《中文版AutoCAD2016基础教程》PDF下载

  • 购买积分:12 如何计算积分?
  • 作  者:薛焱,李志忠编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2016
  • ISBN:9787302423447
  • 页数:349 页
图书介绍:本书结合大量具体的实例,全面而深入地介绍了Autodesk公司最新推出的AutoCAD 2016的基本功能和使用方法,重点介绍了新功能和新工具的使用方法及技巧。

第1章 AutoCAD 2016入门基础 1

1.1 AutoCAD的基本功能 1

1.1.1 绘制图形 1

1.1.2 标注图形尺寸 2

1.1.3 渲染三维图形 3

1.1.4 输出打印图形 3

1.2 AutoCAD 2016的界面和工作空间 4

1.2.1 AutoCAD界面的组成 4

1.2.2 AutoCAD的工作空间 8

1.3 图形文件基本操作 11

1.3.1 创建图形文件 11

1.3.2 打开和关闭图形文件 12

1.3.3 保存图形文件 13

1.4 思考练习 16

第2章 AutoCAD绘图基础知识 17

2.1 设置AutoCAD绘图环境 17

2.1.1 设置参数选项 17

2.1.2 设置图形单位 20

2.1.3 设置图形界限 23

2.1.4 设置绘图环境 24

2.2 AutoCAD命令的基本操作 28

2.2.1 使用鼠标执行命令 28

2.2.2 使用键盘输入命令 29

2.2.3 使用命令行 29

2.2.4 使用文本窗口 30

2.2.5 使用系统变量 30

2.2.6 重复、撤销和重做命令 31

2.3 AutoCAD绘图的方法 32

2.3.1 使用菜单栏 32

2.3.2 使用工具栏 33

2.3.3 使用“菜单浏览器”按钮 33

2.3.4 使用“功能区”选项板 33

2.3.5 使用绘图命令 34

2.4 使用AutoCAD的坐标系 34

2.4.1 世界坐标系与用户坐标系 34

2.4.2 坐标表示方法 34

2.4.3 控制坐标的显示 35

2.4.4 创建用户坐标系 36

2.4.5 选择和命名用户坐标系 37

2.4.6 使用正交用户坐标系 38

2.4.7 设置UCS选项 38

2.5 思考练习 39

第3章 使用图层、视图和辅助功能 41

3.1 使用图层 41

3.1.1 新建图层 41

3.1.2 设置图层 42

3.1.3 管理图层 47

3.2 控制图形显示 53

3.2.1 缩放和平移视图 53

3.2.2 使用命名视图 55

3.2.3 使用平铺视口 56

3.2.4 使用鸟瞰视图 57

3.2.5 使用ShowMotion 58

3.3 使用栅格和捕捉功能 60

3.3.1 打开或关闭捕捉和栅格功能 60

3.3.2 设置捕捉和栅格参数 60

3.3.3 使用GRID和SNAP命令 61

3.3.4 使用正交功能 62

3.4 应用对象捕捉和追踪功能 62

3.4.1 设置对象捕捉模式 62

3.4.2 运行和覆盖捕捉模式 64

3.4.3 极轴追踪与对象捕捉追踪 64

3.4.4 使用临时追踪点和捕捉自功能 65

3.4.5 设置自动追踪功能选项 65

3.5 应用动态输入功能 66

3.5.1 启用指针输入 66

3.5.2 启用标注输入 66

3.5.3 显示动态提示 67

3.6 应用快捷特性功能 67

3.7 思考练习 68

第4章 绘制二维图形 69

4.1 绘制点 69

4.1.1 设置点样式 69

4.1.2 绘制单点和多点 71

4.1.3 绘制等分点 72

4.2 绘制线 75

4.2.1 绘制直线 75

4.2.2 绘制射线和构造线 76

4.2.3 绘制多段线 79

4.2.4 绘制多线 82

4.3 绘制多边形 88

4.3.1 绘制矩形 88

4.3.2 绘制正多边形 89

4.3.3 绘制区域覆盖 91

4.4 绘制圆、圆弧、椭圆和椭圆弧 92

4.4.1 绘制圆 92

4.4.2 绘制圆弧 94

4.4.3 绘制椭圆和椭圆弧 96

4.5 绘制其他线条图形 98

4.5.1 绘制样条曲线 98

4.5.2 绘制云线 99

4.6 思考练习 100

第5章 编辑和调整二维图形对象 101

5.1 选择二维图形对象 101

5.1.1 构造选择集 101

5.1.2 选取对象方式 104

5.2 复制二维图形对象 107

5.2.1 复制图形 107

5.2.2 镜像图形 108

5.2.3 偏移图形 108

5.2.4 阵列图形 110

5.3 调整图形对象的位置 112

5.3.1 移动和旋转图形 112

5.3.2 缩放图形 116

5.4 调整图形对象的形状 117

5.4.1 拉伸图形 117

5.4.2 拉长图形 118

5.4.3 应用夹点调整图形形状 120

5.5 编辑图形对象 125

5.5.1 修剪和延伸图形 126

5.5.2 创建圆角 127

5.5.3 创建倒角 127

5.5.4 使用打断工具 128

