《神奇的中文版Photoshop CC入门书》PDF下载

  • 购买积分:12 如何计算积分?
  • 作  者:雷波编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2014
  • ISBN:9787302343448
  • 页数:350 页
图书介绍:本书以易学、实用为讲解纲领,堪称最轻松有趣实用的平面设计宝典,全书采用新颖的方式讲解了Photoshop CS6中从入门到核心的重要知识,还讲解Photoshop的常见应用行业(应用领域)及其相关理论知识,配合相应领域的实例,让读者能够对该行业有一个整体的认识,达到对其有一定了解的入门程度,从而在实际工作过程中,能够实现快速上手、不至于毫无头绪,大大增强读者的动手能力,以及实际的工作能力。

第1章 羊皮卷——致Photoshop初学者 2

1.1 了解PS的大神通 2

1.1.1 平面设计 2

1.1.2 影像创意 2

1.1.3 概念设计 3

1.1.4 游戏设计 4

1.1.5 数码照片 4

1.1.6 插画绘制 5

1.1.7 网页创作 6

1.1.8 界面设计 7

1.1.9 艺术文字 7

1.1.10 动画与CG设计 8

1.1.11 效果图后期调整 8

1.1.12 绘制或处理三维材质贴图 8

1.2 学好Photoshop,方法是关键 9

1.2.1 渐进式学习 9

1.2.2 逆向式学习 10

1.2.3 技术性软件的学习技术 10

第2章 基础无敌,所向披靡——Photoshop基础入门 10

2.1 Photoshop工作环境的七种武器 12

2.1.1 菜单 12

2.1.2 工具箱 12

2.1.3 工具选项栏 13

2.1.4 面板 13

2.1.5 状态栏 15

2.1.6 当前操作的图像 15

2.1.7 工作区控制器 16

2.2 图像基本操作,一个都不能少 16

2.2.1 创建新图像文件 16

2.2.2 直接保存图像文件 17

2.2.3 另存图像文件 17

2.2.4 关闭图像文件 18

2.2.5 打开图像文件 18

2.3 无死角浏览图像 18

2.3.1 缩放工具 18

2.3.2 缩放命令 19

2.3.3 快捷键 19

2.3.4 “导航器”面板 19

2.3.5 抓手工具 20

2.4 出了错,也不怕! 20

2.4.1 使用命令纠错 20

2.4.2 使用“历史记录”面板进行纠错 20

第3章 规划你的“版图”——图像及画布 23

3.1 位图与矢量图的是是非非 23

3.1.1 位图图像 23

3.1.2 矢量图形 23

3.2 尺寸与分辨率 24

3.3 梦想有多大,版图就有多大 26

3.3.1 裁剪工具详解 26

3.3.2 使用裁剪工具突出图像重点 27

3.3.3 使用透视裁剪工具改变画布尺寸 27

3.3.4 使用“画布大小”命令改变画布尺寸 29

3.3.5 改变画布方向 30

3.4 学而时习之——按照洗印尺寸裁剪照片 31

第4章 一层一层剥开——图层基础知识 34

4.1 图层那些事 34

4.2 图层的总控制台——“图层”面板 35

4.3 管好你的图层 35

4.3.1 常用新建图层的方法 35

4.3.2 图层搜索 36

4.3.3 选择图层 37

4.3.4 显示或隐藏图层 38

4.3.5 复制图层 38

4.3.6 删除图层 39

4.3.7 重命名图层 39

4.3.8 改变图层次序 39

4.3.9 图层组及嵌套图层组 40

4.4 透明的同与不同 41

4.4.1 设置图层的不透明度属性 41

4 4.2 设置填充透明度 42

4.4.3 同时改变多个图层的属性 43

4.5 规规矩矩作图——对齐与分布图层 43

4.5.1 对齐与自动对齐图层 43

4.5.2 分布图层 44

4.6 合体吧,图层! 45

4.7 智能对象图层 46

4.7.1 理解智能对象 46

4.7.2 创建智能对象方法 46

4.7.3 复制智能对象 47

