第1章 Java语言概述 1
1.1“初识Java—— Hello World”实例 1
1.1.1 Java语言的发展历程 2
1.1.2 Java语言的特点 3
1.1.3 Java程序的分类 4
1.1.4 Java程序的开发过程 7
1.2 Java的开发环境 8
1.2.1 JDK的安装 8
1.2.2 JDK的配置 10
1.2.3 JDK的使用 11
1.3集成开发工具Eclipse的使用 13
1.3.1下载和安装Eclipse 13
1.3.2 Eclipse的使用 15
本章小结 19
思考与练习 19
第2章 Java语言基础 20
2.1“学生信息描述”实例 20
2.2“员工工资扣税档次”实例 25
2.3“简易日历表”实例 35
本章小结 47
思考与练习 47
第3章 数组和字符串 50
3.1 “Fibonacci数列和杨辉三角形求值”实例 50
3.2“凯撒密码”实例 60
本章小结 71
思考与练习 71
第4章 类和对象 74
4.1“用户类的设计”实例 74
4.1.1面向对象的基本概念 75
4.1.2类的定义 77
4.1.3对象的创建和使用 78
4.1.4对象的销毁 79
4.2“用户登录设计”实例 80
4.2.1方法 81
4.2.2构造方法 85
4.3“班费管理类的设计”实例 86
4.3.1类变量 87
4.3.2类方法 87
本章小结 88
思考与练习 89
第5章 类的封装、继承和多态 91
5.1“银行账户”实例 91
5.1.1类的封装 92
5.1.2访问权限 94
5.2“银行开户类型设计”实例 99
5.3“猜水果名称”实例 107
5.4“定时打印字符串”实例 113
本章小结 118
思考与练习 118
第6章 接口与包 121
6.1“图书定价标准类的设计”实例 121
6.1.1抽象类的概念 123
6.1.2抽象类的实现 124
6.2“汽车类型设计”实例 124
6.2.1接口的概念 126
6.2.2接口的实现 127
6.3“图形类的设计”实例 128
6.3.1包的概念 129
6.3.2包的声明与导入 129
本章小结 131
思考与练习 131
第7章 异常处理 134
7.1“简单的算术运算”实例 134
7.2“输出字符序列”实例 142
本章小结 147
思考与练习 147
第8章 输入与输出流 150
8.1“回声程序”实例 150
8.1.1流的概念与原理 151
8.1.2字节流处理类 151
8.1.3字符流处理类 153
8.2“响应键盘输入处理”实例 154
8.2.1标准输入 155
8.2.2标准输出 156
8.2.3标准错误 156
8.3“记事本”实例 157
8.3.1文件类(File类) 158
8.3.2文件类的属性和操作 159
8.3.3文件的读写 161
本章小结 164
思考与练习 165
第9章 图形用户界面编程 168
9.1“注册界面设计”实例 168
9.2“系统登录功能设计”实例 204
本章小结 213
思考与练习 213
第10章 图形与多媒体处理 216
10.1“网页向Applet传值”实例 216
10.1.1 Applet简介 217
10.1.2 Applet程序的生命周期 218
10.1.3 Applet程序的建立与运行 219
10.1.4 HTML与Applet程序 220
10.2“画笔功能”实例 221
10.2.1字体与颜色 222
10.2.2绘制基本图形 223
10.3“幻灯片播放”实例 224
10.3.1图片的处理 226
10.3.2声音文件的处理 226
本章小结 227
思考与练习 227
第11章 多线程 230
11.1“自由落体和平抛运动”实例 230
11.2“生产者消费者”实例 239
本章小结 245
思考与练习 245
第12章 数据库编程基础 248
12.1“连接Access数据库”实例 248
12.1.1关系型数据库简介 250
12.1.2 JDBC的基本功能 250
12.1.3 JDBC连接数据库的方式 251
12.1.4 JDBC API的类和接口 252
12.1.5数据库编程的一般过程 255
12.2 “用户注册”实例 256
12.2.1数据库的创建 258
12.2.2数据库的连接 259
12.2.3数据库的操作 260
12.2.4 TableModel接口 262
本章小结 262
思考与练习 262
第13章 网络编程基础 264
13.1“访问搜狐网络资源”实例 264
13.2“聊天室”实例 273
本章小结 279
思考与练习 279
附录A Java关键字 282
附录B 运算符的优先级和结合方向 283
附录C 各章思考与练习参考答案 285
参考文献 306