第1章 计算机问题求解概述 1
1.1 问题与问题实例 1
1.2 计算机问题求解周期 2
1.3 算法与程序 5
1.4 算法复杂性分析 5
1.4.1 空间复杂性 5
1.4.2 时间复杂性 7
1.4.2.1 时间复杂性的表示 7
1.4.2.2 渐近时间复杂性及其阶 8
1.4.2.3 时间复杂性渐近阶的意义 11
1.4.2.4 算法时间复杂性分析 13
习题1 14
第2章 程序设计语言与数据结构 15
2.1 程序设计语言的“盲点” 15
2.1.1 long不够长 16
2.1.1.1 数据类型的值域 16
2.1.1.2 大整数相加算法 17
2.1.2 double不够准 18
2.1.2.1 浮点数的存储格式 19
2.1.2.2 浮点数的有效数字 21
2.1.2.3 高精度浮点数处理实例 22
2.1.3 递归不够快 24
2.2 基本数据结构 25
2.2.1 线性表 25
2.2.1.1 线性表的顺序存储结构 26
2.2.1.2 线性表的链式存储结构 27
2.2.2 栈和队列 29
2.2.2.1 栈 29
2.2.2.2 队列 33
2.2.3 树和二叉树 37
2.2.3.1 树 37
2.2.3.2 二叉树 40
2.2.4 优先队列和堆 45
2.2.4.1 优先队列 45
2.2.4.2 二叉堆 45
2.2.5 图 46
2.2.5.1 邻接矩阵 46
2.2.5.2 邻接表 47
2.3 标准模板库 48
2.3.1 模板的基本概念 48
2.3.2 标准模板库概述 51
2.3.2.1 算法 51
2.3.2.2 容器 51
2.3.2.3 迭代器 52
2.3.3 标准模板库应用 53
2.3.3.1 向量(vector) 53
2.3.3.2 集合和多重集合(set和multiset) 54
2.3.3.3 映射和多重映射(map和multimap) 55
2.3.3.4 堆(heap) 57
2.3.3.5 排序算法 59
习题2 65
第3章 枚举算法 70
3.1 枚举的基本思想 70
3.2 模糊数字 71
3.3 m钱买n鸡 73
3.4 真假银币 75
习题3 78
第4章 递归与分治 84
4.1 递归程序 84
4.2 分治策略的基本原理 88
4.3 合并排序 90
4.4 逆序对问题 94
4.5 快速排序 97
4.6 最接近点对问题 100
4.7 指数运算 106
4.8 二分查找 107
习题4 109
第5章 动态规划 117
5.1 动态规划的基本思想 117
5.1.1 动态规划的基本要素 119
5.1.2 动态规划的求解步骤 119
5.2 矩阵连乘 120
5.3 最优二叉搜索树 126
5.4 多段图最短路径 130
5.5 最长公共子序列 134
5.6 0-1背包问题 137
5.7 最大上升子序列 140
习题5 143
第6章 贪心算法 150
6.1 贪心算法的基本要素 150
6.2 活动安排问题 152
6.3 小数背包问题 156
6.4 最优前缀码 159
6.5 单源最短路径 164
6.6 最小生成树 169
6.6.1 Prim算法 170
6.6.2 Kruskal算法 173
6.7 贪心算法与动态规划、分治算法的比较 176
习题6 176
第7章 搜索技术 182
7.1 问题的状态空间表示 182
7.2 深度优先搜索 184
7.3 广度优先搜索 187
7.4 回溯算法 188
7.4.1 回溯算法的基本原理和框架程序 189
7.4.2 装载问题的回溯算法 194
7.4.3 圆排列问题 198
7.5 分支限界 201
7.5.1 分支限界法的基本原理 201
7.5.2 装载问题的分支限界法 203
7.6 启发式搜索 207
7.6.1 启发式搜索基本原理 207
7.6.2 装载问题的启发式搜索 210
习题7 212
附录A 复杂性分析的数学基础 220
附录B 常用C语言和STL函数 229
附录C 程序设计竞赛和OnlineJudge介绍 234
参考文献 237