Chapter 1 Premiere Pro CS6基础 1
1.1 Premiere ProCS6简介 1
1.2 Premiere Pro CS6的菜单命令 2
1.2.1 文件(File)菜单 2
1.2.2 编辑(Edit)菜单 6
1.2.3 项目(Project)菜单 7
1.2.4 素材(Clip)菜单 8
1.2.5 序列(Sequence)菜单 11
1.2.6 标记(Marker)菜单 13
1.2.7 字幕(Title)菜单 15
1.2.8 窗口(Window)菜单 16
1.2.9 帮助(Help)菜单 21
1.3 Premiere Pro CS6的基本操作 21
1.3.1 建立工作项目 21
1.3.2 认识“项目”(Project)窗口 25
1.3.3 导入素材 26
1.3.4 解释素材 28
1.3.5 观察素材的属性 29
1.3.6 改变素材的名称 30
1.3.7 利用素材库组织素材 30
1.3.8 查找素材 30
1.3.9 使用离线素材 31
1.3.10 “特效控制台”面板中的Home和End键 32
1.3.11 设置键盘快捷键 33
1.3.12 对单个序列进行设置 33
1.3.13 删除单个预览文件 34
1.3.14 分别插入视频或音频 34
Chapter 2 Premiere Pro CS6影视剪辑技术 36
2.1 使用Premiere Pro CS6剪辑素材 36
2.1.1 认识监视器窗口 36
2.1.2 在“源”(Source)监视器窗口中播放素材 38
2.1.3 在其他软件中打开素材 39
2.1.4 剪裁素材 39
2.1.5 设置标记点 48
2.1.6 快速的剪辑粘贴 50
2.1.7 “元数据”(Metadata)窗口 50
2.1.8 嵌套素材 51
2.2 使用Premiere Pro CS6分离素材 51
2.2.1 切割素材 52
2.2.2 插入和覆盖编辑 52
2.2.3 提升和提取编辑 54
2.2.4 分离和链接素材 55
2.3 编组素材 55
2.4 采集视频 56
2.4.1 采集的基本方法 57
2.4.2 图像采集的基本知识 58
Chapter 3 视频切换与运动设置 60
3.1 视频切换特效设置 60
3.1.1 使用镜头切换 60
3.1.2 调整切换区域 61
3.1.3 切换设置 62
3.1.4 设置默认切换 63
3.1.5 关于余量 64
3.2 三维运动(3D Motion)特效组 64
3.2.1 向上折叠(Fold Up) 64
3.2.2 帘式(Curtain) 64
3.2.3 摆入(Swing In) 65
3.2.4 摆出(Swing Out) 65
3.2.5 旋转(Spin) 66
3.2.6 旋转离开(Spin Away) 66
3.2.7 立方体旋转(Cube Spin) 66
3.2.8 筋斗过渡(Tumble Away) 67
3.2.9 翻转(Flip Over) 67
3.2.10 门(Doors) 68
3.3 伸展(Stretch)特效组 69
3.3.1 交叉伸展(Cross Stretch) 69
3.3.2 伸展(Stretch) 69
3.3.3 伸展覆盖(StretchOut) 70
3.3.4 伸展进入(Stretch In) 70
3.4 光圈(Iris)特效组 70
3.4.1 划像交叉(Iris Cross) 71
3.4.2 划像形状(Iris Shapes) 71
3.4.3 圆划像(Iris Round) 72
3.4.4 星形划像(Iris Star) 72
3.4.5 点划像(Iris Points) 73
3.4.6 盒形划像(Iris Box) 73
3.4.7 菱形划像(Iris Diamond) 73
3.5 卷页(Page Peel)特效组 74
3.5.1 中心剥落(Center Peel) 74
3.5.2 剥开背面(Peel Back) 75
3.5.3 卷走(Roll Away) 75
3.5.4 翻页(Page Turn) 75
3.5.5 页面剥落(Page Peel) 76
3.6 溶解(Dissolve)特效组 76
3.6.1 附加溶解(标准)(Additive Dissolve)(Standard) 76
3.6.2 抖动溶解(Dither Dissolve) 77
3.6.3 渐隐为白色(Dip to White) 77
3.6.4 渐隐为黑色(Dip to Black) 78
