第1章 AutoCAD用户界面及基本操作 1
1.1 CAD技术简介 1
1.2 AutoCAD的发展及基本功能 4
1.3 了解用户界面并学习基本操作 5
1.3.1 AutoCAD用户界面 5
1.3.2 用AutoCAD绘图的基本过程 7
1.3.3 切换工作空间 10
1.3.4 调用命令 10
1.3.5 鼠标操作 11
1.3.6 选择对象的常用方法 11
1.3.7 删除对象 13
1.3.8 撤销和重复命令 13
1.3.9 取消已执行的操作 13
1.3.10 快速缩放及移动图形 13
1.3.11 利用矩形窗口放大视图及返回上一次的显示 14
1.3.12 将图形全部显示在窗口中 15
1.3.13 设定绘图区域的大小 15
1.3.14 预览打开的文件及在文件间切换 16
1.3.15 上机练习——布置用户界面及设定绘图区域大小 17
1.4 模型空间及图纸空间 18
1.5 AutoCAD多文档设计环境 18
1.6 图形文件管理 19
1.6.1 新建、打开及保存图形文件 19
1.6.2 输入及输出其他格式文件 21
1.7 习题 22
第2章 设置图层、线型、线宽及颜色 24
2.1 创建及设置图层 24
2.2 控制图层状态 26
2.3 有效地使用图层 27
2.3.1 切换当前图层 27
2.3.2 使某一个图形对象所在的图层成为当前层 28
2.3.3 修改图层状态 28
2.3.4 修改已有对象的图层 28
2.4 改变对象颜色、线型及线宽 29
2.4.1 修改对象颜色 29
2.4.2 设置当前颜色 29
2.4.3 修改已有对象的线型或线宽 29
2.4.4 设置当前线型或线宽 30
2.5 管理图层 30
2.5.1 排序图层及按名称搜索图层 30
2.5.2 使用图层特性过滤器 30
2.5.3 删除图层 31
2.5.4 重新命名图层 32
2.6 修改非连续线型外观 32
2.6.1 改变全局线型比例因子以修改线型外观 32
2.6.2 改变当前对象线型比例 33
2.7 习题 33
第3章 基本绘图与编辑(一) 35
3.1 绘制线段 35
3.1.1 输入点的坐标画线 36
3.1.2 使用对象捕捉精确画线 37
3.1.3 利用正交模式辅助画线 39
3.1.4 结合极轴追踪、自动追踪功能画线 40
3.1.5 利用动态输入及动态提示功能画线 42
3.1.6 调整线条长度 43
3.1.7 剪断线段 44
3.1.8 例题一——画线的方法 45
3.2 延伸、打断对象 46
3.2.1 延伸线条 46
3.2.2 打断线条 47
3.3 画平行线 48
3.3.1 用OFFSET命令绘制平行线 48
3.3.2 利用平行捕捉“PAR”绘制平行线 49
3.3.3 例题二——用OFFSET和TRIM命令构图 49
3.4 画垂线、斜线及切线 50
3.4.1 利用垂足捕捉“PER”画垂线 51
3.4.2 利用角度覆盖方式画垂线及倾斜线段 51
3.4.3 用XLINE命令画任意角度斜线 51
3.4.4 画切线 52
3.4.5 例题三——画斜线、切线及垂线的方法 53
3.5 画圆及圆弧连接 55
3.5.1 画圆 55
3.5.2 画圆弧连接 55
3.5.3 例题四——画简单圆弧连接 56
3.6 移动及复制对象 57
3.6.1 移动对象 57
3.6.2 复制对象 58
3.6.3 用MOVE及COPY命令绘图 59
3.7 倒圆角和倒角 60
3.7.1 倒圆角 60
3.7.2 倒角 61
3.8 综合练习一——画线段构成的图形 61
3.9 综合练习二——用OFFSET和TRIM命令构图 63
3.10 综合练习三——画线段及圆弧连接 64
3.11 综合练习四——画直线及圆弧连接 65
3.12 习题 66
第4章 基本绘图与编辑(二) 69
4.1 绘制多边形 69
4.1.1 画矩形 69
4.1.2 画正多边形 70
4.1.3 画椭圆 71
4.1.4 例题一——画矩形、椭圆及多边形 72
4.2 绘制均布及对称几何特征 72
4.2.1 矩形阵列对象 73
4.2.2 环形阵列对象 74
