第1章 步入AI奇幻世界:初识IIIustrator 2
1.1 认识数字化图形 2
1.1.1 矢量图与位图 2
1.1.2 文件格式 2
1.1.3 颜色模型 3
1.1.4 颜色模式 4
1.2 了解IIIustrator CS6新增功能 5
1.2.1 高效及灵活的界面 5
1.2.2 全新的图像描摹 5
1.2.3 无缝拼贴的图案及渐变描边 6
1.2.4 高斯模糊增强功能及颜色面板增强功能 6
1.2.5 变换面板增强功能及控制面板增强功能 6
1.2.6 文字方面的改进及可停靠的隐藏工具 7
1.2.7 带空间的工作区 7
1.3 了解IIIustrator CS6应用功能 7
1.3.1 绘图功能 8
1.3.2 图层与蒙版 8
1.3.3 混合功能 8
1.3.4 封套扭曲 8
1.3.5 3D效果 8
1.3.6 渐变与渐变网格 9
1.3.7 文字功能 9
1.3.8 符号与图表 9
1 3.9 图像描摹与实时上色 9
1.3.1 0模板和资源库 10
1.4 IIIustrator CS6的工作界面 10
1.4.1 实战:文档窗口 10
1.4.2 实战:工具箱 11
1.4.3 实战:菜单命令 12
1.4.4 实战:面板 12
1.4.5 实战:控制面板 14
1.4.6 实战:自定义工作区 14
1.4.7 实战:自定义快捷键 15
1.5 文档的基本操作 16
1.5.1 新建文档 16
1.5.2 从模板中创建文档 16
1.5.3 打开文件 17
1.5.4 保存当前文件及另存一份文件 17
1.5.5 存储为模板文件 18
1.5.6 存储为Microsoft Office使用的文件 18
1.5.7 实战:与Photoshop交换文件 18
1.5.8 实战:置入AutoCAD文件 19
1.5.9 实战:打开和置入照片 20
1.5.1 0管理链接的文件 20
1.5.1 1导出文件 21
1.6 查看图稿 21
1.6.1 实战:用缩放工具和抓手工具查看图稿 21
1.6.2 实战:用导航器面板查看图稿 22
1.6.3 实战:切换轮廓模式与预览模式 22
1.6.4 切换屏幕模式 23
1.7 使用辅助工具 24
1.7.1 实战:标尺 24
1.7.2 实战:参考线和智能参考线 24
1.7.3 实战:网格和透明度网格 25
第2章 全面掌握绘图法则:IIIustrator基本操作 25
2.1 选择对象 28
2.1.1 实战:用选择工具选择对象 28
2.1.2 实战:用魔棒工具选择对象 28
2.1.3 实战:用编组选择工具选择编组对象 28
2.1.4 实战:按照堆叠顺序选择对象 29
2.1.5 实战:用图层面板选择对象 29
2.1.6 选择特定类型的对象 30
2.1.7 全选、反选和重新选择 31
2.1.8 存储所选对象 31
2.2 组织与排列对象 31
2.2.1 实战:移动对象 31
2.2.2 实战:在多个文档间移动对象 32
2.2.3 复制、粘贴与删除 32
2.2.4 编组 33
2.2.5 在隔离模式下编辑组中对象 33
2.2.6 调整对象的堆叠顺序 34
2.2.7 用图层面板调整堆叠顺序 34
2.2.8 对齐对象 35
2.2.9 分布对象 35
2.3 变换操作 36
2.3.1 定界框、中心点和参考点 36
2.3.2 实战:通过定界框变换对象 37
2.3.3 实战:用自由变换工具变换对象 37
2.3.4 实战:旋转 38
2.3.5 实战:镜像 38
2.3.6 实战:缩放 39
2.3.7 实战:倾斜 40
2.3.8 实战:通过再次变换制作花纹 40
2.3.9 精确变换 41
2.4 撤销操作与还原图稿 41
2.4.1 还原与重做 41
2.4.2 恢复文件 41
2.5 精通变换操作:制作特效人物海报 42
2.6 精通变换操作:线的构成艺术 43
第3章 体验趣味图形游戏:绘图与上色 43
3.1 了解绘图模式 46
3.2 绘制基本图形 46
3.2.1 绘制直线段 46
