第1章 AutoCAD基础知识 1
1.1 AutoCAD 2010软件简介 1
1.1.1 AutoCAD 2010主要功能 1
1.1.2 AutoCAD 2010软硬件要求 2
1.2 AutoCAD 2010工作界面 2
1.2.1 首次启动AutoCAD 2010 2
1.2.2 工作空间的切换 5
1.2.3 功能区 8
1.2.4 应用程序菜单 8
1.2.5 快速访问工具栏 9
1.2.6 状态栏 9
1.2.7 命令窗口 10
1.2.8 工具选项板 10
1.2.9 工具栏 11
1.3 图形文件管理 12
1.3.1 创建图形文件 12
1.3.2 打开图形文件 13
1.3.3 保存图形文件 15
1.4 选择对象 16
1.4.1 设置选择集 16
1.4.2 选择对象的方法 18
1.4.3 快速选择对象 20
1.5 命令的基本操作 21
1.5.1 应用程序菜单输入命令 21
1.5.2 快速访问工具栏输入命令 22
1.5.3 功能区面板输入命令 22
1.5.4 右键快捷菜单输入命令 23
1.5.5 动态输入窗口输入命令 24
1.5.6 命令行窗口输入命令 25
1.5.7 鼠标滚轮的应用 25
1.5.8 光标的应用 26
1.6 坐标与坐标系 26
1.6.1 笛卡儿坐标和极坐标 26
1.6.2 世界坐标系和用户坐标系 27
1.6.3 坐标输入 27
1.7 实训 28
1.7.1 工作空间的切换 28
1.7.2 调用菜单栏 28
1.7.3 设置工具选项板 29
1.7.4 创建图形文档 30
1.8 练习题 30
第2章 绘图环境设置 31
2.1 设置绘图环境 31
2.1.1 参数选项设置 31
2.1.2 设置绘图单位 38
2.1.3 设置图形界限 39
2.2 图形显示控制 40
2.2.1 视图缩放 40
2.2.2 视图平移 41
2.2.3 鸟瞰视图 42
2.2.4 创建及命名视口 42
2.3 绘图辅助工具的应用 45
2.3.1 栅格 45
2.3.2 正交模式 47
2.3.3 极轴追踪 48
2.3.4 对象捕捉 49
2.3.5 动态输入 50
2.4 实训 52
2.4.1 设置绘图单位和图形界限 52
2.4.2 辅助工具绘图应用 52
2.5 练习题 53
第3章 图层与对象特性 54
3.1 创建图层 54
3.2 图层管理 56
3.2.1 指定当前图层 56
3.2.2 控制图层的可见性 56
3.2.3 图层过滤 58
3.3 图层特性 59
3.3.1 设置图层特性 59
3.3.2 图层匹配工具 62
3.4 对象特性 62
3.4.1 设置对象特性 62
3.4.2 特性匹配 64
3.5 实训 65
3.5.1 创建图层 65
3.5.2 设置当前图层 66
3.6 练习题 66
第4章 二维图形绘制 68
4.1 创建点对象 68
4.1.1 设置点样式 68
4.1.2 绘制点 69
4.2 创建等分线段 70
4.2.1 定数等分 70
4.2.2 定距等分 70
4.3 绘制直线型对象 71
4.3.1 绘制直线 71
4.3.2 绘制构造线 72
4.3.3 绘制射线 73
4.4 绘制多边形 73
4.4.1 绘制矩形 74
4.4.2 绘制正多边形 77
4.5 绘制曲线型对象 79
4.5.1 绘制圆形 79
4.5.2 绘制圆弧 82
4.5.3 绘制椭圆 84
4.5.4 绘制椭圆弧 85
4.5.5 绘制圆环 86
4.6 创建多段线对象 87
4.6.1 绘制多段线 87
4.6.2 编辑多段线 88
4.7 创建多线对象 89
4.7.1 设置多线样式 89
4.7.2 绘制多线 90
4.7.3 编辑多线 91
4.8 创建样条曲线 92
4.8.1 绘制样条曲线 92
4.8 2编辑样条曲线 93
4.9 实训 94
4.9.1 绘制基本图形 94
4.9.2 绘制支座 95
4.1 0练习题 96
第5章 二维图形编辑 99
5.1 复制 99
5.1.1 复制对象 99
5.1.2 偏移对象 100
5.1.3 镜像对象 102
5.1.4 阵列对象 102
5.2 改变对象位置 104
5.2.1 移动 104
5.2.2 旋转 105
5.2.3 对齐 106
5.3 改变对象大小 107
5.3.1 缩放 107
5.3.2 拉伸 108
5.3.3 拉长 109
5.4 修剪和延伸 110
5.4.1 修剪 110
5.4.2 延伸 111
5.5 打断和合并 112
5.5.1 打断 112
5.5.2 合并对象 113
5.6 分解和删除 113
5.6.1 分解 113
5.6.2 删除 114
5.7 倒角和圆角 115
5.7.1 倒角 115
5.7.2 圆角 117
5.8 夹点模式 118
5.8.1 夹点设置 119
5.8.2 夹点编辑 120
5.9 实训 123
5.9.1 绘制齿轮 123
5.9.2 绘制沙发 125
5.1 0练习题 125
第6章 文字与表格 128
6.1 建立文字样式 128
6.1.1 新建文字样式 128
6.1.2 修改文字样式 129
6.2 创建文字 129
6.2.1 单行文字 129
6.2.2 多行文字 131
6.2.3 插入特殊符号 132
6.2.4 堆叠文字 133
6.2.5 文字标注编辑 134
6.3 引线标注 135
6.3.1 多重引线样式 135
6.3.2 创建多重引线 137
6.3.3 添加或删除引线 138
6.3.4 对齐或合并引线 139
6.4 创建表格 140
6.4.1 设置表格样式 140
