第一章 失物招领 1
定义 5
信息辨识能力 9
商业价值 11
失乐园 17
第二章 寻路简史 21
动物寻路,不分物种 23
寻路,在自然栖息地中 26
地图与图表 31
建筑环境 34
寻路,在心智层 41
Web 48
鲍德温效应 52
第三章 信息交互 55
定义信息 58
信息检索 62
语言与表达 65
人的问题 70
信息交互 75
第四章 紧密交织 83
万用件 86
寻路2.0 91
可寻物件 100
信息输入 111
信息输出 116
信息汇聚 120
庇护 124
第五章 推与拉 127
营销 132
设计 135
可寻性秘诀 143
个性化 149
潮起潮落 152
第六章 社会语义网 155
我们和他们 158
元数据的社交生活 163
文件 187
漫步公园 200
第七章 启发决策 203
有限非理性 205
信息充分的决策 208
网络文化 211
身心合一 213
信息过载 216
涂鸦理论 219
灵感源泉 228
环境可寻性 233
索引 237
作者介绍 247
封面介绍 247