《C#程序设计与案例教程 第2版》PDF下载

  • 购买积分:12 如何计算积分?
  • 作  者:杨树林,胡洁萍编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2014
  • ISBN:9787302347248
  • 页数:346 页
图书介绍:本书共十章,按C#知识的系统性,由浅入深安排内容,全面介绍了C#语言实用知识与编程技术。内容包括C#语言概述、流程控制与异常处理、面向对象程序设计、GUI程序设计、图形、图像与多媒体、数据库程序设计、线程、文件与目录管理、网络程序设计、ASP.NET。

第1章C#语言基础 1

1.1 C#语言概述 1

1.1.1 .NET框架 1

1.1.2 C#语言及其特点 2

1.1.3 C#语言和其他语言比较 2

1.2集成开发环境安装与使用 3

1.2.1安装Visual Studio 2010 3

1.2.2集成开发环境的使用 6

1.3初识C#程序 9

1.3.1控制台应用程序及其结构 9

1.3.2命名空间 11

1.4 C#语言的语法基础 13

1.4.1基本编码规则 13

1.4.2案例1-1 C#注释规范 14

1.4.3数据类型 16

1.4.4常量和变量 20

1.4.5运算符和表达式 21

1.5字符串、日期和时间 27

1.5.1字符串 27

1.5.2案例1-2对输入的字符串进行处理 30

1.5.3 DateTime和TimeSpan 31

1.5.4案例1-3日期操作工具类设计 33

1.5.5数据类型的转换 36

本章小结 37

习题1 38

第2章 流程控制与异常处理 39

2.1分支结构 39

2.1.1 if语句 39

2.1.2案例2-1求一元二次方程的根 43

2.1.3 switch语句 44

2.1.4案例2-2求下一天日期 46

2.2循环结构 48

2.2.1 for循环 48

2.2.2案例2-3求素数 49

2.2.3 while循环 51

2.2.4循环嵌套 51

2.2.5案例2-4求Sin(x) 52

2.2.6 do…while循环 53

2.2.7案例2-5进制转换 54

2.2.8迭代循环 55

2.3异常处理 56

2.3.1异常处理机制 56

2.3.2常见的异常类 59

2.3.3抛出异常 60

2.3.4案例2-6整数的算术计算 61

2.3.5自定义异常 62

2.3.6案例2-7求三角形面积 63

本章小结 64

习题2 64

第3章 面向对象程序设计 66

3.1面向对象编程 66

3.1.1对象和类的概念 66

3.1.2面向对象程序设计 66

3.1.3 OOP的4个基本特征 67

3.2类的定义与创建对象 69

3.2.1类的定义 69

3.2.2创建和使用对象 69

3.2.3案例3-1测试圆类 70

3.2.4构造函数 71

3.2.5访问控制 72

3.2.6属性和索引器 73

3.2.7案例3-2 Person类 75

3.3类的方法与重载 76

3.3.1方法的定义 76

3.3.2方法的参数类型 77

3.3.3案例3-3演示方法的参数类型 77

3.3.4方法重载 79

3.4实例成员和类成员 80

3.4.1实例变量和类变量 80

3.4.2 this关键字 80

3.4.3实例方法和类方法 81

3.4.4案例3-4银行账户 81

3.5继承与多态 83

3.5.1派生类的声明 84

3.5.2方法覆盖与多态性 86

3.5.3案例3-5用继承的方式定义Student类和Teacher类 88

3.5.4 sealed修饰符 90

3.6抽象类与接口 92

3.6.1抽象类 92

3.6.2案例3-6一组图形类 92

3.6.3接口 95

3.7委托与事件 99

3.7.1委托 99

3.7.2事件 101

3.7.3案例3-7档位模拟 103

本章小结 106

习题3 106

第4章GUI程序设计 108

4.1 GUI程序设计方法 108

4.1.1建立GUI应用程序的步骤 108

4.1.2案例4-1图片的显示和隐藏 109

4.1.3事件编程 111

4.1.4案例4-2利用鼠标和键盘控制图片显示 113

4.2图形界面基础 115

4.2.1窗体 115

4.2.2应用MVC设计模式 117

4.2.3案例4-3建立学生管理系统项目 117

4.2.4对话框 119

4.2.5常用控件 123

4.2.6案例4-4设计一个登录窗口 125

4.3菜单和MDI界面 126

4.3.1菜单 126

4.3.2多文档界面 128

4.3.3案例4-5设计学生管理系统主窗体 130

4.4工具栏和状态栏 134

4.4.1工具栏 134

4.4.2状态栏 135

4.4.3案例4-6为学生管理系统添加工具栏和状态栏 136

4.5其他常用控件 138

4.5.1复选框和单选按钮 138

4.5.2列表框和组合框 140

4.5.3案例4-7学生选课界面 142

4.5.4日期选择器控件 145

4.5.5案例4-8设计学生管理界面 146

本章小结 147

习题4 148

第5章 图形、图像与多媒体 150

5.1绘图基础 150

5.1.1 GDI+简介 150

5.1.2基本数据结构 151

5.1.3处理图形图像的步骤 152

5.1.4坐标系统 153

5.1.5案例5-1建立坐标系并画圆 156

5.2基本的绘图方法 157

5.2.1颜色、画笔与画刷 157

5.2.2绘制线条或形状 162

5.2.3绘制文字 166

5.2.4案例5-2绘制一个小汽车 166

5.3图像的显示与处理 168

5.3.1图像的显示 168

5.3.2保存、复制和粘贴 169

5.3.3图像处理 170

5.3.4案例5-3图像处理程序 173

5.4声音与视频的播放 175

5.4.1使用SoundPlayer类播放WAV文件 175

5.4.2使用Windows API播放MP3 176

5.4.3 Windows Media Player控件 176

5.4.4案例5-4用Windows Media Player控件播放视频文件 178

本章小结 179

习题5 180

第6章 数据库程序设计 181