3.6.5 交叉溶解(Cross Dissolve) 78
3.6.6 随机反相(Random Invert) 79
3.6.7 无附加溶解(Non-Additive Dissolve) 79
3.7 擦除(Wipe)特效组 80
3.7.1 双侧平推门(Bard Doors) 80
3.7.2 带状擦除(Band Wipe) 80
3.7.3 径向擦除(Radial Wipe) 81
3.7.4 插入(Insert) 81
3.7.5 擦除(Wipe) 81
3.7.6 时钟式擦除(Clock Wipe) 82
3.7.7 棋盘(Checker Board) 82
3.7.8 棋盘划变(Checker Wipe) 83
3.7.9 楔形划变(Wedge Wipe) 83
3.7.10 水波块(Zig-Zag Blocks) 84
3.7.11 油漆飞溅(Paint Splatter) 84
3.7.12 渐变擦除(Gradient Wipe) 85
3.7.13 百叶窗(Venetian Blinds) 86
3.7.14 螺旋框(Spiral Boxes) 86
3.7.15 随机块(Random Blocks) 87
3.7.16 随机擦除(Random Wipe) 87
3.7.17 风车(Pinwheel) 87
3.8 映射(Map)特效组 88
3.8.1 明亮度映射(Luminance Map) 88
3.8.2 通道映射(Channel Map) 88
3.9 滑动(Slide)特效组 89
3.9.1 中心合并(Center Merge) 89
3.9.2 中心拆分(Center Split) 89
3.9.3 互换(Swap) 90
3.9.4 多旋转(Multi-Spin) 90
3.9.5 带状滑动(Band Slide) 91
3.9.6 拆分(Split) 91
3.9.7 推(Push) 92
3.9.8 斜线滑动(Slash Slide) 92
3.9.9 滑动(Slide) 93
3.9.10 滑动带(Sliding Bands) 93
3.9.11 滑动框(Sliding Boxes) 94
3.9.12 漩涡(Swirl) 94
3.10 特殊效果(Special Effect)特效组 95
3.10.1 映射红蓝通道(Three-D) 95
3.10.2 纹理(Texturize) 95
3.10.3 置换(Displace) 96
3.11 缩放(Zoom)特效组 96
3.11.1 交叉缩放(Cross Zoom) 96
3.11.2 缩放(Zoom) 96
3.11.3 缩放拖尾(Zoom Trails) 97
3.11.4 缩放框(Zoom Boxes) 97
3.12 运动设置与动画实现 98
3.12.1 Premiere Pro CS6中的运动设置 98
3.12.2 设置动画的基本原理 98
3.13 使用Premiere Pro CS6创建新元素 99
3.13.1 通用倒计时片头(Universal Counting Leader) 99
3.13.2 彩条(Bras and Tone)与黑场视频(Black Video) 101
3.13.3 彩色蒙板(Color Matte) 102
3.13.4 透明视频(Alpha Video) 102
3.14 案例演练——视频切换特技 103
3.14.1 创建项目文件和导入素材 104
3.14.2 添加切换 106
3.15 案例演练——动画制作:飞舞的气球 107
3.15.1 创建项目文件和导入素材 107
3.15.2 剪裁素材 108
3.15.3 制作动画 109
Chapter 4 初级视频特效技术 112
4.1 添加与移除特效 112
4.1.1 添加特效 112
4.1.2 移除特效 112
4.2 使用“特效控制台”(Effect Control)面板来控制特效 113
4.3 变换(Transform)特效组 113
4.3.1 垂直保持(Vertical Hold) 113
4.3.2 垂直翻转(Vertical Flip) 114
4.3.3 摄像机视图(Camera View) 114
4.3.4 水平保持(Horizontal Hold) 114
4.3.5 水平翻转(Horizontal Flip) 115
4.3.6 羽化边缘(Edge Feather) 115
4.3.7 裁剪(Crop) 115
4.4 杂波与颗粒(Noise&Grain)特效组 116
