《3DS NAX 2012模型制作基础与案例 工业篇》PDF下载

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  • 作  者:杨院院编
  • 出 版 社:西安:西北工业大学出版社
  • 出版年份:2013
  • ISBN:9787561237342
  • 页数:270 页
图书介绍:本书作者精心选例,目的是为造型设计师量身打造一套成熟且完整的建模解决方案。因此,本书由浅到深地通过10个具有针对性的建模实例,详细讲解了用3DS MAX 2012软件制作工业造型的各种高级技术。通过学习,读者能够熟练使用强大的3DS MAX 2012建模工具进行快速精确的模型制作,为最终进行产品级渲染奠定良好的基础。本书在模型塑造和线面布局切割方面,提供了许多有益的经验,供读者用于复杂建模。

基础篇 3

第1章 3DS MAX 2012简介 3

1.1 3DS MAX 2012的新增功能 3

1.2 3DS MAX 2012的安装、启动和退出 12

1.2.1 3DS MAX 2012的安装 12

1.2.2 3DS MAX 2012的启动 14

1.2.3 3DS MAX 2012的退出 15

1.3 3DS MAX 2012系统配置和设置 15

1.3.1 3DS MAX 2012的系统配置 15

1.3.2设置系统参数 16

1.3.3视口配置 18

1.3.4栅格和捕捉设置 21

1.3.5单位设置 22

本章小结 23

第2章 3DS MAX建模基础 25

2.1内置物体的制作和修改 25

2.2多边形物体的进一步加工 26

2.3从线条到三维物体 28

2.4自由多边形 32

2.5由多个多边形物体进行建模 33

本章小结 34

第3章 3DS MAX 2012工作环境 35

3.1 3DS MAX 2012操作界面 35

3.2菜单的使用 36

3.2.1文件菜单 36

3.2.2编辑菜单 38

3.2.3工具菜单 39

3.2.4组菜单 40

3.2.5视图菜单 41

3.2.6创建菜单 42

3.2.7修改器菜单 42

3.2.8动画菜单 43

3.2.9图形编辑器菜单 43

3.2.10渲染菜单 43

3.2.11自定义菜单 45

3.2.12 MAXScript菜单 46

3.2.13帮助菜单 46

3.3工具和命令面板 47

3.3.1工具栏 47

3.3.2视图和视图控制区 49

3.3.3命令面板 50

3.4坐标系统 52

3.4.1基本概念 52

3.4.2坐标系统 53

本章小结 53

第4章 对象操作 54

4.1对象的选择 54

4.1.1直接点取选择 54

4.1.2区域框选 54

4.1.3按名称选择 55

4.1.4按颜色选择 56

4.1.5利用选择集选择 56

4.2对象的变换 57

4.2.1选择并移动 57

4.2.2选择并旋转 57

4.2.3选择并缩放 58

4.2.4对齐 59

4.2.5轴心 60

4.3对象的复制 61

4.3.1菜单复制 61

4.3.2快速复制 62

4.3.3镜像复制 63

4.3.4间隔工具复制 64

4.3.5快照复制 64

4.3.6阵列复制 65

本章小结 66

第5章 准备工作 67

5.1制作参考图 67

5.2导入参考图 68

5.3设置参考图 71

本章小结 72

案例篇 75

第6章 制作桌椅模型 75

6.1制作桌子模型 75

6.1.1制作桌面模型 75

6.1.2制作桌腿模型 78

6.2制作椅子模型 79

6.2.1制作椅背和腿部模型 79

6.2.2制作坐垫模型 79

6.3设置材质、灯光效果 82

6.3.1设置材质效果 82

6.3.2设置灯光效果 84

本章小结 86

第7章 制作台灯模型 87

7.1制作底座模型 87

7.2制作灯体模型 91

7.3制作灯泡模型 95

7.4制作灯罩模型 96

7.5设置材质、灯光效果 98

7.5.1设置材质效果 98

7.5.3设置灯光效果 101

本章小结 102

第8章 制作家庭影院模型 103

8.1制作电视柜模型 103

8.2制作播放机模型 105

8.3制作电视模型 107

8.4制作音箱模型 110

8.5设置材质、灯光效果 113

