《精彩绝伦的Android UI设计 响应式用户界面与设计模式》PDF下载

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  • 作  者:JUHANILEHTIMAKI著;王东明译
  • 出 版 社:北京:机械工业出版社
  • 出版年份:2013
  • ISBN:7111435891
  • 页数:250 页
图书介绍:

第一部分 Android设计简介 2

第1章 用户界面设计和易用性入门 2

1.1考虑技术与设计 2

1.2理解心智模型 3

1.3为用户设计 6

1.4没有应用无所不精,选择适合自己的领域 9

1.5你是专家,用户不是设计师 9

1.6了解用户,为普通人设计 9

1.7总结 11

第2章 不要马上开始编程 12

2.1原型设计 12

2.2设计工具 14

2.3用户测试 17

2.4总结 20

第3章 考虑为移动和触摸设备设计 21

3.1为移动而设计 21

3.2为触摸界面设计 26

3.3总结 29

第4章 探索Android平台 30

4.1 Android平台的挑战 30

4.2 Android的版本 36

4.3 Android应用的发布 38

4.4开源的意义是什么 40

4.5总结 41

第二部分 Android平台的特性和UI组件 44

第5章 Android应用架构和在线指南 44

5.1 Android应用程序结构概览 44

5.2 Android项目结构概览 47

5.3官方Android指南 48

5.4总结 49

第6章 Android的意图系统 50

6.1意图让应用程序相互协作 50

6.2使用社交网络并分享 51

6.3和浏览器一起工作 52

6.4 Android意图系统的工作原理 53

6.5创建自定义行为 58

6.6意图无处不在 58

6.7意图与第三方API 58

6.8总结 59

第7章 Android应用的导航结构 60

7.1 Android导航系统的组件:活动和意图 60

7.2 Android导航控件 61

7.3总结 70

第8章 主界面应用小部件 71

8.1主界面应用小部件的使用 71

8.2更新应用小部件数据 73

8.3应用小部件布局和功能 75

8.4实现应用小部件 78

8.5总结 80

第9章 通知及告知用户 81

9.1 Android通知方法 81

9.2何时通知用户 83

9.3何时不要通知用户 86

9.4避免使用弹出框 86

9.5从状态栏通知中获得更多信息 87

9.6总结 91

第10章 物理按键、输入法和传感器的设计 92

10.1触摸屏的设计 92

10.2手机物理按键的设计 93

10.3软键盘的设计 94

10.4物理键盘设计 99

10.5方向键和轨迹球设计 99

10.6触控笔设计 100

10.7声控设计 101

10.8外接键盘、鼠标和触摸板的设计 101

10.9智能附件的设计 102

10.10传感器的设计 102

10.11第二块屏幕的设计 102

10.12总结 103

第11章 平台用户界面组件的设计 104

11.1使用用户界面小部件 104

11.2自定义用户界面小部件 111

11.3调整排版 113

11.4使用图标 117

11.5使用动画和过渡效果 121

11.6总结 127

第三部分 可扩展的Android设计 130

第12章 管理Android资源 130

12.1使用Android资源 130

12.2屏幕密度设计 132

12.3屏幕大小和形状的设计 135

12.4语言和地区设置 137

12.5设备控件的设计 137

12.6平台版本的设计 138

12.7设备模式的设计 138

12.8总结 138

第13章 Android应用布局 139

13.1 Android布局策略 139

13.2用XML文件和代码布局 140

13.3布局的管理 141

13.4定义布局的尺寸 149

13.5滚动条 149

13.6z轴的布局顺序 150

13.7内边距和外边距 150

13.8导入与合并布局文件 150

13.9自定义布局 151

13.10 Android开发工具和用户界面生成器 151

13.11调试布局 152

13.12总结 153

第14章 可缩放的图形 154

14.1九宫格图片 154

14.2绘图XML 158

14.3用代码绘制 163

14.4总结 166

第15章 超越可缩放——响应式设计 167

15.1 Android设备不仅仅只是手机 167

15.2了解响应式设计 169

15.3制作响应式用户界面的常见方法 176

15.4总结 178

第16章 实现响应式用户界面 179

16.1片段简介 179

16.2片段和活动结构 181

16.3移植现存的应用 182

16.4示例程序 183

16.5总结 193

第四部分 Android UI设计模式 196

第17章 用户界面设计模式简介 196

17.1用户界面设计模式 196

17.2使用UI设计模式的好处 197

17.3 Android设计指南中的设计模式 198

17.4本书介绍的用户界面设计模式 198

17.5总结 199

第18章 用户操作设计模式 200

18.1使用操作栏模式 200

18.2使用快捷操作设计模式 206

18.3使用操作抽屉设计模式 210

18.4使用下拉刷新设计模式 212

18.5使用滑动忽略的手势 215

18.6总结 217

第19章 导航和布局设计模式 218

19.1使用层叠图库 218

19.2使用仪表盘 220

19.3使用工作空间 223

19.4使用分拆视图 226

19.5根据上下文扩展的设计模式 228

19.6使用侧边导航 230

19.7总结 232

第20章 数据设计模式 233

20.1使用动态列表 233

20.2使用图片占位符设计模式 234

20.3非强制登录模式 236

20.4使用拖动重排手柄模式 238

20.5总结 239

第21章 用户界面设计反模式 240

21.1避免使用启动界面 240

21.2避免使用引导界面 241

21.3避免使用确认窗口 242

21.4避免在界面上使用Back按钮 243

21.5避免使用菜单按钮 244

21.6避免隐藏状态栏 244

21.7避免为快捷操作使用滑动覆盖层 245

21.8避免使用非Android的设计 246

21.9总结 247