第一部分 Android设计简介 2
第1章 用户界面设计和易用性入门 2
1.1考虑技术与设计 2
1.2理解心智模型 3
1.3为用户设计 6
1.4没有应用无所不精,选择适合自己的领域 9
1.5你是专家,用户不是设计师 9
1.6了解用户,为普通人设计 9
1.7总结 11
第2章 不要马上开始编程 12
2.1原型设计 12
2.2设计工具 14
2.3用户测试 17
2.4总结 20
第3章 考虑为移动和触摸设备设计 21
3.1为移动而设计 21
3.2为触摸界面设计 26
3.3总结 29
第4章 探索Android平台 30
4.1 Android平台的挑战 30
4.2 Android的版本 36
4.3 Android应用的发布 38
4.4开源的意义是什么 40
4.5总结 41
第二部分 Android平台的特性和UI组件 44
第5章 Android应用架构和在线指南 44
5.1 Android应用程序结构概览 44
5.2 Android项目结构概览 47
5.3官方Android指南 48
5.4总结 49
第6章 Android的意图系统 50
6.1意图让应用程序相互协作 50
6.2使用社交网络并分享 51
6.3和浏览器一起工作 52
6.4 Android意图系统的工作原理 53
6.5创建自定义行为 58
6.6意图无处不在 58
6.7意图与第三方API 58
6.8总结 59
第7章 Android应用的导航结构 60
7.1 Android导航系统的组件:活动和意图 60
7.2 Android导航控件 61
7.3总结 70
第8章 主界面应用小部件 71
8.1主界面应用小部件的使用 71
8.2更新应用小部件数据 73
8.3应用小部件布局和功能 75
8.4实现应用小部件 78
8.5总结 80
第9章 通知及告知用户 81
9.1 Android通知方法 81
9.2何时通知用户 83
9.3何时不要通知用户 86
9.4避免使用弹出框 86
9.5从状态栏通知中获得更多信息 87
9.6总结 91
第10章 物理按键、输入法和传感器的设计 92
10.1触摸屏的设计 92
10.2手机物理按键的设计 93
10.3软键盘的设计 94
10.4物理键盘设计 99
10.5方向键和轨迹球设计 99
10.6触控笔设计 100
10.7声控设计 101
10.8外接键盘、鼠标和触摸板的设计 101
10.9智能附件的设计 102
10.10传感器的设计 102
10.11第二块屏幕的设计 102
10.12总结 103
第11章 平台用户界面组件的设计 104
11.1使用用户界面小部件 104
11.2自定义用户界面小部件 111
11.3调整排版 113
11.4使用图标 117
11.5使用动画和过渡效果 121
11.6总结 127
第三部分 可扩展的Android设计 130
第12章 管理Android资源 130
12.1使用Android资源 130
12.2屏幕密度设计 132
12.3屏幕大小和形状的设计 135
12.4语言和地区设置 137
12.5设备控件的设计 137
12.6平台版本的设计 138
12.7设备模式的设计 138
12.8总结 138
第13章 Android应用布局 139
13.1 Android布局策略 139
13.2用XML文件和代码布局 140
13.3布局的管理 141
13.4定义布局的尺寸 149
13.5滚动条 149
13.6z轴的布局顺序 150
13.7内边距和外边距 150
13.8导入与合并布局文件 150
13.9自定义布局 151
13.10 Android开发工具和用户界面生成器 151
13.11调试布局 152
13.12总结 153
第14章 可缩放的图形 154
14.1九宫格图片 154
14.2绘图XML 158
14.3用代码绘制 163
14.4总结 166
第15章 超越可缩放——响应式设计 167
15.1 Android设备不仅仅只是手机 167
15.2了解响应式设计 169
15.3制作响应式用户界面的常见方法 176
15.4总结 178
第16章 实现响应式用户界面 179
16.1片段简介 179
16.2片段和活动结构 181
16.3移植现存的应用 182
16.4示例程序 183
16.5总结 193
第四部分 Android UI设计模式 196
第17章 用户界面设计模式简介 196
17.1用户界面设计模式 196
17.2使用UI设计模式的好处 197
17.3 Android设计指南中的设计模式 198
17.4本书介绍的用户界面设计模式 198
17.5总结 199
第18章 用户操作设计模式 200
18.1使用操作栏模式 200
18.2使用快捷操作设计模式 206
18.3使用操作抽屉设计模式 210
18.4使用下拉刷新设计模式 212
18.5使用滑动忽略的手势 215
18.6总结 217
第19章 导航和布局设计模式 218
19.1使用层叠图库 218
19.2使用仪表盘 220
19.3使用工作空间 223
19.4使用分拆视图 226
19.5根据上下文扩展的设计模式 228
19.6使用侧边导航 230
19.7总结 232
第20章 数据设计模式 233
20.1使用动态列表 233
20.2使用图片占位符设计模式 234
20.3非强制登录模式 236
20.4使用拖动重排手柄模式 238
20.5总结 239
第21章 用户界面设计反模式 240
21.1避免使用启动界面 240
21.2避免使用引导界面 241
21.3避免使用确认窗口 242
21.4避免在界面上使用Back按钮 243
21.5避免使用菜单按钮 244
21.6避免隐藏状态栏 244
21.7避免为快捷操作使用滑动覆盖层 245
21.8避免使用非Android的设计 246
21.9总结 247