编者的话 3
专集篇 4
PC GAME与TV GAME的冲突与融合 4
太正风情记(上) 59
厂商介绍:KOEI的光荣 54
射击游戏未来之路 99
三栖人:GTO史上最麻辣的教师 127
新闻备忘录 44
月间大事记 44
新闻分析:上海,中国电玩业的硅谷? 47
游戏文学 111
北欧战神传(续二) 111
游戏评论 79
论TECMO的堕落(DC) 79
复古主义不可多要——评《黄金之门》(DC) 76
《超时空要塞7》(GBC) 77
小议《CAPCOM VS.SNK》(DC) 78
名利双收的《合金装备》(PS) 81
格斗美学——怀念《武士之刃》(PS) 82
疯狂TAXI,如此CRAZY!(DC) 83
情节一定是最重要的——《索尼克冒险》(DC) 85
新世纪再嬉戏 86
另类游戏:《流行设计师》(PS) 88
论《真·三国无双》的失败与成功(PS2) 90
连载篇 49
前导游戏拓荒路(续二) 49
报刊文摘 91
游戏经典:把吸血的噩梦结束——恶魔城 108
网络文摘 122
欲言堂 136
资料篇 134
东京电玩展的历史与现状 134
招聘与征稿 142
编辑方针 143
第1辑、第2辑要目 144