4.4.1 中值(Median) 116
4.4.2 杂波(Noise) 116
4.4.3 杂波Alpha(Noise Alpha) 117
4.4.4 杂波HLS(Noise HLS) 118
4.4.5 灰尘与划痕(Dust&Scratches) 118
4.4.6 自动杂波HLS(Noise HLS Auto) 119
4.5 扭曲(Distort)特效组 119
4.5.1 偏移(Offset) 120
4.5.2 变换(Transform) 120
4.5.3 弯曲(Bend) 121
4.5.4 放大(Magnify) 121
4.5.5 旋转扭曲(Twirl Distort) 122
4.5.6 波形弯曲(Wave Warp) 123
4.5.7 球面化(Spherize) 123
4.5.8 紊乱置换(Turbulent Displace) 124
4.5.9 边角固定(Corner Pin) 124
4.5.10 镜像(Mirror) 125
4.5.11 镜头扭曲(Lens Distortion) 126
4.6 模糊和锐化(Blur&Sharpen)特效组 127
4.6.1 快速模糊(Fast Blur) 127
4.6.2 摄像机模糊(Camera Blur) 127
4.6.3 方向模糊(Directional Blur) 128
4.6.4 残像(Ghosting) 128
4.6.5 消除锯齿(Antialias) 128
4.6.6 混合模糊(Compound Blur) 129
4.6.7 通道模糊(Channel Blur) 129
4.6.8 锐化(Sharpen) 130
4.6.9 非锐化遮罩(Unsharp Mask) 130
4.6.10 高斯模糊(Gaussian Blur) 131
4.7 过渡(Transition)特效组 131
4.7.1 块溶解(Block Dissolve) 131
4.7.2 径向擦除(Redial Wipe) 132
4.7.3 渐变擦除(Gradient Wipe) 132
4.7.4 百叶窗(Venetian Blinds) 133
4.7.5 线性擦除(Linear Wipe) 133
4.8 透视(Perspective)特效组 134
4.8.1 基本3D(Basic 3D) 134
4.8.2 径向阴影(Radial Shadow) 134
4.8.3 斜角边(Bevel Edges) 135
4.8.4 斜面Alpha(Bevel Alpha) 136
4.8.5 投影(Drop Shadow) 136
4.9 案例演练——自然风光 137
4.9.1 新建项目与导入素材 138
4.9.2 添加视频特效与设置动画 140
Chapter 5 高级视频特效技术 147
5.1 如何使用关键帧来控制特效效果 147
5.1.1 关于关键帧 147
5.1.2 插入关键帧 147
5.1.3 删除关键帧 147
5.2 时间(Time)特效组 148
5.3 生成(Generate)特效组 148
5.3.1 书写(Write-on) 148
5.3.2 吸色管填充(Eyedropper Fill) 149
5.3.3 四色渐变(4-Color Gradient) 150
5.3.4 圆(Circle) 150
5.3.5 棋盘(Checkerboard) 151
5.3.6 椭圆(Ellipse) 152
5.3.7 油漆桶(Paint Bucket) 152
5.3.8 渐变(Ramp) 153
5.3.9 网格(Grid) 154
5.3.10 蜂巢图案(Cell Pattern) 155
5.3.11 镜头光晕(Lens Flare) 155
5.3.12 闪电(Lightning) 156
5.4 视频(Video)特效组 157
5.5 通道(Channel)特效组 158
5.5.1 反转(Invert) 158
5.5.2 固态合成(Solid Composite) 158
5.5.3 复合运算(Compound Arithmetic) 159
5.5.4 混合(Blend) 160
5.5.5 算术(Arithmetic) 160
5.5.6 计算(Calculations) 161
5.5.7 设置遮罩(Set Matte) 162
5.6 风格化(Stylize)特效组 163
5.6.1 Alpha辉光(Alpha Glow) 163
5.6.2 复制(Replicate) 163
