《计算机基础及平面设计教程》PDF下载

  • 购买积分:13 如何计算积分?
  • 作  者:宋振东主编;李世维,田海萍副主编
  • 出 版 社:哈尔滨:黑龙江大学出版社
  • 出版年份:2013
  • ISBN:9787811291537
  • 页数:383 页
图书介绍:本书内容丰富、结构清晰、图文并茂、通俗易懂、操作步骤详细、实用性强,凝聚了编者多年的教学经验和实践经验。本书既可以作为高等院校艺术类本科学生的教材,也可以作为计算机应用平面设计领域培训班培训教材,又可以作为对计算机基础知识、常用办公软件、平面设计及动画制作感兴趣的广大读者的自学参考书。

第1章 计算机基础知识 1

1.1 计算机概述 2

1.1.1 计算机的产生与发展 2

1.1.2 计算机的特点和主要应用领域 3

1.1.3 计算机系统的基本组成 4

1.2 计算机中信息的表示与编码 7

1.2.1 进位计数制 7

1.2.2 计算机的数据单位 8

1.2.3 计算机中的字符和编码 9

1.2.4 计算机中的汉字编码 10

1.3 微型计算机系统 10

1.3.1 微型计算机系统的概述 10

1.3.2 微型计算机的硬件组成及主要功能 12

1.3.3 微型计算机的系统软件和应用软件 17

1.3.4 微型计算机的工作过程 18

1.3.5 微型计算机的主要性能指标 18

习题一 20

第2章 操作系统及其应用 21

2.1 操作系统的基本概念 22

2.1.1 从软件的角度看 22

2.1.2 从扩展机器的角度看 22

2.1.3 从资源管理器的角度看 22

2.1.4 从用户使用的角度看 22

2.2 Linux的简介 22

2.2.1 Linux作系统的组成 23

2.2.2 Linux的内核版本与发行版本 23

2.2.3 Linux应用 24

2.2.4 Linux的基本操作 25

2.3 Windows XP操作系统的简介 45

2.3.1 文件管理 46

2.3.2 “我的电脑” 48

2.4 Windows 7操作系统的简介 50

2.4.1 Windows 7的改进 51

2.4.2 Windows 7各版本的比较 52

2.4.3 Windows 7系统配置的要求 52

习题二 53

第3章 文字处理 54

3.1 Word 2003的简介 55

3.1.1 窗口的组成 55

3.1.2 Word的使用规则 55

3.1.3 Word 2003的启动 55

3.1.4 Word 2003的退出 56

3.2 文档管理 56

3.2.1 文档的创建 56

3.2.2 保存文档 56

3.2.3 文档的视图方式 57

3.3 文档内容的编辑方法 58

3.3.1 特殊符号和难检字的输入 58

3.3.2 文本的选定、复制、移动和删除 58

3.3.3 撤销和恢复操作 60

3.3.4 查找、替换和定位 61

3.4 文档格式的排版方法 61

3.4.1 字符格式的设置 61

3.4.2 设置段落格式 63

3.4.3 项目符号和编号 64

3.4.4 设置边框和底纹 65

3.4.5 文档背景的设置 66

3.4.6 创建水印 67

3.4.7 首字下沉 67

3.5 表格处理 67

3.5.1 表格的插入 67

3.5.2 绘制斜线表头 68

3.5.3 行和列的编辑 68

3.5.4 编辑单元格 69

3.5.5 拆分表格 71

3.5.6 表格尺寸的调整 71

3.6 图形处理 72

3.6.1 图片的插入与编辑 73

3.6.2 图形的创建与编辑 75

3.6.3 艺术字的创建与编辑 76

3.6.4 文本框的创建与编辑 76

3.7 样式 77

3.7.1 使用已有样式 77

3.7.2 创建样式 78

3.7.3 修改样式 79

3.7.4 删除样式 79

3.8 页面设置 79

3.8.1 创建页眉页脚 79

3.8.2 插入页码 80

3.8.3 页面设置 80

3.8.4 分栏排版 83

3.8.5 插入分隔符 83

3.8.6 打印预览 83

3.9 设置大纲 83

3.9.1 设置大纲级别 83

3.9.2 查阅大纲 83

3.9.3 编辑大纲 84

3.10 创建目录 84

3.10.1 使用内部样式创建目录 84

3.10.2 使用自定义样式创建目录 85

3.11 创建脚注、尾注和题注 85

3.11.1 自动添加题注 86

3.11.2 为文档中现有图表、表格、公式或其他项目添加题注 86

3.12 小结 87

习题三 88

第4章 演示文稿 89

4.1 PowerPoint 2003的基础知识 89

4.1.1 PowerPoint 2003的启动和退出 89

4.1.2 PowerPoint 2003操作界面的介绍 90

4.2 演示文稿的建立和编辑 91

4.2.1 插入幻灯片 91

4.2.2 复制幻灯片 91

4.2.3 删除幻灯片 92

4.2.4 移动幻灯片 92

4.3 幻灯片的设计 92

4.3.1 版式设计 92

4.3.2 对象的插入和编辑 92

4.3.3 影片与声音 93

4.3.4 页眉与页脚 93

4.3.5 设置超链接 94

