《青少年网络生活的心理学研究》PDF下载

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  • 作  者:范丽恒著
  • 出 版 社:北京:中国社会科学出版社
  • 出版年份:2013
  • ISBN:9787516128183
  • 页数:253 页
图书介绍:本丛书是河南大学教育学院推出的“教育技术学元研究”系列丛书之一。本书是教育部人文社科青年基金项目(项目号:10YJCXLX004)。本书从五个方面对青少年网络生活的心理学进行研究。内容涉及:青少年网络生活现状、青少年网络自我调节学习的特点与干预、青少年网络交友的自我表露特点及其相关研究、青少年喜爱的网络动漫特点及其对青少年攻击性的影响、青少年喜欢的网络游戏特点及其对青少年攻击性的影响。

第一章 青少年网络生活现状 1

第一节 青少年网络使用概况 1

第二节 青少年网络生活现状 6

第三节 本书的整体研究设计 13

第二章 网络环境下的自我调节学习 17

第一节 文献综述 17

第二节 问题提出和总体研究设计 30

第三节 超文本环境中自我调节学习特征的研究 35

第四节 超文本学习环境中差生自我调节学习的过程干预研究 56

第五节 结论与展望 67

第三章 网络交友的自我表露 69

第一节 文献综述 69

第二节 总体研究设计 81

第三节 大学生与网友自我表露的现状调查 83

第四节 大学生与网友自我表露问卷的编制与特点研究 89

第五节 大学生对网友的自我表露与自我意识、孤独感的关系 108

第六节 研究结论与展望 114

第四章 网络动漫的特点及其对青少年攻击性的影响 116

第一节 研究背景 116

第二节 文献综述 119

第三节 问题提出和研究意义 126

第四节 总体研究设计 129

第五节 动漫暴力内容分析 132

第六节 动漫中的暴力内容对初中生攻击性启动效应的实验研究 150

第七节 动漫重度收视者与非动漫收视者两类被试内隐和外显攻击性的实验研究 159

第八节 研究启示 166

第九节 研究结论与展望 168

第五章 暴力网络电子游戏对青少年攻击性的影响 170

第一节 研究背景 170

第二节 文献综述 172

第三节 问题提出与研究设计 183

第四节 暴力电子游戏对大学生攻击性短期效应研究 187

第五节 暴力电子游戏接触程度对被试内隐和外显攻击性的影响 200

第六节 研究启示 207

第七节 研究结论与展望 213

附录 215

附录2-1 循环系统相关概念配对任务试卷(样例) 215

附录2-2 自我调节学习过程编码表(样例) 216

附录2-3 循环系统相关知识开放式试卷编码表(样例) 217

附录2-4 主试操作要求 218

附录2-5 自我调节学习宏观过程与学业成绩的相关散点图 219

附录2-6 自我调节学习过程日记(样例) 220

附录3 大学生与网友自我表露问卷的项目区分度 221

附录4 动漫暴力内容分析编码表 222

参考文献 228