第1章 SketchUp概述 21
1.1选择SketchUp 22
1.2 SketchUp的特点 23
1.2.1界面简洁,易学易用 23
1.2.2建模方法独特 23
1.2.3直接面向设计过程 24
1.2.4材质和贴图使用方便 25
1.2.5剖面功能强大 25
1.2.6光影分析准确直观 25
1.2.7组与组件便于管理 26
1.2.8与其他软件数据高度兼容 26
1.2.9缺点及其解决方法 26
1.3 SketchUp对运行环境的要求 27
1.3.1显卡 27
1.3.2 CPU 27
1.3.3内存 27
1.3.4笔记本电脑 27
1.3.5不同系统的推荐配置 27
1.4 SketchUp辅助城市规划设计 28
第2章 SketchUp的基本工具和命令 29
2.1熟悉SketchUp 8.0的操作界面 30
2.1.1标题栏 30
2.1.2菜单栏 30
2.1.3工具栏 39
2.1.4绘图区 39
2.1.5数值控制框 39
2.1.6状态栏 39
2.1.7窗口调整柄 39
2.2操作界面的优化设置 40
2.2.1场景信息的设置 40
2.2.2硬件加速设置 42
2.2.3快捷键设置 43
2.2.4显示模式设置 44
2.3基本工具 51
2.3.1“常用”工具栏 51
2.3.2“绘图”工具栏 53
2.3.3“编辑”工具栏 58
2.3.4“构造”工具栏 64
2.3.5“相机”工具栏 68
2.3.6“漫游”工具栏 69
2.3.7“视图”工具栏 71
2.3.8“剖面”工具栏和“实体工具”工具栏 73
2.4 SketchUp重点功能详解 73
2.4.1图层 73
2.4.2辅助线 74
2.4.3群组与组件 76
2.4.4材质与贴图 92
2.4.5页面与动画 104
2.4.6阴影 107
2.4.7实体工具 109
2.4.8跟随路径 113
2.4.9剖切平面 115
2.4.10坐标系 121
2.4.11照片匹配 124
2.4.12柔化与平滑边线 125
2.4.13沙盒 126
2.4.14天空、地面与雾效 134
2.4.15导入与导出 136
2.5 SketchUp的插件介绍 147
2.5.1 SUAPP 147
2.5.2 Label Stray Lines 148
第3章 VRay for SketchUp渲染 149
3.1认识VRay for SketchUp 150
3.2 VRay for SketchUp的特点 150
3.2.1优秀的全局照明(GI) 150
3.2.2超强的渲染引擎 150
3.2.3强大的材质系统 150
3.2.4便捷的布光方法 150
3.2.5超快的渲染速度 150
3.2.6简单易学 151
3.3 VRay for SketchUp的功能 151
3.3.1 VRay for SketchUp用户界面 151
3.3.2 VRay for SketchUp材质面板 152
3.3.3 VRay for SketchUp的材质设置 154
3.3.4 VRay for SketchUp的灯光设置 159
3.3.5 VRay for SketchUp的渲染参数 164
3.4 VRay for SketchUp渲染实例 173
3.4.1确定相机构图 173
3.4.2设置测试渲染参数 174
3.4.3制作材质 175
3.4.4设置灯光及渲染输出参数 179
3.4.5后期处理 180
第4章 控制性详细规划——某县控制性详细规划 183
4.1了解控制性详细规划及SketchUp辅助应用 184
4.2了解案例的规划情况 184
4.2.1规划背景 184
4.2.2规划结构 184
4.2.3设计定位 184
4.3在AutoCAD中绘制平面图 185
4.4将CAD平面图导入SketchUp 186
4.5创建场地 188
4.5.1整理模型 188
4.5.2在Photoshop中创建场地贴图 189
4.5.3导入场地贴图 190
4.5.4精确创建山体 191
4.6形成建筑体块 198
4.7完善场景绿化景观 200
4.7.1绿化丛处理 200
4.7.2创建行道树 203
4.8场景的合成 204
4.9场景环境处理 205
4.10导出图像 206
4.11后期处理 207
4.12本章小结 210
第5章 城市设计——城市中心某地块规划 211
5.1了解城市设计及SketchUp辅助应用 212