3.2.2 绘制弧线 47
3.2.3 绘制螺旋线 47
3.2.4 绘制矩形和正方形 47
3.2.5 绘制圆角矩形 48
3.2.6 绘制圆形和椭圆形 48
3.2.7 绘制多边形 48
3.2.8 绘制星形 48
3.2.9 实战:绘制矩形网格 49
3.2.1 0实战:绘制极坐标网格 49
3.2.1 1实战:绘制光晕图形 50
3.3 填色与描边的设定 51
3.3.1 了解填色和描边 51
3.3.2 填色和描边按钮 52
3.3 3使用其他工具填色和描边 52
3.3.4 描边面板 53
3.3.5 虚线描边 53
3 3.6 在路径端点添加箭头 54
3.3.7 实战:修改描边宽度 54
3.3.8 轮廓化描边 55
3.4 选择与编辑颜色 56
3.4.1 实战:用拾色器设置颜色 56
3.4.2 实战:用颜色面板设置颜色 57
3.4.3 实战:用颜色参考面板设置颜色 58
3.4.4 实战:用色板面板设置颜色 59
3.4.5 使用色板库 61
3.5 组合对象 61
3.5.1 路径查找器面板 61
3.5.2 实战:嘻哈猴 63
3.5.3 实战:用复合路径组合对象 65
3.6 精通路径查找器:鱼形标志 66
3.7 精通形状生成器:Logo设计 67
3.8 精通描边:京剧邮票 69
第4章 探索特殊绘图方法:图像描摹与高级上色 69
4.1 图像描摹 73
4.1.1 实战:描摹位图 73
4.1.2 实战:用色板库中的颜色描摹位图 73
4.1.3 图像描摹面板 74
4.1.4 修改图像描摹对象的显示状态 75
4.1.5 将描摹对象转换为矢量图形 75
4.1.6 释放描摹对象 75
4.2 实时上色 75
4.2.1 实战:为图稿实时上色 76
4.2.2 在实时上色组中添加路径 76
4.2.3 封闭实时上色组中的间隙 77
4.2.4 释放和扩展实时上色组 77
4.3 高级上色工具 78
4.3.1 实战:使用全局色 78
4.3.2 实战:重新着色图稿 78
4.3.3 重新着色图稿对话框 79
4.3.4 Kuler面板 82
4.4 使用图案 83
4.4.1 实战:创建自定义图案 83
4.4.2 实战:变换图案 84
4.4.3 实战:使用图案库 84
4.4.4 图案选项面板 85
第5章 突破AI核心功能:钢笔工具与路径 85
5.1 认识路径与锚点 88
5.2 用铅笔工具绘图 88
5.2.1 实战:用铅笔工具绘制卡通小狗 88
5.2.2 实战:用铅笔工具编辑路径 89
5.3 用钢笔工具绘图 90
5.3.1 实战:绘制直线 90
5.3.2 实战:绘制曲线 90
5.3.3 实战:绘制转角曲线 91
5.3.4 实战:在曲线后面绘制直线 91
5.3.5 实战:在直线后面绘制曲线 91
5.3.6 连接开放式路径 92
5.3.7 封闭路径 92
5.3.8 钢笔工具绘图技巧 92
5.4 编辑锚点 93
5.4.1 用直接选择工具选择锚点和路径 93
5.4.2 用套索工具选择路径和锚点 93
5.4.3 改变曲线形状 94
5.4.4 用整形工具调整锚点 94
5.4.5 添加和删除锚点 95
5.4.6 均匀分布锚点 95
5.4.7 钢笔工具编辑锚点技巧 95
5.5 编辑路径 96
5.5.1 偏移路径 96
5.5.2 平滑路径 97
5.5.3 简化路径 97
5.5.4 清理路径 97
5.5.5 用剪刀工具裁剪路径 97
5.5.6 用刻刀工具裁剪路径 98
5.5.7 分割下方对象 98
5.5.8 用路径橡皮擦工具擦除路径 98
5.5.9 用橡皮擦工具擦除路径 98
5.6 精通铅笔工具:创意脸部涂鸦 99
5.7 精通路径编辑:条码家族 100
5.8 精通钢笔绘图:英雄小超人 101
第6章 挑战高级造型工具:渐变与渐变网格 101
6.1 渐变 105
6.1.1 渐变面板 105
6.1.2 实战:编辑渐变颜色 106
6.1.3 实战:修改渐变方向、半径和原点 108
6.1.4 实战:使用渐变工具填充渐变 108