5.6.3 彩色浮雕(Color Emboss) 164
5.6.4 曝光过度(Solarize) 164
5.6.5 查找边缘(Find Edges) 165
5.6.6 浮雕(Emboss) 165
5.6.7 笔触(Brush Strokes) 165
5.6.8 色调分离(Posterize) 166
5.6.9 材质(Texturize) 167
5.6.10 边缘粗糙(Roughen Edges) 167
5.6.11 闪光灯(Strobe Light) 168
5.6.12 阈值(Threshold) 169
5.6.13 马赛克(Mosaic) 169
5.7 案例演练——视频特效经典案例解析 169
5.7.1 新建项目与导入素材 171
5.7.2 添加视频特效 172
5.7.3 设置动画 173
Chapter 6 调色技术 177
6.1 调色基础 177
6.1.1 调整显示模式 177
6.1.2 链接窗口 180
6.2 图像控制(Image Control)特效组 180
6.2.1 灰度系数(Gamma)校正(Gamma Correction) 180
6.2.2 色彩传递(Color Pass) 181
6.2.3 颜色平衡(RGB)(Color Balance(RGB)) 182
6.2.4 颜色替换(Color Replace) 182
6.2.5 黑白(Black&White) 183
6.3 调整(Adjust)特效组 183
6.3.1 卷积内核(Convolution Kernel) 183
6.3.2 基本信号控制(ProcAmp) 184
6.3.3 提取(Extract) 184
6.3.4 照明效果(Lighting Effects) 185
6.3.5 自动对比度(Auto Contrast) 185
6.3.6 自动色阶(Auto Levels) 186
6.3.7 自动颜色(Auto Color) 186
6.3.8 色阶(Levels) 187
6.3.9 阴影/高光(Shadow/Highlight) 188
6.4 颜色校正(Color Correction)特效组 188
6.4.1 RGB曲线(RGB Curves) 189
6.4.2 RGB色彩校正(RGB Color Corrector) 189
6.4.3 三路色彩校正(Three-Way Color Corrector) 190
6.4.4 亮度曲线(Luma Curves) 192
6.4.5 亮度校正(Luma Correction) 192
6.4.6 快速色彩校正(Fast Color Correction) 193
6.4.7 视频限幅器(Video Limiter) 194
6.5 色彩校正(Color Correction)特效组 195
6.5.1 亮度与对比度(Brightness&Contrast) 196
6.5.2 分色(Color Extract) 196
6.5.3 广播级色彩(Broadcast Colors) 196
6.5.4 更改颜色(Change Color) 197
6.5.5 染色(Tint) 198
6.5.6 色彩均化(Equalize) 198
6.5.7 色彩平衡(Color Balance) 199
6.5.8 色彩平衡(HLS)(Color Balance(HLS)) 199
6.5.9 转换颜色(Change To Color) 199
6.5.10 通道混合(Channel Mixer) 200
6.6 实用(Uility)特效组 201
6.7 案例演练——波光之色彩物语 201
6.7.1 新建项目与导入素材 204
6.7.2 剪辑素材 206
6.7.3 调色素材A与设置动画 206
6.7.4 调色素材B与设置动画 208
6.7.5 调色素材C与设置动画 209
6.7.6 调色素材D与设置动画 211
6.7.7 调色素材E与设置动画 212
6.7.8 调色素材F与设置动画 214
6.7.9 调色素材G、H和I 215
Chapter 7 抠像与视频叠加技术 217
7.1 认识抠像与视频叠加 217
7.1.1 认识抠像 217
7.1.2 视频叠加 218
7.1.3 叠加特效案例演示 218
7.2 抠像特效组 220
7.2.1 16点无用信号遮罩(Sixteen-Point Garbage Matte) 220
7.2.2 8点无用信号遮罩(Eight-Point Garbage Matte) 221
