《重构与融合 电影产业新格局》PDF下载

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  • 作  者:靳斌著
  • 出 版 社:北京:知识产权出版社
  • 出版年份:2016
  • ISBN:9787513039017
  • 页数:286 页
图书介绍:互联网的诞生,带来一场信息化、数字化革命,使我们的生活发生翻天覆地的变化。本书详细分析了在互联网+时代背景下的电影产业新格局。从电影最初的制作、发行、放映,再到营销、衍生品的开发,阐释了互联网赋予电影产业新的生命。书稿例证新颖,内容广泛,涉及“BAT”(百度、阿里、腾讯),美团、优酷土豆、乐视、游族等,鸟瞰互联网+背景下的电影格局,对中国电影产业发展方向做出了独到的分析和评价。

第一章 导言 3

第一节 什么是“互联网+电影” 3

一、“互联网+电影”是什么 3

二、“互联网+电影”的催化剂 14

第二节 “互联网+电影”的特点 20

一、“互联网+电影”的独特元素 21

二、“互联网+电影”与传统影业的不同 24

三、挑战传统的生力军 26

四、传统影业的反击战 28

第三节 “互联网+”给电影带来什么 30

一、新格局 30

二、新思维 31

三、新出路 34

四、新顾虑 35

第二章 “互联网+电影”产业链上下游全解析 41

引言 41

第一节 电影制作在互联网环境下的发展现状 44

一、基于互联网的IP内容开发更丰富 46

二、以互联网为主要平台的自制电影 48

三、基于用户数据生成的文本内容:互联网大数据观众中心制 50

第二节 电影投资在互联网环境下的发展现状 53

一、投资主体多元化,粉丝转换投资人 54

二、投资规模多样化,投资从大手笔到试试水 58

三、投资环节多样化 61

四、大数据:了解市场热度,吸引投资,并投资减少盲目性 64

第三节 电影营销在互联网环境下的发展现状 67

一、营销方式:从硬营销到软推广 68

二、大数据优势提升营销更有针对性 71

第四节 电影发行放映环节在互联网环境下的发展现状 74

一、开辟网络发行放映新模式,网络付费电影 75

二、大数据预测票房,吸引更多观众,指导院线排片 78

三、在线票务更低价,且分担院线压力,提高售票效率和院线资源利用率 81

第五节 电影衍生品在互联网环境下的发展现状 85

一、衍生品不再是观影附赠品 86

二、衍生品不再仅是电影和明星周边产品 88

第三章 互联网公司电影版图全面解读 95

第一节 “BAT”互联网公司在电影产业的布局 95

一、百度在电影产业布局 96

二、阿里巴巴在电影产业布局 105

三、腾讯在电影产业布局 115

第二节 其他互联网企业进军电影产业 120

一、团购网站 120

二、视频网站 122

三、游戏公司 126

第三节 细数互联网企业的那些“神器” 127

一、神器一:大数据 127

二、神器二:众筹 130

三、神器三:IP 132

四、神器四:在线视频 135

第四章 传统影业遇上互联网 141

第一节 传统影业的现状分析 141

一、整体环境分析 141

二、电影制作 143

二、电影发行 148

三、电影放映 152

第二节 华谊兄弟的“去电影化” 158

一、去电影化 158

二、互联网:手游 160

三、互联网:星影联盟 162

四、IP运营 164

五、去电影化的挑战 166

第三节 光线传媒的全产业化布局 167

一、光线传媒现状概述 167

二、光线传媒玩游戏上瘾 169

三、以IP为核心的泛娱乐产业链 172

第四节 其他传统影业 175

一、中影集团发力电影衍生品 175

二、上影集团:打造生态闭环 178

三、博纳影业面对互联网 180

第五章 “互联网+电影”存在问题及对策 185

第一节 大数据运用的问题与对策 185

一、大数据运用的问题 185

二、大数据运用问题的对策 191

第二节 创作阶段的问题与对策 196

一、创作阶段的问题 196

二、创作阶段问题的对策 202

第三节 投资阶段的问题与对策 205

一、投资阶段的问题 205

二、投资阶段问题的对策 210

第四节 营销阶段的问题与对策 214

一、营销阶段的问题 215

二、营销阶段问题的对策 218

第五节 放映阶段的问题与对策 223

一、放映阶段的问题 223

二、放映阶段问题的对策 225

第六节 后产品开发的问题与对策 229

一、后产品开发的问题 230

二、后产品开发问题的对策 234

第六章 展望与预测:电影产业的未来 241

第一节 电影产业新技术 241

一、高帧率电影的定义 241

二、高帧率电影的发展 242

三、高帧率电影的挑战与未来 243

四、激光放映技术:引领数字影院的未来 247

五、虚拟现实电影:打破“第四面墙” 248

六、云计算:电影的云端化制作与网络化协同 249

第二节 “互联网+”背景下的电影管理体制变革与政策调整 251

一、中国制片管理制度的变革 251

二、中国电影审查制度的变革 254

三、发行放映体制的变革 255

四、电影事业保障 259

第三节 “互联网+”背景下中国电影产业链新发展 261

一、“互联网+”背景下IP价值的最大化 261

二、“互联网+”背景下电影网络院线的崛起 264

三、电影在线售票业务的未来 267

四、“互联网+”背景下“粉丝电影”新发展 270

第四节 “互联网+”背景下人才培养模式的更新 273

一、加强数字电影技术人才的教育与培养 273

二、加强互联网“草根”电影人才发掘与培养 275

三、加强跨界电影人才发掘与培养 278

主要参考资料 282

后记 285