4.7.4 编辑智能对象的源文件 48

4.7.5 栅格化智能对象 48

4.8 学而时习之——艺术柔光效果 48

第5章 变化是永恒的——变换图像 52

5.1 变来变去 52

5.1.1 缩放图像 52

5.1.2 旋转图像 52

5.1.3 斜切图像 53

5.1.4 水平、垂直翻转图像 54

5.1.5 扭曲图像 55

5.1.6 透视图像 55

5.1.7 再次变换图像 56

5.2 变形金刚来了 58

5.2.1 使用内容识别比例变换图像 58

5.2.2 更精细的变形处理方案——操控变形 59

5.3 学而时习之——创意变形合成 61

第6章 做好工作,从正确的选择开始——选区操作 61

6 1 选区那些事 64

6.2 选择,从这里开始 64

6.2.1 矩形选框工具 64

6.2.2 椭圆选框工具 66

6.2.3 使用套索工具创建选区 66

6.2.4 使用多边形套索工具创建选区 67

6.2.5 使用磁性套索工具创建选区 67

6.2.6 使用魔棒工具创建选区 68

6.2.7 使用快速选择工具创建选区 69

6.2.8 使用“色彩范围”命令抠选火焰 70

6.2.9 使用“色彩范围”命令新功能快速选择皮肤 72

6.3 选区形态随心调 73

6.3.1 平滑选区 73

6.3.2 羽化选区 73

6.3.3 增强型抠图圣手之“调整边缘”命令 75

6.4 选区的相关操作 77

6.4.1 选择所有像素 77

6.4.2 反向选择 78

6.4.3 取消选择区域 78

6.4.4 再次选择选区 78

6.4.5 移动选区 78

6.4.6 移动选区中的图像 79

6.5 学而时习之——快速调整人物皮肤颜色 79

第7章 细节决定成败——图像润饰与修复 82

7.1 简简单单修好片 82

7.1.1 锐化工具 82

7.1.2 模糊工具 82

7.1.3 减淡工具 83

7.1.4 加深工具 84

7.2 修到满意为止 84

7.2.1 使用仿制图章工具复制图像 84

7.2.2 使用修复画笔工具校正瑕疵 86

7.2.3 使用污点修复画笔工具去除面部斑点 87

7.2.4 使用修补工具让您的照片更漂亮 88

7.2.5 使用内容感知移动工具移动图像位置 90

7.3 学而时习之——照片综合修饰处理 91

第8章 你应该“色胆包天”——调整图像颜色 95

8.1 调色,就是这么简单 95

8.1.1 使用“去色”命令制作图像视觉焦点 95

8.1.2 使用“反相”命令反相图像色彩 95

8.1.3 使用“阈值”命令制作黑白调图像 95

8.1.4 使用“亮度/对比度”命令调整图像亮度及对比度 96

8.2 调色大师的选择 97

8.2.1 使用“色阶”命令调整偏色照片 97

8.2.2 使用“曲线”命令调整图像明暗及色彩 99

8.2.3 使用“黑白”命令制作艺术化的单色调照片效果 101

8.2.4 使用“色彩平衡”命令制作老照片效果 103

8.2.5 使用“色相/饱和度”命令改变衣服的颜色 104

8.2.6 使用“自然饱和度”命令让人像照片色彩鲜艳 106

8.2.7 使用“照片滤镜”命令改变图像的色调 107

8.2.8 使用“HDR色调”命令调出照片质感 108

8.3 无损调色才是王道 110

8.3.1 了解“调整”面板 110

8.3.2 创建调整图层 111

8.3.3 编辑调整图层 111

8.4 学而时习之——强化风景照片的色彩 112

第9章 享受创造的快感吧!(上)——绘制位图图像 112

9.1 创造之前,选好颜色 115

9.1.1 设置前景色与背景色 115

9.1.2 使用吸管工具吸取颜色 115

9.1.3 快速选择颜色 116

9.2 成为位图图像的造物主! 116

9.2.1 为选区中的图像描边 116

9.2.2 为选区填充图像 117

9.2.3 自定义图案 119

9.2.4 画笔工具 119

9.2.5 混合器画笔工具 120

9.3 花样百出的绘画 121

