第1章 室内设计准备知识 1
1.1 室内设计概述 2
1.2 室内设计的基础知识 2
1.2.1 室内设计的基本原则 2
1.2.2 室内环境色彩、构图、灯光 3
1.2.3 室内设计中的灯具 5
1.2.4 家具的选择和布置原则 9
1.3 3ds Max轻松上手 11
1.3.1 认识3ds Max用户界面 11
1.3.2 设置个性化界面 17
1.3.3 自定义视图布局 17
1.3.4 快捷键的设置 19
1.3.5 MAX文件的打包 20
1.4 VRay简介及渲染参数详解 22
1.4.1 VRay渲染器简介 22
1.4.2 设置VRay渲染器 22
1.4.3 V-Ray∷图像采样器(抗锯齿) 24
1.4.4 V-Ray∷间接照明(全局照明) 26
1.4.5 V-Ray∷发光贴图 27
1.4.6 V-Ray∷DMC采样器 29
1.4.7 V-Ray∷颜色映射 29
1.4.8 V-Ray∷环境 30
1.4.9 V-Ray∷系统 31
1.5 本章小结 33
第2章 单体模型元素经典制作 35
2.1 室内设计单体模型元素简介 36
2.2 弯曲——弧形楼梯 36
2.3 放样——欧式台灯 41
2.4 多截面放样——窗帘 48
2.5 挤出——衣柜 53
2.6 倒角剖面——角线 56
2.7 编辑多边形——生活用品 59
2.8 面片——制作双人床 65
2.9 本章小结 70
第3章 卫生间效果表现 71
3.1 卫生间空间简介 72
3.2 快速创建卫生间模型 73
3.3 初步设置测试渲染参数 78
3.4 创建空间基本光效 80
3.4.1 创建场景主光源 80
3.4.2 创建辅助光源 84
3.5 调整空间纹理材质 86
3.5.1 设置墙砖材质 86
3.5.2 设置地砖材质 88
3.5.3 设置瓷器材质 90
3.5.4 设置镜子、镜框材质 91
3.5.5 设置水材质 91
3.5.6 设置不锈钢、毛巾材质 93
3.5.7 设置玻璃花瓶材质 94
3.5.8 其他材质 97
3.6 最终场景渲染品质及后期处理 99
3.6.1 渲染场景参数设置 99
3.6.2 渲染图像的后期处理 102
3.7 本章小结 104
第4章 卧室效果表现 105
4.1 卧室空间简介 106
4.2 卧室测试渲染参数 107
4.3 调整空间纹理材质 109
4.3.1 设置主体材质 109
4.3.2 设置家居装饰材质 112
4.3.3 设置其他材质 119
4.4 创建卧室日光效果 124
4.5 创建卧室夜光效果 127
4.6 最终场景渲染品质及后期处理 131
4.6.1 渲染场景参数设置 131
4.6.2 渲染图像的后期处理 133
4.7 本章小结 136
第5章 简欧客厅效果表现 137
5.1 简欧客厅空间简介 138
5.2 简欧客厅测试渲染参数 139
5.3 创建空间基本光效 140
5.4 调整空间纹理材质 148
5.4.1 设置主体材质 148
5.4.2 设置家具材质 153
5.4.3 设置其他材质 156
5.5 最终场景渲染品质及后期处理 160
5.5.1 渲染场景参数设置 160
5.5.2 渲染图像的后期处理 162
5.6 本章小结 164
第6章 地中海客厅效果表现 165
6.1 地中海客厅空间简介 166
6.2 设置摄影机参数 167
6.3 创建空间基本光效 167
6.4 调整空间纹理材质 173
6.4.1 设置主体材质 173
6.4.2 设置家具材质 176
6.4.3 设置其他材质 180
6.5 最终场景渲染品质及后期处理 189
6.5.1 渲染场景参数设置 189
6.5.2 渲染图像的后期处理 191
6.6 本章小结 194
第7章 经理办公室效果表现 195
7.1 经理办公室空间简介 196
7.2 经理办公室测试渲染参数 196
7.3 创建空间基本光效 198
7.4 调整空间纹理材质 206
7.4.1 设置主体材质 206
7.4.2 设置家具材质 211
7.4.3 设置其他材质 218
7.5 最终场景渲染品质及后期处理 223
7.5.1 渲染场景参数设置 223
7.5.2 渲染图像的后期处理 225
7.6 本章小结 228
第8章 酒店包间效果表现 229
8.1 酒店包间空间简介 230
8.2 初步设置测试渲染参数 231
8.3 创建空间基本光效 232
8.4 调整空间纹理材质 239
8.4.1 设置墙体材质 239
8.4.2 设置地板材质 240
8.4.3 设置水晶帘子材质 242
8.4.4 设置茶色镜软包材质 243
8.4.5 设置拉槽材质 244
8.4.6 设置植物材质 245
8.4.7 设置餐桌、餐椅材质 248
8.4.8 设置餐具材质 250
8.5 最终场景渲染品质及后期处理 252
8.5.1 渲染场景参数设置 252
8.5.2 渲染图像的后期处理 254
8.6 本章小结 256
第9章 餐厅大堂效果表现 257
9.1 餐厅大堂空间简介 258
9.2 餐厅大堂测试渲染参数 259
9.3 创建餐厅大堂灯光效果 261
9.4 调整空间纹理材质 271
9.4.1 设置主体材质 271
9.4.2 设置餐桌、餐具材质 275
9.4.3 设置灯具材质 278
9.5 最终场景渲染品质及后期处理 281
9.5.1 渲染场景参数设置 281
9.5.2 渲染图像的后期处理 283
9.6 本章小结 286
第10章 会议室效果表现 287
10.1 会议室空间简介 288
10.2 经理会议室测试渲染参数 289
10.3 创建空间基本光效 289
10.4 调整空间纹理材质 296
10.4.1 设置主体材质 296
10.4.2 设置其他材质 299
10.5 最终场景渲染品质及后期处理 304
10.5.1 渲染场景参数设置 304
10.5.2 渲染图像的后期处理 305
10.6 本章小结 308
第11章 日光办公大厅效果表现 309
11.1 办公大厅空间简介 310
11.2 办公大厅测试渲染参数 311
11.3 创建空间基本光效 312
11.3.1 创建VRay太阳光 312
11.3.2 创建辅助光源 314
11.3.3 创建灯带光源 315
11.4 办公大厅材质参数设置 319
11.4.1 设置主体材质 319
11.4.2 设置其他材质 320
11.5 最终场景渲染品质及后期处理 324
11.5.1 渲染场景参数设置 324
11.5.2 渲染图像的后期处理 324
11.6 本章小结 328
附录 329