7.2.3 4点无用信号遮罩(Four-Point Garbage Matte) 221
7.2 4 Alpha调整(Alpha Adjust) 221
7.2.5 RGB差异键(RGB Difference Key) 222
7.2.6 亮度键(Luma Key) 222
7.2.7 图像遮罩键(Image Matte Key) 223
7.2.8 差异遮罩键(Difference Matte Key) 223
7.2.9 极致键(Ultimate Key) 224
7.2.10 移除遮罩(Remove Matte) 225
7.2.11 色度键(Chroma Key) 225
7.2.12 蓝屏键(Blue Screen Key)特效 226
7.2.13 轨道遮罩键(Track Matte Key) 226
7.2.14 非红色键(Non Red Key) 227
7.2.15 颜色键(Color Key) 228
7.3 案例演练——色键抠像经典案例解析 228
7.3.1 新建项目与导入素材 229
7.3.2 剪辑素材 231
7.3.3 抠像 231
Chapter 8 字幕与图形技法 233
8.1 Premiere Pro CS6字幕窗口工具简介 233
8.2 建立字幕的素材 234
8.2.1 建立文字对象 234
8.2.2 建立图形物体 238
8.2.3 插入标志Logo 240
8.2.4 字幕窗口主要设置 240
8.3 应用与创建样式效果 245
8.3.1 应用样式效果 245
8.3.2 定制样式效果 245
8.4 字幕模板 246
8.5 建立中文字幕 247
8.5.1 创建中文字幕视频文件 247
8.5.2 将字幕合成到视频 249
8.6 案例演练——从远处飞来的文字 250
8.6.1 新建项目与导入素材 250
8.6.2 剪辑素材 251
8.6.3 创建字幕 251
8.6.4 合成字幕 252
8.7 案例演练——旋转文字效果 254
8.7.1 新建项目与导入素材 254
8.7.2 剪辑素材 255
8.7.3 创建字幕 255
8.7.4 合成字幕 256
Chapter 9 音频效果与编码解码器 259
9.1 关于音频处理 259
9.2 使用调音台 260
9.2.1 认识调音台面板 260
9.2.2 设置调音台面板 262
9.3 调节音频 263
9.3.1 使用淡化器调节音频 263
9.3.2 实时调节音频 264
9.4 录音和子轨道 265
9.4.1 制作录音 265
9.4.2 添加与设置子轨道 266
9.5 使用“时间线”窗口合成音频 266
9.5.1 调整音频的持续时间和速度 266
9.5.2 增益音频 267
9.6 分离和链接视频与音频 267
9.7 添加音频特效 268
9.7.1 为素材添加特效 268
9.7.2 设置轨道特效 268
9.8 音频特效组详解 269
9.8.1 选项(Parametric) 269
9.8.2 多功能延迟(Multitap Delay) 270
9.8.3 Chorus(和声) 270
9.8.4 DeClicker(消音器) 270
9.8.5 DeCrackler(去爆破音) 271
9.8.6 DeEsser(消音器) 271
9.8.7 DeHummer(消音器) 271
9.8.8 DeNoiser(除噪) 271
9.8.9 Dynamics(动态调整) 271
9.8.10 EQ(均衡器) 273
9.8.11 Flanger(波浪) 273
9.8.12 MultibandCompressor(多频带压缩) 273
9.8.13 低通(Low Pass) 274
9.8.14 低音(Bass) 274
9.8.15 Phaser(相位器) 274
9.8.16 PitchShifter(声音变调) 274
9.8.17 Reverb(回响) 275
9.8.18 平衡(Balance) 275
9.8.19 Spectral NoiseRedution(频谱降噪) 275
9.8.20 静音(Mute) 275
9.8.21 使用左声道/使用右声道(Fill Left/Fill Right) 276
9.8.22 互换声道(Swap Channels) 276
9.8.23 去除指定频率(Band Pass) 276
9.8.24 参数均衡(Parametric EQ) 276
9.8.25 反相(Invert) 277
9.8.26 声道音量(Channel Volume) 277
