《OpenGL ES 2.0游戏开发 上卷 基础技术和典型案例》PDF下载

  • 购买积分:15 如何计算积分?
  • 作  者:吴亚峰著
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2014
  • ISBN:9787115339164
  • 页数:467 页
图书介绍:本书通过案例详细讲解了OpenGL的应用,让读者学会如何驾驭复杂的应用程序,这些特性是目前市面上的一些书籍所没有的。本书中的大型案例均来源于真实的产品,100%原创,赠送的源代码价值在8万元以上。读者可以学以致用的尽快进入实战角色。
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