《Linux驱动开发入门与实战 第2版》PDF下载

  • 购买积分:14 如何计算积分?
  • 作  者:郑强等编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2014
  • ISBN:9787302337768
  • 页数:435 页
图书介绍:本书介绍了Linux驱动开发技术,给出了大量应用实例。本书重点突出、涉及面广,从基础知识到实际应用,专门介绍设备驱动中的并发控制、阻塞和同步机制、中断与时钟机制、RTC、看门狗、LCD、触摸屏、USB设备驱动程序等。本书以实例为主线,是为Linux设备驱动程序开发人员量身打造的精品学习图书和实战指南。

第1篇 Linux驱动开发基础 2

第1章 Linux驱动开发概述 2

1.1 Linux设备驱动的基本概念 2

1.1.1 设备驱动程序概述 2

1.1.2 设备驱动程序的作用 2

1.1.3 设备驱动的分类 3

1.2 Linux操作系统与驱动的关系 4

1.3 Linux驱动程序开发 4

1.3.1 用户态和内核态 4

1.3.2 模块机制 5

1.3.3 编写设备驱动程序需要了解的知识 6

1.4 编写设备驱动程序的注意事项 6

1.4.1 应用程序开发与驱动程序开发的差异 6

1.4.2 GUN C开发驱动程序 7

1.4.3 不能使用C库开发驱动程序 7

1.4.4 没有内存保护机制 8

1.4.5 小内核栈 8

1.4.6 重视可移植性 8

1.5 Linux驱动的发展趋势 9

1.5.1 Linux驱动的发展 9

1.5.2 驱动的应用 9

1.5.3 相关学习资源 9

1.6 小结 10

第2章 嵌入式处理器和开发板简介 11

2.1 处理器的选择 11

2.1.1 处理器简述 11

2.1.2 处理器的种类 11

2.2 ARM处理器 13

2.2.1 ARM处理器简介 14

2.2.2 ARM处理器系列 14

2.2.3 ARM处理器的应用 16

2.2.4 ARM处理器的选型 16

2.2.5 ARM处理器选型举例 19

2.3 S3C2440开发板 20

2.3.1 S3C2440开发板简介 20

2.3.2 S3C2440开发板的特性 20

2.3.3 其他开发板 22

2.4 小结 22

第3章 构建嵌入式驱动程序开发环境 23

3.1 虚拟机和Linux安装 23

3.1.1 在Windows上安装虚拟机 23

3.1.2 在虚拟机上安装Linux 27

3.1.3 设置共享目录 29

3.2 代码阅读工具Source Insight 29

3.2.1 Source Insight简介 30

3.2.2 阅读源代码 30

3.3 小结 33

第4章 构建嵌入式Linux操作系统 34

4.1 Linux操作系统的介绍 34

4.1.1 Linux操作系统 34

4.1.2 Linux操作系统的优点 35

4.2 Linux内核子系统 36

4.2.1 进程管理 36

4.2.2 内存管理 37

4.2.3 文件系统 37

4.2.4 设备管理 38

4.2.5 网络功能 38

4.3 Linux源代码结构分析 38

4.3.1 arch目录 38

4.3.2 drivers目录 39

4.3.3 fs目录 39

4.3.4 其他目录 40

4.4 内核配置选项 41

4.4.1 配置编译过程 41

4.4.2 常规配置 42

4.4.3 模块配置 44

4.4.4 块设备层配置 44

4.4.5 CPU类型和特性配置 45

4.4.6 电源管理配置 47

4.4.7 总线配置 49

4.4.8 网络配置 50

4.4.9 设备驱动配置 53

4.4.10 文件系统配置 60

4.5 嵌入式文件系统基础知识 62

4.5.1 嵌入式文件系统 62

4.5.2 嵌入式系统的存储介质 63

4.5.3 JFFS文件系统 64

4.5.4 YAFFS文件系统 64

4.6 构建根文件系统 64

4.6.1 根文件系统概述 65

4.6.2 Linux根文件系统目录结构 65

4.6.3 BusyBox构建根文件系统 66

4.7 小结 71

第5章 构建第一个驱动程序 72

5.1 开发环境配置之内核升级 72

5.1.1 为什么升级内核 72

5.1.2 内核升级 73

5.1.3 make menconfig的注意事项 75

5.2 Hello World驱动程序 77

5.2.1 驱动模块的组成 77

5.2.2 Hello World模块 78

