第1章 Java语言概述 1
1.1 Java语言简介 1
1.2 Java语言的起源与发展 2
1.3 Java语言的特点 3
1.4 Java运行环境的安装与配置 4
1.5 Java程序的分类 8
1.6 简单的Java程序示例 9
1.7 Java图形化开发工具——Eclipse 12
习题1 17
第2章 Java语言基础 18
2.1 Java语言的基本结构 18
2.2 标识符与关键字 19
2.3 数据类型 21
2.4 常量与变量 26
2.5 运算符和表达式 31
2.6 程序流程控制语句 38
习题2 60
第3章 面向对象基础——类与对象 62
3.1 面向对象程序设计 62
3.2 Java中的类与对象 64
3.3 类的继承 74
3.4 类的多态 77
3.5 特殊类 81
3.6 访问控制符 90
3.7 包 92
3.8 接口 102
习题3 108
第4章 数组与字符串类 109
4.1 数组 109
4.2 字符串类 121
习题4 127
第5章 Java语言的输入与输出 128
5.1 文件处理——File类 128
5.2 流 131
5.3 字节流 131
5.4 字符流 134
5.5 标准输入、输出 138
5.6 过滤器流 139
5.7 对象序列化 143
5.8 Scanner类 145
习题5 149
第6章 多线程与异常处理 150
6.1 线程的概述 150
6.2 线程的创建 150
6.3 线程的生命周期与优先级 157
6.4 线程的控制 159
6.5 线程的通信 165
6.6 死锁 173
6.7 异常 175
6.8 异常的处理 177
习题6 183
第7章 Applet程序设计 184
7.1 Applet概述 184
7.2 Applet基础 184
7.3 Graphics类 188
7.4 文字、图像和音频处理 192
7.5 HTML的Applet标签和属性 196
7.6 Applet的安全基础 197
习题7 198
第8章 Swing程序设计 199
8.1 GUI与Swing概述 199
8.2 窗体的创建 200
8.3 常用组件 202
8.4 常用的布局管理器 207
8.5 常用的事件处理 212
8.6 开发GUI的实例 217
习题8 222
第9章 Java网络程序设计 223
9.1 网络编程的基本概念 223
9.2 基于URL的Java网络编程 224
9.3 基于套接字的Java网络编程 229
9.4 数据报 237
9.5 实例 245
习题9 251
第10章 JDBC数据库编程 253
10.1 JDBC的概述 253
10.2 SQL语言简介 253
10.3 JDBC基本操作 255
习题10 260
第11章 Java程序的应用与开发 261
11.1 Java游戏开发 261
11.2 Java Web游戏程序 272
习题11 292
参考文献 293