6.1.5 实战:为多个对象同时应用渐变 109
6.1.6 实战:使用渐变库 109
6.1.7 将渐变扩展为图形 110
6.2 渐变网格 111
6.2.1 渐变网格与渐变的区别 111
6.2.2 使用网格工具创建渐变网格 111
6.2.3 使用命令创建渐变网格 111
6.2.4 将渐变图形转换为渐变网格 112
6.2.5 编辑网格点 112
6.2.6 实战:为网格对象着色 113
6.2.7 从网格对象中提取路径 115
6.3 精通渐变:纸张折痕字 115
6.4 精通渐变网格:艺术花瓶 117
第7章 玩转高级变形工具:混合与套索扭曲 117
7.1 混合 120
7.1.1 实战:用混合工具创建混合 120
7.1 2实战:用混合命令创建混合 120
7.1.3 实战:修改混合对象 121
7.1.4 实战:修改混合轴 121
7.1.5 实战:反向混合与反向堆叠 122
7.1.6 实战:混合对象编辑技巧 123
7.1.7 设置混合选项 124
7.1.8 扩展混合对象 124
7.1.9 释放混合对象 125
7.2 扭曲对象 125
7.2.1 变形工具 125
7.2.2 旋转扭曲工具与缩拢工具 125
7.2.3 膨胀工具与扇贝工具 125
7.2.4 晶格化工具与皱褶工具 126
7.2.5 液化工具选项 126
7.2.6 实战:用液化工具制作抽象蝴蝶 126
7.3 封套扭曲 127
7.3.1 实战:用变形建立封套扭曲 128
7.3.2 实战:用网格建立封套扭曲 129
7.3.3 实战:用顶层对象建立封套扭曲 130
7.3.4 实战:编辑封套内容 131
7.3.5 设置封套扭曲选项 132
7.3.6 释放封套扭曲 132
7.3.7 扩展封套扭曲 133
7.4 精通混合:小金鱼 133
7.5 精通混合:向日葵 135
7.6 精通封套扭曲:蝴蝶结 136
7.7 精通封套扭曲:陶瓷花瓶 138
第8章 文字达人:文字与图表 141
8.1 创建文字 141
8.1.1 实战:创建与编辑点文字 141
8.1.2 实战:创建与编辑区域文字 141
8.1.3 实战:创建与编辑路径文字 142
8.1.4 路径文字的五种变形样式 143
8.2 编辑文本 144
8.2.1 设置字符格式 144
8.2.2 设置段落格式 145
8.2.3 制表符面板 146
8.2.4 OpenType面板 147
8.2.5 导入与导出文本 148
8.2.6 实战:串接文本 148
8.2.7 实战:文本绕排 149
8.2.8 实战:将文字转换为轮廓 149
8.2.9 实战:查找和替换字体 150
8.2.1 0实战:查找和替换文本 151
8.2.1 1实战:创建并应用字符样式 152
8.2.1 2实战:创建并应用段落样式 152
8.2.1 3实战:使用字形面板中的特殊字符 153
8.3 图表 153
8.3.1 图表的类型 153
8.3.2 实战:创建图表 154
8.3.3 实战:从Mic rosoft Excel数据中创建图表 154
8.3.4 实战:从Windows记事本数据中创建图表 155
8.3.5 实战:编辑图表图形 156
8.3.6 实战:修改图表数据 156
8.3.7 实战:转换图表类型 157
8.3.8 图表类型对话框 157
8.4 精通图表:将图形添加到图表中 158
8.5 精通路径文字:小鲸鱼 159
8.6 精通特效字:巧克力字 161
8.6.1 制作艺术字 161
8.6.2 制作凸起的文字 162
第9章 影像达人:图层与蒙版 165
9.1 图层 165
9.1.1 图层面板 165
9.1.2 创建图层和子图层 165
9.1.3 选择与移动图层 165
9.1.4 修改图层的名称和颜色 166
9.1.5 显示和隐藏图层 166
9.1.6 设置个别对象的显示模式 167
9.1.7 复制图层 167
9.1.8 锁定图层 167
9.1.9 删除图层 168