4.2.3 沿路径阵列对象 75
4.2.4 编辑关联阵列 76
4.2.5 镜像对象 76
4.2.6 例题二——练习阵列及镜像命令 77
4.3 旋转及对齐图形 78
4.3.1 旋转实体 79
4.3.2 对齐实体 79
4.3.3 例题三——用旋转及对齐命令绘图 80
4.4 拉伸图形对象 81
4.5 按比例缩放对象 82
4.6 关键点编辑方式 83
4.6.1 利用关键点拉伸对象 83
4.6.2 利用关键点移动及复制对象 84
4.6.3 利用关键点旋转对象 85
4.6.4 利用关键点缩放对象 85
4.6.5 利用关键点镜像对象 86
4.7 绘制断裂线 87
4.8 填充剖面图案 88
4.8.1 填充封闭区域 88
4.8.2 填充不封闭的区域 89
4.8.3 填充复杂图形的方法 89
4.8.4 使用渐变色填充图形 90
4.8.5 剖面线的比例 90
4.8.6 剖面线角度 90
4.8.7 编辑图案填充 91
4.9 编辑图形元素属性 91
4.9.1 用PROPERTIES命令改变对象属性 92
4.9.2 对象特性匹配 93
4.10 综合练习一——画具有均布特征的图形 94
4.11 综合练习二——创建矩形阵列及环形阵列 95
4.12 综合练习三——画由多边形、椭圆等对象组成的图形 97
4.13 综合练习四——利用已有图形生成新图形 98
4.14 习题 100
第5章 高级绘图与编辑 103
5.1 绘制多段线 103
5.2 编辑多段线 104
5.3 多线 105
5.3.1 创建多线 105
5.3.2 创建多线样式 106
5.3.3 编辑多线 107
5.4 用多段线及多线命令绘图的实例 108
5.5 画云状线 110
5.6 徒手画线 110
5.7 点对象 111
5.7.1 设置点样式 111
5.7.2 创建点 111
5.7.3 画测量点 112
5.7.4 画等分点 112
5.8 绘制填充圆环 113
5.9 画射线 114
5.10 画实心多边形 114
5.11 分解对象 115
5.12 面域造型 115
5.12.1 创建面域 116
5.12.2 并运算 116
5.12.3 差运算 117
5.12.4 交运算 117
5.12.5 面域造型应用实例 118
5.13 习题 119
第6章 复杂图形绘制实例 121
6.1 画复杂平面图形的方法 121
6.1.1 创建图形主要定位线 121
6.1.2 画主要已知线段 122
6.1.3 画主要连接线段 123
6.1.4 画次要细节特征定位线 123
6.1.5 画次要特征已知线段 124
6.1.6 画次要特征连接线段 125
6.1.7 修饰平面图形 126
6.2 例题一——画具有均布特征的复杂图形 126
6.3 例题二——画倾斜图形的技巧 128
6.4 例题三——画三视图的方法 129
6.5 例题四——创建矩形及环形阵列 132
6.6 例题五——掌握绘制复杂平面图形的一般方法 133
6.7 例题六——作图技巧训练 134
6.8 例题七——用ROTATE和ALIGN命令绘制倾斜图形 136
6.9 例题八——画三视图 137
6.10 习题 139
第7章 查询图形信息 141
7.1 获取点的坐标 141
7.2 测量距离 141
7.3 计算图形面积及周长 142
7.4 列出对象的图形信息 143
7.5 查询图形信息综合练习 144
7.6 习题 145
第8章 在图形中添加文字 146
8.1 文字样式 146
8.1.1 创建文字样式 146
8.1.2 修改文字样式 147
8.2 单行文字 148
8.2.1 创建单行文字 148
8.2.2 单行文字的对齐方式 149
8.2.3 在单行文字中加入特殊符号 149
8.2.4 用DTEXT命令填写标题栏实例 150
8.3 使用多行文字 151
8.3.1 多行文字编辑器 151
8.3.2 创建多行文字 153
8.3.3 添加特殊字符 154
8.3.4 在多行文字中设置不同字体及字高 155
8.3.5 创建分数及公差形式文字 156
8.4 编辑文字 156
8.4.1 修改文字内容 156
