《Pro/ENGINEER野火版5.0零件设计入门与实战》PDF下载

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  • 作  者:云杰漫步CAX设计教研室编著
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2014
  • ISBN:9787115333117
  • 页数:463 页
图书介绍:本书是Pro/ENGINEER野火版5.0零件设计入门与实战的教程。全书共分为11章,内容包括入门、基本操作、草图设计、基本零件特征、构造特征、零件特征操作、零件程序设计、曲面零件设计和编辑、零件工程图设计和钣金零件设计,对零件设计功能和技巧进行了全面和深入地讲解,从基础入门到具体的操作实战,并在最后还通过综合范例进行了具体的实践训练。

第1章 Pro/ENGINEER野火版5.0入门 15

1.1 Pro/ENGINEER野火版5.0零件设计概述 16

1.2 Pro/ENGINEER野火版5.0零件设计的新增功能 17

1.2.1 2D和3D接口 17

1.2.2 Mode1CHECK 17

1.2.3仿真 17

1.2.4制造 17

1.2.5曲面设计 18

1.2.6渲染 18

1.2.7钣金件设计和制造 19

1.3界面介绍 19

1.3.1菜单栏 20

1.3.2工具栏 22

1.3.3特征工具栏 23

1.3.4命令提示栏 23

1.3.5导航器 23

1.3.6浏览器 24

1.3.7特征操控面板 24

1.4参数设置 25

1.4.1环境设置 25

1.4.2配置设置 27

1.5综合演练——文件操作 29

1.5.1创建工作目录 29

1.5.2新建草绘文件 30

1.5.3新建零件文件 30

1.5.4打开文件 30

1.5.5保存文件 31

1.6知识回顾 32

第2章 基本操作 33

2.1掌握文件基本操作 34

2.2学习视图的基本操作 38

2.2.1控制三维视角的方法 38

2.2.2设置视角方向——重定向 40

2.2.3设置颜色和外观 41

2.2.4设置视角环境 43

2.3学习基准的基本操作 44

2.3.1基准特征分类 44

2.3.2建立基准平面 45

实例——创建新基准面 47

2.3.3建立基准坐标系 49

2.3.4建立基准点 51

实例——创建基准点 51

2.3.5建立基准曲线 52

2.3.6建立基准轴 55

2.4综合演练——零件操作 56

2.4.1重定向视图 56

2.4.2设置颜色及外观 58

2.4.3保存副本 59

2.5知识回顾 59

2.6课后习题 59

第3章 零件草图设计 60

3.1绘图准备 61

3.1.1剖面的有关概念 61

3.1.2工具栏 62

3.1.3【草绘器工具】工具栏 62

3.1.4菜单栏 64

3.2绘制基本几何图元 65

3.2.1绘制点、直线和矩形 65

3.2.2绘制圆、椭圆与圆弧 66

3.2.3绘制曲线 68

实例——绘制简单草图 71

3.3编辑草图 72

3.3.1图元的镜像复制 72

实例——复制图元 73

3.3.2图元的移动和调整大小 74

3.3.3修剪图元 75

实例——绘制编辑草图 76

3.4标注尺寸和文字 78

3.4.1直线尺寸标注 78

3.4.2圆或弧尺寸标注 79

3.4.3角度标注 80

3.4.4修改约束条件 81

3.4.5创建文本 82

实例——草图尺寸标注 82

3.5综合演练——零件草图设计 84

3.5.1绘制同心圆 84

3.5.2绘制矩形和直线 86

3.5.3删除多余的线段 87

3.5.4绘制圆角 88

3.5.5镜像复制 88

3.5.6绘制圆弧 89

3.6知识回顾 90

3.7课后习题 90

第4章 基本零件特征设计 91

4.1基本特征 92

4.1.1基本概念 92

4.1.2零件设计的基本过程 92

4.2拉伸和旋转特征 92

4.2.1拉伸特征的选项说明 93

4.2.2拉伸特征的创建 93

4.2.3实体拉伸截面的注意事项 94

实例——创建三通管 94

4.2.4旋转特征的选项说明 98

4.2.5旋转特征的创建 99

4.2.6设置旋转截面和旋转轴的注意事项 100

实例——创建球阀阀芯部分 100

4.3扫描和混合特征 103

4.3.1设置扫描视图 103

4.3.2创建扫描轨迹 104

4.3.3完成扫描 105

实例——创建水杯 106

4.3.4混合特征生成方式 110

4.3.5 3种混合方式 110

实例——创建旋转混合特征 112

