模块一 Java基础知识篇 1
第1章 Java简介及开发平台 1
1.1 Java语言的发展历程 1
1.2 Java语言的特点 2
1.3 Java开发平台 3
1.4 Eclipse编辑软件的安装与使用 13
综合案例 利用Eclipse编辑软件编写Java程序的实例 16
练习1 21
第2章 Java语法基础 22
2.1 Java语言的基本元素 22
2.2 基本数据类型 26
2.3 常量与变量 35
2.4 运算符与表达式 38
2.5 运算符的优先级 47
综合案例 打印购物小票并计算积分 48
练习2 49
第3章 流程控制 51
3.1 顺序结构 51
3.2 选择结构 52
3.3 循环结构 60
3.4 跳转结构 65
综合案例 累积航空里程 70
练习3 72
第4章 数组和字符串 74
4.1 数组 74
4.2 字符串 77
练习4 84
模块二 面向对象编程篇 86
第5章 类与对象 86
5.1 面向对象的基本概念 86
5.2 类的定义 89
5.3 对象的创建和使用 93
5.4 变量成员和成员方法 102
综合案例雇员所得税计算器 113
练习5 115
第6章 类的继承 118
6.1 继承的实现 118
6.2 成员变量和成员方法的覆盖 120
6.3 方法的重载 124
6.4 抽象类和抽象方法 127
综合案例 设计一个用于学生分类的类 129
练习6 131
第7章 接口和包 133
7.1 接口 133
7.2 包 137
综合案例 使用接口来实现计算机硬件生产 144
练习7 147
第8章 异常和异常处理 148
8.1 错误与异常 148
8.2 异常发生的原因 149
8.3 异常处理机制 149
8.4 异常的处理 150
综合案例 计算圆的面积,并自动检查异常 156
练习8 157
第9章 多线程 159
9.1 线程与线程类 159
9.2 创建线程对象 162
9.3 线程的状态与状态改变 168
9.4 线程的同步与共享 171
综合案例 利用锁定方法来解决生产—消费模型可能导致的死锁问题 175
练习9 178
第10章 Java语言的输入/输出 179
10.1 输入/输出(I/O)流 179
10.2 字节流 181
10.3 字符流 193
综合案例 对文件的创建、修改、删除等操作 197
练习10 199
模块三 GUI图形用户界面篇 200
第11章 Applet小程序设计 200
11.1 Applet程序的工作原理 200
11.2 Applet程序的特点 201
11.3 Applet程序与HTML语言 202
11.4 Applet程序的生命周期和主要活动 205
综合案例 利用网页显示系统的当前时间 207
练习11 208
第12章 用户界面设计 210
12.1 抽象窗口工具集AWT 210
12.2 组件的创建 212
12.3 容器 224
12.4 布局管理 228
12.5 组件的事件处理 237
综合案例 用户双方通过单击鼠标进行围棋对弈 254
练习12 260
第13章 菜单和基本图形 261
13.1 菜单 261
13.2 设置字体和颜色 264
13.3 绘制基本图形 267
13.4 绘制多边形 268
13.5 显示图像 269
综合案例 菜单的综合应用 271
练习13 274
模块四 网络编程篇 275
第14章 Java网络编程基础 275
14.1 Socket网络编程基础 275
14.2 InetAddress类 276
14.3 Socket类与ServerSocket类 278
14.4 URL类的应用 286
综合案例 一个简单的实现Socket通信的聊天室程序 290
练习14 297
参考文献 298