8.4.2 改变字体及字高 157
8.4.3 调整多行文字边界宽度 157
8.4.4 为文字指定新的文字样式 158
8.5 填写明细表的技巧 159
8.6 创建表格对象 160
8.6.1 表格样式 160
8.6.2 创建及修改空白表格 161
8.6.3 在表格对象中填写文字 164
8.7 习题 165
第9章 标注尺寸 167
9.1 尺寸样式 167
9.1.1 尺寸标注的组成元素 167
9.1.2 创建尺寸样式 168
9.1.3 控制尺寸线、尺寸界线 169
9.1.4 控制尺寸箭头及圆心标记 170
9.1.5 控制尺寸文本外观和位置 170
9.1.6 调整箭头、标注文字及尺寸界线间的位置关系 171
9.1.7 设置线性及角度尺寸精度 173
9.1.8 设置不同单位尺寸间的换算格式及精度 174
9.1.9 设置尺寸公差 174
9.1.10 修改尺寸标注样式 175
9.1.11 标注样式的覆盖方式 176
9.1.12 删除和重命名标注样式 176
9.2 标注尺寸的准备工作 177
9.3 创建长度型尺寸 177
9.3.1 标注水平、竖直及倾斜方向尺寸 177
9.3.2 创建对齐尺寸 178
9.3.3 创建连续型及基线型尺寸标注 179
9.4 创建角度尺寸 180
9.4.1 利用尺寸样式覆盖方式标注角度 181
9.4.2 使用角度尺寸样式簇标注角度 181
9.5 直径和半径型尺寸 182
9.5.1 标注直径尺寸 182
9.5.2 标注半径尺寸 183
9.5.3 直径及半径尺寸的几种典型标注形式 183
9.6 引线标注 184
9.7 尺寸及形位公差标注 186
9.7.1 标注尺寸公差 186
9.7.2 标注形位公差 187
9.8 快速标注 188
9.9 编辑尺寸标注 189
9.9.1 修改尺寸标注文字 190
9.9.2 改变尺寸界线及文字的倾斜角度 190
9.9.3 利用关键点调整标注位置 191
9.9.4 编辑尺寸标注属性 191
9.9.5 更新标注 192
9.10 尺寸标注例题一 192
9.11 尺寸标注例题二 194
9.12 习题 197
第10章 参数化绘图 198
10.1 几何约束 198
10.1.1 添加几何约束 198
10.1.2 编辑几何约束 200
10.1.3 修改已添加几何约束的对象 201
10.2 尺寸约束 201
10.2.1 添加尺寸约束 201
10.2.2 编辑尺寸约束 204
10.2.3 用户变量及方程式 204
10.3 参数化绘图的一般步骤 206
10.4 综合训练——利用参数化功能绘图 209
10.5 习题 212
第11章 图块及外部引用 213
11.1 图块 213
11.1.1 创建图块 213
11.1.2 插入图块或外部文件 214
11.1.3 定义图形文件的插入基点 215
11.1.4 参数化动态块 215
11.1.5 利用表格参数驱动动态块 216
11.2 块属性 218
11.2.1 创建及使用块属性 218
11.2.2 编辑属性定义 220
11.2.3 编辑块的属性 221
11.3 块及属性综合练习——创建表面粗糙度块 221
11.4 使用外部引用 222
11.4.1 引用外部图形 222
11.4.2 更新外部引用文件 223
11.4.3 转化外部引用文件的内容为当前图样的一部分 224
11.5 习题 224
第12章 机械绘图实例 226
12.1 画轴类零件 226
12.1.1 轴类零件的画法特点 226
12.1.2 轴类零件绘制实例 227
12.2 画叉架类零件 230
12.2.1 叉架类零件的画法特点 230
12.2.2 叉架类零件绘制实例 232
12.3 画箱体类零件 234
12.3.1 箱体类零件的画法特点 234
12.3.2 箱体类零件绘制实例 235
12.4 装配图 237
12.4.1 由装配图拆画零件图 237
12.4.2 “装配”零件图以检验配合尺寸的正确性 238
12.4.3 由零件图组合装配图 239
12.4.4 标注零件序号 241
12.4.5 编写明细表 242