4.4创建可变截面扫描实体 116

4.4.1可变截面扫描特征的创建 116

4.4.2扫描截面外形的控制方式 118

4.5创建螺旋扫描实体 120

4.5.1螺旋扫描命令 120

4.5.2指定螺旋轨迹草绘平面 121

4.5.3创建螺旋轨迹 122

4.5.4创建螺旋扫描截面 122

4.5.5修改螺旋参数的方法 123

实例——创建M5×20内六角螺丝 123

4.6创建三维扫描实体 129

4.6.1设置扫描视图 129

4.6.2创建三维扫描样条曲线 131

4.6.3将样条曲线标注到局部坐标系 131

4.7扫描混合特征 133

4.7.1扫描混合特征的菜单命令 133

4.7.2扫描混合特征的参数设置 133

4.8综合演练——三维零件设计 134

4.8.1创建旋转特征 135

4.8.2创建扫描特征 136

4.8.3创建混合特征 140

4.9知识回顾 142

4.10课后习题 142

第5章 构造特征设计 143

5.1倒角和圆角特征 144

5.1.1倒角特征的选项说明 144

5.1.2创建边倒角特征 145

5.1.3创建拐角倒角特征 145

实例——创建倒角特征 146

5.1.4圆角特征的选项说明 147

5.1.5创建圆角特征 149

实例——创建圆角特征 149

5.2筋特征 150

5.2.1创建筋特征及选项说明 151

实例——创建轨迹筋特征 152

5.2.2筋特征设置提示 153

实例——创建轮廓筋特征 154

5.3孔特征 155

5.3.1孔特征的选项说明 156

5.3.2创建孔特征 157

实例——创建草绘孔特征 158

5.4抽壳设计 159

5.4.1建立抽壳特征及选项说明 159

5.4.2抽壳特征设置提示 160

实例——创建抽壳特征 161

5.5螺纹设计 162

实例——创建螺纹 163

5.6综合演练——模具设计 164

5.6.1创建底座 165

5.6.2创建支撑部分 167

5.6.3创建顶部部分 168

5.6.4创建筋特征 169

5.6.5修剪底座 170

5.7知识回顾 171

5.8课后习题 172

第6章 零件特征操作 173

6.1复制和阵列设计 174

6.1.1特征复制简介 174

6.1.2建立特征复制 174

实例——复制孔特征 176

6.1.3阵列特征操控面板 178

6.1.4选择阵列方式 179

6.1.5选择阵列再生方式 180

实例——创建旋转楼梯 180

6.2参数编辑操作 185

6.2.1特征的修改 185

6.2.2重定义特征 186

6.2.3父子关系 187

6.2.4父子关系的查看 188

6.2.5父子关系的意义 189

6.3特征编辑 189

6.3.1特征的删除(或隐含) 189

6.3.2特征的隐藏 191

6.3.3特征的重新排序 192

6.3.4特征的重定参照 193

6.4零件程序设计 194

6.4.1启动程序 195

6.4.2显示设计 195

6.4.3编辑设计 196

6.5综合演练1——阀体设计 199

6.5.1创建旋转曲面 199

6.5.2创建拉伸特征 201

6.5.3创建法兰盘 203

6.6综合演练2——变速箱顶盖设计 211

6.6.1创建主体 211

6.6.2创建螺栓孔 219

6.6.3复制特征 223

6.6.4创建筋特征 224

6.6.5创建顶部孔 226

6.7知识回顾 228

6.8课后习题 228

第7章 曲面零件设计 229

7.1基本曲面 230

7.1.1创建拉伸曲面特征 230

实例——创建空心圆柱曲面 231

7.1.2创建旋转曲面特征 232

实例——创建半球曲面 233

7.1.3创建混合曲面特征 235

实例——创建混合曲面 236

7.1.4创建扫描曲面特征 240

实例——创建排烟通道 240

7.2扫描混合 247

实例——创建门把手模型 249

7.3边界混合曲面和自由曲面 252

7.3.1边界混合曲面 252

实例——创建汤匙模型 254

7.3.2自由曲面 262

实例——创建听筒模型 262

7.4其他曲面 264

7.4.1可变剖面扫描曲面 264

7.4.2螺旋扫描曲面 266

7.4.3填充曲面 267

7.5综合演练——风扇扇叶设计 268

7.5.1创建拉伸曲面 268

7.5.2创建基准面 270

7.5.3创建投影 271

7.5.4创建扇叶 273

7.6知识回顾 276

7.7课后习题 277

第8章 曲面零件编辑 278

8.1复制、移动、旋转和偏移曲面 279