5.2.3 编译Hello World模块 79

5.2.4 模块的操作 81

5.2.5 Hello World模块加载后文件系统的变化 82

5.3 模块参数和模块之间通信 82

5.3.1 模块参数 83

5.3.2 模块的文件格式ELF 83

5.3.3 模块之间的通信 84

5.3.4 模块之间的通信实例 84

5.4 将模块加入内核 88

5.4.1 向内核添加模块 88

5.4.2 Kconfig 88

5.4.3 Kconfig的语法 89

5.4.4 应用实例:在内核中新增加add_sub模块 92

5.4.5 对add_sub模块进行配置 93

5.5 小结 95

第6章 简单的字符设备驱动程序 96

6.1 字符设备驱动程序框架 96

6.1.1 字符设备和块设备 96

6.1.2 主设备号和次设备号 97

6.1.3 申请和释放设备号 98

6.2 初识cdev结构 99

6.2.1 cdev结构体 99

6.2.2 file_operations结构体 101

6.2.3 cdev和file_operations结构体的关系 102

6.2.4 inode结构体 102

6.3 字符设备驱动的组成 103

6.3.1 字符设备加载和卸载函数 103

6.3.2 file_operations结构体和其成员函数 104

6.3.3 驱动程序与应用程序的数据交换 105

6.3.4 字符设备驱动程序组成小结 106

6.4 VirtualDisk字符设备驱动 106

6.4.1 VirtualDisk的头文件、宏和设备结构体 106

6.4.2 加载和卸载驱动程序 107

6.4.3 cdev的初始化和注册 108

6.4.4 打开和释放函数 109

6.4.5 读写函数 110

6.4.6 seek()函数 111

6.4.7 ioctl()函数 112

6.5 小结 113

第2篇 Linux驱动开发核心技术 116

第7章 设备驱动中的并发控制 116

7.1 并发与竞争 116

7.2 原子变量操作 116

7.2.1 原子变量操作 116

7.2.2 原子整型操作 117

7.2.3 原子位操作 119

7.3 自旋锁 120

7.3.1 自旋锁概述 120

7.3.2 自旋锁的使用 120

7.3.3 自旋锁的使用注意事项 122

7.4 信号量 122

7.4.1 信号量概述 122

7.4.2 信号量的实现 123

7.4.3 信号量的使用 123

7.4.4 自旋锁与信号量的对比 125

7.5 完成量 126

7.5.1 完成量概述 126

7.5.2 完成量的实现 126

7.5.3 完成量的使用 127

7.6 小结 128

第8章 设备驱动中的阻塞和同步机制 129

8.1 阻塞和非阻塞 129

8.2 等待队列 130

8.2.1 等待队列概述 130

8.2.2 等待队列的实现 130

8.2.3 等待队列的使用 130

8.3 同步机制实验 132

8.3.1 同步机制设计 132

8.3.2 实验验证 136

8.4 小结 137

第9章 中断与时钟机制 138

9.1 中断简述 138

9.1.1 中断的概念 138

9.1.2 中断的宏观分类 139

9.1.3 中断产生的位置分类 139

9.1.4 同步和异步中断 140

9.1.5 中断小结 140

9.2 中断的实现过程 140

9.2.1 中断信号线(IRQ) 140

9.2.2 中断控制器 141

9.2.3 中断处理过程 141

9.2.4 中断的安装与释放 142

9.3 按键中断实例 143

9.3.1 按键设备原理图 143

9.3.2 有寄存器设备和无寄存器设备 144

9.3.3 按键设备相关端口寄存器 144

9.4 按键中断实例程序分析 146

9.4.1 按键驱动程序组成 147

9.4.2 初始化函数s3c2440_buttons_init() 147

9.4.3 中断处理函数isr_button() 148

9.4.4 退出函数s3c2440_buttons_exit() 149

9.5 时钟机制 149

9.5.1 时间度量 149

9.5.2 时间延时 150

9.6 小结 151

第10章 内外存访问 152

10.1 内存分配 152

10.1.1 kmalloc()函数 152

10.1.2 vmalloc()函数 153

10.1.3 后备高速缓存 155

10.2 页面分配 156

10.2.1 内存分配 156

