section 01初识ActionScript 3.0 123
01ActionScript的版本 123
02常量 124
03变量 124
04数据类型 125
Section 02 ActionScript 3.0语法基础 126
01关键字与保留字 126
02点 126
03分号 127
04注释 127
05小括号 127
06大括号 127
Section 03使用运算符 128
01数值运算符 128
02赋值运算符 129
03逻辑运算符 129
04比较运算符 129
05等于运算符 129
06位运算符 129
Section 04动作面板的使用 130
01认识“动作”面板 130
02使用“动作”面板 130
例7-1制作鼠标跟随特效 132
Section 05脚本的编写与调试 133
01编写脚本 133
02调试脚本 135
Section 06创建交互式动画 136
场景特效设计 137
课后练习 142
Chapter 08音频与视频的应用 144
Section 01在动画中添加音效 144
01声音类型 144
02声音格式 144
03为对象导入声音 145
04在Flash中编辑声音 145
05在Flash中优化声音 147
例s-1制作歌曲排行榜 149
Section 02在动画中插播视频 151
01视频类型 151
02导入视频文件 151
03处理导入的视频文件 153
8-2制作视频播放器 153
设计师训练营制作音乐课件 156
课后练习 160
Chapter 09组件的应用 162
Section 01组件的基本操作 162
01组件及其类型 162
02组件的添加与删除 162
03组件效果的预览 163
Section 02复选框组件 164
例9-1复选框组件的应用 164
Section 03列表框组件 165
例9-2列表框组件的应用 166
Section 04输入文本组件 168
例9-3输入文本组件的应用 169
Section 05文本域组件 170
例9-4文本域组件的应用 171
Section 06滚动条组件 173
例9-5滚动条组件的应用 173
设计师训练营网页调查问卷的设计 174
课后练习 176
Chapter 10动画的输出与发布 178
Section 01测试影片 178
01在测试环境中测试 178
02在编辑模式中测试 178
Section 02优化影片 179
01优化元素和线条 179
02优化文本 179
03优化色彩 179
04优化动画 179
Section 03发布影片 180
01发布为Flash文件 180
02发布为HTML文件 182
03发布为EXE文件 184
例10-1发布为EXE放映文件 184
设计师训练营将Flash文件发布为HTML文件 184
课后练习 186
Chapter 11设计网站片头 188
Section 01知识准备 188
01网站片头的分类 188
02网站片头的制作流程 188
03 Flash网站片头赏析 189
Section 02案例制作 190
01创意风格解析 190
02导入动画素材 191
03合成字体效果动画 191
04合成NBA主题动画 195
05合成保存并测试动画主题动画 206
Chapter 12设计音乐MV 208
Section 01知识准备 208
01音乐MV的特点 208
02音乐MV的设计要求 208
03精彩的音乐MV赏析 209
Section 02案例制作 210
01制作音乐MV动画 210
02添加音乐及动作按钮 226
03添加歌词 226
04测试音乐MV 227
Chapter 13设计动画短片 229
Section 01知识准备 229
01设计动画短片的原则 229
02创作动画短片的流程 229
03优秀动画短片赏析 229
Section 02案例制作 230
01创意风格解析 230
02设计画面1 231
03设计画面2 233
04设计画面3 235
05添加按钮及声音 238
附录 课后练习参考答案 240