第1章 虚拟现实:交互方式新革命 1
什么是虚拟现实 2
1.1 虚拟现实能以假乱真 2
1.2 虚拟现实时代的三足鼎立 4
1.3 虚拟现实如何瞒天过海 7
交互方式新革命 9
2.1 技术革新 9
2.2 发展脉络 16
2.3 发展前景 20
第2章 虚拟纪元:爆发式增长 23
2016:虚拟现实元年 24
1.1 虚拟现实的爆发式增长 24
1.2 行业核心增长点 33
1.3 主要面临问题及解决方案 44
行业盘点 50
2.1 新兴公司概览 50
2.2 行业巨头产业布局 56
2.3 投融资盘点 86
2.4 VR发展趋势展望 90
第3章 下一个风口:虚拟照进现实 93
虚拟现实生态圈 94
1.1 产业链解构 94
1.2 产品形态分化 105
1.3 现状及趋势分析 106
商业路径 116
2.1 商业模式剖析 116
2.2 商业转型升级路径 123
2.3 虚拟现实企业目前的商业路径和未来发展 132
多接口变现渠道 136
3.1 多接口变现盈利 136
3.2 商业营销模式 143
3.3 虚拟现实产业未来的盈利模式 153
第4章 从互联网+到VR+ 159
VR+文化产业 160
1.1 VR+游戏:全新NPC互动视角 160
1.2 VR+电影:期待电影颠覆时代的大师 166
1.3 VR+体育:训练、赛事新标配 170
VR+休闲 174
2.1 VR+社交:天涯比邻的社交平台 175
2.2 VR+购物:突破物理限制的购物 177
2.3 VR+旅游:瞬间转移的宇宙环游 179
VR+传媒 182
3.1 VR+新闻:媒介商业新契机 182
3.2 VR+直播:“穿越”传播新模式 186
VR+房产 188
4.1 VR+建筑:行业需求促进变革 189
4.2 VR+房产:异地买房新助力 191
4.3 VR+家装:预见未来的家 194
VR+营销 196
5.1 VR+广告:全景化润物无声 196
5.2 VR+营销:红利变现争夺战 201
VR+城市规划 205
6.1 主题公园 206
6.2 生态城镇 207
6.3 智慧城市 209
VR+医疗 210
7.1 医疗手术 211
7.2 健康管理 214
7.3 医护培训 217
VR+全行业 220
8.1 VR+军事:身经百战新士兵 221
8.2 VR+教育:思考力全面重塑 224
8.3 VR+交通:全产业链大跃进 227
第5章 VR来了,AR还会远吗? 231
一枚硬币的两面 232
1.1 增强现实拥有强大的功能 232
1.2 增强现实并不是新鲜事物 234
核心技术日渐成熟 235
2.1 三大主流系统 235
2.2 技术瓶颈亟待突破 238
生态系统初具雏形 238
3.1 生态细分趋势明显 238
3.2 独角兽若隐若现 240
商业应用前景广阔 241
4.1 B2B 241
4.2 B2B2C 242
4.3 B2C 242
附录 2014年至今国内外虚拟现实投融资事件 243