10.2.2 物理地址和虚拟地址之间的转换 159

10.3 设备I/O端口的访问 160

10.3.1 Linux I/O端口读写函数 160

10.3.2 I/O内存读写 160

10.3.3 使用I/O端口 164

10.4 小结 166

第3篇 LinuX驱动开发实用实战 168

第11章 设备驱动模型 168

11.1 设备驱动模型概述 168

11.1.1 设备驱动模型的功能 168

11.1.2 sysfs文件系统 169

11.1.3 sysfs文件系统的目录结构 170

11.2 设备驱动模型的核心数据结构 171

11.2.1 kobject结构体 171

11.2.2 设备属性kobj_type 175

11.3 注册kobject到sysfs中的实例 179

11.3.1 设备驱动模型结构 179

11.3.2 kset集合 179

11.3.3 kset与kobject的关系 181

11.3.4 kset相关的操作函数 182

11.3.5 注册kobject到sysfs中的实例 183

11.3.6 实例测试 187

11.4 设备驱动模型的三大组件 188

11.4.1 总线 188

11.4.2 总线属性和总线方法 191

11.4.3 设备 193

11.4.4 驱动 195

11.5 小结 198

第12章 RTC实时时钟驱动 199

12.1 RTC实时时钟硬件原理 199

12.1.1 RTC实时时钟 199

12.1.2 RTC实时时钟的功能 199

12.1.2 RTC实时时钟的工作原理 201

12.2 RTC实时时钟架构 205

12.2.1 加载卸载函数 205

12.2.2 RTC实时时钟的平台驱动 206

12.2.3 RTC驱动探测函数 207

12.2.4 RTC实时时钟的使能函数s3c_rtc_enable() 210

12.2.5 RTC实时时钟设置频率函数s3c_rtc_setfreq() 211

12.2.6 RTC设备注册函数rtc-device_register() 212

12.3 RTC文件系统接口 214

12.3.1 文件系统接口rtc_class_ops 214

12.3.2 RTC实时时钟打开函数s3c_rtc_open() 215

12.3.3 RTC实时时钟关闭函数s3c_rtc_release() 216

12.3.4 RTC实时时钟获得时间函数s3c_rtc_gettime() 216

12.3.5 RTC实时时钟设置时间函数s3c_rtc_settime() 218

12.3.6 RTC驱动探测函数s3c_rtc_getalarm() 219

12.3.7 RTC实时时钟设置报警时间函数s3c_rtc_setalarm() 220

12.3.8 RTC设置脉冲中断使能函数s3c_rtc_setpie() 221

12.3.9 RTC时钟脉冲中断判断函数s3c_rtc_proc() 222

12.4 小结 222

第13章 看门狗驱动程序 223

13.1 看门狗硬件原理 223

13.1.1 看门狗 223

13.1.2 看门狗工作原理 223

13.2 平台设备模型 225

13.2.1 平台设备模型 226

13.2.2 平台设备 226

13.2.3 平台设备驱动 228

13.2.4 平台设备驱动的注册和注销 229

13.2.5 混杂设备 230

13.2.6 混杂设备的注册和注销 231

13.3 看门狗设备驱动程序分析 231

13.3.1 看门狗驱动程序的一些变量定义 231

13.3.2 看门狗模块的加载和卸载函数 232

13.3.3 看门狗驱动程序探测函数 233

13.3.4 设置看门狗复位时间函数s3c2410wdt_set_heartbeat() 234

13.3.5 看门狗的开始函数s3c2410wdt_start()和停止函数s3c24_10wdt_stop() 236

13.3.6 看门狗驱动程序移除函数s3c2410wdt_remove() 237

13.3.7 平台设备驱动s3c2410wdt_driver中的其他重要函数 237

13.3.8 混杂设备的file.operations中的函数 238

13.3.9 看门狗中断处理函数s3c2410wdt_irq() 241

13.4 小结 242

第14章 IIC设备驱动程序 243

14.1 IIC设备的总线及其协议 243

14.1.1 IIC总线的特点 243

14.1.2 IIC总线的信号类型 244

14.1.3 IIC总线的数据传输 244

