第一模块 艺术设计软件基础与概念 1
第一节 图形图像技术基础知识 1
第二节 数字艺术设计色彩研究 6
第三节 投影与视图 10
第四节 设计作品的制作过程 13
第二模块 图像处理 18
实例一 选区——广告 18
实例二 路径——凤凰卫视标志 24
实例三 图层——电影胶片 28
实例四 图层样式——晶莹水珠 32
实例五 蒙版的应用——楼盘广告 37
实例六 通道的应用——毛发类对象去背景 42
实例七 滤镜——分离背景 47
实例八 滤镜——水中倒影 50
实例九 色彩调整——另类风格照片 56
第三模块 图形绘制 63
实例一 创建和编辑二维图形对象——挂轮架 63
实例二 创建和编辑二维图形对象——室内户型平面图 77
实例三 块及块属性应用——量角器 87
第四模块 图形建模 98
实例一 标准几何体——电脑桌 98
实例二 扩展几何体——组合沙发 109
实例三 样条线建模——挂衣架 117
实例四 二维图形修改器——护身符 127
实例五 样条线车削——高脚酒杯 135
实例六 放样建模——罗马柱 142
实例七 实体布尔运算——螺丝钉 154
实例八 多边形建模——飞机模型 162
实例九 修改器与灯光的应用——台灯 180
实例十 弯曲修改器——旋转楼梯 195
实例十一 壳修改器——木桶 204
实例十二 FFD、晶格——抱枕与广告架 211