9.3.1 在面板中选择画笔 121

9.3.2 设置画笔笔尖形状 121

9.3.3 形状动态参数 123

9.3.4 散布参数 126

9.3.5 颜色动态参数 127

9.3.6 传递参数 128

9.3.7 画笔笔势参数 128

9.3.8 硬毛刷画笔设置 129

9.3.9 新建画笔 129

9.4 做好工作,管好预设 130

9.4.1 使用“画笔预设”面板管理预设画笔 130

9.4.2 使用“预设管理器”管理各种预设 131

9.4 3 载入预设项目库 131

9.4.4 重命名预设项目 132

9 4.5 删除预设项目 132

9.5 渐变如虹 133

9.5.1 使用渐变工具绘制渐变 133

9.5.2 创建实色渐变 133

9.5.3 创建透明渐变 135

9.6 无损填充才是王道 136

9.6.1 纯色填充图层 136

9.6.2 渐变填充图层 137

9.6.3 图案填充图层 138

9.6.4 栅格化填充图层 138

9.7 学而时习之——月饼包装设计 139

第10章 享受创造的快感吧!(下)——绘制矢量图形 139

10.1 路径那些事 142

10.1.1 路径的基本概念 142

10.1.2 选择路径 143

10.2 成为矢量图形的造物主! 143

10.2.1 钢笔工具组 143

10.2.2 掌握路径绘制方法 145

10.2.3 几何图形工具组 147

10.2.4 创建自定义形状 148

10.2.5 精确创建图形及调整形状大小 149

10.2.6 调整路径的上下顺序及编辑调整路径 149

10.2.7 路径运算 150

10.3 路径的控制台——“路径”面板 151

10.3.1 新建路径 151

10.3.2 隐藏路径线 151

10.3.3 选择路径 152

10.3.4 删除路径 152

10.3.5 复制路径 153

10.4 为路径设置填充与描边 153

10.5 没有谁是独立存在的 155

10.5.1 路径与形状的关系 155

10.5.2 将选择区域转换为路径 156

10.5.3 将路径转换为选择区域 157

10.5 4 形状与位图之间的关系 158

10.6 学而时习之——应用路径运算功能制作旭日东升 158

第11章 前往创意圣堂的必经之路——混合功能 158

11.1 壮哉!混合模式6大悍将 162

11.1.1 正常类混合模式 162

11.1.2 变暗类混合模式 163

11.1.3 变亮类混合模式 165

11.1.4 融合类混合模式 168

11.1.5 异像类混合模式 172

11.1.6 色彩类混合模式 173

11.2 创意融合大师之一——剪贴蒙版 175

11.2.1 创建剪贴蒙版 176

11.2.2 剪贴蒙版的图层属性 176

11.2.3 取消剪贴蒙版 178

11.3 创意融合大师之二——图层蒙版 178

11.3.1 添加图层蒙版 178

11.3.2 编辑图层蒙版 180

11.3.3 隐藏图层蒙版 180

11.3.4 取消图层与图层蒙版的链接 181

11.3.5 更改图层蒙版的浓度 181

11.3.6 羽化蒙版边缘 182

11.3.7 调整蒙版边缘及蒙版色彩范围 183

11.3.8 应用、删除图层蒙版 184

11.4 创意融合大师之三——矢量蒙版 184

11.4.1 添加矢量蒙版 185

11.4.2 编辑矢量蒙版及删除矢量蒙版 185

11.5 学而时习之——创意微缩景观效果 186

第12章 特效之王——图层样式 193

12.1 十大图层样式面面观 193

12.1.1 了解“图层样式”对话框 193

12.1.2 “斜面和浮雕”图层样式 193

12.1.3 “描边”图层样式 196

12.1.4 “内阴影”图层样式 197

12.1.5 “内发光”图层样式 198

12.1.6 “光泽”图层样式 199

12.1.7 “颜色叠加”图层样式 199

12.1.8 “渐变叠加”图层样式 199

12.1.9 “图案叠加”图层样式 200

