第一部分 基础篇——Android基础 2
项目一 掀起Android的盖头 2
任务1Android基本概念 3
任务2OMS基本介绍 8
综合实训一Android发展大事记 9
项目二 Android初体验 13
任务3Android开发环境的搭建 14
任务4我的第一个Android项目——HelloAndroid 20
任务5Android程序的监控与调试 24
综合实训二Android游戏发展的未来 25
第二部分 高级篇——游戏综合实现 28
项目三 战国英雄传游戏介绍 28
任务6游戏背景及功能概述 29
综合实训三 微博随身之概况介绍 34
项目四 游戏前热身 39
任务7游戏的策划 40
任务8Android平台下游戏的准备工作 40
综合实训四 微博随身之数据库基础 44
项目五 游戏的整体架构 54
任务9游戏的模块架构 55
任务10游戏各个类的简要介绍 56
综合实训五 微博随身之整体架构 59
项目六 地图设计器的开发 65
任务11底层地图设计器的开发 66
任务12上层地图设计器的开发 70
综合实训六 微博随身之Web端开发 73
项目七 Activity和游戏工具类的开发 96
任务13HDZGActivity类 97
任务14公式封装类GameFormula 100
任务15常量工具类ConstantUtil 102
综合实训七 服务器的设计与实现 105
项目八 数据存取模块的开发 111
任务16城池信息以及地图层信息的封装类 112
任务17数据存取相关类的介绍 117
综合实训八 微博随身之Android端的准备工作 123
项目九 英雄角色模块的开发 129
任务18Hero类的代码框架 130
任务19HeroGoThread类的开发 132
任务20HeroBackDataThread的开发 135
综合实训九 微博随身之登录注册模块的实现 138
项目十 表示层界面模块的开发 152
任务21ScreenRollView类的开发 153
任务22ScreenRollThread线程类的开发 155
任务23游戏界面GameView的框架 156
任务24游戏界面绘制方法onDraw 160
任务25游戏界面屏幕监听方法onTouch 162
任务26游戏界面后台线程GameViewThread 165
综合实训十 微博随身之个人中心模块的实现 169
项目十一 管理面板模块的开发 173
任务27人物属性面板类ManPaneView的开发 174
任务28城池管理面板类CityManageView的开发 179
综合实训十一 微博随身之快速发布模块的实现 185
项目十二 地图中可遇实体模块的开发 197
任务29MyDrawable类的开发 198
任务30MyMeetableDrawable类的开发 200
任务31ForestDrawable类的开发 201
任务32可遇实体对象的调用流程 203
综合实训十二 微博随身之查看联系人模块的开发 205
项目十三 英雄技能模块的开发 209
任务33Skill类的开发 210
任务34LumberSkill类的开发 211
任务35SuiXinBuSkill类的开发 212
综合实训十三 微博随身之日志管理模块的实现 214
项目十四 游戏提示模块的开发 220
任务36GameAlert类的开发 221
任务37PlainAlert类的开发 221
任务38FoodAlert类的开发 223
任务39HeroBackDataThread中对FoodAlert的调用 226
综合实训十四 微博随身之相册管理模块的开发 229
项目十五 游戏后回味 236
任务40游戏的优化和改进 237
综合实训十五 微博随身之游戏的优化和改进 237
参考文献 239