4.4 幻灯片的整体美化 95

4.4.1 幻灯片母版的设置 95

4.4.2 设计模板的使用 95

4.4.3 幻灯片的配色方案 95

4.4.4 幻灯片的背景颜色和填充效果 96

4.5 幻灯片的放映设计 97

4.5.1 在幻灯片中添加动画效果 97

4.5.2 设定自定义动画 97

4.5.3 动作设置 98

4.5.4 排练计时 99

4.6 幻灯片放映方式的设计 100

4.6.1 设定放映方式 100

4.6.2 设置页面切换 101

4.7 小结 101

习题四 102

第5章 电子表格 103

5.1 Excel 2003的简介 103

5.1.1 Excel 2003的运行环境、安装和启动 103

5.1.2 Excel 2003的窗口界面 103

5.2 Excel 2003的基本操作 106

5.2.1 建立一个工作簿文件 106

5.2.2 保存工作簿 106

5.2.3 在一个工作簿文件中处理工作表 107

5.2.4 行、列的添加与删除 108

5.2.5 单元格格式的设置 108

5.2.6 表格打印 111

5.3 数据的输入与填充 111

5.3.1 输入数字 111

5.3.2 输入日期和时间 112

5.3.3 输入文本数据 113

5.3.4 数据填充 113

5.3.5 数据的查找和替换 115

5.4 常用公式与函数的使用 115

5.4.1 单元格的引用方式 115

5.4.2 公式的操作 116

5.4.3 常用函数的使用 118

5.4.4 自动求和 120

5.5 数据的排序、筛选和条件格式 120

5.5.1 数据的排序 120

5.5.2 数据的筛选 121

5.5.3 条件格式 123

5.6 分类汇总 124

5.7 图表操作 126

5.7.1 图表的组成 126

5.7.2 创建图表 127

5.7.3 图表的编辑 130

5.7.4 图表的修饰 130

5.8 小结 130

习题五 132

第6章 平面设计基本概念 133

6.1 图像处理的基本概念 134

6.1.1 位图和矢量图 134

6.1.2 像素和分辨率 134

6.1.3 图像的文件格式 134

6.1.4 色彩模式 135

6.2 Photoshop CS3的操作界面 135

6.2.1 菜单栏 135

6.2.2 工具箱 136

6.2.3 属性栏 137

6.2.4 调控面板 138

6.2.5 状态栏 138

6.3 Photoshop CS3的基本操作 138

6.3.1 图像文件的基本操作 138

6.3.2 图像文件的尺寸调整 140

6.3.3 撤销、重做和恢复图像 141

6.3.4 查看图像 142

6.4 图层 142

6.4.1 图层概述 142

6.4.2 图层面板 143

6.4.3 图层的基本操作 144

6.5 小结 150

习题六 151

第7章 Photoshop工具箱(上) 152

7.1 工具箱的简介 153

7.2 抓手工具和缩放工具 154

7.2.1 缩放工具 154

7.2.2 抓手工具 155

7.2.3 改变屏幕模式 155

7.3 移动工具 155

7.4 变换操作 157

7.5 选框工具 161

7.5.1 矩形选框工具 162

7.5.2 椭圆选框工具 167

7.5.3 选区的运算 168

7.5.4 羽化和消除锯齿 171

7.6 套索工具 174

7.7 魔棒工具 177

7.7.1 快速选择工具 178

7.7.2 魔棒工具 178

7.8 裁切工具和切片工具 180

7.9 颜色和色彩调整 182

7.9.1 拾色器 182

7.9.2 颜色面板和色板面板 184

7.10 小结 184

习题七 185

第8章 Photoshop工具箱(下) 187

8.1 仿制图章工具 188

8.1.1 仿制图章工具 188

8.1.2 图案图章工具 190

8.1.3 自定义图案 192

8.2 修复工具 193

8.2.1 污点修复画笔工具 193

8.2.2 修复画笔工具 194

8.2.3 修补工具 196

8.2.4 红眼工具 197

8.3 绘画工具 197

8.3.1 画笔工具 198

8.3.2 铅笔工具 199

8.3.3 颜色替换工具 200

8.3.4 定义画笔 200

8.3.5 画笔面板 201

8.4 历史记录画笔工具 202

8.4.1 历史记录画笔工具 202

8.4.2 历史记录艺术画笔 205

8.4.3 历史记录面板 206

8.5 橡皮擦工具 206

8.6 渐变工具 208

8.6.1 渐变工具 208

8.6.2 自定义渐变 213

8.6.3 油漆桶工具 218

8.6.4 填充命令 218

8.7 模糊工具和减淡工具 219

8.7.1 模糊工具 220

8.7.2 锐化工具 220

8.7.3 涂抹工具 220

8.7.4 减淡工具 221

8.7.5 加深工具 221

8.7.6 海绵工具 221

8.8 注释工具和吸管工具 221

8.8.1 注释工具 222

8.8.2 语音注释工具 222

