第1章 设计微交互 1
1.1微交互不是功能,但很重要 4
1.2微交互秘史 9
1.3微交互的结构 14
1.4微交互的设计理念 20
1.5小结 23
第2章 触发器 25
2.1手动触发器 28
2.1.1提前展示数据 30
2.1.2触发器的构成 30
2.2系统触发器 46
2.3小结 51
第3章 规则 53
3.1设计规则 57
3.1.1生成规则 60
3.1.2动词与名词 64
3.1.3屏幕与状态 66
3.1.4约束条件 68
3.1.5不要从零开始 69
3.1.6理解复杂性 72
3.2有限的选项和聪明的默认项 74
3.2.1控件和用户输入 77
3.2.2预防错误 80
3.3微文案 83
3.4算法 86
3.5小结 88
第4章 反馈 91
4.1反馈阐释规则 95
4.1.1以人为本 98
4.1.2少即是多 100
4.2反馈体现个性 101
4.3反馈方法 104
4.3.1视觉方法 105
4.3.2听觉方法 111
4.3.3触觉方法 114
4.4反馈的规则 115
4.5小结 117
第5章 循环与模式 119
5.1模式 122
5.2循环 125
5.2.1循环分类 126
5.2.2长循环 128
5.3小结 133
第6章 综合实例 135
6.1例1:闹铃移动应用 139
6.2例2:在线共享播放列表 142
6.3例3:洗碗机控制面板 145
6.4微交互的原型与文档 149
6.5编排微交互 151
6.5.1微交互与功能 152
6.5.2改进呆板的微交互 154
6.6往小处想 155
附录 测试微交互 157
关于封面 163