14.2 IIC设备的硬件原理 244

14.3 IIC设备驱动程序的层次结构 246

14.3.1 IIC设备驱动的概述 246

14.3.2 IIC设备层 247

14.3.3 i2c_driver和i2c_client的关系 249

14.3.4 IIC总线层 249

14.3.5 IIC设备层和总线层的关系 251

14.3.6 写IIC设备驱动的步骤 251

14.4 IIC子系统的初始化 252

14.4.1 IIC子系统初始化函数i2c_init() 252

14.4.2 IIC子系统退出函数i2c_exit() 253

14.5 适配器驱动程序 253

14.5.1 s3c2440对应的适配器结构体 253

14.5.2 IIC适配器加载函数i2c_add_adapter() 255

14.5.3 IDR机制 256

14.5.4 适配器卸载函数i2c_del_adapter() 258

14.5.5 IIC总线通信方法s3c24xx_i2c_algorithm结构体 258

14.5.6 适配器的传输函数s3c24xx_i2c_doxfer() 260

14.5.7 适配器的中断处理函数s3c24xx_i2c_irq() 263

14.5.8 字节传输函数i2s_s3c_irq_nextbyte() 265

14.5.9 适配器传输停止函数s3c24xx_i2c_stop() 267

14.5.10 中断处理函数的一些辅助函数 268

14.6 IIC设备层驱动程序 268

14.6.1 IIC设备驱动模块加载和卸载 269

14.6.2 探测函数s3c24xx_i2c_probe() 270

14.6.3 移除函数s3c24xx_i2c_remove() 272

14.6.4 控制器初始化函数s3c24xx_i2c_init() 273

14.6.5 设置控制器数据发送频率函数s3c24xx_i2c_clockrate() 274

14.7 小结 276

第15章 LCD设备驱动程序 277

15.1 FrameBuffer概述 277

15.1.1 FrameBuffer的概念 277

15.1.2 FrameBuffer与应用程序的交互 278

15.1.3 FrameBuffer显示原理 278

15.1.4 LCD显示原理 278

15.2 FrameBuffer的结构分析 279

15.2.1 FrameBuffer架构和其关系 279

15.2.2 FrameBuffer驱动程序的实现 280

15.2.3 FrameBuffer架构及其关系 281

15.3 LCD驱动程序分析 286

15.3.1 LCD模块的加载和卸载函数 286

15.3.2 LCD驱动程序的平台数据 287

15.3.3 LCD模块的探测函数 289

15.3.4 移除函数 293

15.4 小结 294

第16章 触摸屏设备驱动程序 295

16.1 触摸屏设备工作原理 295

16.1.1 触摸屏设备概述 295

16.1.2 触摸屏设备的类型 295

16.1.3 电阻式触摸屏 296

16.2 触摸屏设备硬件结构 296

16.2.1 s3c2440触摸屏接口概述 296

16.2.2 s3c2440触摸屏接口的工作模式 297

16.2.3 s3c2440触摸屏设备寄存器 297

16.3 触摸屏设备驱动程序分析 301

16.3.1 触摸屏设备驱动程序组成 301

16.3.2 s3c2440触摸屏驱动模块的加载和卸载函数 302

16.3.3 s3c2440触摸屏驱动模块的探测函数 303

16.3.4 触摸屏设备配置 305

16.3.5 触摸屏设备中断处理函数 307

16.3.6 s3c2440触摸屏驱动模块的remove()函数 311

16.4 测试触摸屏驱动程序 312

16.5 小结 313

第17章 输入子系统设计 314

17.1 input子系统入门 314

17.1.1 简单的实例 314

17.1.2 注册函数input_register_device() 316

17.1.3 向子系统报告事件 319

17.2 handler注册分析 324

17.2.1 输入子系统的组成 325

17.2.2 input_handler结构体 325

17.2.3 注册input_handler 326

17.2.4 input_handle结构体 327

17.2.5 注册input_handle 328

17.3 input子系统 329

