第一章 入门篇 2
第一节 电脑在设计中的应用 2
第二节 电脑效果图的绘制过程 2
第三节 认识3D MAX 4
第二章 材质篇 6
第一节 材质库的安装 6
第二节 自发光体及霓虹灯效果 9
第三节 金属材料 12
第四节 镜面材料 15
第五节 装饰画及玻璃效果 19
第六节 地面分割 25
第七节 灯箱效果 27
第八节 浮雕效果 34
第九节 材质纹理的大小与方向 34
第十节 折射与反射 34
第三章 建模篇 38
第一节 办公椅 38
第二节 钢管椅 46
第三节 台灯 56
第四节 筒灯效果 65
第五节 会议桌 70
第六节 窗帘 73
第七节 桌布 76
第八节 沙发 80
第九节 旋转楼梯 85
第四章 光影篇 90
第一节 默认灯光 90
第二节 泛光灯 91
第三节 灯光的距离 91
第四节 聚光灯及聚光范围 92
第五节 灯光亮度 92
第六节 灯光的对比度 93
第七节 聚光灯泛光灯化 94
第八节 聚光灯的形状 94
第九节 狭长的灯光 95
第十节 灯光投影器 95
第十一节 平行光灯 96
第十二节 光柱的效果 97
第十三节 环境光 98
第十四节 灯光的阴影 99
第十五节 阴影的模糊度 100
第五章 镜头篇 102
第一节 摄像机属性介绍 102
第二节 空间游历效果 102
第六章 综合篇 110
第一节 会议室 110
第二节 画廊 125
第三节 展示厅 141
第四节 休闲吧 151
第五节 候车大厅 159
第六节 酒吧 171
第七节 码头 178