5.5.5 合并与分解图形 129

5.6 思考练习 130

第6章 文字与表格的应用 131

6.1 设置文字样式 131

6.1.1 设置样式名 131

6.1.2 设置字体和大小 132

6.1.3 设置文字效果 133

6.1.4 预览与应用文字样式 133

6.2 书写单行文字 134

6.2.1 创建单行文字 134

6.2.2 使用文字控制符 138

6.2.3 编辑单行文字 138

6.3 书写多行文字 139

6.3.1 创建多行文字 139

6.3.2 创建堆叠文字 141

6.3.3 编辑多行文字 142

6.4 创建表格 143

6.4.1 新建表格样式 144

6.4.2 设置表格的数据、标题和表头 144

6.4.3 管理表格样式 146

6.4.4 插入表格 147

6.4.5 编辑表格和单元 148

6.5 思考练习 151

第7章 图案填充、面域和图形信息 153

7.1 设置图案填充 153

7.1.1 创建图案填充 153

7.1.2 使用孤岛填充 158

7.1.3 使用渐变色填充 160

7.1.4 编辑填充的图案 162

7.2 设置面域 163

7.2.1 创建面域 163

7.2.2 面域的布尔运算 164

7.3 查询图形信息 165

7.3.1 查询距离的半径 165

7.3.2 查询角度和面积 166

7.3.3 面域和质量特性查询 167

7.3.4 显示图形时间和状态 167

7.4 思考练习 168

第8章 添加图形尺寸标注 169

8.1 尺寸标注的规则与步骤 169

8.1.1 尺寸标注的规则 169

8.1.2 尺寸标注的组成 169

8.1.3 尺寸标注的类型 170

8.1.4 创建尺寸标注的步骤 170

8.2 创建与设置标注样式 171

8.2.1 创建标注样式 171

8.2.2 设置尺寸线和尺寸界线 172

8.2.3 设置符号和箭头 174

8.2.4 设置文字 176

8.2.5 设置调整选项 178

8.2.6 设置主单位选项 180

8.2.7 设置换算单位 181

8.2.8 设置公差 181

8.3 长度型尺寸标注 184

8.3.1 线性标注 184

8.3.2 对齐标注 185

8.3.3 弧长标注 187

8.3.4 基线标注 187

8.3.5 连续标注 187

8.4 半径、直径和圆心标注 189

8.4.1 半径标注 189

8.4.2 折弯标注 189

8.4.3 直径标注 190

8.4.4 圆心标记 191

8.5 角度标注与其他类型标注 192

8.5.1 角度标注 192

8.5.2 折弯线性标注 193

8.5.3 多重引线标注 193

8.5.4 坐标标注 195

8.5.5 快速标注 196

8.5.6 标注间距和标注打断 198

8.6 形位公差标注 199

8.6.1 形位公差的组成 199

8.6.2 标注形位公差 199

8.7 编辑标注对象 200

8.7.1 编辑标注 200

8.7.2 编辑标注文字的位置 201

8.7.3 替代标注 201

8.7.4 更新标注 202

8.8 思考练习 202

第9章 块、外部参照和设计中心 203

9.1 创建块 203

9.1.1 块的特点 203

9.1.2 定义块 204

9.1.3 存储块 205

9.1.4 插入块 206

9.2 编辑块 209

9.2.1 块的分解 209

9.2.2 在位编辑块 210

9.2.3 删除块 211

9.3 块属性 211

9.3.1 创建块属性 212

9.3.2 编辑块属性 215

9.4 使用动态块 216

9.4.1 创建动态块 216

9.4.2 创建块参数 218

9.4.3 创建块动作 221

9.4.4 使用参数集 224

9.5 使用外部参照 225

9.5.1 附着外部参照 225

9.5.2 编辑外部参照 228

9.5.3 剪裁外部参照 228

9.5.4 管理外部参照 229

9.6 使用AutoCAD设计中心 230

9.6.1 设计中心的功能 230

9.6.2 使用设计中心查找功能 232

9.6.3 使用设计中心的图形 233

9.7 思考练习 234

第10章 三维绘图基础 235

10.1 认识三维建模 235

10.1.1 三维模型分类 235

10.1.2 三维建模术语 236

10.2 视图与视口 237

10.2.1 平面视图 237

10.2.2 设置视图 237

10.2.3 新建视口 238

10.2.4 调整视口 240

10.3 三维坐标系 242

10.3.1 三维坐标系基础 242

10.3.2 定制UCS 244

10.3.3 设置UCS 248

10.4 控制三维视图显示 249

10.4.1 切换视觉样式 249

10.4.2 管理视觉样式 250

10.4.3 消隐图形 252

10.4.4 改变表面轮廓线显示 252

10.4.5 改变表面平滑度 254

10.5 思考练习 254

第11章 绘制三维图形 255