6.1 ADO.NET概述 181

6.1.1 ADO.NET简介 181

6.1.2使用ADO.NET访问数据库的一般步骤 182

6.2数据库的建立与连接 183

6.2.1创建数据库 183

6.2.2案例6-1学生管理系统数据库设计 185

6.2.3数据库的连接 187

6.2.4案例6-2连接学生管理数据库 189

6.3数据的基本操作 190

6.3.1数据更新操作 190

6.3.2数据查询操作 191

6.3.3事务处理 194

6.3.4案例6-3设计数据访问辅助类 195

6.4数据绑定 197

6.4.1数据绑定概述 197

6.4.2利用设计界面实现数据绑定 198

6.4.3案例6-4实现学生管理系统中的用户管理 200

6.4.4 DataGridView控件 201

6.4.5案例6-5实现学生成绩查询 203

6.4.6使用代码实现数据绑定 205

6.4.7案例6-6实现学生管理系统中的课程管理 207

6.5使用存储过程 211

6.5.1存储过程的定义 211

6.5.2调用存储过程 212

6.5.3案例6-7使用存储过程查询学生成绩 213

6.6图像保存和读取 217

6.6.1保存图像 217

6.6.2读取图像 218

6.6.3案例6-8实现学生管理系统中的学生管理 219

本章小结 225

习题6 226

第7章 线程 227

7.1线程及其创建 227

7.1.1线程与进程 227

7.1.2线程的优点 227

7.1.3建立线程 228

7.1.4案例7-1随机画圆 230

7.2跨线程访问界面控件 231

7.2.1 Invoke()和BeginInvoke() 231

7.2.2 BackgroundWorker组件 233

7.2.3案例7-2斐波那契数生成器 233

7.3线程的基本控制 236

7.3.1线程的状态 236

7.3.2 Thread类和线程控制 236

7.3.3线程控制的改进方法 239

7.3.4案例7-3图像浏览器 239

7.4线程同步 242

7.4.1使用lock语句 242

7.4.2案例7-4模拟取款程序 242

7.4.3 Monitor类 244

7.4.4案例7-5模拟调度程序 245

7.4.5 Interlocked类 246

7.4.6 Mutex类 247

7.4.7 Semaohone类(信号量) 248

7.5线程通信 249

7.5.1使用Monitor实现线程通信 250

7.5.2案例7-6吃苹果 250

7.5.3使用AutoResetEvent和Manual ResetEvent实现线程通信 253

7.5.4案例7-7哲学家用餐 253

本章小结 255

习题7 256

第8章 文件与目录管理 257

8.1获取系统环境信息 257

8.1.1 Environment类 257

8.1.2 Drivelnfo类 258

8.2目录管理 258

8.2.1目录管理相关类 258

8.2.2目录的基本操作 259

8.2.3 FolderBrowseDialog对话框 260

8.2.4案例8-1简单的目录管理器 260

8.3文件管理 263

8.3.1文件管理相关类 263

8.3.2文件的基本操作 263

8.3.3案例8-2文件属性查看 265

8.4流与文件读写 266

8.4.1流的基本概念 266

8.4.2 FileStream类 267

8.4.3案例8-3用FileStream建立和读写文件 268

8.4.4文本文件的读写 270

8.4.5案例8-4简单的文本编辑程序 271

8.4.6二进制文件的读写 273

8.4.7案例8-5复制文件 274

本章小结 275

习题8 276

第9章 网络程序设计 277

9.1网络程序设计基础 277

9.1.1网络基本概念 277

9.1.2网络协议 278

9.1.3 IPAddress类和IPEndPoint类 279

9.1.4套接字 280

9.1.5网络流 280

9.2面向连接的套接字 281

9.2.1面向连接的套接字程序基本结构 282

9.2.2案例9-1一个简单的TCP/IP(客户端/服务器)程序 282

9.2.3使用TcpListener和TcpClient 284

9.2.4案例9-2简单的聊天程序 285

9.2.5使用异步套接字 289

9.2.6案例9-3基于异步套接字的聊天程序 290

9.3面向无连接的套接字 296

9.3.1面向无连接的套接字程序基本结构 296

9.3.2与面向连接的套接字的主要区别 296

9.3.3使用UdpClient 297

本章小结 298

习题9 298

第10章 ASP.NET 300

10.1 ASP.NET应用基础 300

10.1.1创建ASP.NET应用程序 300

10.1.2 ASP.NET应用程序的构成 300

10.1.3 ASP.NET应用程序配置 301

10.1.4案例10-1创建新闻发布系统项目 302

10.2 Web窗体设计 307

10.2.1 Web窗体的存储模式 307

10.2.2 Web窗体操作 308

10.2.3 Web窗体中的内置对象 308

10.2.4案例10-2统计网站在线人数和访问次数 310

10.2.5 Web服务器控件 311

10.2.6验证控件 313

10.2.7案例10-3新闻发布系统的注册界面设计 315

10.3界面结构设计 316

10.3.1主题与母版 316

10.3.2案例10-4在新闻发布系统中使用主题和母版 318

10.3.3用户控件 322

10.3.4案例10-5新闻发布系统的用户控件设计 324

10.3.5网站地图与页面导航 325

10.3.6案例10-6新闻发布系统的站点导航设计 326

10.4数据库程序设计 327

10.4.1绑定数据源控件 327

10.4.2绑定数据访问类 330

10.4.3 GridView控件 332

10.4.4案例10-7实现新闻发布系统中的新闻管理 333

10.4.5 DetailsView与FormView控件 336

10.4.6案例10-8实现新闻的显示、添加和修改 338

本章小结 345

习题10 345