9.1.1 0合并与拼合图层 168
9.1.1 1粘贴时记住图层 169
9.2 剪切蒙版 169
9.2.1 实战:创建剪切蒙版 169
9.2.2 实战:编辑剪切蒙版 170
9.2.3 释放剪切蒙版 170
9.3 不透明度蒙版 171
9.3.1 实战:点状化人物 171
9.3.2 实战:编辑不透明度蒙版 172
9.3.3 链接蒙版 173
9.3.4 停用与激活不透明度蒙版 173
9.3.5 剪切与反相不透明度蒙版 173
9.3.6 隔离混合与挖空组 173
9.3.7 释放不透明度蒙版 174
9.4 混合模式与不透明度 174
9.4.1 调整混合模式 174
9.4.2 调整不透明度 175
9.4.3 调整编组对象的不透明度 175
9.4.4 调整填色和描边的不透明度 176
9.4.5 调整填色和描边的混合模式 176
9.4.6 调整图层的不透明度和混合模式 176
9.5 精通蒙版:制作滑板 177
9.6 精通蒙版:关注 178
9.7 精通蒙版:特殊的照片效果 179
9.8 精通蒙版:奇妙字符画 181
第10章 绘画达人:画笔与符号 184
10.1 画笔 184
10.1.1 画笔面板 184
10.1.2 实战:为图形添加画笔描边 185
10.1.3 实战:使用画笔工具 186
10.1.4 实战:使用斑点画笔工具 187
10.1.5 使用画笔库 187
10.2 创建与修改画笔 187
10.2.1 设定画笔类型 187
10.2.2 创建书法画笔 188
10.2.3 创建散点画笔 188
10.2.4 创建毛刷画笔 189
10.2.5 创建图案画笔 189
10.2.6 创建艺术画笔 190
10.2.7 实战:缩放画笔描边 190
10.2.8 实战:修改画笔 191
10.2.9 实战:更新画笔 192
10.2.1 0实战:移去和删除画笔描边 192
10.3 符号 193
10.3.1 符号面板 193
10.3.2 将对象定义为符号 193
10.3.3 使用符号库 194
10.4 创建与编辑符号 195
10.4.1 实战:使用符号喷抢工具创建符号 195
10.4.2 实战:移动、旋转和堆叠符号 195
10.4.3 实战:调整符号的密度和大小 196
10.4.4 实战:调整符号的颜色和透明度 196
10.4.5 实战:为符号添加图形样式 197
10.4.6 替换符号 197
10.4.7 重新定义符号 198
10.4.8 扩展符号实例 198
10.5 精通画笔:艺术涂鸦字 198
10.6 精通画笔:来自外星人的新年贺卡 200
10.7 精通画笔:淡雅插画 202
第11章 特效达人:效果、外观与图形样式 202
11.1 IIIustrator效果 206
11.1.1 效果概述 206
11.1.2 实战:为图形添加效果 206
11.1.3 实战:为外观属性添加效果 207
11.1.4 SVG滤镜 207
11.1.5 变形效果组 207
11.1.6 扭曲和变换效果组 207
11.1.7 栅格化 208
11.1.8 裁剪标记 209
11.1.9 路径效果组 209
11.1.10 路径查找器效果组 209
11.1.11 转换为形状效果组 210
11.1.12 风格化效果组 210
11.2 Photoshop效果 211
11.3 外观属性 212
11.3.1 外观面板 212
11.3.2 实战:修改基本外观 212
11.3.3 实战:修改效果参数 212
11.3.4 实战:复制外观属性 213
11.3.5 实战:调整外观的堆栈顺序 213
11.3.6 实战:设置图层和组的外观 214
11.3.7 显示和隐藏外观 214
11.3.8 扩展外观 214
11.3.9 删除外观 214
11.4 图形样式 215
11.4.1 图形样式面板 215
11.4.2 实战:使用图形样式 215
11.4.3 实战:创建图形样式 215
11.4.4 实战:重新定义图形样式 216
11.4.5 使用图形样式库 217