12.5 习题 243
第13章 建筑绘图实例 244
13.1 画建筑平面图 244
13.1.1 用AutoCAD绘制平面图的步骤 244
13.1.2 平面图绘制实例 244
13.2 画建筑立面图 247
13.2.1 用AutoCAD画立面图的步骤 248
13.2.2 立面图绘制实例 248
13.3 画建筑剖面图 249
13.3.1 用AutoCAD画剖面图的步骤 249
13.3.2 剖面图绘制实例 250
13.4 习题 251
第14章 三维绘图基础 253
14.1 三维建模空间 253
14.2 理解三维图形 254
14.2.1 线框模型 254
14.2.2 表面模型 254
14.2.3 实体模型 254
14.3 三维坐标系 255
14.3.1 世界坐标系 255
14.3.2 用户坐标系及动态用户坐标系 255
14.3.3 管理UCS坐标系 256
14.3.4 有关用户坐标系的练习 257
14.4 观察三维模型的方法 259
14.4.1 用标准视点观察3D模型 259
14.4.2 设置视点 260
14.4.3 三维动态旋转 262
14.4.4 快速建立平面视图 263
14.4.5 利用多个视口观察3D图形 264
14.4.6 平行投影模式及透视投影模式 266
14.5 视觉样式——创建消隐图及着色图 266
14.6 习题 267
第15章 创建3D实体、曲面及投影视图 268
15.1 创建三维实体和曲面 268
15.1.1 三维基本立体 268
15.1.2 多段体 270
15.1.3 将二维对象拉伸成实体或曲面 270
15.1.4 旋转二维对象形成实体或曲面 272
15.1.5 通过扫掠创建实体或曲面 273
15.1.6 通过放样创建实体或曲面 274
15.1.7 创建平面 275
15.1.8 加厚曲面形成实体 275
15.1.9 将对象转化为曲面或实体 276
15.1.10 利用平面或曲面切割实体 276
15.1.11 螺旋线、涡状线及弹簧 277
15.1.12 与实体显示有关的系统变量 277
15.2 利用布尔运算构建复杂实体模型 278
15.3 根据三维模型生成二维视图 280
15.4 习题 284
第16章 编辑3D对象 285
16.1 3D移动 285
16.2 3D旋转 286
16.3 3D阵列 287
16.4 3D镜像 288
16.5 3D对齐 289
16.6 3D倒圆角 290
16.7 3D倒角 291
16.8 编辑实心体的面、体 291
16.8.1 拉伸面 292
16.8.2 移动面 293
16.8.3 偏移面 294
16.8.4 旋转面 294
16.8.5 锥化面 295
16.8.6 抽壳 295
16.8.7 压印 296
16.9 利用“选择并拖动”方式创建及修改实体 296
16.10 实体建模典型实例 297
16.10.1 实体建模的一般方法 297
16.10.2 利用编辑命令构建实体模型 299
16.10.3 3D建模技巧 300
16.10.4 复杂实体建模 302
16.11 习题 303
第17章 打印图形 305
17.1 打印图形的过程 305
17.2 设置打印参数 306
17.2.1 选择打印设备 307
17.2.2 使用打印样式 308
17.2.3 选择图纸幅面 308
17.2.4 设定打印区域 309
17.2.5 设定打印比例 310
17.2.6 设定着色打印 310
17.2.7 调整图形打印方向和位置 311
17.2.8 预览打印效果 312
17.2.9 保存打印设置 312
17.3 打印图形实例 313
17.4 将多张图纸布置在一起打印 314
17.5 习题 315
附录 综合实验 316
实验一 根据已有视图补画第三个视图 316
实验二 绘制组合体视图并标注尺寸 317
实验三 根据已有视图绘制剖视图 319
实验四 根据轴测图绘制视图及剖视图 321
实验五 绘制传动轴零件图 322
实验六 绘制托架零件图 324
实验七 绘制平口虎钳装配图 326
实验八 绘制建筑图 329