12.1.10 “外发光”图层样式 201

12.1.11 “投影”图层样式 201

12.2 不仅会用,还要会编辑 203

12.2.1 显示或屏蔽图层样式 203

12.2.2 复制与粘贴图层样式 203

12.2.3 缩放图层样式 204

12.2.4 将图层样式转换为普通图层 204

12.2.5 删除图层样式 205

12.2.6 为图层组设置图层样式 205

12.3 图层样式控制台——“样式”面板 206

12.3.1 自定义新图层样式 206

12.3.2 载入图层样式 207

12.3.3 重命名图层样式 207

12.3.4 删除样式 207

12.4 学而时习之——制作金属纹理字 208

第13章 选区的暗箱——通道 214

13.1 通道那些事 214

13.1.1 原色通道 214

13.1.2 Alpha通道 215

13.1.3 专色通道 215

13.2 通道的常用操作 215

13.2.1 通道控制台——“通道”面板 215

13.2.2 观察通道 216

13.2.3 选择通道 216

13.2.4 复制通道 216

13.2.5 删除通道 217

13.3 通道其实很简单 217

13.3.1 了解Alpha通道 217

13.3.2 创建Alpha通道 218

13.3.3 改变Alpha通道的顺序 219

13.3.4 通过Alpha通道创建选区的原则 219

13.3.5 将通道调出选区 220

13.4 学而时习之——利用Alpha通道选择云雾 221

13.5 学而时习之——抠选头发 224

13.6 学而时习之——利用Alpha通道选择不规则火焰 226

第14章 为文字裁剪最美嫁衣——创建与格式化文本 226

14.1 文字那些事(文字与图层) 229

14.2 输入并编辑文字 230

14.2.1 输入水平排列文字 230

14.2.2 输入垂直排列文字 231

14.2.3 相互转换水平及垂直排列的文字 231

14.2.4 输入点文字 232

14.2.5 输入段落文字 233

14.2.6 编辑定界框 233

14.2.7 相互转换点文字及段落文字 234

14.3 让文字有模有样 234

14.3.1 格式化字符 234

14.3.2 字符样式 237

14.3.3 格式化段落 238

14.3.4 段落样式 240

14.4 文字转换 241

14.4.1 将文字转换成为普通图层 241

14.4.2 将文字转换成为形状 241

14.4.3 将文字转换成为路径 242

14.5 变个模样更精彩 243

14.5.1 在路径上输入文字 243

14.5.2 制作异形文本块 246

14.6 学而时习之——“情迷东方”形态变化设计字设计 247

第15章 特效之王——滤镜 251

15.1 滤镜那些事 251

15.2 集万千滤镜于一身 252

15.2.1 认识滤镜库 252

15.2.2 滤镜效果图层的操作 253

15.3 防抖 254

15.4 Camera RAW滤镜 256

15.5 专治广角变形——“自适应广角”滤镜 256

15.6 变形大师——“液化”滤镜 258

15.6.1 工具箱 259

15.6.2 工具选项区 259

15.6.3 重建选项区 259

15.6.4 蒙版选项区 259

15.6.5 视图选项区 259

15.7 摄影大师——“镜头校正”滤镜 260

15.7.1 工具区 260

15.7.2 图像编辑区 261

15.7.3 原始参数区 261

15.7.4 显示控制区 261

15.7.5 参数设置区——自动校正 261

15.7.6 参数设置区——自定校正 262

15.8 绘画大师——“油画”滤镜 264

15.9 牛头终结者——三大仿镜头景深滤镜 265

15.9.1 “场景模糊”滤镜——制作逼真的光斑效果 265

15.9.2 “光圈模糊”滤镜 266

15.9.3 “倾斜偏移”滤镜:轻松改变画面景深 267