11.5 精通效果:棉布 217
11.6 精通效果:呢料 218
11.7 精通效果:麻纱 219
11.8 精通效果:迷彩布 220
11.9 精通效果:牛仔布 221
11.10 精通外观:多重描边字 222
第12章 虚拟现实:3D与透视网格 227
12.1 3D效果 227
12.1.1 出和斜角 227
12.1.2 绕转 228
12.1.3 旋转 228
12.1.4 设置三维对象的表面 229
12.1.5 添加与修改光源 229
12.1.6 在3D对象表面贴图 230
12.2 绘制透视图 231
12.2.1 透视网格 231
12.2.2 实战:在透视中创建对象 232
12.2.3 实战:在透视中引进对象 233
12.2.4 实战:在透视中变换对象 233
12.2.5 释放透视中的对象 233
12.3 精通3D:平台玩具设计 234
12.4 精通3D:制作手提袋 236
第13章 动漫先锋:Web与动画 239
13.1 编辑Web图形 239
13.1.1 使用Web安全颜色 239
13.1.2 实战:创建切片 239
13.1.3 实战:选择与编辑切片 240
13.1.4 实战:创建图像映射 240
13.1.5 存储为Web所用格式 240
13.2 用IIIustrator制作图层动画 241
13.2.1 准备图层动画文件 241
13.2.2 导出SWF格式 242
13.3 精通动画:制作SWF动画 242
13.3.1 制作关键帧所需图形 242
13.3.2 制作8种不同的表情 243
13.3.3 输出动画 244
第14章 时尚风潮:设计项目综合实例 244
14.1 特效设计——放飞心灵 246
14.2 特效设计——小刺猬 248
14.3 名片设计——线描风格名片 251
14.4 网站banner设计——设计周 253
14.5 书籍插图设计——四格漫画 255
14.6 海报设计——创意无限 256
14.7 光盘设计——大声唱 259
14.8 包装设计——可爱糖果瓶 262
14.9 3D场景设计——巨型立体字 265
14.10 字体设计——乐高积木字 267
14.11 字体设计——CG风格特效字 269
14.11.1 制作金属质感立体字 269
14.11.2 制作翅膀并添加纹理 270
14.11.3 添加装饰物 272
14.12 创意设计——人在画中 273
14.12.1 给人物添加投影效果 273
14.11.2 根据人物绘制场景 274
14.13 创意设计——图形的游戏 278
14.13.1 创建重复构成形式的符号 278
14.13.2 群化构成 280
14.13.3 为人物化妆 282
14.14 插画设计——装饰风格插画 283
14.14.1 调整图像色调 283
14.14.2 渐隐边缘图像 283
14.14.3 绘制装饰元素 284
14.15 插画设计——新锐风格插画 287
14.15.1 实时描摹图像 287
14.15.2 制作面部饰物 288
14.16 插画设计——矢量风格插画 290
14.16.1 分割图形 290
14.16.2 图形填色 291
14.16.3 制作立体字 293
14.17 插画设计——Mix&match风格插画 294
14.17.1 制作插画元素 295
14.17.2 添加投影效果 296
14.18 工业设计——F1方程式赛车 297
14.18.1 制作轮胎 297
14.18.2 制作车身 299
14.18.3 制作车头 300
14.18.4 制作贴图 301
14.19 UI设计——纽扣图标 302
14.19.1 制作图标 302
14.19.2 制作贴图 305
14.20 动漫形象设计——美少女 306
14.20.1 绘制五官和身体图形 306
14.20.2 表现肌肤色泽 309
14.20.3 绘制衣服 310
14.20.4 绘制头发和面部轮廓光 311
14.20.5 添加背景及环境光 313