《After Effects CS6影视特效制作标准教程》PDF下载

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  • 作  者:费跃编著
  • 出 版 社:北京:中国电力出版社
  • 出版年份:2014
  • ISBN:9787512351936
  • 页数:321 页
图书介绍:After Effects CS6是After Effects(简称AE)的最新版本,是Adobe公司开发的一个视频剪辑及特效制作软件。AE是制作动态影像设计不可或缺的辅助工具,是视频后期合成处理的专业非线性编辑软件。AE应用范围广泛,涵盖影片、电影、广告、多媒体以及网页等,时下最流行的一些电脑游戏,很多都使用它进行合成制作。本书侧重于对AE进行后期合成所需要的基础知识进行介绍,并讲解了大量的实例。书中将影视特效制作的设计理念和电脑制作技术巧妙结合,既注重了知识的系统性与连贯性,且更加注重实例的可操作性与实用性。本书共11章,内容包括影视后期特效制作基础知识、素材导人与处理、层及合成的管理与应用、运动追踪的使用、各抠像特效的应用方法、遮罩技术、调色特效、文字特效、影片渲染与输出、After Effects CS6的仿真特效与外挂插件等。

第1章 After Effects CS6影视后期特技制作基础 1

1.1本章导读 2

1.2要点讲解 2

1.2.1合成技术 2

1.2.2 After Effects CS6简介 3

1.2.3设置After Effects CS6 3

1.2.4认识After Effects CS6的界面 15

1.2.5菜单栏的介绍 15

1.2.6工具栏 26

1.2.7部分浮动面板的介绍 28

1.2.8工作界面的主要窗口 30

1.3习题与上机练习 37

第2章 After Effects CS6素材的导入与处理 39

2.1本章导读 40

2.2要点讲解 40

2.2.1导入素材 40

2.2.2管理、设置和查看素材 41

2.3案例表现——关键帧动画 54

2.4习题与上机练习 59

第3章 After Effects CS6中的层与合成 61

3.1本章导读 62

3.2要点讲解 62

3.2.1层的概念 62

3.2.2层的使用与管理 64

3.2.3关键帧的概念及使用 77

3.2.4关键帧插值 82

3.2.5速度控制 87

3.2.6 After Effects CS6的合成 92

3.3案例表现——翻转动画 99

3.4习题与上机练习 102

第4章 After Effects CS6中的运动追踪 104

4.1本章导读 105

4.2要点讲解 105

4.2.1运动追踪的设置 105

4.2.2运动追踪的类型及其实例 108

4.2.3平滑器(The Smoother) 124

4.3习题与上机练习 125

第5章 After Effects CS6中的抠像特效 127

5.1本章导读 128

5.2要点讲解 128

5.2.1特效的应用与控制 128

5.2.2 Color Difference Key(色差键) 129

5.2.3 Color Key(色键) 131

5.2.4 Color Range(颜色范围) 132

5.2.5 Difference Matte(差异蒙版) 134

5.2.6 Extract(抽取) 136

5.2.7 Inner/Outer Key(内/外键) 137

5.2.8 Linear Color Key(线性颜色键) 139

5.2.9 Luma Key(亮度键) 140

5.2.10 Spill Suppressor(溢出抑制) 142

5.3案例表现——蓝屏抠像之海洋天空 143

5.3.1添加素材文件 143

5.3.2给素材添加特效 144

5.4习题与上机练习 145

第6章 After Effects CS6中的遮罩技术 147

6.1本章导读 148

6.2要点讲解 148

6.2.1关于图层的透明度 148

6.2.2遮罩的产生 149

6.3案例表现——替换天空 166

6.4习题与上机练习 167

第7章 After Effects CS6中的调色特效 169

7.1本章导读 170

7.2要点讲解 170

7.2.1 Auto Color(自动色彩) 170

7.2.2 Auto Contrast(自动对比度) 170

7.2.3 Auto Levels(自动色阶) 171

7.2.4 Brightness&Contrast(亮度&对比度) 171

7.2.5 Broadcast Colors(广播级颜色) 172

7.2.6 Change Color(改变颜色) 172

7.2.7 Change to Color(替换颜色) 173

7.2.8 Channel Mixer(通道混合) 173

7.2.9 Color Balance(色彩平衡) 174

7.2.10 Color Balance(HLS)[色彩平衡(HLS)] 174

7.2.11 Color Link(颜色链接) 175

7.2.12 Color Stabilizer(颜色稳定器) 175

7.2.13 Colorama(彩光) 176

7.2.14 Curves(曲线) 177

7.2.15 Equalize(均衡) 178

7.2.16 Exposure(曝光) 178

7.2.17 Gamma/Pedestal/Gain(伽马/基准/增益) 178

7.2.18 Hue/Saturation(色调/饱和度) 179

7.2.19 Leave Color(颜色预留) 180

7.2.20 Levels(色阶) 180

7.2.21 Photo Filter(照片过滤器) 181

7.2.22 PS Arbitrary Map (PS专用贴图) 182

7.2.23 Shadow/Highlight(阴影/高光) 182

7.2.24 Tint(色彩) 182

7.3案例表现——黑白电影效果 183

7.3.1黑白电影效果 183

7.3.2电影胶片效果 185

7.4习题与上机练习 186

第8章 After Effects CS6中的文字特效 187

8.1本章导读 188

8.2要点讲解 188

8.2.1 After Effects CS6的“文本工具” 188

8.2.2 After Effects CS6的文字属性 191

8.3案例表现——变化的字幕 198

8.3.1实例观察 198

8.3.2使用Photoshop制作素材图片 198

8.3.3把文本做成动画文字 199

8.3.4为文本添加灯光 202

8.4习题与上机练习 204

第9章 在After Effects CS6中渲染输出影片 206

9.1本章导读 207

9.2要点讲解 207

9.2.1输出电影 207

9.2.2渲染队列窗口 207

9.2.3渲染设置与输出模块 210

9.2.4渲染一个任务为多种格式 217

9.2.5输出单帧图像 217

9.3习题与上机练习 218

第10章 After Effects CS6中的仿真特效与外挂插件 220

10.1本章导读 221

10.2要点讲解 221

10.2.1模仿真实的特效 221

10.2.2外挂特效插件 234

10.2.3调色插件——Color Finesse 3 236

10.3习题与上机练习 249

第11章 综合实例训练 251

11.1本章导读 252

11.2魔幻粒子 252

11.3炫彩立体空间 261

11.4流星划空特效 278

11.5飘渺出字 290

11.6焰火效果 302

11.7电流特效 316