9.8.27 延迟(Delay) 277
9.8.28 音量(Volume) 277
9.8.29 高通(High Pass) 278
9.8.30 高音(Treble) 278
9.9 影视节目中的声音 278
9.9.1 声音的组合形式及其作用 278
9.9.2 影视节目中的声音类别 279
9.9.3 声音与画面的组接技巧 279
9.10 编码解码器 282
9.10.1 编码解码器的原理 282
9.10.2 压缩编码技术 283
9.10.3 编码解码器 284
9.10.4 数字视频概念详解 285
Chapter 10 影片输出技术 291
10.1 导出的基本设置 291
10.1.1 设置导出基本选项 291
10.1.2 裁剪导出媒体 293
10.1.3 设置视频 294
10.1.4 设置音频 295
10.2 将导出媒体发布到网上 296
10.3 导出视频文件 296
10.4 导出字幕 297
10.5 导出序列文件 297
10.6 导出影片到磁带 298
10.7 导出素材时码记录表 298
Chapter 11 插件应用技法 300
11.1 Color Finesse 3调色插件使用技法 300
11.1.1 初识Color Finesse 3 300
11.1.2 波形监视器 301
11.1.3 矢量示波器 302
11.1.4 柱形图 303
11.1.5 调和曲线 303
11.1.6 参数分析窗口 303
11.1.7 视频显示窗口 304
11.1.8 色彩信息面板 305
11.1.9 参数设置面板 306
11.1.10 Color Finesse 3的按钮开关 314
11.2 lllusion 3.0使用技法 315
11.2.1 调整舞台 316
11.2.2 调整预览窗口 316
11.2.3 导入新的特效粒子 317
11.2.4 如何添加粒子 317
11.2.5 改变舞台中的粒子 317
11.2.6 创建粒子的位移运动 318
11.2.7 控制粒子的强度与范围 319
11.2.8 浏览粒子设置后的效果 320
11.2.9 输出粒子 320
11.3 Shine光效插件应用——字幕实例:虚幻梦境 321
11.3.1 创建项目文件与导入素材 322
11.3.2 创建滚动字幕文件 323
11.3.3 合成滚动字幕 325
11.3.4 合成最终效果 327
Chapter 12 影片编辑技术综合案例解析 330
12.1 新建项目与导入素材 334
12.2 剪辑素材 335
12.2.1 剪辑视频素材 335
12.2.2 剪辑图片素材 338
12.3 添加视频特效与动画制作 338
12.3.1 上下翻转 338
12.3.2 跟踪特技 339
12.3.3 虚拟三维空间动画 342
12.3.4 放大特技 343
12.3.5 实现马赛克 345
12.4 影像调色 347
12.4.1 色彩平衡演示 347
12.4.2 色彩传递演示 348
12.4.3 转换颜色 349
12.4.4 限制素材高光 349
12.4.5 色阶调节 350
12.5 添加光效 350
12.6 添加视频切换 351
12.7 进行最后的检查 351
Chapter 13 影视片头字幕制作解析 352
13.1 新建项目 353
13.2 创建与设置字幕 353
13.3 创建动画 355
13.4 添加特效 357
13.5 添加背景影像 357
13.6 输出 359
Chapter 14 丽江印象——旅游宣传片案例制作剖析 360
14.1 脚本分镜头 360
14.2 新建项目和序列 363
14.3 分镜头1——丽江印象 364
14.3.1 制作字幕 364
14.3.2 添加视频切换 366
14.3.3 添加视频特效 367
14.4 分镜头2——丽江古镇 369
14.4.1 制作字幕 369
14.4.2 剪辑素材 369
14.4.3 添加视频切换 370
14.4.4 添加视频特效 371
14.5 分镜头3——玉龙雪山 372
14.5.1 制作字幕 372
14.5.2 添加视频切换 372
14.5.3 添加视频特效 373
14.6 分镜头4——茶马古道 374
14.6.1 制作字幕 374
14.6.2 添加视频切换 375
14.6.3 添加视频特效 376
14.7 分镜头5——黑龙潭 377
14.7.1 制作字幕 377
14.7.2 添加视频切换 378
14.8 合成影片 378