6.4.2 插入表格 142
6.4.3 编辑表格 144
6.5 实训 145
6.5.1 引线标注应用 145
6.5.2 表格应用 147
6.6 练习题 149
第7章 图形尺寸标注 150
7.1 尺寸标注的基本知识 150
7.1.1 尺寸标注的组成要素 150
7.1.2 尺寸标注的方式 151
7.1.3 关联标注 152
7.2 标注样式的设置 153
7.2.1 创建标注样式 153
7.2.2 设置标注样式 153
7.3 尺寸标注方式 163
7.3.1 线性标注 163
7.3.2 半径和直径标注 165
7.3.3 角度标注 165
7.3.4 弧长标注 166
7.3.5 基线标注 167
7.3.6 连续标注 168
7.3.7 对齐标注 169
7.3.8 坐标标注 170
7.4 尺寸标注的编辑 172
7.4.1 调整标注间距 172
7.4.2 旋转标注文字 173
7.4.3 移动标注文字 174
7.4.4 替换标注文字 174
7.5 创建形位公差 175
7.5.1 基本概念 175
7.5.2 标注形位公差 175
7.6 实训 176
7.6.1 轴杆尺寸标注 176
7.6.2 建筑平面图尺寸标注 178
7.7 练习题 180
第8章 面域和图案填充 182
8.1 面域 182
8.1.1 创建面域 182
8.1.2 面域的布尔运算 183
8.1.3 面域的数据提取 185
8.2 图案填充 186
8.2.1 基本概念 186
8.2.2 图案填充 189
8.2.3 渐变色填充 190
8.3 实训 192
8.3.1 基础断面图的图案填充 192
8.3.2 房屋立面图的图案填充 193
8.4 练习题 194
第9章 图块应用 195
9.1 图块的基本应用 195
9.1.1 创建图块 195
9.1.2 创建用做块的图形文件 196
9.1.3 插入图块 197
9.1.4 图块的在位编辑 198
9.2 图块的属性 199
9.2.1 定义图块属性 199
9.2.2 编辑属性 201
9.2.3 管理图块属性 203
9.3 动态块应用 203
9.3.1 块编辑器 204
9.3.2 参数与动作 205
9.4 实训 209
9.4.1 图块属性应用 209
9.4.2 动态图块应用 212
9.5 练习题 215
第10章 图纸布局与打印输出 216
10.1 模型空间和图纸空间 216
10.1.1 模型空间与图纸空间的概念 216
10.1.2 模型空间与图纸空间的切换 216
10.2 创建布局 218
10.3 页面设置 221
10.4 打印输出图形 223
10.4.1 打印图形 223
10.4.2 输出图形 225
10.5 实训 225
10.5.1 图形页面设置 225
10.5.2 图形输出 227
10.6 练习题 228
第11章 三维图形建模 229
11.1 三维绘图基础 229
11.1.1 三维模型的分类 229
11.1.2 三维建模使用的坐标系 229
11.2 三维视图观察 231
11.2.1 设置视点 231
11.2.2 设置视图 232
11.2.3 视点预置 232
11.3 创建实体 233
11.3.1 长方体 233
11.3.2 圆柱体 234
11.3.3 圆锥体 235
11.3.4 球体 236
11.3.5 棱锥体 237
11.3.6 楔体 238
11.3.7 圆环体 239
11.3.8 多段体 239
11.4 生成实体 241
11.4.1 拉伸实体 241
11.4.2 放样实体 243
11.4.3 旋转实体 245
11.4.4 扫掠实体 246
11.5 布尔运算 247
11.5.1 并集 247
11.5.2 差集 248
11.5.3 交集 249
11.6 编辑三维对象 250
11.6.1 三维移动 250
11.6.2 三维旋转 251
11.6.3 三维镜像 251
11.6.4 三维阵列 252
11.6.5 倒角 254
11.6.6 圆角 255
11.7 编辑三维实体的面 256
11.7.1 移动面 256
11.7.2 拉伸面 257
11.7.3 倾斜面 257
11.7.4 旋转面 258
11.7.5 偏移面 259
11.8 编辑三维实体 260
11.8.1 剖切 260
11.8.2 抽壳 261
11.9 实训 262
11.9.1 创建“轴承底座”模型 262
11.9.2 创建“休闲椅”模型 263
11.1 0练习题 268
第12章 三维图形渲染 270
12.1 设置显示效果 270
12.1.1 视觉样式 270
12.1.2 消隐 271
12.1.3 改变显示精度 272
12.2 使用查看工具 273
12.2.1 三维平移 273
12.2.2 三维缩放 273
12.2.3 动态观察 274
12.2.4 使用ViewCube导航 274
12.2.5 使用SteeringWheels导航 275
12.3 设置光源 276
12.3.1 设置阳光特性 276
12.3.2 使用人工光源 278
12.4 添加材质 278
12.4.1 材质库 278
12.4.2 调整材质 279
12.4.3 添加材质 280
12.4.4 设置贴图 281
12.5 三维图形渲染 282
12.5.1 快速渲染 282
12.5.2 渲染面域 283
12.5.3 设置渲染环境 284
12.5.4 设置背景 284
12.5.5 设置阴影 286
12.6 实训 287
12.7 练习题 289