8.8.3 吸管工具 222

8.8.4 颜色取样器工具 223

8.8.5 度量工具 223

8.9 小结 223

习题八 225

第9章 Photoshop路径与形状工具 226

9.1 路径简介 227

9.2 路径工具 227

9.3 路径面板的应用 235

9.4 形状工具的使用 239

9.4.1 矩形工具 240

9.4.2 圆角矩形工具 241

9.4.3 椭圆工具 241

9.4.4 多边形工具 241

9.4.5 直线工具 241

9.4.6 自定形状工具 241

9.5 小结 244

习题九 245

第10章 Photoshop文字工具 246

10.1 使用文字工具 246

10.2 使用字符面板 253

10.2.1 字符面板 254

10.2.2 段落面板 256

10.3 文字蒙版工具的使用 259

10.4 路径文字排版 260

10.5 小结 264

习题十 265

第11章 Photoshop通道和蒙版 266

11.1 通道的应用 267

11.1.1 通道的概念 267

11.1.2 通道类型 269

11.1.3 通道面板 269

11.2 选区的存储及载入 272

11.3 快速蒙版的应用 280

11.4 图层蒙版的应用 283

11.5 小结 286

习题十一 287

第12章 Photoshop滤镜及其应用 288

12.1 滤镜简介 288

12.1.1 滤镜的使用规则 288

12.1.2 滤镜的使用技巧 288

12.1.3 滤镜菜单 288

12.2 特殊滤镜 289

12.3 内置滤镜 289

12.3.1 像素化滤镜 290

12.3.2 扭曲滤镜 291

12.3.3 杂色滤镜 295

12.3.4 模糊滤镜 296

12.3.5 渲染滤镜 297

12.3.6 画笔描边滤镜 299

12.3.7 素描滤镜 301

12.3.8 纹理滤镜 304

12.3.9 艺术效果滤镜 306

12.3.10 视频滤镜 308

12.3.11 锐化滤镜 308

12.3.12 风格化滤镜 309

12.4 小结 322

习题十二 323

第13章 动画制作Flash的入门 324

13.1 Flash动画的基础知识 325

13.1.1 什么是Flash动画 325

13.1.2 Flash动画的特点 325

13.1.3 Flash动画的应用领域 325

13.1.4 Flash动画的制作流程 329

13.2 Flash CS4的工作界面 330

13.2.1 菜单栏 330

13.2.2 工具面板 331

13.2.3 指针工具 332

13.2.4 改变图像的外形 332

13.2.5 钢笔工具 332

13.2.6 节点选取工具 332

13.2.7 铅笔工具 333

13.2.8 平滑曲线 333

13.2.9 抓点功能 333

13.2.10 笔刷工具 333

13.2.11 放大镜 333

13.2.12 油漆桶工具 333

13.2.13 橡皮擦工具 333

13.3 Flash时间轴 334

13.3.1 什么是时间轴 334

13.3.2 时间轴上符号的解说 334

13.4 设计区 335

13.4.1 设计区的属性 335

13.4.2 面板集 335

13.5 Flash元件 342

13.5.1 什么是元件 342

13.5.2 设置个性化的工作界面 344

第14章 动画制作Flash的高级应用 353

14.1 Flash图层 353

14.1.1 图层的概念 353

14.1.2 图层的操作 354

14.1.3 实用经验 354

14.2 Flash CS4中遮罩技术的应用技巧 355

14.2.1 遮罩动画的概念 356

14.2.2 创建遮罩的方法 356

14.2.3 应用遮罩时的技巧 357

14.3 引导层动画 361

14.3.1 什么是引导层 361

14.3.2 创建引导路径动画的方法 362

14.4 Flash ActionScript的简介 366

14.4.1 ActionScript的简介 366

14.4.2 事件、属性和方法 367

14.4.3 对象、属性、事件、方法和面向对象编程的总结 367

14.4.4 Action窗口 367

第15章 声音和视频处理 369

15.1 声音处理 369

15.1.1 创建声音文件 369

15.1.2 声音文件格式转换 371

15.2 视频处理 373

15.3 视频编辑 375

15.3.1 视频编辑的过程和方法 375

15.3.2 视频编辑的设备配置 375

15.4 Movie Maker新手入门教程 376

15.4.1 打开Movie Maker软件 377

15.4.2 如何捕捉视频片段 377

15.4.3 重新组织剪辑片段 378

15.4.4 润色视频片段 379

15.4.5 添加背景音乐 379

15.4.6 添加片头或片尾文字 379

15.4.7 设置特殊效果 380

15.4.8 编辑静态照片 380

15.4.9 制作自动电影 380

参考文献 383