8.1.1复制曲面 279

8.1.2移动与旋转曲面 279

实例——复制并移动曲面 280

8.1.3曲面偏移 282

实例——具有拔模特征的曲面偏移 282

8.2曲面相交和延伸 284

8.2.1曲面相交 284

8.2.2曲面延伸 285

8.3合并和修剪曲面 285

8.3.1曲面合并 285

8.3.2曲面修剪 286

实例——曲面合并 287

8.4加厚曲面和曲面的实体化 290

8.4.1加厚曲面 290

8.4.2曲面的实体化 291

8.5综合演练——油盒模型制作 292

8.5.1创建拉伸曲面1 292

8.5.2创建拉伸曲面2 294

8.5.3合并曲面 295

8.5.4创建油盒的存油甬道 296

8.5.5创建凹槽 302

8.5.6创建油盒底面 303

8.5.7转换实体并抽壳 305

8.6知识回顾 306

8.7课后习题 306

第9章 零件工程图设计 307

9.1零件工程图设置 308

9.1.1工程图环境界面 308

9.1.2创建工程图的过程 310

9.1.3系统配置文件Config.pro的设置及修改 310

9.1.4工程图配置文件的设置及修改 311

9.1.5常用工程图配置文件选项 313

9.2工程视图设计 314

9.2.1产生三视图 314

实例——创建三视图 315

9.2.2视图的操作 318

9.2.3创建一般视图 318

9.2.4创建全剖视图 321

实例——创建全剖视图 322

9.2.5创建半剖视图 323

实例——创建半剖视图 323

9.2.6创建局部剖视图 324

实例——创建局部剖视图 325

9.2.7创建半视图 326

9.2.8创建局部视图 327

9.2.9创建破断视图 327

实例——创建打断视图 328

9.2.10创建投影视图 330

9.2.11旋转视图 330

9.2.12创建辅助视图 331

9.2.13创建详细视图 332

实例——创建详细视图 332

9.2.14创建立体视图 333

9.3尺寸标注 334

9.3.1创建尺寸 334

9.3.2创建标注 335

9.4打印工程图 339

9.4.1页面设置 339

9.4.2打印机配置 339

9.5综合演练——绘制零件图纸 342

9.5.1新建格式文件 343

9.5.2新建模板文件 347

9.5.3应用模板文件绘图 353

9.5.4为工程图标注尺寸及公差 356

9.5.5添加几何公差 357

9.5.6完成工程图 358

9.6知识回顾 360

9.7课后习题 361

第10章 钣金设计 362

10.1钣金基本操作 363

10.2拉伸壁设计 363

10.2.1创建拉伸壁的参数选项 363

10.2.2创建拉伸壁的步骤 364

10.3平整壁设计 365

10.3.1创建平整壁的参数选项 365

10.3.2创建平整壁的步骤 365

实例——创建固定卡扣 366

10.4法兰壁设计 372

10.5折弯设计 373

10.5.1常规折弯 373

10.5.2边折弯 377

实例——创建夹子 378

10.6 Form特征设计 383

10.6.1 Form特征设计的概念 383

10.6.2对冲压方式的理解 383

10.6.3模具冲压 384

10.6.4冲孔冲压 385

实例——创建通风窗 386

10.7钣金混合设计 391

10.7.1平行方式 391

10.7.2旋转方式 393

10.7.3一般方式 394

10.8钣金特征操作 394

10.8.1转化为钣金件的操作 394

10.8.2操作设置 395

10.9综合演练——电源盒盖设计 396

10.9.1创建第一壁 396

10.9.2加入后续壁 398

10.9.3创建局部展平造型 399

10.9.4制作顶部压片特征 404

10.9.5制作盒盖的另一半 416

10.9.6加入后挡板 416

10.9.7形成后壁造型 417

10.9.8制作出内陷螺钉孔 420

10.10知识回顾 423

10.11课后习题 423

第11章 Pro/ENGINEER野火版5.0零件设计综合范例 424

11.1综合范例1——玩具手柄加工 425

11.1.1范例介绍 425

11.1.2范例制作 425

11.1.3知识回顾 443

11.2综合范例2——机械零件加工 444

11.2.1范例介绍 444

11.2.2范例制作 445

11.2.3知识回顾 458

附录一:Pro/ENGINEER野火版5.0快捷命令 459

附录二:国内外CAD/CAM网站介绍 462