11.1 绘制三维点和线 255

11.1.1 绘制三维点 255

11.1.2 绘制三维直线和样条曲线 255

11.1.3 绘制三维多段线 256

11.1.4 绘制三维弹簧 257

11.2 绘制三维网格图形 259

11.2.1 绘制三维面与多边三维面 259

11.2.2 控制三维面的边 260

11.2.3 绘制三维网格 260

11.2.4 绘制旋转网格 261

11.2.5 绘制平移网格 261

11.2.6 绘制直纹网格 262

11.2.7 绘制边界网格 262

11.3 绘制基本实体 263

11.3.1 绘制多段体 263

11.3.2 绘制长方体与楔体 265

11.3.3 绘制圆柱体与圆锥体 267

11.3.4 绘制球体与圆环体 268

11.3.5 绘制棱锥体 269

11.4 通过二维图形创建实体 270

11.4.1 将二维图形拉伸成实体 270

11.4.2 将二维图形旋转成实体 272

11.4.3 将二维图形扫掠成实体 273

11.4.4 将二维图形放样成实体 274

11.4.5 根据标高和厚度绘制三维图形 276

11.5 思考练习 278

第12章 编辑三维图形 279

12.1 三维实体的布尔运算 279

12.1.1 对三维对象求并集 279

12.1.2 对三维对象求差集 280

12.1.3 对三维对象求交集 281

12.1.4 对三维对象求干涉集 281

12.2 编辑三维对象 283

12.2.1 移动三维对象 283

12.2.2 阵列三维对象 283

12.2.3 镜像三维对象 286

12.2.4 旋转三维对象 287

12.2.5 对齐三维对象 287

12.3 编辑三维实体 289

12.3.1 编辑实体的边 289

12.3.2 编辑实体的面 290

12.3.3 分解实体 293

12.3.4 对实体修倒角和圆角 294

12.3.5 剖切实体 295

12.3.6 加厚实体 298

12.3.7 转换为实体和曲面 299

12.3.8 实体分割、清除、抽壳与检查 299

12.4 标注三维对象的尺寸 301

12.5 思考练习 303

第13章 观察与渲染三维图形 304

13.1 使用三维导航工具 304

13.1.1 受约束的动态观察 304

13.1.2 自由动态观察 305

13.1.3 连续动态观察 305

13.2 使用相机功能 306

13.2.1 认识相机 306

13.2.2 创建相机 307

13.2.3 修改相机特性 307

13.2.4 调整视距 310

13.2.5 设置回旋 310

13.3 使用运动路径动画 310

13.3.1 控制相机运动路径的方法 310

13.3.2 设置运动路径动画参数 311

13.3.3 创建运动路径动画 312

13.4 使用漫游和飞行 313

13.5 观察三维图形 314

13.5.1 消隐图形 315

13.5.2 改变三维图形的曲面轮廓素线 315

13.5.3 以线框形式显示实体轮廓 315

13.5.4 改变实体表面的平滑度 316

13.6 使用视觉样式 316

13.6.1 应用视觉样式 316

13.6.2 管理视觉样式 318

13.7 使用光源 319

13.7.1 点光源 319

13.7.2 聚光灯 320

13.7.3 平行光 320

13.7.4 查看光源列表 321

13.7.5 阳光与天光 321

13.8 材质和贴图 323

13.8.1 使用材质 323

13.8.2 将材质应用于对象和面 324

13.8.3 使用贴图 324

13.9 渲染对象 325

13.9.1 高级渲染设置 325

13.9.2 控制渲染 326

13.9.3 渲染并保存图像 327

13.10 思考练习 329

第14章 图形输入输出和打印发布 330

14.1 输入和输出图形 330

14.1.1 输入图形 330

14.1.2 插入OLE对象 330

14.1.3 输出图形 331

14.2 创建与管理布局 332

14.2.1 模型空间和布局空间 332

14.2.2 创建布局 334

14.2.3 设置布局 336

14.2.4 布局的页面设置 336

14.3 使用浮动视口 339

14.3.1 调整浮动视口 339

14.3.2 设置相同缩放比例 340

14.3.3 浮动视口中的旋转视图 340

14.3.4 创建特殊形状的浮动视口 341

14.4 打印图形 341

14.4.1 调用“打印”命令 341

14.4.2 选择打印设备 342

14.4.3 指定打印样式表 342

14.4.4 选择图纸纸型 343

14.4.5 控制出图比例 343

14.4.6 设置打印区域 344

14.4.7 设置图形打印方向 345

14.4.8 设置打印偏移 345

14.4.9 设置着色视口选项 346

14.4.10 设置打印预览 346

14.5 发布图形 347

14.5.1 创建图纸集 347

14.5.2 发布DWF文件 348

14.6 思考练习 349