8.5.1设置材质效果 113

8.5.2设置灯光效果 114

本章小结 115

第9章 制作飞机模型 116

9.1准备工作 116

9.2制作机身模型 118

9.2.1制作发动机罩模型 118

9.2.2制作进气口模型 120

9.2.3细化发动机罩模型 122

9.2.4制作机身模型 123

9.2.5制作尾部的下部模型 125

9.2.6制作垂直稳定翼 126

9.2.7优化机身 127

9.3制作机尾模型 128

9.3.1制作水平稳定器模型 128

9.3.2检查飞机几何体 131

9.4制作机翼模型 132

9.5制作驾驶舱模型 134

9.5.1制作驾驶舱盖模型 134

9.5.2制作驾驶舱内部模型 135

9.5.3优化驾驶舱 137

9.6优化飞机 139

9.6.1优化机头的曲率 139

9.6.2向座舱罩添加细节 140

9.6.3使用平滑组区分玻璃和金属罩部件 141

9.6.4优化座舱革模型 142

9.7设置材质、灯光效果 143

9.7.1设置材质效果 143

9.7.2设置灯光效果 145

本章小结 146

第10章 制作吉他模型 147

10.1制作琴体模型 147

10.1.1制作面板和护板模型 147

10.1.2制作琴桥、固弦钉和背带钉模型 149

10.1.3制作拾音器模型 152

10.1.4制作旋钮模型 153

10.2制作琴颈模型 154

10.3制作琴头模型 157

10.4设置材质、灯光效果 159

10.4.1设置材质效果 160

10.4.2设置灯光效果 163

本章小结 165

第11章 制作成套沙发模型 166

11.1制作三人沙发模型 166

11.1.1制作沙发主体模型 166

11.1.2制作坐垫模型 170

11.1.3制作靠垫模型 171

11.1.4制作腿部模型 172

11.2制作单人沙发模型 173

11.3制作沙发椅模型 174

11.3.1制作靠背和坐垫模型 174

11.3.2制作扶手模型 176

11.3.3制作靠垫模型 178

11.3.4制作腿部模型 179

11.4制作茶几模型 180

11.4.1制作茶几面模型 180

11.4.2制作腿部模型 181

11.5制作角几模型 183

11.6制作台灯桌模型 185

11.7制作地毯模型 187

11.8设置材质、灯光效果 188

11.8.1设置材质效果 188

11.8.2设置灯光效果 190

本章小结 191

第12章 制作手机模型 192

12.1制作上滑部分模型 192

12.1.1制作主板轮廓模型 192

12.1.2制作按键模型 194

12.2制作下层模型 200

12.2.1制作手机外壳模型 200

12.2.2制作按键模型 201

12.2.3制作后盖模型 203

12.3设置材质、灯光效果 204

本章小结 206

第13章 制作手表模型 207

13.1准备工作 207

13.2制作表盘模型 208

13.2.1制作表盘轮廓模型 208

13.2.2制作按钮模型 213

13.2.3制作旋钮模型 215

13.2.4制作表芯模型 216

13.3制作表链模型 220

13.4设置材质、灯光效果 222

本章小结 223

第14章 制作自行车模型 224

14.1制作车胎模型 224

14.2制作车架模型 227

14.2.1制作支架模型 227

14.2.2制作坐垫和车头模型 228

14.2.3制作刹车模型 230

14.3制作车胎护板模型 233

14.4制作飞轮模型 234

14.5制作链条模型 237

14.6制作脚踏板模型 238

14.7设置材质、灯光效果 240

本章小结 242

第15章 制作挖掘机模型 243

15.1制作机箱模型 243

15.1.1制作主机箱模型 243

15.1.2制作路板模型 248

15.2制作驾驶室模型 249

15.3制作车架模型 252

15.4制作履带模型 255

15.5制作回转平台模型 257

15.6制作动臂模型 258

15.7制作油缸模型 261

15.8制作绷绳模型 262

15.9制作铲斗模型 264

15.10设置材质、灯光效果 267

15.10.1设置材质效果 267

15.10.2设置灯光效果 269

本章小结 270