《AutoCAD 2014中文版应用大全》PDF下载

  • 购买积分:17 如何计算积分?
  • 作  者:李波,张卫东等编著
  • 出 版 社:北京:机械工业出版社
  • 出版年份:2014
  • ISBN:9787111441304
  • 页数:561 页
图书介绍:本书详细地讲解了AutoCAD 2014绘图软件各模块的知识,涉及机械、建筑和电气等应用领域,涵盖了用户需要使用的各种功能,并详细介绍了AutoCAD 2014常用模块的基础命令,方便读者从零开始学习。

第1章 AutoCAD 2014基础 1

1.1 AutoCAD概述 1

1.1.1 AutoCAD发展历程 1

1.1.2 AutoCAD应用领域 3

1.2 AutoCAD 2014的启动和退出 4

1.2.1 AutoCAD2014的启动 4

1.2.2 AutoCAD 2014的退出 5

1.3 工作空间 5

1.3.1 切换工作空间 5

1.3.2 修改或创建工作空间 7

1.3.3 工作空间设置 8

1.3.4 自定义工作空间 8

1.4 用户界面 9

1.4.1 菜单浏览器 9

1.4.2 快速访问工具栏 11

1.4.3 功能区 11

1.4.4 菜单栏 12

1.4.5 工具栏 12

1.4.6 状态栏 12

1.4.7 绘图区 13

1.4.8 命令行 13

1.5 AutoCAD命令的执行方式 14

1.5.1 通过工具栏执行 14

1.5.2 使用命令行执行 14

1.5.3 使用透明命令执行 14

1.6 本章小结 15

第2章 AutoCAD基本操作 16

2.1 鼠标的操作 16

2.1.1 鼠标左键操作 16

2.1.2 鼠标中键操作 16

2.1.3 鼠标右键操作 17

2.2 键盘操作 18

2.3 坐标系 18

2.3.1 坐标系概述 18

2.3.2 坐标系的表示方法 19

2.3.3 世界坐标系 20

2.3.4 用户坐标系 21

2.4 文件管理 24

2.4.1 新建文件 24

2.4.2 保存文件 25

2.4.3 另存图形文件 25

2.4.4 打开图形文件 25

2.4.5 输入文件 25

2.4.6 输出数据文件 25

2.4.7 关闭图形文件 26

2.5 本章小结 26

第3章 二维基本命令 27

3.1 绘制点 27

3.1.1 设置点样式 27

3.1.2 创建单点 28

3.1.3 创建多点 29

3.1.4 创建定数等分点 29

3.1.5 创建定距等分点 30

3.2 创建直线 33

3.3 创建射线 35

3.4 创建构造线 36

3.5 创建矩形 37

3.6 圆 40

3.6.1 圆心+半径 41

3.6.2 圆心+直径 42

3.6.3 相切+相切+半径 43

3.6.4 两点直径圆 44

3.6.5 三点圆 45

3.6.6 三切圆 46

3.7 本章小结 47

第4章 二维高级命令 48

4.1 多边形 48

4.1.1 内接正多边形 49

4.1.2 外切多边形 50

4.2 椭圆 51

4.3 多线 54

4.4 多段线 55

4.5 样条曲线 57

4.6 圆环 57

4.7 圆弧 59

4.8 本章小结 64

第5章 基本设置与视图控制 65

5.1 单位 65

5.2 图形界限 67

5.3 对象特性 67

5.3.1 线型 67

5.3.2 线宽 69

5.3.3 颜色 70

5.4 草图设置 73

5.4.1 栅格 73

5.4.2 捕捉 74

5.4.3 正交 75

5.4.4 对象捕捉 75

5.4.5 对象捕捉追踪 76

5.4.6 极轴追踪 76

5.4.7 动态输入 77

5.4.8 三维对象捕捉 78

5.5 视图控制 78

5.5.1 重画和重生成 78

5.5.2 缩放视图 79

5.5.3 平移视图 81

5.5.4 动态观察 81

5.5.5 视图管理器 82

5.6 本章小结 84

第6章 对象选择 85

6.1 基本选择方法 85

6.1.1 拾取框选择 85

6.1.2 窗口选择 85

6.1.3 窗交选择 86

6.1.4 圈围选择 86

6.1.5 圈交选择 86

6.1.6 栏选 86

6.2 编组选择 88

6.3 快速选择 88

6.4 夹点编辑 89

6.4.1 使用夹点拉伸对象 89

6.4.2 使用夹点移动对象 91

6.4.3 使用夹点旋转对象 94

6.4.4 使用夹点缩放对象 96