5.2案例的规划情况 212
5.2.1规划背景 212
5.2.2总体构思 212
5.2.3功能定位 213
5.2.4空间布局 213
5.2.5景观分析 213
5.3在CAD中绘制平面图 214
5.3.1绘制CAD图形 214
5.3.2归整图层 214
5.3.3图形z轴归零 214
5.4将GAD平面图导入SketchUp 215
5.4.1导入CAD图形 215
5.4.2将图形归层 215
5.4.3对图形封面 215
5.4.4将场地图形创建为群组 216
5.5创建场地 216
5.5.1推拉出场景的高低起伏 216
5.5.2为场景地块赋予材质 216
5.6创建建筑模型 219
5.6.1创建住宅模型 219
5.6.2创建住宅底层商业 224
5.6.3创建大型仓储超市 227
5.6.4创建办公楼群体 231
5.6.5高层办公楼的创建 233
5.7拼合建筑与场景 239
5.8导入3ds Max进行渲染 239
5.8.1整理材质和组件 239
5.8.2从SketchUp中导出模型 240
5.8.3导入模型 242
5.8.4微调相机 243
5.8.5调整材质 243
5.8.6设置灯光 246
5.8.7 VRay渲染设置 248
5.9后期处理 250
5.9.1调整图像范围 250
5.9.2加入环境配景 251
5.9.3图像输出 254
5.10本章小结 256
第6章 概念规划——某住宅小区规划 257
6.1了解概念规划及SketchUp辅助应用 258
6.2了解案例的规划情况 258
6.2.1工程概况 258
6.2.2规划指导思想 258
6.2.3设计理念 258
6.3分析方案平面图 259
6.4将总平面图导入SketchUp 259
6.5创建场地 260
6.6创建住宅建筑单体 263
6.7创建其他建筑体块 265
6.8场景的环境设置 268
6.9导出图像 269
6.10本章小结 270
第7章 修建性详细规划——某工业厂区规划 271
7.1了解修建性详细规划及SketchUp辅助应用 272
7.2了解案例的规划情况 272
7.2.1项目概况 272
7.2.2设计目标 272
7.2.3设计构思及实现手段 272
7.3在AutoCAD中绘制平面图 274
7.4将平面图导入SketchUp 275
7.5创建场地 276
7.5.1制作道牙石 276
7.5.2制作停车位 277
7.5.3制作道路断面分隔线和斑马线 278
7.5.4完善场地 278
7.6创建场景建筑 279
7.6.1创建办公楼 279
7.6.2创建主厂房 289
7.6.3创建其他厂房 294
7.6.4创建员工食堂 295
7.6.5创建员工宿舍 298
7.6.6创建门卫室和大门 300
7.6.7合并场景 303
7.7导入3ds Max中渲染 303
7.7.1整理材质和模型 303
7.7.2导出模型 304
7.7.3导入模型 306
7.7.4微调相机 308
7.7.5调整材质 308
7.7.6添加汽车模型 312
7.7.7设置灯光 312
7.7.8 VRay渲染设置 314
7.7.9渲染通道图层 316
7.8后期处理 318
7.8.1总体鸟瞰图的后期处理 318
7.8.2人口入视图的后期处理 322
7.9本章小结 326
第8章 建模实例——某办公宿舍区修建性详细规划 327
8.1了解案例的规划情况 328
8.1.1项目概况 328
8.1.2规划指导思想 328
8.1.3总平面规划 328
8.1.4建筑立意与造型设计 329
8.2在AutoCAD中绘制平面图 330
8.3将总平面图导入SketchUp 331
8.4创建场地 332
8.4.1制作场地 332
8.4.2制作地下停车场入口 332
8.4.3创建景观水体 333
8.5创建场景建筑 334
8.5.1创建职工文化活动大楼 334
8.5.2行政办公大楼的创建 346
8.5.3创建员工公寓 350
8.5.4创建员工高层成套住宅 353
8.5.5创建沿街商业 355
8.5.6创建入口大门 356
8.6为场景添加环境景观 358
8.6.1添加树木草地 359
8.6.2添加人物 360
8.6.3添加其他配景 360
8.6.4添加页面 361
8.7后期处理 362
8.8导入3ds Max进行后期渲染 366
8.9本章小结 366