第1章 Flash CS6基础入门 1
1.1 Flash的安装、运行与卸载 2
1.1.1安装Flash CS6 2
1.1.2运行Flash CS6 4
1.1.3卸载Flash CS6 5
1.2 Flash CS6的操作界面 6
1.3 Flash文档的基本操作 12
1.3.1新建动画文档 13
1.3.2打开动画文档 14
1.3.3保存动画文档 15
1.3.4关闭动画文档 17
学习小结 17
互动练习 17
第2章 图形的绘制与编辑 19
2.1基本线条与图形的绘制 20
2.1.1线条工具 21
2.1.2铅笔工具 22
2.1.3椭圆工具 23
2.1.4刷子工具 24
2.2复杂图形的绘制 25
2.2.1矩形工具 26
2.2.2多角星形工具 27
2.2.3钢笔工具 29
2.2.4选择工具 30
2.2.5部分选取工具 30
2.2.6套索工具 31
2.3图形的编辑 32
2.3.1墨水瓶工具 32
2.3.2颜料桶工具 33
2.3.3滴管工具 34
2.3.4橡皮擦工具 34
2.3.5任意变形工具和渐变变形工具 35
2.3.6手形工具和缩放工具 36
2.4图形颜色处理 38
2.4.1样本面板和颜色面板 38
2.4.2创建笔触和填充 38
2.4.3修改图形的笔触和填充 39
2.5应用实例:绘制熊猫脸 39
学习小结 42
互动练习 42
第3章 对象的编辑与修饰 43
3.1预览图形对象 44
3.2对象的变形操作 45
3.3对象的合并 52
3.4对象的修饰 54
3.4.1优化曲线 54
3.4.2将线条转换为填充 55
3.4.3扩展填充 56
3.4.4柔化填充边缘 57
3.5对齐面板与变形面板的使用 58
3.5.1对齐面板 58
3.5.2变形面板 59
3.6应用实例:绘制西瓜 61
学习小结 66
互动练习 66
第4章 文本的创建与编辑 69
4.1文本的创建 70
4.1.1传统文本 70
4.1.2创建文本 74
4.1.3TLF文本 75
4.2文本的编辑 75
4.2.1分离文本 76
4.2.2填充文本 76
4.2.3将文本分散到图层 77
4.3文本的使用 78
4.3.1为文本消除锯齿 79
4.3.2为文本添加超链接 79
4.4应用实例:制作金属文字 79
学习小结 82
互动练习 83
第5章 图层的管理和编辑 85
5.1图层的基本概念 86
5.2使用图层 86
5.2.1创建新图层 87
5.2.2选取、复制和删除图层 87
5.2.3重命名图层 89
5.2.4调整图层顺序 89
5.2.5设置图层属性 90
5.3图层状态 90
5.3.1显示和隐藏图层 91
5.3.2锁定和解锁图层 91
5.3.3显示图层轮廓 92
5.4组织图层 92
5.5引导层的创建和使用 93
5.5.1创建引导层 93
5.5.2引导层和被引导层中对象的处理 94
5.6遮罩层的使用 94
5.7应用实例:制作简单遮罩动画 95
学习小结 96
互动练习 97
第6章 元件、实例和库的使用 99
6.1创建和编辑元件 100
6.1.1元件的类型 100
6.1.2创建元件 102
6.1.3元件的注册点与中心点 103
6.1.4编辑元件 103
6.2创建与编辑实例 105
6.3“库”面板 107
6.3.1“库”面板简介 108
6.3.2使用“库”面板管理资源 108
6.3.3公用库 109
6.3.4调用外部库中的元件 111
6.4应用实例:制作漂亮的卡通插画按钮 112
学习小结 116
互动练习 116
第7章 外部资源的导入与应用 117
7.1图像素材的应用 118
7.1.1图像素材的格式 118
7.1.2导入图像素材 118
7.1.3分离位图 119
7.1.4将位图转换为矢量图 120
7.2声音素材的应用 121
7.2.1导入声音素材 121
7.2.2编辑声音 122
7.2.3声音的压缩 124
7.3视频素材的应用 125
7.3.1导入视频素材 126
7.3.2设置视频的属性 129
7.4应用实例:制作生日贺卡 130
学习小结 137
互动练习 137
第8章 Flash基本动画制作 139