6.4.5 使用夹点镜像对象 98

6.5 本章小结 101

第7章 二维对象编辑 102

7.1 删除对象 102

7.2 修剪对象 103

7.2.1 手动边界修剪 104

7.2.2 自动边界修剪 106

7.3 延伸对象 107

7.3.1 手动边界延伸 108

7.3.2 自动边界延伸 108

7.4 拉长对象 109

7.5 打断对象 110

7.6 合并 111

7.7 分解对象 114

7.8 放弃 115

7.9 重做 115

7.10 本章小结 116

第8章 对象高级编辑 117

8.1 偏移对象 117

8.1.1 距离偏移 118

8.1.2 通过点偏移 118

8.2 镜像命令 119

8.3 移动命令 122

8.4 复制命令 125

8.5 旋转命令 126

8.6 阵列命令 128

8.6.1 矩形阵列 129

8.6.2 极轴阵列 131

8.6.3 路径阵列 134

8.7 缩放命令 135

8.8 二维倒圆角 138

8.9 二维倒角 139

8.10 拉伸 140

8.11 二维对齐命令 143

8.12 本章小结 145

第9章 面域和图案填充 146

9.1 面域 146

9.2 面域布尔运算 147

9.3 图案填充 151

9.3.1 图案填充 151

9.3.2 渐变色填充 153

9.4 本章小结 155

第10章 查询命令 156

10.1 查询命令 156

10.1.1 查询坐标 156

10.1.2 测量距离 157

10.1.3 测量面积与周长 157

10.1.4 详细分析 158

10.1.5 面域/质量特性 159

10.1.6 查询时间和状态 161

10.2 快速计算器 161

10.3 本章小结 162

第11章 图层及对象特性 163

11.1 图层和图层工具 163

11.1.1 图层的概念 163

11.1.2 图层特性管理器 164

11.1.3 创建和删除图层 165

11.1.4 设置当前层 166

11.1.5 设置图层线型 166

11.1.6 设置图层线宽 167

11.1.7 设置图层颜色 167

11.2 对象颜色 168

11.3 对象线型和线宽 168

11.4 特性匹配 168

11.5 “特性”选项板 169

11.6 案例——图层操作 170

11.7 本章小结 172

第12章 文字和表格 173

12.1 创建文字 173

12.1.1 设置文字样式 173

12.1.2 单行文字 175

12.1.3 多行文字 179

12.2 文字堆叠 180

12.3 文字自动堆叠 183

12.4 编辑文字 183

12.5 表格样式 184

12.5.1 “表格样式”对话框 184

12.5.2 新建表格样式 185

12.6 创建表格 188

12.7 编辑表格 190

12.7.1 编辑表格框 191

12.7.2 编辑单元格 192

12.8 本章小结 194

第13章 尺寸标注 195

13.1 尺寸标注基础 195

13.1.1 尺寸标注组成 195

13.1.2 标注样式 195

13.2 直线标注 197

13.2.1 线性标注 197

13.2.2 对齐标注 197

13.2.3 基线标注 198

13.2.4 连续标注 199

13.3 圆标注 201

13.3.1 半径标注 201

13.3.2 直径标注 201

13.4 角度标注 203

13.5 弧长标注 205

13.6 坐标标注 206

13.7 修改标注 208

13.7.1 检验标注 208

13.7.2 打断标注 209

13.7.3 折弯线性标注 210

13.7.4 编辑尺寸标注 210

13.7.5 编辑标注文字 211

13.8 标注公差 212

13.8.1 形位公差 212

13.8.2 尺寸公差 217

13.9 本章小结 219

第14章 几何约束和尺寸约束 220

14.1 参数化概述 220

14.2 自动约束 221

14.3 几何约束 223

14.3.1 约束重合 223

14.3.2 约束水平 225

14.3.3 约束竖直 226

14.3.4 约束垂直 228

14.3.5 约束平行 231

14.3.6 约束相切 233

14.3.7 约束平滑 235

14.3.8 约束同心 235

14.3.9 约束共线 237

14.3.10 约束相等 238

14.3.11 约束对称 240

