第1章 SketchUp 8与环境艺术 1
1.1 SketchUp 8概述 1
1.1.1 SketchUp的特点 1
1.1.2 SketchUp系统需求 3
1.1.3 SketchUp版本界面 3
1.2环境艺术概述 4
1.2.1环境艺术的定义 4
1.2.2环境艺术发展方向 4
1.3 SketchUp与环艺设计 5
1.3.1建筑设计 5
1.3.2城市规划 5
1.3.3室内设计 6
1.3.4景观设计 6
1.3.5园林设计 6
1.4入门案例——园林小品“亭”的设计 7
1.5本章小结 10
第2章 SketchUp设计功能 11
2.1辅助设计工具 11
2.1.1主要工具 11
2.1.2阴影工具 15
2.1.3建筑施工工具 17
2.1.4镜头工具 26
2.1.5漫游工具 28
2.1.6截面工具 30
2.1.7视图工具 32
2.1.8样式工具 33
案例——填充房屋材质 34
2.2基本绘图工具 36
2.2.1线条工具 36
2.2.2矩形工具 39
2.2.3圆形工具 40
2.2.4圆弧工具 41
2.2.5徒手画工具 41
2.2.6多边形工具 42
案例——绘制太极八卦 43
2.3修改工具 44
2.3.1移动工具 44
2.3.2推/拉工具 45
2.3.3旋转工具 47
2.3.4跟随路径工具 48
2.3.5拉伸工具 50
2.3.6偏移复制工具 51
案例——创建雕花图案 52
案例——创建户外帐篷 54
2.4实体工具 55
2.4.1外壳工具 55
2.4.2相交工具 56
2.4.3并集工具 57
2.4.4去除工具 57
2.4.5修剪工具 58
2.4.6拆分工具 59
案例——创建圆弧镂空墙体 59
2.5绘图设置 61
2.5.1样式设置 62
案例——创建混合水印样式 64
2.5.2雾化设置 66
案例——创建商业楼雾化效果 66
案例——创建渐变颜色天空 67
2.5.3柔化边线设置 69
案例——创建雕塑柔化边线效果 69
2.5.4场景设置 70
案例——创建阴影动画 70
案例——创建建筑生长动画 72
2.5.5照片匹配 75
案例——照片匹配建模 75
2.6本章小结 76
第3章 SketchUp插件应用技巧 77
3.1 SketchUp 8插件的安装 77
3.1.1安装插件方法一 77
3.1.2安装插件方法二 78
3.2建筑插件 79
案例——创建墙体开窗 79
案例——创建玻璃幕墙 81
案例——创建阳台栏杆 82
案例——创建窗帘 84
3.3细分/光滑插件 85
案例——制作抱枕 88
案例——制作汤勺 89
3.4倒角插件 91
案例——创建倒角沙发 92
3.5组合表面推拉插件 93
案例——创建遮阳伞 95
3.6本章小结 96
第4章 SketchUp效果图的高级渲染和后期处理 97
4.1 V-Ray渲染器 97
4.1.1 V -Ray简介 97
4.1.2 V-Ray渲染器的安装 98
4.1.3 V -Ray for SketchUp工具栏 99
案例——室内客厅渲染 100
案例——某学校渲染及后期处理 109
4.2 Artlantis渲染器 121
4.2.1 Artlantis与VRay的区别 122
4.2.2 Artlantis的操作流程 122
4.2.3 Artlantis工具介绍 122
4.2.4 Artlantis渲染器的安装 123
案例——戏剧室渲染 125
案例——办公楼渲染及后期处理 132
4.3本章小结 142
第5章 建筑/园林/景观小品的设计 143
5.1建筑单体设计 143
案例——创建建筑凸窗 143
案例——创建花形窗户 145
案例——创建小房子 147
5.2园林水景设计 149
案例——创建喷水池 150
案例——创建花瓣喷泉 152
案例——创建石头 154
案例——创建汀步 154
5.3园林植物造景设计 156
案例——创建二维仿真树木组件 157
案例——创建三维冰棒树 160
案例——创建绿篱 162
案例——创建树池坐凳 165
案例——创建花钵 167
案例——创建花架 169
案例——创建马路绿化带 173
5.4园林景观照明小品设计 177
案例——创建景观路灯 177
案例——创建中式街灯 180
案例——创建灯柱 182
5.5园林景观设施小品设计 184
案例——创建休闲凳 185
案例——创建石桌 186
案例——创建栅栏 187
案例——创建秋千 190
案例——创建棚架 193
案例——创建垃圾桶 196
5.6园林景观提示牌设计 199
案例——创建温馨提示牌 199
案例——创建景区路线提示牌 202
案例——创建景点介绍牌 204
5.7本章小结 208
第6章 地形场景设计 209
6.1地形在景观中的应用 209
6.1.1景观结构作用 209