8.1帧与时间轴 140
8.1.1帧的类型 140
8.1.2帧的基本操作 141
8.1.3设置时间轴模式 146
8.1.4绘图纸(洋葱皮)功能 146
8.2逐帧动画 147
8.3形状补间动画 149
8.3.1简单形状补间动画 150
8.3.2应用形状提示 152
8.4动作补间动画 153
8.5应用实例:制作滴墨水动画 155
学习小结 157
互动练习 157
第9章 Flash高级动画制作 159
9.1遮罩动画 160
9.2引导层动画 161
9.2.1引导层动画的概念 162
9.2.2创建引导层动画 162
9.3应用实例:制作翻山越岭动画 163
9.4场景动画 165
9.4.1创建场景 166
9.4.2场景应用 166
9.5应用实例:制作放大镜效果 168
学习小结 172
互动练习 172
第10章 ActionScript脚本的使用 173
10.1动作脚本的使用 174
10.1.1数据类型 174
10.1.2语法规则 174
10.1.3变量 174
10.1.4函数 175
10.2认识“动作”面板 179
10.2.1跳转语句 179
10.2.2加载变量 180
10.2.3转到Web页 181
10.2.4停止所有声音的播放 182
10.2.5控制影片的播放和停止 182
10.2.6加载或卸载外部影片剪辑 183
10.2.7 Flash播放器控制语句 185
10.3 ActionScript结构语句 186
10.3.1顺序执行 186
10.3.2条件控制 186
10.3.3循环控制 189
10.4为关键帧添加动作 191
10.5为按钮元件添加动作 192
10.6应用实例:计算方程式 195
学习小结 202
互动练习 202
第11章 Flash特效应用 203
11.1添加滤镜效果 204
11.1.1投影 204
11.1.2模糊 206
11.1.3发光 207
11.1.4斜角 207
11.1.5渐变发光 207
11.1.6渐变斜角 208
11.1.7调整颜色 208
11.2 Flash CS6混合模式 209
11.2.1应用混合模式 209
11.2.2混合模式的效果 210
11.3动画预设的应用 211
11.3.1动画预设的添加 211
11.3.2编辑动画预设 213
学习小结 214
互动练习 214
第12章 组件与按钮应用 215
12.1组件 216
12.1.1组件的分类 216
12.1.2组件的使用 218
12.2按钮 225
12.3应用实例:制作音乐链接按钮 226
学习小结 231
互动练习 231
第13章 Flash动画的测试与发布 233
13.1 Flash动画的测试 234
13.2优化影片 236
13.2.1优化对象 236
13.2.2动画和影片的播放速度 238
13.2.3减小文件容量的十大技巧 238
13.3发布Flash动画 239
13.3.1发布设置 239
13.3.2发布预览 243
13.3.3发布动画 243
13.4导出Flash动画 245
学习小结 248
互动练习 248
第14章 Flash动画制作超强辅助工具 251
14.1制作Flash 3D动画效果 252
14.2 Flash文字特效 254
14.2.1 Anim-FX制作文字特效 254
14.2.2 Mix-FX制作文字特效 255
14.3制作复杂的文字特效 255
14.3.1 SWISHMAX简介 256
14.3.2 SWISHMAX制作文字特效 256
14.4 Flash文件的解析、搜索 258
14.4.1硕思闪客精灵MX 2005 258
14.4.2 Flash文件搜索专家FlashJester WOOF 258
14.5巧妙实现Flash音频处理 259
学习小结 260
互动练习 260
第15章 Flash CS6设计实例 261
15.1制作石头剪子布游戏 262
15.2制作广告 273
15.3制作自动考试题 280
15.4制作MTV短片动画 286
15.5模拟太阳系运动 295
学习小结 306
互动练习 306
附录 Flash CS6快捷键 309