14.3.12 约束固定 242

14.4 尺寸标注约束 243

14.4.1 对齐标注约束 243

14.4.2 水平标注约束 245

14.4.3 竖直标注约束 246

14.4.4 角度标注约束 247

14.4.5 半径标注约束 249

14.4.6 直径标注约束 250

14.5 本章小结 252

第15章 块和属性块 253

15.1 块 253

15.1.1 块概述 253

15.1.2 创建块 253

15.1.3 插入块 255

15.1.4 写块 257

15.2 块属性 261

15.2.1 属性定义 262

15.2.2 属性编辑 264

15.3 案例——表面粗糙度标注 265

15.4 本章小结 269

第16章 数据交换和外部参照 270

16.1 创建外部参照 270

16.1.1 外部参照和外部块 270

16.1.2 附着外部参照 271

16.2 外部参照管理 275

16.2.1 “外部参照”选项板 275

16.2.2 剪裁外部参照 276

16.3 光栅图像参照 277

16.3.1 光栅图像的附着 277

16.3.2 参照图像剪裁 278

16.4 利用剪贴板共享数据 278

16.4.1 剪切 279

16.4.2 复制 279

16.4.3 粘贴命令 280

16.4.4 粘贴为块 280

16.5 OLE对象 281

16.6 案例——美羊羊 281

16.7 本章小结 283

第17章 实用命令与引线工具 284

17.1 区域覆盖 284

17.2 清理 285

17.3 查找和替换 286

17.4 图层转换器 287

17.5 多重引线 288

17.5.1 多重引线样式管理器 288

17.5.2 创建多重引线 289

17.5.3 从相同注释创建多重引线 291

17.6 快速引线 291

17.7 本章小结 295

第18章 布局和打印 296

18.1 布局 296

18.1.1 快速查看布局和图形 296

18.1.2 使用布局向导创建新布局 297

18.1.3 布局的页面设置 297

18.1.4 创建视口 299

18.1.5 修改视口对象 301

18.1.6 剪裁视口 301

18.2 打印 302

18.3 本章小结 302

第19章 二维综合案例 303

19.1 案例——牌匾花边 303

19.2 案例——盥洗盆 304

19.3 案例——风扇 307

19.4 案例——剪刀 309

19.5 案例——挂钩 314

19.6 案例——传动带轮 319

19.7 本章小结 322

第20章 等轴测图 323

20.1 轴测图绘制 323

20.1.1 激活轴测投影模式 323

20.1.2 等轴测平面 324

20.1.3 直线的正等轴测图画法 324

20.1.4 平行线的正等轴测图画法 326

20.1.5 圆的正等轴测画法 330

20.1.6 圆角的正等轴测图的画法 331

20.1.7 组合体的正等轴测图画法 333

20.2 轴测图标注 336

20.2.1 在轴测图中书写文本 336

20.2.2 在轴测图中标注尺寸 337

20.3 本章小结 339

第21章 三维基础 340

21.1 三维坐标系 340

21.1.1 世界坐标系 340

21.1.2 坐标系轴向——右手法则 340

21.1.3 用户坐标系 341

21.2 ViewCub控件 346

21.2.1 ViewCube重定向视图 346

21.2.2 ViewCube自定义视图 347

21.2.3 ViewCube滚动面视图 347

21.2.4 ViewCube切换至相邻面 347

21.2.5 ViewCube外观控制设置 348

21.2.6 ViewCube指南针操控 349

21.2.7 ViewCube UCS 349

21.3 导航栏 350

21.4 视图控件 350

21.5 视角样式控件 351

21.6 案例——采用UCS辅助绘制三维图形 351

21.7 本章小结 354

第22章 基本实体和实体布尔运算 355

22.1 基本实体 355

22.1.1 长方体 355

22.1.2 球体 357

22.1.3 圆柱体 360

22.1.4 圆锥体 362

22.1.5 圆环体 364

22.1.6 多段体 365

22.1.7 楔体 366

22.1.8 棱锥体 367

22.2 实体布尔运算 368

22.2.1 布尔加运算 368