6.1.2美学造景 209
6.1.3工程辅助作用 210
6.2地形工具 210
6.2.1等高线创建工具 210
6.2.2网格创建工具 211
6.2.3曲面拉伸工具 212
6.2.4曲面平整工具 212
6.2.5曲面投射工具 213
6.2.6添加细部工具 213
6.2.7翻转边线工具 214
6.3创建地形 214
案例——创建山峰地形 214
案例——创建颜色渐变地形 216
案例——创建卫星地形 217
案例——塑造地形场景 219
6.4本章小结 220
第7章 规划建筑模型设计 221
7.1某公司建筑楼规划案例 221
7.1.1设计解析 221
7.1.2方案实施 222
7.1.3建模流程 225
7.1.4导入组件 240
7.1.5添加场景页面 241
7.1.6导出图像 242
7.1.7后期处理 244
7.2某工业厂区规划案例 250
7.2.1设计解析 250
7.2.2方案实施 251
7.2.3建模流程 252
7.2.4填充材质 261
7.2.5导入组件 262
7.2.6添加场景 263
7.2.7后期处理 264
7.3本章小结 267
第8章 住宅规划设计 268
8.1住宅小区建模 268
8.1.1设计解析 268
8.1.2方案实施 269
8.1.3建模流程 272
8.1.4添加场景页面 284
8.1.5导出图像 286
8.1.6后期处理 287
8.2单体住宅楼建模 292
8.2.1设计解析 293
8.2.2建模流程 293
8.2.3添加场景及渲染 302
8.2.4后期处理 303
8.3本章小结 305
第9章 乡村简约农舍设计 306
9.1设计解析 306
9.2方案实施 307
9.2.1整理CAD图纸 307
9.2.2导入图纸 308
9.2.3创建图层 309
9.2.4调整图纸 309
9.3建模流程 310
9.3.1创建房屋结构 310
9.3.2创建屋顶 312
9.3.3完善模型 313
9.3.4填充材质 314
9.3.5导入组件 315
9.3.6添加场景 315
9.4渲染设计 317
9.5后期处理 323
9.6本章小结 326
第10章 公园园林设计 327
10.1设计解析 327
10.2方案实施 328
10.2.1整理CAD图纸 328
10.2.2导入图纸 329
10.3建模流程 331
10.3.1创建其他模型 331
10.3.2创建古典亭 332
10.3.3创建花架 336
10.3.4填充材质 338
10.3.5导入组件 340
10.3.6添加场景页面 341
10.4渲染设计 343
10.5后期处理 349
10.6本章小结 352
第11章 小型停车库设计 353
11.1设计解析 353
11.2方案实施 354
11.3建模流程 354
11.3.1创建停车棚 354
11.3.2创建栅栏 357
11.3.3创建休息区 359
11.3.4填充材质 360
11.3.5导入组件 362
11.3.6添加场景页面 363
11.4后期处理 365
11.5本章小结 367
第12章 现代室内装修设计 368
12.1设计解析 368
12.2方案实施 369
12.2.1整理CAD图纸 369
12.2.2导入图纸 370
12.3建模流程 371
12.3.1创建室内空间 371
12.3.2绘制装饰墙 372
12.3.3绘制阳台 374
12.3.4填充材质 375
12.3.5导入组件 377
12.3.6添加场景页面 379
12.4渲染设计 380
12.5后期处理 385
12.6本章小结 387
第13章 庭院景观设计 388
13.1私人住宅庭院景观 388
13.1.1设计解析 388
13.1.2方案实施 389
13.1.3建模流程 391
13.1.4填充材质 393
13.1.5导入组件 394
13.1.6添加场景页面 396
13.1.7渲染模型 397
13.1.8后期处理 402
13.2单位庭院小景 405
13.2.1设计解析 405
13.2.2方案实施 406
13.2.3建模流程 406
13.2.4填充材质 410
13.2.5添加场景及渲染 411
13.2.6后期处理 412
13.3本章小结 413
第14章 城市街道规划设计 414
14.1设计解析 414
14.2方案实施 415
14.2.1整理CAD图纸 415
14.2.2导入图纸 416
14.3建模流程 416
14.3.1创建斑马线 416
14.3.2创建马路贴图 417
14.3.3创建人行铺砖 417
14.3.4创建绿化带 417
14.3.5导入组件 418
14.3.6添加场景页面 419
14.3.7导出图像 420
14.3.8后期处理 422
14.4本章小结 428