17.3.1 子系统初始化函数input_init() 329

17.3.2 文件打开函数input_open_file() 330

17.4 evdev输入事件驱动分析 331

17.4.1 evdev的初始化 331

17.4.2 evdev设备的打开 334

17.5 小结 336

第18章 块设备驱动程序 337

18.1 块设备简介 337

18.1.1 块设备总体概述 337

18.1.2 块设备的结构 338

18.2 块设备驱动程序的架构 340

18.2.1 块设备加载过程 340

18.2.2 块设备卸载过程 341

18.3 通用块层 342

18.3.1 通用块层 342

18.3.2 alloc_disk()函数对应的gendisk结构体 342

18.3.3 块设备的注册和注销 344

18.3.4 请求队列 345

18.3.5 设置gendisk属性中的block_device_operations结构体 346

18.4 不使用请求队列的块设备驱动 347

18.4.1 不使用请求队列的块设备驱动程序的组成 347

18.4.2 宏定义和全局变量 348

18.4.3 加载函数 349

18.4.4 卸载函数 350

18.4.5 自定义请求处理函数 351

18.4.6 驱动的测试 352

18.5 I/O调度器 355

18.5.1 数据从内存到磁盘的过程 355

18.5.2 块I/O请求(bio) 355

18.5.3 请求结构(request) 358

18.5.4 请求队列(request_queue) 360

18.5.5 请求队列、请求结构、bio等之间的关系 361

18.5.6 四种调度算法 361

18.6 自定义I/O调度器 363

18.6.1 Virtual_blkdev块设备的缺陷 363

18.6.2 指定noop调度器 363

18.6.3 Virtual_blkdev的改进实例 364

18.6.4 编译和测试 365

18.7 脱离I/O调度器 365

18.7.1 请求队列中的bio处理函数 365

18.7.2 通用块层函数调用关系 367

18.7.3 对Virtual_blkdev块设备的改进 369

18.7.4 编译和测试 371

18.8 块设备的物理结构 372

18.8.1 为Virtual_blkdev块设备添加分区 372

18.8.2 对新的Virtual_blkdev代码的分析 373

18.8.3 编译和测试 374

18.8.4 分区数的计算 376

18.8.5 设置Virtual_blkdev的结构 377

18.8.6 编译和测试 379

18.9 小结 383

第19章 USB设备驱动程序 384

19.1 USB概述 384

19.1.1 USB概念 384

19.1.2 USB的特点 385

19.1.3 USB总线拓扑结构 386

19.1.4 USB驱动总体架构 386

19.2 USB设备驱动模型 389

19.2.1 USB驱动初探 389

19.2.2 USB设备驱动模型 392

19.2.3 USB驱动结构usb_driver 394

19.3 USB设备驱动程序 398

19.3.1 USB设备驱动加载和卸载函数 398

19.3.2 探测函数probe()的参数usb_interface 400

19.3.3 USB协议中的设备 400

19.3.4 端点的传输方式 406

19.3.5 设置 408

19.3.6 探测函数storage_probe() 410

19.4 获得USB设备信息 412

19.4.1 设备关联函数associate_dev() 412

19.4.2 获得设备信息函数get_device_info() 413

19.4.3 得到传输协议get_transport()函数 415

19.4.4 获得协议信息函数get_protocol() 416

19.4.5 获得管道信息函数get_pipes() 417

19.5 资源的初始化 420

19.5.1 storage_probe()函数调用过程 420

19.5.2 资源获取函数usb_stor_acquire_resources() 420

19.5.3 USB请求块(urb) 421

19.6 控制子线程 425

19.6.1 控制线程 425

19.6.2 扫描线程usb_stor_scan_thread() 427

19.6.3 获得LUN函数usb_stor_Bulk_max_lun() 428

19.7 小结 435