22.2.2 布尔减运算 369

22.2.3 布尔交运算 371

22.3 本章小结 371

第23章 三维实体 372

23.1 拉伸实体 372

23.2 按住并拖动 376

23.3 扫掠实体 379

23.4 旋转 381

23.5 放样 384

23.6 本章小结 386

第24章 三维实体编辑 387

24.1 三维转换 387

24.1.1 三维移动 387

24.1.2 三维对齐 390

24.1.3 三维阵列 392

24.1.4 三维旋转 394

24.1.5 三维镜像 397

24.2 三维倒角 400

24.2.1 三维倒圆角 400

24.2.2 三维倒斜角 402

24.3 实体编辑 403

24.3.1 拉伸面 404

24.3.2 移动面 406

24.3.3 偏移面 406

24.3.4 删除面 406

24.3.5 旋转面 406

24.3.6 倾斜面 410

24.3.7 复制面 411

24.3.8 着色面 411

24.3.9 压印 412

24.4 抽壳 414

24.5 剖切 416

24.6 加厚 418

24.7 本章小结 418

第25章 三维曲面和曲面编辑 419

25.1 曲面创建 419

25.1.1 平面曲面 419

25.1.2 网格 423

25.1.3 拉伸曲面 426

25.1.4 旋转曲面 429

25.1.5 扫掠曲面 432

25.1.6 放样曲面 433

25.2 曲面编辑 435

25.2.1 曲面过渡 435

25.2.2 曲面修补 438

25.2.3 曲面偏移 441

25.2.4 曲面圆角 442

25.2.5 曲面修剪 444

25.2.6 曲面取消修剪 448

25.2.7 曲面延伸 448

25.2.8 曲面造型 449

25.3 本章小结 449

第26章 模型渲染 450

26.1 模型的视觉样式 450

26.2 光源 451

26.2.1 点光源 451

26.2.2 聚光灯 453

26.2.3 平行光 455

26.2.4 光域网灯光 457

26.2.5 太阳光 458

26.3 材质 458

26.3.1 材质浏览器 458

26.3.2 新建和修改材质 459

26.3.3 材质贴图 460

26.4 渲染 462

26.4.1 高级渲染设置 462

26.4.2 渲染环境 464

26.4.3 渲染 464

26.5 案例——渲染 465

26.6 本章小结 466

第27章 三维造型综合案例 467

27.1 造型基本思维 467

27.1.1 拆体法 467

27.1.2 拆面法 468

27.2 案例——电热驱蚊器 469

27.3 案例——螺丝刀设计 472

27.4 案例——飞机模型 477

27.5 案例——艺术果盘 481

27.6 案例——大风车 483

27.7 案例——笔筒 484

27.8 本章小结 488

第28章 AutoCAD与电气制图 489

28.1 电气制图的分类及其特点 489

28.1.1 电气工程图的分类 489

28.1.2 电气工程图的特点 490

28.2 电气工程图的一般规则 491

28.2.1 方位 491

28.2.2 安装标高 491

28.2.3 定位轴线 492

28.2.4 详图 492

28.3 电气图形符号的构成 492

28.4 基本电气符号绘制 493

28.4.1 案例——电感线圈 493

28.4.2 案例——晶体二极管符号 493

28.4.3 案例——扬声器符号 494

28.4.4 案例——绘制三相绕式异步电动机符号 495

28.5 微波炉控制系统框图设计 496

28.6 自动洗衣机控制系统框图设计 508

28.7 本章小结 513

第29章 AutoCAD与建筑制图 514

29.1 建筑设计图的分类 514

29.2 建筑平面图设计 515

29.2.1 案例——卫生间平面图 515

29.2.2 案例——商品房平面图 520

29.3 建筑三维图设计 524

29.4 本章小结 527

第30章 AutoCAD与机械制图 528

30.1 根据立体图绘制零件三视图 528

30.1.1 组合体的画图和读图方法 528

30.1.2 案例——轴承座三视图 529

30.2 案例——根据三视图绘制立体图 536

30.3 案例——键盘 541

30.4 本章小结 551

附录1 常用快捷命令 552

附录2 常用AutoCAD变量 555