15.10 任你修改滤镜千百遍 268

15.10.1 添加智能滤镜 268

15.10.2 编辑智能蒙版 269

15.10.3 编辑智能滤镜 270

15.10.4 停用智能滤镜 270

15.10.5 删除智能滤镜 270

15.11 学而时习之——美化女性身材 271

第16章 年轻有“维”,舍我其谁——3D功能 274

16.1 3D功能那些事 274

16.1.1 了解3D功能 274

16.1.2 启用图形处理器 274

16.1.3 认识3D图层 274

16.1.4 了解3D面板 275

16.1.5 渲染3D模型 276

16.1.6 栅格化3D模型 276

16.2 构造你的3D世界 277

16.2.1 从外部导入3D模型 277

16.2.2 创建3D明信片 277

16.2.3 创建预设3D形状 278

16.2.4 深度映射3D网格 278

16.2.5 创建3D体积网格 279

16.2.6 创建凸出模型 280

16.2.7 从文字生成3D模型 280

16.3 主宰你的3D世界 281

16.3.1 使用3D轴编辑模型 281

16.3.2 使用工具调整模型 282

16.4 3D模型的网格 283

16.4.1 3D网格的含义 283

16.4.2 重命名3D网格 283

16.4.3 显示/隐藏网格 283

16.4.4 编辑网格 284

16.4.5 编辑与设定网格属性 284

16.4.6 复制对象与创建对象实例 284

16.5 纹理功能详解 285

16.6 3D模型的光源 288

16.6.1 在“3D”面板中显示光源 288

16.6.2 添加光源 289

16.6.3 删除光源 289

16.7 最终幻想,渲染3D世界 289

16.7.1 预设渲染 290

16.7.2 横截面渲染 290

16.7.3 表面渲染 290

16.7.4 线条渲染 291

16.7.5 点渲染 291

16.7.6 渲染选项 292

16.8 学而时习之——制作光泽3D球体 292

第17章 懒人有懒福——动作、自动化及脚本 295

17.1 偷懒,从这里开始 295

17.1.1 动作的控制台——“动作”面板 295

17.1.2 应用预设动作:添加暴风雪效果 295

17.1.3 创建并记录动作 297

17.1.4 插入停止 297

17.1.5 重定义命令的执行顺序 298

17.1.6 继续记录其他命令 299

17.1.7 改变某命令参数 299

17.1.8 存储、载入动作组 299

17.2 统统交给自动化处理吧 299

17.2.1 使用“批处理”命令 299

17.2.2 使用“PDF演示文稿”命令制作PDF演示文稿 301

17.2.3 使用Photomerge命令制作全景图像 302

17.3 偷懒,也能自定义! 303

17.3.1 使用“图像处理器”命令处理多个文件 303

17.3.2 将图层复合导出到PDF 304

17.3.3 删除所有空白图层 304

17.4 学而时习之——拼合全景图 305

第18章 视觉艺术 308

18.1 “飞翔”主题视觉艺术设计 308

18.1.1 制作主体图像的基本轮廓 308

18.1.2 丰富主体图像的内容 311

18.2 世外桃源主题视觉 313

第19章 图像特效 316

19.1 华丽金属字效 316

19.1.1 制作数字主体 316

19.1.2 制作其他元素 320

19.2 “浪漫七夕”变形立体字特效设计 322

19.3 超酷炫光人像 323

19.3.1 制作头发炫光图像 323

19.3.2 制作其他炫光 329

19.3.3 整体美化处理 330

第20章 商业设计 333

20.1 巴黎没有摩天轮 333

20.1.1 规划封面尺寸 333

20.1.2 封面设计 333

20.2 化妆品清新广告设计 339

20.3 奶片包装盒设计 344

20.3.1 分析与认识刀模文件 344

20.3.2 包装内容设计 345